《生化危機 逃出生天 File2》是CAPCOM製作發行的一款生存恐怖遊戲,於2004年9月9日在PS2平台發售,為《生化危機 逃出生天》的續作。
遊戲延承了前作的多個要素,並在此基礎上增加了新動作、性格相性等系統要素,收錄了多個新劇本。
基本介紹
- 中文名:生化危機 逃出生天 File2
- 原版名稱:Biohazard Outbreak File2,Resident Evil Outbreak File 2
- 別名:生化危機:爆發2
- 遊戲類型:生存恐怖
- 遊戲平台:PS2
- 開發商:CAPCOM
- 發行公司:CAPCOM
- 發行日期:2004年9月9日
- 玩家人數:1 至 4 人
背景設定,咆哮,異界,記憶,死守,突破,角色設定,可操作角色,登場敵人,物品道具,場景地圖,特色系統,遊戲評測,
背景設定
相較前作需通過逐一完成劇本以解鎖新劇本故事的設定,該作除了“突破”和額外場景之外的所有場景都可以從頭開始選擇,並且可以任意順序選擇遊玩。通關“咆哮”、“異界”、“記憶”、“死守”的各個劇情後,就會出現最終劇情“突破”。
咆哮
逃出傑克酒吧的辛迪一行人輾轉來到了浣熊市動物園後門附近。大象餐廳前的公示板上張貼著警察局代理局長雷蒙德·道格拉斯簽署的公告,上面提到晚上10點左右動物園前門電車站到電車終點站一段會有直升機救援市民。由於已是晚上9點,殘餘時間不多的眾人決定以以最快速度穿過動物園,趕上直升機。
倖存者們用從大象餐廳里找到的老虎鉗夾斷了動物園後門的鐵鎖,然而在T病毒的感染下,動物們已經發生了異變,而喪屍大象 “奧斯卡”則不斷追擊著倖存者並試圖碾碎視野里的任何事物。辛迪想到了一個辦法,由於大象奧斯卡對以前動物園遊行時用的主題音樂很熟悉,可以利用磁帶拷貝音樂之後在象籠播放,從而把大象關在裡面。在眾人努力下,動物園供電順利恢復,他們也成功把奧斯卡困在了象籠之中。
解決了大象的威脅後,一行人找到了開啟動物園正門的鑰匙並試圖搭乘電車,然而另一個感染T病毒的動物雄獅“麥克斯”向他們襲來。經歷一番苦戰後,倖存者們用在動物園中找到的大口徑獵槍將其擊殺。隨後坐上電車向終點站駛去。到達目的地後,他們才發現,救援直升機早已墜毀,事故現場屍橫遍地。倖存者們只得放棄這一計畫,另尋出路。
異界
一批倖存者在捷運員工吉姆·查普曼的帶領下躲過了喪屍們的圍追堵截,逃進路邊的一個捷運站,打算乘坐捷運逃出城外。鐵軌上停放著一輛閒置的列車,但由於車尾被卡住無法動彈,必須想辦法把前後的車廂分離。吉姆知曉可以通過兩枚徽章啟動連線器斷開車廂的連線,於是倖存者們開始著手尋找微章的下落。
在搜尋的過程中,凱文·雷曼發現了好友吉恩的屍體,他因為絕望而開槍自殺,但留下了自己辦公室抽屜的密碼。另一邊,吉姆發現了同事瑞奇的屍體和筆記本,他似乎是被什麼昆蟲叮咬導致死亡。隨後,倖存者們在捷運站里發現了眾多跳蚤,這些感染T病毒的跳蚤變得異常巨大,在吸飽鮮血之後甚至能長得比人還大,這一毛骨悚然的發現讓眾人不由得加快了腳步。這時,一輛失控的列車駛進車站並撞毀燃起大火,自動滅火系統卻毫無反應。一行人前往水泵室發現因水管爆裂,整個地下二層都變成了一片汪洋。隊伍中的水管工大衛·金用隨身攜帶的乙烯膠帶修好了水管,恢復了系統供水,從而撲滅了大火。
發現了徽章的眾人啟動了連線器,登上列車準備逃生,然而巨型跳蚤卻盤踞於列車隧道使列車無法通行。倖存者們通過殺蟲劑殺死了巨型跳蚤,乘坐捷運前往其他地方。
記憶
1993年,保護傘公司和阿克雷山區的一家私人醫院展開合作,向後者提供一種實驗藥物,要求其反饋臨床觀測結果,並許以豐厚的報酬。院長阿爾伯特·萊斯特接受了交易,並試圖用藥物挽救因癌症而命不久矣的妻子多蘿西。然而,實驗藥物實際是T病毒變種“T-JCCC203”,它雖然確實能殺死患者體內的癌細胞,但也可能導致患者死亡或是變成喪屍。
隨著實驗的進行,很多患者神秘死亡的訊息逐漸擴散,雖然在保護傘公司的輿論封鎖下不了了之,然而自由記者庫爾特決心弄清事實真相。潛入醫院收集證據的他,遭遇了已經喪屍化的多蘿西。原來,走投無路的院長給病入膏肓的妻子也注射了藥物,雖然妻子短暫地恢復了健康,但很快就變成了喪屍並襲擊了庫爾特,記者在不久之後也變成喪屍。緊隨庫爾特而來的艾麗莎·艾什克羅福特目睹了一切,受到過度驚嚇的她失去了那段時間的記憶。得知實驗情況泄露的保護傘公司迅速回收了一切證物,醫院也很快宣布關閉,事件就此被平息下來。
5年後,一直在思念妻子的阿爾伯特返回了醫院舊址,他在地下重症監護室的牆壁上發現了一株正在生長的奇怪植物,並認為這是亡妻的轉世。此後,他一直捕捉森林中的動物餵養植物,後者在他的悉心呵護下茁壯成長。長期處在T病毒環境下的阿爾伯特,身體和心智發生了變化,並開始獵殺迷路的市民。植物在他的餵養下越長越大,不斷延伸的枝蔓甚至撐起了搖搖欲墜的醫院。直到艾麗莎故地重遊,這裡的“和諧"才又一次被打破。
T病毒在浣熊市大規模爆發之後,艾麗莎和一些倖存者想要穿過阿克雷山區逃往臨近的城鎮,卻在山中迷失了方向。當他們在一間小木屋中休整的時候,阿爾伯特出現了。他假意提出帶領他們走出迷宮一般的山道,實際上卻是把倖存者們引入了廢棄的醫院。進入醫院後,一個個熟悉的場景讓艾麗莎那段被封存的記憶逐漸甦醒,加上散落在各處的日記、新聞報導,倖存者們逐步弄清了當年的真相。化裝成斧男的阿爾伯特對他們緊追不捨,巨大的藤蔓也對他們造成了不小的困擾。但倖存者們最終還是藉助醫院中儲存的可以破壞細胞膜的溶液殺死了巨型植物,並在醫院徹底倒塌之前逃了出去。關心植物安危的阿爾伯特趕到重症監護室,發現了死去的植物巨大球根中包裹著亡妻的屍體。多年的願望終於實現,阿爾伯特緊摟著妻子的屍體消失在瓦礫中。對他來說,這也許是最美好的結局。
死守
1998年9月27日,浣熊市幾乎全城淪陷,早些時候派出去進行最後抵抗的特警隊也已經查無音訊,浣熊市警察局成為抵抗的最後堡壘。倖存的警員決定把警局劃分成東西兩塊,分頭防守並伺機突圍。西側的警員們準備通過下水道逃生,而東側的防守力量由馬文·布拉納率領,計畫讓身材相對嬌小的女警麗塔從地下排氣管爬出去尋找救援,剩餘的警員負責防守警局不被喪屍攻破。而倖存者們的任務,就是尋找四散在警局中用來開啟地下管道入口的勾玉。
除了煩人的喪屍和舔食者之外,在搜尋過程中倖存者遇到的最大麻煩就是警局最近安裝的神經毒氣系統。因為浣熊市的治安狀況持續惡化,局長布萊恩·艾恩斯為了強化局裡的安全保衛系統,設定了神經毒氣散布裝置,一旦感應器發現身分標識上沒有準入許可證的人員強行進入,就會散布毒氣。倖存者們克服重重困難找到了全部五塊勾玉,藉此打開了地下排氣管的入口。
麗塔帶著眾人的希望離開了警局,並在不久之後就傳回訊息,她找到了在外避難的警察哈里,會儘快開車趕回警局把眾人救走。得知喜訊的馬文迅速集合倖存者,卻發現負責保衛的警員已經全部犧牲,外出查看狀況的他也被喪屍咬傷。這時,大量的喪屍衝破大門湧入庭院,馬文和剩下的倖存者奮力抵抗。在緊要關頭,哈里和麗塔駕車趕到,倖存者們魚貫而入,惟獨不見馬文。原來馬文知道自己被咬傷之後很快就會變成喪屍,不可能再跟其他人一起逃走,於是決定留下來掩護眾人離開。麗塔不能接受這樣的事實,堅決不肯丟下馬文。這時喪屍們已經逼近車邊,膽小的哈里嚇得趕緊發動汽車溜之大吉。
一路上,身為馬文好友的凱文·雷曼安慰著麗塔,卻突然看見一輛警車向警局的方向開去,他想警告對方卻已經來不及。在這種混亂的局面下,每個人也只能自求多福了。
突破
9月30日夜,被派往浣熊市執行任務的保護傘特殊部隊U.S.S.在怪物的圍攻下損失慘重,率隊的第二分隊隊長羅德里格茲上尉萌生反意,他竊取了公司的新型實驗體“夜之女神”,並在前研究員琳達的協助下準備逃跑。臨行之前,琳達突然想起市內的一座研究所里儲存著可以抑制病毒擴散的試劑AT1521,如果把它帶走就可以阻止類似悲劇的再次發生。羅德里格茲雖然同意她返回研究所的計畫,但要琳達抓緊時間。保護傘公司也很快做出應對,派遣湯米·尼爾森帶領一支部隊追殺羅德里格茲和他的同夥,他們在街道上布下了眾多反步兵地雷,並派遣狙擊手在高架橋上狙殺一切可疑目標。
另一邊的研究所大廳中,水管工人大衛·金從喪屍口中救下了一位名叫卡特的研究員,兩人巧遇回來尋找試劑的琳達,三人一拍即合,決定共同逃生。此時研究所內突然警報大作,正常的出入口全部自動關閉。原來研究所中存放的MA-125型獵殺者R逃出了牢籠,安保系統為了防止病毒泄露自動封鎖了整個研究所。欲前往緊急出口的三人為了擺脫獵殺者,啟動了雖不太穩定但理論上可進行電腦程式操控的暴君T-0400TP。被釋放的暴君很好地完成了任務,護送三人一路來到緊急出口附近。不料意外發生,暴君突然失控,卡特猝不及防被打倒在地,遙控器落入了下水道之中。琳達被打落下水道,攜帶的AT1521試管也被暴君踩碎。大衛見勢不妙,撿起卡特掉在地上的身份卡,從另一側的緊急出口離開了實驗室,暴君則與他展開追逐並被找到遙控器的大衛擊倒。
大衛在下水道里找到了受傷的琳達,後者向他解釋了T病毒爆發的真正原因,由於試劑已毀,自己此行的任務也宣告失敗。說話間,下水道開閘放水,琳達被水流沖走,大衛趕緊爬回地面,發現自己來到了幾天前被炸毀的中央大街。此時甦醒的暴君在病毒的作用下變成再生暴君,沒有遙控器的大衛只能狼狽逃竄,並通過路上的反步兵地雷即擊倒了暴君。逃過一劫的大衛在蘋果旅店前的街道上找到了受傷的琳達,扶著她向直升機的方向走去。
羅德里格茲得知政府準備執行“代號XX計畫”用飛彈摧毀浣熊市後,準備直接駕駛直升機離開。發現羅德里格茲蹤跡的湯米想要用“毒刺”飛彈擊落飛機,被羅德里格茲躲過,但裝有“夜之女神”的貨櫃因為慣性脫落掉在高架橋上。羅德里格茲也無暇再理會,徑直離開了城市。高架橋上,保護傘部隊前去回收貨櫃,但受到震動甦醒的“夜之女神”將他們全數殺死,再次復活的暴君也被吞噬。夜之女神長成了一隻龐然巨物,但是因為行動遲緩,被隨後趕到的大衛用士兵們遺留下來的AT-4火箭簡殺死。大衛隨即駕車帶著琳達離開了即將被夷為平地的浣熊市,逃出生天。
角色設定
可操作角色
遊戲延承了前作的人物資料與能力設定,對各角色的附加道具和動作進行了部分追加。在劇本演繹上,針對前作出現特殊劇情的角色進行了故事拓展補充,從而補足8名角色的相應故事背景及在劇本中的特殊發展。
凱文·雷曼 浣熊市警局的警察,曾經多次獲得射擊比賽的獎項,職業相關的各項素質都十分出色,是個十足的樂天派。凱文曾經兩次申請加入S.T.A.R.S.,但都因為過於隨意的性格而沒有通過。 雖然凱文那種極端樂觀的性格和不太好的生活習慣使他看上去並不討人喜歡,但實際上他在有些時候也會表現出細膩而溫柔的一面,同為倖存者之一的鈴木陽子就經常受到凱文的照顧。 成功逃出生天的凱文遷居邁阿密,繼續過著他那隨遇而安的小日子。 | |
大衛·金 沉默寡言的水管工人,雖然看上去冷冰凍的,但是並非冷漠無情,只是性格上不喜歡多說廢話,更不願意談論自己過去的經歷。 大衛的眼神犀利,思維也很敏銳,尤其是出色的用刀技巧更顯示了他有著不同尋常的過去。出眾的手工能力使他能夠把常見的生活用品組裝成武器,這項技能給倖存者提供了很大的幫助,讓他們在缺乏槍械的環境中不至於手無寸鐵。 | |
馬克·威爾金斯 前美軍士兵,參加過越南戰爭,退役後在浣熊市安家,在一家名為“盾牌”的保全公司任職,已婚且膝下有一子。 從軍的經歷讓馬克擁有過硬的身體素質和戰鬥經驗,但越戰的陰影也讓他飽受精神上的創傷。雖然他仍然會隨身攜帶著當兵時期的照片以便追憶過去的時光,但是退役後的馬克最大的願望還是和家人朋友在一起過上平靜的生活。 經過浣熊市事件以後,馬克與家人的關係有了明顯的改善,也許正是災難才讓他們認識到親人的可貴。 | |
辛迪·萊諾克斯 傑克酒吧的女服務員,她那隨時掛在臉上的美麗微笑是酒吧的招牌,也是吸引很多回頭客的原因之一。 辛迪樂觀、友善,富有服務精神並願意為他人著想,這使她與任何人都能友好相處。雖然看上去非常柔弱,但辛迪總是能鼓起勇氣面對殘酷的現實,她也在災難爆發時冷靜地組織酒吧里的客人逃生。而且辛迪對於急救很有心得,在草藥學方面的知識也超乎常人。 | |
喬治·漢密爾頓 浣熊市綜合醫院的外科醫生,醫術精湛,專業之外還會進行病毒學方面的研究,也是一個出色藥劑師。 喬治曾經有過一次不美滿的婚姻,以至於在遇到令他不滿的人或事時,“簡直比我的前妻還爛”這句口頭禪經常掛在嘴邊。不過喬治身上總是帶著和前妻的合照,可見他對於那段婚姻還是留有一絲美好的回憶。喬治文質彬彬,待人友善,很容易得到他人的信賴。 | |
艾麗莎·艾什克勞福特 自由記者,為浣熊市多家主要報刊撰稿,強烈的好奇心讓她渴望一切信息。艾麗莎身邊常備著一套萬能鑰匙,這使她往往能夠出入新聞現場如無人之境。 1993年的一場事故讓艾麗莎失去了同事庫爾特,同時也導致她失去了部分記憶。5年後的浣熊市事件似乎是冥冥之中的天意,讓她再一次回到那場事故的發生地,而這一次她終於發現了隱藏在事故背後的種種醜惡行徑和骯髒交易。 要把真相公之於眾的信念,成為了鼓舞艾麗莎逃出浣熊市的動力。 | |
吉姆·查普曼 浣熊市捷運站員工,酷愛解謎和填字遊戲。 吉姆和身邊的人相處得並不好,一方面因為他生性多疑而且膽小,不太願意相信其他人,傾向於憑藉自己的智慧解決問題;另一方面他很碎嘴,遇到一點困難就喜歡抱怨,這也導致別人不願意和他打成一片。吉姆有點迷信,幸運金幣從不離身,凡事都喜歡通過擲硬幣的方式來做出選擇。 興趣是籃球和球鞋,甚至在他逃出浣熊市迎來新生活之後的第一件事,也是衝進鞋店去購買球鞋。 | |
鈴木陽子 自稱為大學生的女孩,真實身份是保護傘的研究員和電腦專家,曾在浣熊市地下研究所工作。 1996年陽子曾向T病毒實驗捐獻了細胞,但在之後被首席研究員格雷格·穆勒抹去了相關記憶。病毒爆發後陽子來到浣熊市大學,格雷格在向她解釋當年實驗的過程中慘遭殺害,不過陽子已從隻言片語中逐漸回想起了自己的遭遇。 認識到保護傘罪惡的陽子決心把公司從事生物兵器研究的真相公之於眾,因此在逃出浣熊市後,她作為證人參加了政府對保護傘的調查。 |
(以上資料參考)
登場敵人
喪屍大象 浣熊市動物園中兩大明星動物之一的大象“奧斯卡”被T病毒感染後喪屍化的產物。飼養員在日記中記載了它被感染後的早期異常行為。 病毒大規模爆發後,喪屍大象逃出了象籠,因T病毒造成的狂暴化使它在園中大肆破壞,摧毀一切它看到的事物。除了用鼻子攻擊外,還會利用巨大體型發起衝擊或踐踏敵人的致命攻擊,以及在特定場景中使用鼻子將敵人拋起的攻擊。 多年前的“奧斯卡”曾是動物園巡遊活動的主角,因此對巡遊時播放的主題音樂非常熟悉,最終也在音樂的吸引下被倖存者們重新關進了籠子裡。 | |
喪屍鬣狗 動物園的鬣狗被病毒感染喪屍化的產物。集體行動的本性沒有改變,通常是以兩隻同時出現。 由於是小型動物,所以動作迅捷,並且被咬到時會導致出血。其性質與能力和喪屍犬相似。 | |
喪屍雌獅 浣熊市動物園中展覽用的母獅,大多是園中明星動物雄獅“麥克斯”的配偶,已知的名字有“希爾菲"、“安吉拉”和“詹妮弗"。 原本就是肉食性動物的它們在T病毒的影響下變得更加兇猛,更具攻擊性。 | |
喪屍雄獅 浣熊市動物園中兩大明星動物之一的雄獅“麥克斯”被T病毒感染後喪屍化的產物,習性特徵大體上和母獅類似,但作為雄性在各方面都略勝一籌。 通常和母獅們結伴行動,以此提高捕獵的效率和成功率。 | |
犀鳥 浣熊市動物園中飼養的犀鳥,被T病毒感染後從原來的植食動物變為肉食動物。 習性與被感染的烏鴉類似,通常以結群的方式行動,以便捕獵。 | |
飛蟲 被浣熊市動物園溫室中名為“麥爾蒂”的大王花吸引而來的有毒蟲群,在大王花附近生活。 當大王花被木箱壓死,它們開始在溫室中分散開來襲擊倖存者。 | |
霸王花 動物園中展示的植物,被命名為“麥爾蒂”。 霸王花原本的開花時間很短,可能是因為T病毒影響而保持著盛開狀態,周圍聚集著有毒飛蟲。 | |
短吻鱷 棲息在浣熊市動物園水塘的短吻鱷,受T病毒感染後而變得凶暴化。 不同於《生化危機2》的鱷魚,動物園的短吻鱷沒有巨大化,外貌特徵也和普通鱷魚沒有太大的區別,然而擁有毫不遜色的攻擊力和耐久力。 | |
大跳蚤 被T病毒感染而巨大化的跳蚤。主要生活在浣熊市的捷運系統中,通過通風管四處移動。 在病毒的作用下變得跟人差不多大,並保留了一定的跳躍能力。生活習性沒有太大的變化,血液依然是它們最喜歡的食物,在吸血後會迅速成長得比人類還大,部分品種有毒。 | |
巨型跳蚤 大跳蚤的巨型版,體型有大跳蚤的數倍之多,生活在捷運隧道中。 在遇到危險時會召喚大跳蚤前來保護自己,類似於種群首領的存在。 | |
植物喪屍 普通喪屍被T病毒變異株感染的植物寄生而成的產物,兩者屬於共生關係。 植物從喪屍身上獲取養料,喪屍則把植物的有毒花粉作為武器。 | |
邪惡之影 在廢棄醫院特定地點生長的巨大花蕾,會以一定的間隔時間噴出帶毒花粉。 | |
巨型爬牆虎 在阿克雷山區生長的巨型爬牆虎,原名“TWIST UPPER”即指其從下至上以扭曲的藤枝展開攻擊。 | |
斧男 徘徊於阿克雷山區的廢棄醫院裡,拿著斧頭戴著面具的神秘男子。真實身份為阿爾伯特·萊斯特。 由於將巨型植物當成自己已故妻子多蘿西的化身,他捕捉動物甚至是人類來餵養植物。在遇到在山中迷路的人後,他會假意提出帶路,把人們引入廢棄的醫院,然後化裝成斧男把他們殺死。 由於長時間處於T病毒環境之中,萊斯特的身體也在潛移默化中受到影響,他不再感到飢餓,皮膚也長出鱗甲,變得堅硬無比。 | |
巨型植物 被病毒變異株感染的植物,在病毒的影響和阿爾伯特·萊斯特的餵養下飛速成長,枝杈蔓延覆蓋了整個山區醫院。5年來醫院之所以一直沒有倒塌,完全是因為植物的支撐作用。長有巨大的球形塊莖,內部包裹著多蘿西·萊斯特的屍體。 自身並沒有多少攻擊手段,只能依靠長出的藤蔓、花朵和吸盤狀的枝條保護自己。 | |
獵殺者μ型 獵殺者R型的小型化試做產品,大約只有R型的一半大,移動能力和戰鬥能力也相對的有所弱化。 於1998年9月16日運入浣熊市研究所,保管在培養室當中。 | |
暴君T-0400TP型 保護傘公司開始的新型暴君,隸屬於暴君T-103量產型。 在保護傘研究所中冷凍保管,卡特為驅逐研究所內的獵殺者而啟動了它,並且順利擊退了獵殺者,然而失控後殺害了卡特,開始襲擊所看見的一切事物。 根據啟動時輸入的代碼,攻擊力、速度等方面會發生變化。使用G代碼時速度會變慢,但攻擊力有所提升。另外,由於它體內裝有炸彈,通過引爆開關可以使之當場死亡。 | |
再生暴君 瀕臨死亡的量產型暴君的限制器脫落,實現了力量提升的形態。 擁有巨大如岩石般的肉體以及巨大雙爪,除了驚人的攻擊力和機動力之外,可對角色進行致命攻擊。 | |
夜之女神 保護傘公司開發的一種實驗體,正體不明。 平時保存在低氧狀態下的貨艙內,處於休眠狀態。甦醒後會伸出觸手殺死附近的一切生物,並吸收受害者迅速成長,甚至還在浣熊市事件中吸收了暴君T-0400TP型變異的再生暴君。它會把受害者的軀體融為身體的一部分,最後組成類人型的巨大肉山。 夜之女神的主要的武器是強壯的右臂、背部和腿部的觸手以及從身體中發射出去的巨大肉塊。雖然夜之女神的行動遲緩,但因為被吸收的生物構成其龐大身軀的主要部分,所以武器的直接攻擊對它造成的傷害有限。不過在對它輸出足夠的傷害後,隱藏在身體內部的核心就會暴露出來,只有對 核心施以重創,才能徹底殺死夜之女神。 | |
暴君C 獎勵關卡“對峙3”的最終BOSS,在劇情中沒有登場。 與通常的量產型不同,它身著紅色大衣,額頭長角。雖然體力和攻擊力與其他暴君個體相同,但速度遠超普通暴君型號。 關於“C”的含義,有認為是“定製(Custom)”的含義。但從外形及特徵來看似乎是惡搞《高達》系列中夏亞專用扎古,故而C也可能是指“夏亞·阿茲納布爾(Char Aznable)”,但針對此類說法官方並無做出回應。部分玩家戲稱為“紅有三”暴君。 |
(以上資料參考)
物品道具
遊戲延承了前作的大部分物品道具及相關設定,在增加相應種類的同時,針對部分如武器等道具展現的效果或威力進行修正,如近戰武器的威力有所提高、槍械武器射擊時會出現火星效果。
類型 | 名稱 | 說明 |
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槍械武器 | 格洛克17型手槍 | 雖然攻擊力比普通手槍低,但是裝彈數量多,攻擊距離導致的威力衰減較低。 |
白朗寧HP手槍 | 與普通手槍相比裝彈數少,但是攻擊力高,不會發生攻擊距離導致的威力衰減。 | |
S&W M36轉輪手槍 | 威力是普通手槍的1.5倍左右,但攻擊距離導致的威力衰減很大,裝彈數只有5發。 | |
雷明頓M870式霰彈槍 | 雖然威力比普通的霰彈槍稍低,但攻擊距離導致的威力衰減較低。 | |
雷明頓M700突擊步槍 | 針對大型野獸使用的大口徑步槍。雖然反作用很大,裝彈數只有2發,但威力超過了榴彈發射器,也沒有因攻擊距離導致的威力衰減。 | |
近戰武器 | 方木 | 威力和木製的棒子差不多,耐久度相較更高。 |
斧 | 威力僅次於鐵錘和拉桿,不會損壞。 | |
投擲武器 | 特殊溶劑藥瓶 | 裝滿綠色溶劑的藥瓶,具有使感染了T病毒的植物枯萎的效果。 |
其他 | 電擊槍 | 艾麗莎新增的初始道具,雖然威力低,但擊退效果好。初期可使用8次,隨著與電池組合,每次可增加8次使用次數。 |
定時炸彈 | 可以通過組合電池和垃圾零件來製作。用打火機點火會爆炸,給周圍的敵人帶來很大的傷害,但在範圍內的角色也會遭受波及。 | |
膠囊噴射器 | 喬治新增的初始道具,可以射出作為恢復道具的各種膠囊進行遠距離的己方恢復,攻擊敵人時則可以射出抗病毒劑造成傷害。 |
(以上資料參考)
場景地圖
遊戲場景發生於浣熊市的各個地點中,場景之間不存在明確的關聯形式及時間順序設定,僅是根據劇本故事的選擇而在另一場景中進行遊玩。
地點名稱 | 介紹 |
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浣熊市動物園 | 為了到達避難用直升機的起降場,而需要穿過的被兇殘動物占據的浣熊市動物園。園內由植物園、熱帶地區、淡水地區等廣闊的區域組成,故而以動物園為舞台登場的生物也多種多樣。 |
地下捷運站 | 為逃避喪屍追擊而前往的捷運站,劇本前期僅出現喪屍,後期則是以大跳蚤作為主要敵人。期間可能會發生無人列車衝擊導致的火災事件,以及角色被隨機綁架的情況。 |
廢棄醫院 | 聽說有通往鄰近城市的密道而逃往阿克雷山區的倖存者們,在老人引導下誤入的被巨大植物侵蝕的廢棄醫院。在醫院中,一方面需要避開斧男的襲擊,一方面需要尋找逃出醫院的辦法,期間會出現各種可造成毒性傷害的敵人。 |
浣熊市警察局 | 《生化危機2》中出現過的舞台,倖存者們與警察一起試圖逃離警察局,共同阻擋殭屍入侵,堅持到避難車輛到達。警察局內部設有神經毒氣裝置,並且會與警報和警告廣播同時引發。氣體每隔一定時間在多個房間同時產生,隨著時間的推移或使用氣體中和劑而消失。 |
保護傘開發中心 | 倖存者們偶然遇見研究員,從而得知可離開浣熊市的辦法。目標是從研究所穿過地下下水道,從浣熊市街區逃出去。前半部分以啟動暴君為主要目的,暴君啟動後將從研究所的出口出發,暴君失控後將一邊躲避追擊一邊前往市區,路線會根據是否在下水道擊敗了暴君而變化。 |
(以上資料參考)
特色系統
遊戲在前作多人在線上系統與變異率等系統基礎上進行改動,分別為移動射擊、選擇NPC、遊戲模式、存檔繼承等。
動作要素
增加了可以在持有武器的狀態下移動的“移動射擊”動作,在敵人接近時將會自動瞄準敵人。針對存在弱點部位的敵人,會自動對準弱點部位。此外,即使是倒地的情況下也可以獲取道具,部分角色也追加了特別動作,如凱文·萊曼的“肘部滑鏟”,馬克·威爾金斯可在使用近戰武器時進行向上或向下攻擊等。
選擇NPC
在進行單人模式時,玩家可在每個劇本開始前選擇兩名指定的NPC共同展開劇本。
遊戲模式
新增噩夢模式,在此難度下敵人的攻擊力翻倍、主角的病毒感染速度翻倍、藥物的回覆效果減少到原來的75%。
存檔系統
遊戲可繼承《生化危機 逃出生天》的存檔,使遊戲能夠同步前作已解鎖的隱藏要素。此外,相較前作玩家在使用打字機存檔後會自動退出遊戲並且僅可讀取一次存檔,該作可在打字機前進行有限次數的存檔,並可無限次數讀取。
性格相性
在劇本故事中,玩家操作的角色與其他NPC之間存在性格相性的設定。性格相合的角色會更願意與玩家同行並服從指示,反之性格相悖的角色則傾向於拒絕玩家並單獨行動。
遊戲評測
《生化危機逃出生天 File2》雖然進行了許多基於前作的遊戲改進,如更好的角色平衡、更有用的遊戲選項、改進的BOSS戰以及最佳化過的載入速度。然而重複的遊戲性、慢節奏以及有限的線上溝通方式,使遊戲已顯得過於陳舊。《生化危機》系列的未來仍迫切需要《生化危機4》風格的徹底革新。(IGN 評)
《生化危機逃出生天 File2》與前作太過相似,以至於只有真正喜歡這個遊戲的玩家才能夠找到續作中呈現的多個優良點。雖然遊戲場景與畫面表現良好且可以重複遊玩,遊戲本身也堅定著多人遊戲的概念,然而與前作相似的核心玩法、陳舊的線上交流方式以及讓人感到過時的遊戲性,使典型的動作冒險冬粉玩家無法享受其中的樂趣。(GameSpot 評)