環·龍裔是網頁遊戲《賽爾號》中的精靈,來自未知宇宙。
核心充能光耀綻放,永恆龍裔強勢降臨!
基本介紹
基本信息,精靈種族,專屬特性,戰鬥技能,相關劇情,永夜紀年,
基本信息
精靈名稱:環·龍裔
精靈序號:4072
精靈性別:雄性
精靈等級:高級
精靈類型:活動精靈
精靈屬性:機械龍系
克制:冰、邪靈、冰龍、遠古、戰鬥、冰暗影、冰光
被克:戰鬥、戰鬥火、遠古戰鬥、戰鬥地面、電戰鬥
精靈種族
體力 | 攻擊 | 防禦 | 特攻 | 特防 | 速度 | 總和 |
174 | 140 | 110 | 70 | 108 | 133 | 735 |
專屬特性
鋼:對手使用的屬性技能PP值消耗翻倍,自身使用的屬性技能PP值50%不消耗,未觸發則吸取對手300點體力;若當回合對手使用屬性技能且回合結束時體力低於我方則自身下回合攻擊造成的傷害提升50%,體力高於我方則轉變為傷害提升100%(boss無效)
戰鬥技能
技能名 | 攻擊類型 | 威力 | 使用次數 | 學習等級 | 使用效果 |
叩擊 | 物理攻擊 | 40 | 40 | -- | -- |
裝填 | 屬性攻擊 | -- | 30 | -- | 必中;技能使用成功時100%改變自身速度等級+1;組隊時可以像己方任意目標使用 |
震動打擊 | 物理攻擊 | 50 | 35 | -- | -- |
龍閃光 | 特殊攻擊 | 75 | 25 | -- | 先出手的話威力為2倍 |
目標定位 | 屬性攻擊 | -- | 10 | -- | 必中;技能使用成功時100%改變自身命中等級+2 |
鋼甲利爪 | 物理攻擊 | 85 | 20 | -- | 先制+3;反轉對手能力提升狀態,反轉成功則100%令對手隨機2個技能PP值歸零;恢復自身最大體力的1/4,自身體力低於1/2時造成等量固定傷害 |
鋼之咆哮 | 特殊攻擊 | 80 | 25 | -- | 命中後10%令對方害怕 |
反擊龍甲 | 屬性攻擊 | -- | 10 | -- | 必中;技能使用成功時100%改變自身防禦、特防等級+1;作用3回合,每回合反彈對手1/3的傷害 |
龍鱗切割 | 物理攻擊 | 25 | 20 | -- | 1回合做4~6次攻擊 |
鋒刃鱗片 | 特殊攻擊 | 120 | 10 | -- | 隨機附加100~200固定傷害 |
戰意瀰漫 | 屬性攻擊 | -- | 10 | -- | 恢復當前受損體力值1/3的體力3回合內致命一擊幾率上升1/8 |
機械鐵臂 | 物理攻擊 | 130 | 10 | -- | 必中;將自身的能力下降狀態雙倍反饋給對手 |
核變磁場 | 屬性攻擊 | -- | 5 | -- | 必中;4回合內免疫並反彈異常狀態;4回合內,受到攻擊時有50%機率免疫並反彈攻擊傷害;吸取對手150點固定體力,每次使用額外附加100點,最高350點 |
狂熱炮擊 | 特殊攻擊 | 140 | 5 | -- | 30%使對手癱瘓 |
聚合血脈 | 屬性攻擊 | -- | 5 | -- | 必中;全屬性+1,若體力高於對手則提升效果翻倍;使自身下2回合攻擊必定致命;下2回合自身所有攻擊將無視對手能力強化狀態;下2回合自身所有技能先制+2 |
寂天碎裂擊 | 物理攻擊 | 150 | 5 | -- | 出手時若自身體力高於對手則50%令對手癱瘓,未觸發則附加對手最大體力1/3的固定傷害;50%使對手全屬性-1,若先出手則100%使對手全屬性-1 |
環·龍獄鏖戰 (第五技能) | 物理攻擊 | 160 | 5 | -- | 必中;消除對手回合類效果,消除成功則下回合受到的傷害轉化為自身體力;對手處於能力下降狀態造成的傷害提升50%;附加所造成傷害值20%的固定傷害,每次使用幾率增加10%,最高40% |
相關劇情
與混沌界神交戰。
永夜紀年
炮火轟鳴,無數的火光在夜空中閃爍著,似乎戰爭從未停止。“哈哈哈哈哈!!!來呀來呀,你們這幫渣滓!”環·龍裔怒吼著,在戰場中瘋狂地傾瀉著彈藥,暴戾的龍吼聲突如其來,響徹了整個戰場,帶來的是毀滅和死寂。龍裔在組織中的地位十分特殊,因為暴烈的脾氣導致與其他成員無法和諧相處,但又是因為這個性格與一往無前的作戰風格,他為組織貢獻頗多。在入侵靈格星系時,無畏的進攻讓龍裔失去了手臂。但是這並沒有影響到龍裔,依舊是持續迅猛地火力輸出,如來勢洶洶的巨浪侵襲,讓對方無法招架,任何心理攻勢都沒法在這個狂熱的戰爭機器身上奏效。而在他換上了火力強大的機械手臂之後,他的戰鬥更加的瘋狂和無情,繼續貫徹了用武力和火炮解決問題的信條。戰爭,無盡的戰爭,對於龍裔的生命來說,只有強大的火力與無盡的戰爭才是意義!不過,他如此無畏,不僅僅是個性使然,而是他知道,即使自己多么支離破碎,多么體無完膚。他也一定會再次醒來,如獲新生。