界面設計的編碼實現(曹振新主編書籍)

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構建優秀的網站需要開發人員掌握一些基本的設計概念。為了幫助讀者掌握這些設計概念和設計元素,本書通過大量的示例和圖片來介紹各種設計思想和設計元素,同時在書中也加入大量的代碼。

書籍信息,內容簡介,圖書目錄,

書籍信息

作者:曹振新
定價:45元
印次:1-1
ISBN:9787302086291
出版日期:2004.07.01
印刷日期:2004.06.25

內容簡介

構建優秀的網站需要開發人員掌握一些基本的設計概念。為了幫助讀者掌握這些設計概念和設計元素,本書通過大量的示例和圖片來介紹各種設計思想和設計元素,同時在書中也加入大量的代碼。此外,本書還提供了3個具體的項目,以此來幫助讀者更好地理解所學的內容。本書主要面向需要提高自己的網站設計水平和導航能力,並且希望使用代碼來表示基於Web的應用程式的網路開發人員。此外,本收對一些網路設計的初學者也有幫助。

圖書目錄

第1章介紹界面設計 1
1.1用戶分析:設計前的準備 2
1.1.1與客戶和用戶交談 3
1.1.2由談話轉向最初的草圖 4
1.1.3獲取原始草圖的思路 6
1.1.4解釋最初的草圖形狀 11
1.1.5從原始的草圖轉換到布局草圖 13
1.1.6進一步規劃布局草圖 14
1.1.7由布局草圖轉向布局示例 17
1.2在設計的同時制定需求規範 21
1.2.1產品目標 22
1.2.2客戶、消費者以及其他股東 24
1.2.3產品用戶 25
1.2.4強制約束 27
1.2.5命名約定和定義 27
1.2.6相關的事實及假設 27
1.2.7外觀和使用感受 28
1.2.8可用性需求 28
1.2.9性能需求 29
1.3界面設計的公理 29
第2章設計規則簡介 30
2.1對平衡的理解 30
2.2突出重點 36
2.3對風格的理解 42
2.3.1垂直的風格 42
2.3.2矩形風格 43
2.3.3三角形風格 45
2.3.4圓形風格 46
2.3.5對角線風格 47
2.3.6曲線風格 48
2.4對一致性的理解 50
2.5理解對比 57
2.6設計原則的公理 59
第3章項目1:建立一個開放源碼的門戶站點 62
3.1為開放源碼的門戶站點創建小型需求規範 62
3.1.1產品目標 62
3.1.2客戶、消費者、以及其他股東 63
3.1.3產品用戶 63
3.1.4強制約束 64
3.1.5命名約定和定義 65
3.1.6相關事實和假設 65
3.2檢查代碼 66
3.2.1解決實現過程中的問題 72
3.2.2設定界面選項 78
3.3項目1的公理 89
第4章實現設計的元素:線條、字形與形狀 90
4.1利用線條 90
4.2利用線條組合 97
4.3利用字形 102
4.3.1使用字形傳達含義 103
4.3.2將字形用作圖形元素 104
4.3.3利用字形吸引用戶的注意 106
4.3.4利用字形支持背景 108
4.3.5設定運動的字形 111
4.4形狀的套用 112
4.4.1傳達抽象的設計 117
4.4.2傳達情感與回憶 119
4.5設計元素的公理 124
第5章實現設計的元素:紋理、空間、大小、明度和布局 126
5.1利用紋理 126
5.2利用空間 131
5.3設定尺寸 136
5.4理解明度 143
5.5設計布局 148
5.6繪製草圖原型 150
5.7創建導航元素 155
5.8創建數字原型 155
5.9設計元素的公理 157
第6章項目2:建立線上資源中心 158
6.1為線上資源中心建立小型需求規範 158
6.1.1設計線上資源中心的目的 158
6.1.2客戶、消費者和其他股東 158
6.1.3技術傳播資源中心的用戶 159
6.1.4強制約束 159
6.1.5命名約定和定義 160
6.1.6相關事實及其假設 161
6.2考慮設計元素 161
6.2.1繪製草圖原型 162
6.2.2從設計到布局的轉變 165
6.2.3建立工作原型 167
6.3項目2的公理 191
第7章使用內容和排版 192
7.1理解內容設計 192
7.1.1在布局草圖上顯示內容 193
7.1.2排版技術的套用 200
7.1.3選擇字型 201
7.1.4表示內容的含義 203
7.2展示內容以及字形的示例 204
7.2.1小型案例分析1:MorganCaliforniaHousePlans 204
7.2.2小型案例分析2:InnovativeProjectsinSocioeconomicEmergence(IPSE) 208
7.2.3小型案例分析3:EyeStockArt 212
7.3內容以及排版的公理 216
第8章色彩的使用 217
8.1對色彩和敘述性內容的理解 219
8.2對色彩基礎的理解 221
8.2.1對色相(Hue)的理解 221
8.2.2對飽和度(Saturation)的理解 221
8.2.3對明度(Value)的理解 223
8.3簡單的方法 223
8.4尋找補色 225
8.516進制顏色的使用 231
8.6為圖形著色 235
8.7網站顏色和內容的更新 237
8.8使用顏色的公理 240
第9章項目3:建立網上雜誌 241
9.1為網上雜誌創建簡單的需求規範 241
9.1.1產品的目的 241
9.1.2客戶、消費者以及其他股東 242
9.2調試代碼 242
9.2.1創建導航頁 244
9.2.2創建內容頁 249
9.2.3創建論壇頁 258
9.2.4建立存檔頁 263
9.2.5創建聯繫頁 268
9.3項目3的公理 271
第10章網站問題和可訪問性 273
10.1將工作外包給設計人員 273
10.2網站設計的更新和重新設計 278
10.3編輯已棄用代碼 283
10.4創建技術性設計 287
10.5可用性的實現 293
10.6可訪問性:幾何學和SVG 295
10.6.1集成多種訪問方式 296
10.6.2展示具備良好可訪問性的產品 303
10.7可訪問性的公理 303

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