生存者遊戲

生存者遊戲

《生存者遊戲》是一款跨時代,跨模式的遊戲,一場殺戮遊戲。該遊戲最大的特色就是簡單,輕鬆的玩耍遊戲,經典的操作方式和獨特的走位,再加上豐富的關卡,還可以不斷的挑戰新的難度!

基本介紹

  • 中文名:生存者遊戲
  • 遊戲類型:電子遊戲
  • 內容主題:生存
  • 發行階段:正式版
內容簡介,劇情概述,

內容簡介

群人聚在一起,為了一個商業利益,為了一口飯吃。這就叫公司。出主意的召集的那個叫領導。吆喝的,早來的就是中層。後來的被吆喝的人洗了腦,拼著命的找食物。為了讓這些人好管理,制定了制度。還有KPI。
這樣的遊戲在《生存者遊戲》里表演的完全一樣!
我每天都在這樣的叢林裡掙扎求存。為了證明什麼?《生存者遊戲》為了100萬獎金。我們為了生活。這是場遊戲,一場殺戮遊戲。就像我們愛玩的殺人遊戲,一起都逼真的表演。無辜者狀的殺手隱藏在你身邊。你努力獲取了遊戲中大眾的信任,那下一盤殺手就該殺你了。
人的環境是比叢林還有嚴峻的生存挑戰。我歸結於---命。人家說“運”是自己努力的,多數時候還是有用,就是高手手中的牌。運用得當就會做一個好的遊戲者。在這裡的工作情形,我覺得是一個戰場,密布各種網,你要懂得騰挪轉移,否則你飛過,不小心沾著,不是吊在那裡等死渴死,沒有機會飛開。就是被對方一口咬下,當成過夜飯菜。哪裡有人哪裡就有這樣的網,大大小小,密密麻麻。帶著高壓電,或是神經麻醉劑。

劇情概述

——當我們以為掌握了生存的要領的時候,
生存卻總是和我們開玩笑,
把人引領進一個個意想不到的陷阱中去……
引子]生存本來是很複雜的事情,但除了血肉相搏真正到來的時候,她的存在往往遭到漠視;奇怪的是,一旦它變成了一種遊戲,參與者就開始重新認識“生存”,千方百計地在虛擬的世界中顯示自己全部的能力。
我不敢肯定,生存者遊戲中的勝利者是否在現實中一樣走運——事實上他們中的絕大部分都是因為失意而來尋找自信的,但這又的確激發了他們潛在的生存意識,這就是遊戲的真正目的。
當我們以為掌握了生存的要領的時候,生存卻總是和我們開玩笑,把人引領進一個個意想不到的陷阱中去……
——[弗拉基米爾]
把一幫原本不相干的人聚集到一起,本身就是一件不尋常的事兒,如果除掉東亞一些國家曾經的或是現在的趕集,以及中世紀十分流行的朝拜運動,那就更加特殊了。朝聖者往往由於共同的信仰聚在一起,而從某種意義上來說,這些人也是一樣的。
他們熱愛自由,熱愛原始,因而他們的血液里原本就有回歸自然的意識,雖然不可能改變歷史,重新回到茹毛飲血的時代,但他們來到這裡,決不僅僅是閒著無聊來找樂子的,起碼,也是來尋找刺激的。
“全是安排好的,全是安排好的。”他們中的每一個都事先告戒自己,一方面為了增加面對“危險”的勇氣,一方面也為了贏得一個愉快而並不輕鬆的假期。
義大利西西里島——如果充分考慮到“生存者”的安全,這裡本不是最好根據地。義大利的治安本來就讓遊人擔心,而西西里在外國人眼裡就稱得上危險了:主要是因為著名的黑手黨,另外一個原因就是時時可能爆發的埃特納火山。事實上,輕信這樣的危言聳聽是很不划算的,因為西西里是個很美麗的地方,風光旖旎,而安全問題也遠沒有人們想像的嚴重;甚至比起美國的底特律等一些城市來,這裡要安全得多。他們沒有來到黃石國家公園,也沒有到紅杉自然保護區,而是選擇了這樣一個偏僻而不為人們所熟悉的地方。
西西里的風景和威尼斯差不多,給人的第一印象都是“流質”,但是一個是河,一個是海,在大氣與否上就有了本質的區別;還有就是“質感”,石頭的質感,光滑或者粗糙,厚實或者空靈,攜帶著火山獨有的化學氣味。晴朗的日子裡,這裡的空氣里都洋溢著地中海獨特的、暖暖的曖昧味道,她們裊裊地鑽進游者的鼻孔與每一寸肌膚里,最終達成了自然與人的統一。
也許僅僅是人們自己這么認為的。這個地方也不是沒有經過人類大興土木的。所謂的人造森林、自然保護區,無非是用一些障礙把一塊地封起來,讓她們像深宮貴婦一樣等待著,是不是盼來了遊人“臨幸”。
“集合,集合!”弗拉基米爾手持大號擴音器,但是數倍放大後的嗓門也沒能把那些人召集起來:他們就像出籠的鳥兒,才剛剛來到野性的邊緣,就以為得到了自然的真諦。弗拉基米爾放下擴音器,無奈地搖了搖頭。事實上,今天來這兒的本該是班傑明,可是該死的流感把那個本來就不是很強壯的人整垮了。
“弗拉基米爾”,這在俄語裡是統治者的意思,然而由於職業關係,他善於在命令下完成本職工作,現在一翻身,讓他管理一群孩子一樣的大人,反倒有些不知所措。
昨天一大早——甚至還沒有到正式的上班時間,弗拉基米爾還在發獃,帕克勒就把他叫到辦公室。
他用儘量大的力氣碰上門,發出振聾發聵的聲響,以增強氣勢。“帕克勒,我警告你,你不要再用什麼可笑的理由想把我解僱。我告訴你,我不是不會走,可是一旦我走了——你不要忘記,我並非對你的家底一無所知。”
“你是在威脅我嗎?老兄,你也並不是一無所獲的。況且我今天和你說的不是什麼壞事,我是想讓你主持一個新的節目……”
弗拉基米爾原本是娛樂欄目的招牌記者,也是HCC的一塊底牌,很少出現在外景地,這可以說是對他的刻意保護,因為他是HCC的十大股東之一。可是由於綜藝娛樂節目質量的日益下降,以及BCTO的不斷擠兌,他也日漸被冷落了,HCC前段時間甚至警告他,如果不在一個月里把“THEGRANDWINNER”的收視率提高七個百分點,他就得離開HCC。因此,接受這樣一個不太安逸,卻充滿機會的節目正是弗拉基米爾求之不得的。
HCC和BCTO都是費城著名的電視台,後台公司又都是當地媒體的龍頭老大——喬塞爾.布魯克斯和福克斯.吉尼尼奧。作為兩個中型地方性的傳媒機構,聯手本是發展的最好通道,可是這兩個人打娘胎里就開始斗上了,為了一個節目的著作權爭執不休,不惜兩敗俱傷,讓他人牟利。總之,喬塞爾和福克斯雖然在諸多方面都有爭端,有一點卻是達成共識的:輸了德比,贏了世界又如何?
飽受壓制多年之後,現在HCC終於可以揚眉吐氣一番了。有了這個創意頗多的節目,他們可以幾年在BCTO人面前唏噓;而HCC,則有望通過這次行動突破地方的局限。
“生存者遊戲”,確實可以吸引人們的眼球。當人們封閉在工作與生活組成的真空容器中時,內外壓力差又時不時地讓他們難以喘息,因此這樣的千載難逢的機會是不可錯過的。而且,它不是“真人秀”,選手們得以保存各自的隱私,電台只是播放精彩的生存鏡頭和競賽過程。“生存者遊戲”的廣告一貼出,報名的信函就紛至沓來,使得主辦的HCC不得不作了相關的體能測試,以便篩選。

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