基本介紹
- 中文名:界龐統
- 性別:男
- 登場作品:《三國殺》
- 勢力:蜀
- 體力:3勾玉
- 擴展包:界限突破·火
角色背景,能力設定,玩法分析,技能分析,身份適應,角色專屬,武將台詞,
角色背景
龐統,字士元,襄陽(治今湖北襄陽)人。三國時劉備帳下謀士,官拜軍師中郎將。才智與諸葛亮齊名,人稱“鳳雛”。在進圍雒縣時,統率眾攻城,不幸被流矢擊中去世,時年三十六歲。追賜統為關內侯,謚曰靖侯。龐統死後,葬於落鳳龐統墓坡。
能力設定
武將版本 | 武將技能 |
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移動版2019 | 連環:你可以將一張梅花手牌當【鐵索連環】使用或重鑄;你使用【鐵索連環】可以多選擇一名角色為目標。 |
涅槃:限定技,出牌階段或當你處於瀕死狀態時,你可以棄置區域裡的所有牌,然後復原你的武將牌,摸三張牌,將體力回復至3點。 | |
OL2020 | 連環:你可以將一張梅花牌當【鐵索連環】使用或重鑄;你使用【鐵索連環】可以額外選擇一名目標。 |
涅槃:限定技,當你處於瀕死狀態時,你可以棄置所有牌,然後復原你的武將牌,摸三張牌,將體力回復至3點。然後你從“八陣”、“火計”、“看破”中選擇一個技能獲得。 | |
☆八陣:鎖定技,若你的裝備區里沒有防具牌,你視為裝備著【八卦陣】。 | |
☆火計:你可以將一張紅色牌當【火攻】使用。 | |
☆看破:你可以將一張黑色牌當【無懈可擊】使用。 |
數據為2022年1月遊戲內實裝數據,參考資料
玩法分析
技能分析
界龐統除了例行的鐵索三連以外,還增加了一個偽覺醒技,讓他獲得臥龍諸葛亮的技能之一。從技能組合的角度來看,界龐統的改動使其具備了連環加火傷的能力,成為了新一代的司馬徽。
首先,界龐統的技能收益是有明顯的加強的。連環兩人相當於1點潛在的傷害,而連環三人則相當於2點潛在的傷害,直接讓連環從一個低收益的選發技能成為了具備主動收益的必發技能。其次,連環可以用裝備區的梅花牌進行轉化,不過梅花裝備的數量較少且為防禦性裝備,這點加強可以忽略不計。在選擇技能方面,由於梅花牌要用於連環,且涅槃的時候會損失掉已有的裝備,所以看破基本上是不會被選擇的。一般情況下會在八陣與火計之間進行選擇。主要的判斷依據是自身是否安全,以及是否需要自己進行輸出。
選擇八陣的情況:
1、己方僅剩自己一人,或者自己是主公;
2、涅槃之後,還要經過多人的行動才能輪到自己回合;
3、對手牌多,狀態好,需要長期作戰。
選擇火計的情況:
1、已經用連環將對手連起來,但缺乏屬性傷害;
2、涅槃後馬上進入自己的回合;
3、對方有殘血武將,急需收人頭。
選擇看破的情況:
1、對方有強力的收割型武將,且大機率會啟動:如神司馬懿、徐榮;
2、己方隊友頭上有樂不思蜀,或對方有轉化錦囊的武將:如大喬、徐晃、于吉;
3、已經處於2V2殘局階段,且隊友是自身較為脆弱但能提供補牌的武將,如馬良。
界龐統在理想狀況下可以用連環火攻三張牌造成三點傷害。但是在覺醒之後,龐統仍是個沒有摸牌技能的武將,所以這個連招並不容易實現,很多時候都是限定技。在遊戲前期,由於人數多的緣故,觸發鐵鎖連環是相對容易的。到了中後期,火計的作用才會逐步顯現出來。單從連環和火計上說,界龐統的操作難度並不高。其唯一需要注意的點就是覺醒的時機。因為界龐統本身是個三體力值的武將,在八人局當中想要觸發涅槃並不困難。在需要的情況下,可以鐵索連環自己幫助覺醒。但是覺醒後所獲得的收益是不穩定的,刻意追求覺醒反而可能弄巧成拙。另一種思路則是穩健防守,這種打法又會讓龐統陷入比較白板的尷尬境地。等到敵方人數不多於兩人的時候,龐統的作用就會非常小了。
但界龐統並沒有完全解決其原本存在的缺陷。不論是連環還是八陣、火計、看破,這些技能均沒有足以戰勝對手的能力,到了遊戲後期依舊疲軟。界龐統作為一個接近於6體力模型的武將,其每輪的平均收益沒有辦法穩定達到1,與真正的強將之間存在著一定的差距。前中期肉搏戰中,高額的體力值加上強大的傷害轉化能力使其不畏懼較為脆弱的對手,但在與防禦續航能力強的武將對抗時,界龐統仍表現不佳。
身份適應
主公
界龐統做主公略顯尷尬,因為額外的一點體力上限對其沒有太大的價值。由於開局時不明身份,連環的作用也很難得到充分的發揮。面對龐統,反賊只要選出相對保守的陣容,很容易就能將其拖進疲軟期,進而慢慢的磨死龐統。不過獲得八陣的界龐統仍有不俗的防禦力,想要將其擊殺還是比較困難的。雖然界龐統可以利用連環持續給反賊施加壓力,但在中後期想要造成屬性傷害還是太難了。拿火計雖然可以輸出,但是風險太大,一旦沒收到人頭,自己很容易被推死。相對而言,狀態較好的內奸反而有可能利用這個鐵索進行收割。若能進入4V4,界龐統就是一個非常強的主公了,明身份、自己搭配陣容,可以讓連環的作用得到最大程度的發揮。
忠臣
界龐統的AOE能力對忠臣身份來說是十分好用的。當自身的手牌較好的時候,界龐統可以輸出大量的傷害,再利用收反賊的人頭牌滾雪球,在涅槃獲得火計的情況下,這個雪球可能會直接滾贏遊戲。另一方面,龐統的穩定性略差,一旦斷梅花,就會形同白板。而鐵鎖連環也不是穩定的傷害,觸發的延遲性使界龐統的收益在一定程度上打折扣。龐統身為一個3體力武將,很難存住梅花牌,通常都會直接用出去。如果要強行保留梅花牌,意味著龐統需要吃桃撐血限,這樣又會推遲覺醒的時間。
在曹操、孫策等較為笨重的主公局,界龐統忠臣雖然有著不錯的自保能力,但是整體陣容的輸出會較為匱乏,反賊顯然也不會選出過於激進的陣容,這樣一來,鐵索的傷害想要觸發會變得比較困難。在孫權這樣高嘲諷的主公局裡,龐統能起到的作用也十分有限,無法阻止反賊直搗黃龍。常備主公中與龐統配合較好的只有張角,但仍是理想狀況下的配合,一旦張角被反賊爆破,除了指望內奸以外別無他法。
總的來說,界龐統仍是一個較為坑內的忠臣,其高額的體力值,低效率的輸出,AOE爆發的不可控性,讓內奸控場的難度頗高。其AOE與防禦並行的特質使他當任何主公的忠臣都不至於太差,相對的,缺乏穩定的輸出能力也讓他在選將方面不受人青睞。
反賊
與忠臣相反,反賊身份並不太需要AOE屬性,連環加火計的組合對反賊來說收益也不高。如果單純作為盾將來考慮,具備團隊保護能力的鐘繇、郭嘉會更加優質,嵇康、曹操等具有反擊能力的武將也能對主公造成一定的威脅。龐統雖然AOE能力強,但單體輸出與一般的白板武將區別不大,並不太適合反賊身份。
內奸
龐統中後期較弱、缺乏收割能力的缺點並沒有在突破後得到顯著改善,只能通過大面積的連環進行控場。從娛樂性來說,界龐統當內奸是可行的。雖然能很容易的打進殘局,但最終的勝利仍無法把握在自己手裡。真正想贏內奸的話,還是不要用龐統了。
角色專屬
戰功名稱 | 戰功條件 |
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鳳凰涅槃 | 使用界龐統在一局遊戲中發動涅槃獲得過技能並獲勝。 |
鳳雛高翔 | 使用界龐統獲得100場身份局勝利。 |
皮膚信息 | 圖示 |
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經典形象 (移動版) |
武將台詞
皮膚品質 | 台詞內容 |
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原畫 | 涅槃:烈火脫胎,涅槃重生。/破而後立,方有大成。 連環:連環之策,攻敵之計。/鎖鏈連舟,困步難行。 八陣:八卦四象,陰陽運轉。/離火艮山,皆隨我用。 火計:火計誘敵,江水助勢。/火燒赤壁,曹賊必敗。 看破:臥龍之才,吾也略懂。/這些小伎倆,逃不出我的眼睛。 陣亡:雞飛羽落,坡道歸塵。 |
原畫 (移動版) | 連環:將多兵重,不可以敵。使其自累,以殺其勢。/善用兵者,運巧必防損,立謀慮中變。 涅槃:九天之志,展翅翱翔!/鳳凰折翅,涅槃再生! 陣亡:落……鳳……坡…… |