界魯肅

界魯肅

界魯肅,遊戲《三國殺》中的武將牌。

界魯肅是吳勢力男性角色,所屬擴展包為“界限突破·林”。

基本介紹

  • 中文名:界魯肅
  • 性別:男
  • 登場作品:《三國殺》
  • 擴展包:界限突破·林
  • 體力:3勾玉
  • 勢力:吳
角色背景,能力設定,玩法分析,技能分析,使用技巧,配合克制,身份適應,角色台詞,角色專屬,

角色背景

字子敬,漢族,臨淮東城人,東漢末年東吳軍事統帥。他曾為孫權提出鼎足江東的戰略規劃,因此得到孫權的賞識,於周瑜死後代替周瑜領兵,守陸口。曾單刀赴會關羽於荊州。

能力設定

屬性
擴展包
模式
勢力
體力
編號
稱號
界限突破·林
身份
3勾玉
JX.WU 014
股肱腹心
技能
名稱
描述
好施
摸牌階段,你可以多摸兩張牌,然後若你的手牌數大於5,則你將一半的手牌(向下取整)交給手牌最少的一名其他角色,然後直到你的回合開始,當你成為【殺】或普通錦囊牌的目標後,其可將一張手牌交給你。
締盟
出牌階段限一次,你可以令兩名手牌數的差不大於你的牌數的其他角色交換手牌。若如此做,此階段結束時,你棄置X張牌(X為這兩名角色手牌數的差)。
參考資料

玩法分析

技能分析

好施
在遊戲中,林包魯肅的“好施”就是摸牌+2,然後見面分一半(只要手牌數大於等於6),基本完美還原了歷史。不過在界限突破後,“界好施”追加了一個額外效果——好施對象可以還牌給魯肅。雖然這個“好施2”並不產生牌差,卻有很大的戰略價值,能讓界魯肅在回合內支配牌時更舒服一些。之前林包魯肅在發動“好施”後,通常面臨抉擇,是多留防禦牌還是多留輸出牌。前者會導致魯肅輸出不足,且一些高價值的錦囊需要“隔夜”使用,存在較大變數(除非連位);而後者比較冒險,可能導致魯肅暴斃。但有了“界好施”後,魯肅就再也不用煩惱了——直接把防禦牌都給隊友,讓隊友化身曹昂,然後用輸出牌無腦尋求爆發即可。
締盟
在遊戲中,魯肅的“締盟”並非讓雙方互利互惠,而是“一家歡喜一家愁”,且雙方牌差越大,締盟收益越大。在界限突破後,“界締盟”增加了魯肅一些“透支用牌”的屬性——界魯肅在換牌時,可以不預先支付任何牌,等自己出完牌之後再補差價。這種“先上車後買票”的操作,既給界魯肅帶來了便利,同時也帶來了風險。比如界魯肅一波操作後,只透支用了1張,結果自己裸奔;此時被換空的下家敵人剛好神抽了一把菊花刀……
“界締盟”對魯肅的提升微乎其微。這主要是因為路人局的大部分玩家都選單打獨鬥型武將,跟魯肅配合不起來;換得最多的一次,雙方手牌差也不過是3而已,很難通過透支造成巨大收益。而即便僥倖出現有配合的情況,此時界魯肅手上又會多出劉備/曹叡給的一堆廢牌,同樣會導致觸發不了透支用牌的特效。這裡還需要注意一點,就是“界締盟”能交換的牌差是存在上限的,就是魯肅的總牌數。
總結
綜上,相較於林包魯肅而言,界魯肅的核心提升在“界好施”,而“界締盟”則更偏向畫餅。在理想情況下,林包魯肅一輪是+4收益,界魯肅或許更高;但有一點不能忽略,就是這個將嘲諷過高,抗逆性差,在一半以上的局都會成為首殺對象。因此這個輪均+4的收益,真就只是停留在理論上,畢竟場上有太多不可控因素。
舉個最簡單的例子,神話再臨時代的劉備主+魯肅忠,各種3打5毫無壓力,讓無數反賊內奸飲恨;然而碰不到劉備,起手就被樂/兵/翻、一輪醬油的魯肅也是不計其數。好在“界好施”提升了界魯肅的下限,讓他面對起手中樂的情況不會顯得那么無力;但這同樣存在一個前提條件,那就是場上手牌最少的角色之一必須是魯肅的隊友,否則一樣會出現乾瞪眼的情況。至於上限,很遺憾受限於“界締盟”,界魯肅的提升很小,幾乎無法指望他能撼動雙歸心的神曹操

使用技巧

如何使用界魯肅
(1)起手刷卡。全找防禦牌(閃、桃、無懈、防具、+1馬)即可。
(2)使用“好施”
(i)好施對象——當界魯肅手牌>1時,發動“好施”的條件必須是隊友手牌為全場最少之一。當有多個隊友滿足條件時,界魯肅給牌的對象應優先選擇有特殊配合的(比如鄧艾界陸遜),用牌能力強的(比如諸葛恪公孫淵),或血量比較吃緊的(給閃保護)。
(ii)好施分牌——偏向給閃、無懈,以及多餘的殺和裝備。錦囊(尤其是洞燭先機)是必留給自己的,力求當回合用出去。
(iii)主公魯肅起手好施——由於開場大部分玩家都是4牌,界魯肅主公起手是必能好施的,但此時要考驗魯肅玩家的身份預判能力。關於界魯肅局的身份偏向性,需要注意的是,路人局玩家選將偏隨機,看臉盲給存在出錯的風險。舉個最簡單的例子,劉備和曹叡均為魯肅的強忠,但做反賊也不錯(因為能部分封印魯肅的好施),因此魯肅起手給牌的時候務必小心。
(3)使用“締盟”
(i)對於界魯肅而言,“好施”優先權高於“締盟”。也就是說,在界魯肅能好施分牌隊友時,可以直接無腦好施,分完牌再看場上其他玩家的牌數,考慮是否締盟的事。
(ii)一般而言,界魯肅“締盟”優先找手牌差最大的敵我角色;但同時魯肅也不能盲目追求多多益善,而是要考慮雙方手牌結構。比如隊友2桃,而敵人是2殺2閃,魯肅締盟二人,明面上賺了2牌,實則血虧。這也是魯肅在沒有空城隊友時發揮不穩定的最大原因。
如何配合界魯肅
(1)隊友儘量把手牌打空。前已述及,界魯肅和林包魯肅一樣,需要一個能儘量把手牌出光的隊友;因此魯肅隊友可以做的,就是通過一些非常規方法,暗示魯肅締盟自己和某個手牌較多的敵人,包括但不限於頂裝備、空喝1酒,等等。
(2)隊友回合外留牌。這條技巧主要適用於中樂後1血1牌過的隊友。在之前與林包魯肅配合時,1血中樂隊友往往是棄桃,留閃或廢牌過。但由於界魯肅主好施的特性,1血隊友還需留意界魯肅的手牌——若魯肅手牌>1,則他回合內大機率好施給自己閃,那么此時自己留桃即可;若魯肅手牌≤1,則他回合內大機率好施摸4,然後締盟自己和敵人,那么此時自己就按老規矩、留閃或廢牌即可。
(3)好施對象回牌給魯肅。當魯肅成為殺的目標時,若自己有多餘的閃,就給魯肅分閃;若魯肅成為錦囊目標時,就給魯肅無懈、殺或廢牌;當魯肅自己開洞燭時,就給魯肅進攻型錦囊。只要會玩曹昂,這部分應該沒壓力。
如何對抗界魯肅
(1)預判身份。界魯肅是一個越到後期越強的武將,而開局則是他最疲軟的時期。因此對於界魯肅的敵人而言,最重要的就是“趁他病,要他命”,將界魯肅扼殺在搖籃之中。預判身份主要是針對後置位的界魯肅,最常見的方法就是“數人頭”。當然,這種方法存在風險,比如前置位有人亂跳身份,可能會導致誤傷隊友魯肅。
(2)集火。由於魯肅回合外缺乏防禦,因此對抗他最直接的方法就是集火秒殺。除此之外,兵和翻面都能廢掉界魯肅,樂也能一定程度限制他。

配合克制

配合武將
1.能把手牌打空的武將,比如:劉備、劉協、曹叡、界陸遜、界夏侯惇等。
2.手牌利用率高的武將,比如:諸葛恪、公孫淵、關興張苞界孫權等。
3.通過“好施2”特殊配合的武將,比如:鄧艾。
克制武將
1.屯牌流武將,比如:劉表劉琦鐘會郭淮等。
2.特別依賴手牌防禦的武將,比如:張角SP趙雲潘淑等。
被克制武將
1.高爆發武將,比如:袁紹張飛李傕黃祖魏延等。
2.能額外產生樂、兵,以及翻面系武將,比如:大喬徐晃韓浩史渙曹丕滿寵等。

身份適應

主公:界魯肅是理論上的強力主公,因為可以起手好施,外加忠臣可以配合選將。但實際上,路人局的選將一言難盡,各種劉琦忠、郭淮忠應有盡有,完全不是魯肅能配合起來的。這就導致了界魯肅在起手好施的情況下大機率給錯人,而一旦給錯人,這把遊戲就走遠了。(簡而言之,就是給對未必贏,給錯一定輸)
忠臣:界魯肅是幾個主流主公局的強力忠臣,比如孫權、劉備、劉禪,尤其是配合劉備和孫權,算是神話再臨時代的典中典了。當然,在如今應變時代,這兩個主公的路人局出場率被顯著壓縮,因此界魯肅作為忠臣也不再那么強力。
反賊:在應變的盾主版本,反賊是最適合界魯肅的身份,特別克制路人局常見的孫策左慈等主公。
內奸:控場能力較強,殘局/單挑能力尚可,但嘲諷過高,容易起手來不及跳身份就被暴打,不推薦。
界魯肅
遊戲內截圖

角色台詞

好施:仗義疏財,深得人心。/招聚少年,給其衣食。
締盟:同盟之人,言歸於好。/深知其奇,相與親結。
陣亡:一生為國,縱死無憾!

角色專屬

戰功
戰功名稱
獲得條件
賑財結士
使用界魯肅發動“好施”給牌至少3次,且其他角色因“好施”交給界魯肅至少三張牌
股肱腹心
使用界魯肅獲得100場身份模式遊戲勝利
參考資料

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