Modern Conflict以沙盤戰棋的模式來讓玩家體驗到一場場緊張的戰爭。各種不同的場景,包含了沙漠、熱帶雨林、平原、軍事基地等等,你將指揮你的部隊在這些地方展開與對方部隊的戰鬥。遊戲的音樂還算是比較不錯的。不過在實際的遊戲進行中,更注重的是對戰爭的緊張感的表現,表現最多的還是軍人們的各種回應聲以及戰鬥的聲音。 遊戲的模式很好理解,一開始擁有固定的基地,基地可自動生產兵力,屯夠兵力對敵方基地發起攻擊將其占領即可。占領玩對方基地遊戲勝利。但是需要注意的是每個基地能生產的兵數是有限的,一旦到達極限將不再繼續生產。你需要不斷將兵源輸出到前線基地來增加兵力,並以此來保持兵源的產生。而基地並不只是能生產坦克,六邊形的是坦克基地,圓形是直升機基地,三角形的則是飛彈基地。直升機和飛彈可以不受道路限制直接對任意據點發動攻擊,但是打坦克據點會比坦克去打損失要大。另外外出攻擊的部隊如果遇上前來攻擊的部隊的話,會對其發起攻擊,雙方都會有所損失。但是也可以利用這點讓四周的據點對被攻擊的據點進行援護。 另外有一些據點是自帶防衛武器的,優先保護或者占領是比較有幫助的。而關於出兵數量的選擇,單擊是一半兵力,雙擊是全部兵力。你還可以選擇4個不同的勢力來進行遊戲,不過不同勢力並沒有很特別的區別。