現場教你學閃客動畫製作

現場教你學閃客動畫製作

《現場教你學閃客動畫製作》是2006年清華出版社出版的圖書,作者是網冠科技。

基本介紹

  • 書名:現場教你學閃客動畫製作
  • 作者:網冠科技
  • ISBN:9787302138792
  • 頁數:270
  • 定價:32.00元
  • 出版社:清華大學出版社
  • 出版時間:2006-11
內容簡介,目錄,

內容簡介

本書是“現場教你希敬境學電腦叢書”中的一本,以現場教學的模式講授電腦知識,達到現學現用的目標。
Flash 8中文版是美國Macromedia公司推出的專業級閃客動畫製作軟體,廣泛套用於二維矢量動畫設計、MV及課件製作、多媒體創作等領域。
本書全面講解了Flash 8中文版在閃客動畫設計方面的強大功能。內容包括Flash 8基礎知識、矢量圖形的創建、閥連探危Flash圖形的編輯、為Flash圖形填色、時間軸的使用、素材和元件的使用、基本動畫的製作、常用腳本控制語句、常用組件的套用、綜合實例解析和套用實例等。
本書配有互動式多媒體教學光碟,便於課堂教學和讀者自學。本書適合作為閃蒸詢疊拳客動畫設計愛好者的自學讀物,也可作為相關培訓班的培訓教材。

目錄

第1章 Flash 8基礎知識
1.1 啟動與退出Flash 8
1.啟動Flash 8的三種方法
2.Flash 8主界面的組成
3.退出奔定墓Flash 8
實例1 Flash 8的啟動與退出
實例2 調整Flash 8的面板
1.2 文檔的基本操作
1.新建文檔
2.保存文檔
3.打開文檔
實例3 文檔的新建、保存、打開
1.3 動畫場景的設定
1.設定場景大小
2.設定背景顏色
3.標尺和格線
實例4 設定動畫場景
1.4 動畫的導出和發布
實例5 發布並打開Flash動畫
1.5 練習題與現場解答
第2章 矢量圖形的創建
2.1 繪製線條
1.線條工具()
2.鉛筆工具(狼體拳)
3.鋼筆工具()
實例6 “心形”的繪製
2.2 繪製簡單圖形
1.橢圓工具()
2.矩形工具()
3.多角星形工具()
4.刷子工具()
實例7 繪製卡通圖像
實請棄例8 為卡通圖像上色
2.3 Flash中的文字
1.靜態文本
2.動態文本
3.輸入文本
4.文本的濾鏡效果
5.矢量文字圖形
實例9 製作字畫效果
實例10 製作登錄框
2.4 練習題與現場解答
第3章 Flash圖形的編輯
3.1 選擇圖形
1.箭頭工具()
2.套索工具()
實例11 為圖像去除背景色
3.2 編輯圖形
1.箭頭工具()
2.任意變形工具()
3.部分選取工具()
4.橡皮擦工具()
實例12 繪製“眼睛”
3.3 輔助工具
1.縮放工具()
2.手形工具()
3.4 圖形的基本操作
1.打散與群組圖形
2.圖形的排列
3.5 練習題與現場解答
第4章 為Flash圖形填色
4.1 設定填良匙喇充區域顏色
1.顏料桶工具()
2.滴管工具()
3.填充變形工具()
實例13 製作立體效果的按鈕
4.2 設定筆觸顏色
1.墨水瓶工具()
2.混色器面板
實例14 製作空心字
實例15 製作金屬塊與金屬框效果
4.3 練習題與現場解答
第5章 時間軸的使用
5.1 時間軸
1.時間軸的相關知識
2.圖層操作按鈕
3.圖層右鍵快捷選單
4.幀的相關操作
實例16 製作特技腳踏車效果
5.2 練習題與現場解答
第6章 素材和元件的使用
6.1 導入素材
1.導入圖片素材
2.導入聲音素材
3.導入視頻檔案
實例17 製作跳遠效果
6.2 編輯素材
1.對點陣圖素材的編輯
2.對聲音素材的編輯
6.3 創建元件
1.創建圖形元件
2.創建按鈕元件
3.創建影片剪輯元件
實例18 製作滑鼠經過效果
6.4 素材庫的使用
1.“庫”面板
2.“公用庫”面板
3.使用已有動畫的庫
實例19 創建自己的公用庫
6.5 練習題與現場解答
第7章 基本動畫的製作
7.1 基本動畫
1.逐幀動畫的製作
2.運動漸變動畫的製作
3.形狀漸變動畫的製作
實例20 殘影效果
實例21 百葉窗效果
7.2 多層動畫的製作
1.遮罩動畫的製作
2.引導線動畫的製作
實例22 手寫字效果
7.3 練習題與現場解答
第8章 常用腳本控制語句
8.1 添加腳本控制語句
1.動作面板
2.時間軸控制命令
3.影片剪輯控制語句
4.條件/循環語句
5.常用運算符號
6.聲音對象
實例23 彩環效果
實例24 模擬多聲道控制器
8.2 練習題與現場解答
第9章 常用組件的套用
9.1 User Interface組件
1.Accordion組件
2.Alert組件
3.Button組件
4.CheckBox組件
5.ComboBox組件
6.DataGrid組件
7.DateChooser組件
8.DateField組件
9.Label組件
10.List組件
11.MenuBar組件
12.RadioButton組件
13.ScrollPane組件
14.TextArea組件
15.TextInput組件
16.Window組件
實例25 提交表單
實例26 圖片顯示視窗
9.2 練習題與現場解答
第10章 綜合實例解析
10.1 典型實例
1.實例知識要點(時間軸特效)
實例27 時間軸特效——分離
實例28 時間軸特效——模糊
2.實例知識要點(時間軸倒放)
實例29 倒放影片
3.實例知識要點(文本框中文本的上下滾動)
實例30 滾動文本框
4.實例知識要點(數字大小和位置變化效果)
實例31 數字變化效果
5.實例知識要點(圖片的循環滾動)
實例32 隨滑鼠滾動的圖片
6.實例知識要點(電子表)
實例33 電子表
7.實例知識要點(時鐘)
實例34 時鐘
8.實例知識要點(載入外部動畫)
實例35 載入SWF檔案(1)
實例36 載入SWF檔案(2)
9.實例知識要點(執行應用程式)
實例37 執行外部應用程式
10.2 練習題與現場解答
第11章 套用實例
實例38 投籃
實例39 標牌設計
實例40 接收手機簡訊
3.4 圖形的基本操作
1.打散與群組圖形
2.圖形的排列
3.5 練習題與現場解答
第4章 為Flash圖形填色
4.1 設定填充區域顏色
1.顏料桶工具()
2.滴管工具()
3.填充變形工具()
實例13 製作立體效果的按鈕
4.2 設定筆觸顏色
1.墨水瓶工具()
2.混色器面板
實例14 製作空心字
實例15 製作金屬塊與金屬框效果
4.3 練習題與現場解答
第5章 時間軸的使用
5.1 時間軸
1.時間軸的相關知識
2.圖層操作按鈕
3.圖層右鍵快捷選單
4.幀的相關操作
實例16 製作特技腳踏車效果
5.2 練習題與現場解答
第6章 素材和元件的使用
6.1 導入素材
1.導入圖片素材
2.導入聲音素材
3.導入視頻檔案
實例17 製作跳遠效果
6.2 編輯素材
1.對點陣圖素材的編輯
2.對聲音素材的編輯
6.3 創建元件
1.創建圖形元件
2.創建按鈕元件
3.創建影片剪輯元件
實例18 製作滑鼠經過效果
6.4 素材庫的使用
1.“庫”面板
2.“公用庫”面板
3.使用已有動畫的庫
實例19 創建自己的公用庫
6.5 練習題與現場解答
第7章 基本動畫的製作
7.1 基本動畫
1.逐幀動畫的製作
2.運動漸變動畫的製作
3.形狀漸變動畫的製作
實例20 殘影效果
實例21 百葉窗效果
7.2 多層動畫的製作
1.遮罩動畫的製作
2.引導線動畫的製作
實例22 手寫字效果
7.3 練習題與現場解答
第8章 常用腳本控制語句
8.1 添加腳本控制語句
1.動作面板
2.時間軸控制命令
3.影片剪輯控制語句
4.條件/循環語句
5.常用運算符號
6.聲音對象
實例23 彩環效果
實例24 模擬多聲道控制器
8.2 練習題與現場解答
第9章 常用組件的套用
9.1 User Interface組件
1.Accordion組件
2.Alert組件
3.Button組件
4.CheckBox組件
5.ComboBox組件
6.DataGrid組件
7.DateChooser組件
8.DateField組件
9.Label組件
10.List組件
11.MenuBar組件
12.RadioButton組件
13.ScrollPane組件
14.TextArea組件
15.TextInput組件
16.Window組件
實例25 提交表單
實例26 圖片顯示視窗
9.2 練習題與現場解答
第10章 綜合實例解析
10.1 典型實例
1.實例知識要點(時間軸特效)
實例27 時間軸特效——分離
實例28 時間軸特效——模糊
2.實例知識要點(時間軸倒放)
實例29 倒放影片
3.實例知識要點(文本框中文本的上下滾動)
實例30 滾動文本框
4.實例知識要點(數字大小和位置變化效果)
實例31 數字變化效果
5.實例知識要點(圖片的循環滾動)
實例32 隨滑鼠滾動的圖片
6.實例知識要點(電子表)
實例33 電子表
7.實例知識要點(時鐘)
實例34 時鐘
8.實例知識要點(載入外部動畫)
實例35 載入SWF檔案(1)
實例36 載入SWF檔案(2)
9.實例知識要點(執行應用程式)
實例37 執行外部應用程式
10.2 練習題與現場解答
第11章 套用實例
實例38 投籃
實例39 標牌設計
實例40 接收手機簡訊

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