基本介紹
- 中文名:現代空戰3D
- 其他名稱:Air Combat Online: Team Match
- 遊戲類型:飛行射擊
- 遊戲平台:Android 2.3 以上
- 開發商:湖南省沃爾信息技術有限公司
- 內容主題:飛行射擊
- 玩家人數:多人
- 遊戲畫面:3D
- 遊戲引擎:Unity
- 最新版本:4.0.2
- 語言:中文
- 螢幕:小、中、大、超大
遊戲簡介,特色系統,戰機系統,科技系統,裝備系統,塗裝系統,武器系統,社交系統,任務系統,模式介紹,單人模式,排位模式,活動模式,組隊模式,遊戲場景,攻擊方式,遊戲操作,遊戲截圖,
遊戲簡介
《現代空戰3D》是一款以社交為核心的3D競技類國產空戰手遊。遊戲中支持1V1、2V2、4V4真人實時對戰,同時還有混戰、奪旗戰、保衛基地戰、自由漫飛、單人任務、組隊等多樣玩法。
特色系統
戰機系統
遊戲中戰機分為B/A/S/X四個級別,按照性能可分為敏捷型、攻擊型、防禦型和均衡型戰機。每類戰機各自優勢不同,敏捷型戰機機動靈活,適合近距離格鬥;攻擊型戰機發現敵人並攻擊;防禦型戰機能為隊友吸引火力;均衡型戰機各項屬性平衡。每一款戰機屬性不同,在各個模式中充當角色也不同。
戰機名稱 | 戰機類型 | 戰機簡介 |
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D-11 探照燈 | 防禦型 | D-11探照燈是一種單座雙引擎攻擊機,負責提供對地面部隊的密接支援任務,包括攻擊敵方戰車、武裝車輛、重要地面目標等。 |
R-21發條 | 攻擊型 | R-21發條是一種雙座雙發全天候遠程超音速截擊機/戰鬥轟炸機,同時兼顧空戰和對地攻擊。 |
D-21 幻影 | 敏捷型 | D-21幻影單座單發三角翼戰鬥機,主要任務是截擊和制空,也可用於對地攻擊。 |
J-10 銀劍 | 敏捷型 | J-10銀劍是一款單發、全天候、多功能、採用鴨式氣動布局的第四代中型戰鬥機。 |
FA-116 突擊 | 敏捷型 | FA-116突擊現代化多功能噴射戰鬥機,是一架單引擎,多重任務戰術飛機。 |
戰機名稱 | 戰機類型 | 戰機簡介 |
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F-52 探長 | 防禦型 | F-52探長是一款超音速空優及遠程攔截用艦載戰鬥機。采雙引擎、可變後掠翼與雙尾翼、雙座配置,專門負責以航空母艦為中心的艦隊防衛任務。 |
FA-Y23 閃電 | 敏捷型 | FA-Y23閃電單座單發動機多用途戰機,主要用於近接支援、目標轟炸、防空截擊等多種任務。 |
R-94 刀刃 | 敏捷型 | R-94刀刃是一款單座雙發全天候重型戰鬥機,裝備重型火力,具有高度機動性。 |
LM-24 旋風 | 攻擊型 | LM-24旋風是一款雙發動機,採用前翼加上三角翼設計的多功能戰鬥機。在近距離與敵人格鬥時,有良好的特性! |
WM-10 混天豹 | 敏捷型 | WM-10混天豹是一款雙引擎、三角翼、高靈活性多用途戰機,可同時執行制空、攔截、偵查和空中核打擊的任務。 |
FA-S37 角龍 | 防禦型 | FA-S37角龍是一種單座多用途全天候超動性噴射戰鬥機。採用“不穩定三翼面”氣動布局和推力矢量控制技術,具有高機動性和超敏捷性,使其可以在任何位置鎖定和攻擊目標。 |
戰機名稱 | 戰機類型 | 戰機簡介 |
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FA-Y22 敵無雙 | 攻擊型 | FA-Y22敵無雙是一種單座雙引擎第五代隱形戰鬥機。其隱身性能、靈敏性、精確度和態勢感知能力結合,組合其空對空和空對地作戰能力,使得它成為當今世界綜合性能最佳的戰鬥機。 |
F-151 飛天虎 | 防禦型 | F-151飛天虎,針對獲得與維持空優而設計,是一種全天候、高機動性的戰術戰鬥機。 |
FA-231 爵士 | 均衡型 | FA-231爵士是一種專門針對航空母艦起降而開發的對空/對地全天候多功能艦載機,它同時也是一架同時擁有戰鬥機與攻擊機身份的機種。 |
KD-S47 鬧翻天 | 攻擊型 | KD-S47鬧翻天是一架超音速試驗機,最大特點在於前掠翼的設計,具有極好的敏捷度和機動性。 |
TR-50 戰戟 | 防禦型 | TR-50戰戟是一款高性能多用途戰機,擁有匿跡性能,能作超音速巡航飛行。 |
戰機名稱 | 戰機類型 | 戰機簡介 |
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L-04 飛輪 | 敏捷型 | L-04飛輪是一種超音速雙發單座噴氣戰鬥機。具有良好的機動性和強大的引擎推力。 |
S-06 嚎叫 | 攻擊型 | S-06嚎叫是一種雙發噴氣式超音速戰鬥機,具有極為出色的機動性和高空高速性能,尤其是在爬升率方面。 |
TK-48 擋板 | 攻擊型 | TK-48擋板是一種亞音速單座單發,世界上第一種實用型垂直/短距起降戰鬥機,其主要作戰任務是海上巡邏、艦隊防空、攻擊海上目標、偵察和反潛等。 |
J-7S 月嬌 | 敏捷型 | J-7S月嬌是一款單座單發輕型超音速戰鬥機,採用新式航電以空中纏鬥為主要任務。 |
X-27 衝鋒 | 攻擊型 | X-27衝鋒具有機動性好,能高速突防,一次通過轟炸準確度高等特點。此外,由於採用作戰損傷容限設計,飛機有較高的戰場生存能力。 |
T-182 迷亂 | 敏捷型 | T-182迷亂是一種雙引擎、中單翼的艦載機,專門擔任電子作戰任務,可以遠距離、全天候進行高級的電子干擾活動。 |
D-12 修羅 | 防禦型 | D-12修羅機翼面積大、展弦比高及大的副翼,因此在低空低速時有優異的機動性;其設計異常強韌、堅固、耐用,內部具有高強度的機體結構,能在戰鬥中承受不少嚴重的損傷。 |
W-113 轟隆隆 | 均衡型 | W-113轟隆隆是一種雙座雙發超音速變後掠翼戰鬥機,主要用於近距空中支援、戰場遮斷、截擊、防空、對海攻擊、電子對抗和偵察等。 |
M-131 煙幕 | 敏捷型 | M-131煙幕是一種單座雙引擎,採用了很高的後掠角的後掠翼的隱身攻擊機,也是世界上第二款完全以隱形技術設計的飛機。 |
R-22 虎嘯 | 攻擊型 | R-22虎嘯除了作為主要的制空戰鬥機以外,也在對地攻擊、戰術偵察與壓制敵方防空系統等任務方面也發揮了很大作用。 |
TX-68 鷹獅 | 敏捷型 | TX-68鷹獅為一戰鬥、攻擊、偵察兼具的多功能戰鬥機,由鴨翼與三角翼組合而成近距耦合鴨式布局,能在所有高度上實現超音速飛行,並在短場起降上獲得最大的效率。 |
RA-B20 守護神 | 攻擊型 | RA-B20守護神是目前世界上唯一的隱身戰略轟炸機,與FA-Y22敵無雙為目前世界上僅有可以進行對地攻擊任務的隱身型機種。 |
J-20 沖雲霄 | 敏捷型 | J-20沖雲霄是一款單座、雙發、鴨式氣動布局第五代重型隱形戰機,可執行遠距離打擊任務。 |
U-8 飛火 | 敏捷型 | U-8飛火是一款三倍音速遠程戰略偵察機,不但是第一架採取低空偵測性技術設計的飛機,更能以3馬赫的高速躲避敵機與防空飛彈。 |
FA-Y26 御天敵 | 敏捷型 | FA-Y26御天敵採用雙垂尾雙發單座布局,在設計上具備超音速巡航、超視距作戰、高機動性、對雷達與紅外線隱形等特性。 |
BB-S2 神行太保 | 防禦型 | BB-S2神行太保是一種雙座、雙發低空攻擊機,採用懸臂式中單翼和全金屬T型尾翼,以低空高亞音速突防,對縱深目標進行轟炸。 |
FA-158 火翼 | 敏捷型 | FA-158火翼是一款雙引擎、全天候、高機動性空中優勢重型戰鬥機。機翼設計採用切尖三角翼翼形,垂尾採用大展弦比、中等後掠角設計,可以使飛機在跨音速區的阻力增加變得更加平緩,是一款極為優秀的多用途戰鬥機。 |
J-31 鎮天威 | 攻擊型 | J-31鎮天威是一種雙發單座中型第五代戰鬥機,其外觀具有典型的隱形戰機特徵,能執行大量的中,低空飛行任務,包括近距空中支援,空中遮斷,空中轟炸和對敵防空壓制。 |
J-10C 玄天劍 | 防禦型 | J-10C玄天劍配備主動相控陣雷達,強化電戰系統和對海攻擊,進一步提高了戰機的對地精確打擊能力。 |
FA-Y37 斯塔薩斯大王 | 均衡型 | FA-Y37斯塔薩斯大王是一種近未來式單座戰鬥機,裝備了兩台脈衝爆震/超燃衝壓發動機,能夠以高超音速飛行。能量顆粒掉落機會+80%。 |
YF-23 特拉尼斯大王 | 敏捷型 | YF-23特拉尼斯大王是一款單座雙發隱身戰鬥機,戰機設計重點為隱身和超音速巡航。 |
F-20X 馬克西姆大王 | 攻擊型 | F-20X馬克西姆大王採用了單座、雙發、全動雙垂尾、DSI鼓包式進氣道、上反鴨翼帶尖拱邊條的鴨式氣動布局,擁有奪取制空權和攻擊地面目標等多種功能。 |
MG-144 哲拉薩斯大王 | 攻擊型 | MG-144哲拉薩斯大王是一款雙發單座戰鬥機,採用非常規的三角翼、雙垂尾的鴨式氣動布局和可調式S型進氣道。機體大量採用複合材料和綜合紅外特徵控制技術,使飛機具備出色的隱身和戰鬥屬性。 |
科技系統
每一架戰機都有一套自己的專屬科技系統,升級科技有助於提高戰機的性能,在對戰中有更優異的表現。每一種科技對應增加的屬性不同,可根據需要升級科技。
科技名稱 | 屬性 |
---|---|
貧鈾彈藥 | 增加機炮火力 |
改進型火控系統 | 增加飛彈火力 |
狙擊手作業系統 | 增加飛彈鎖定距離和機炮射程 |
火蜥蜴航炮火控系統 | 增加機炮飛行速度和機炮冷卻速度 |
高速格鬥系統 | 增加飛彈鎖定速度 |
廣域HUD顯示器 | 增加飛彈鎖定速度 |
超燃衝壓技術 | 減少機動能量消耗 |
敏捷型飛行控制器 | 增加機動減免 |
改進型隱身雷達 | 減少敵方鎖定距離 |
空空飛彈干擾系統 | 減少敵方飛彈跟蹤 |
魔狼反電子干擾系統 | 減少敵方電子干擾能力 |
特殊合金塗層 | 增加裝甲 |
鷹眼 | 增加鷹眼開啟時限和鷹眼狀態飛彈跟蹤能力 |
碳纖維塗層 | 增加速度 |
改進型副翼促進器 | 增加總能量值 |
天空震動者 | 增加暴擊幾率 |
裝備系統
遊戲中引入了裝備製造、裝備升級、能量石合成、能量石兌換等玩法,意在提升裝備的最大屬性,使玩家獲得最大戰鬥力。
裝備包括:機翼、裝甲、引擎、雷達。引擎作為戰機的發動力,提供戰機的動力,引擎的升級改造能提高戰機的飛行速度與能量回復;機翼作為戰機操控方向的載體,提供戰機的操控性,機翼的升級改造能提高戰機機的機動性和總能量;裝甲作為戰機的防禦部件,提供戰機的抗擊打能力,裝甲的改造能提供戰機的裝甲與機動傷害減免能力;雷達作為戰機的探測工具,提供戰機的精準打擊能力,雷達的升級能提高戰機飛彈鎖定速度和飛彈鎖定距離。裝備需要能量水晶、能量顆粒、能量碎片等能量石才能合成。
塗裝系統
精美的塗裝系統是戰機的裝扮者,不僅可以提供戰機的顏值,而且還能提升屬性加成,如攻擊型增加少量攻擊屬性、敏捷型增加少量機動性、防禦型增加少量護甲值、均衡型提供少量綜合屬性。塗裝是機群展示的加分項。
武器系統
武器系統是空戰致勝的利器。武器系統分為空對空飛彈、機炮、空對面飛彈、干擾彈四大類,每種類型按照殺傷力、跟蹤能力、干擾能力等屬性又分為多種小類型。空對空飛彈在任何模式中是廣泛被使用的一種武器,可以為己方提供重要的中遠程火力輸出,對敵機造成高頻的傷害;機炮在近距離狗斗中有著優異的表現,為己方在飛彈發射間隙提供充足的火力補充;空對面飛彈主要用於對敵方地面和海上目標的打擊;干擾彈對敵方發射的飛彈進行干擾,降低敵方飛彈的命中率。
社交系統
社交系統是遊戲內玩家聯絡感情的紐帶。社交系統可分為戰隊系統、好友系統、聊天系統,戰隊功能在玩家等級達到6級時自動解鎖,可創建戰隊、編輯戰隊、管理戰隊成員、傳送紅包、邀請好友組隊等操作。好友功能在玩家等級達到8級時自動解鎖,可私聊好友、管理好友、尋找好友等操作,將好友添加至黑名單後,可禁止其訊息。聊天功能分為世界、戰隊、好友、組隊聊天室。
任務系統
任務系統分為成就、每日任務和成長曆程。成就是玩家快速獲取鑽石的重要途徑,玩家在遊戲內探索模式、對戰匹配、升級科技等多種操作可以達到不同的成就,如征服者、完美生涯、黑暗終結者、1V1狂人、科技達人等成就,遊戲內有20個成就等待達成。每日任務可以給玩家更多的挑戰目標。成長曆程可以記錄玩家的成長軌跡,達到相應等級即可領取獎勵。
模式介紹
單人模式
單人模式又稱為人機模式,與機器人比拼,可以讓玩家的技術得到一定提升。單人模式分為生存、生涯、任務、級別挑戰賽四種類型。生存模式需要玩家對抗一波接一波敵方戰機的強勢衝擊,可以練就過人的飛行本領;生涯模式分為4個階段,每個階段包括黑暗軍團、機炮挑戰賽、對決賽和混戰四種類型;任務模式中,玩家需要面對來自空中、地面、海面的敵人,包括突襲、冰凍、奪回港口、群島四大任務;級別挑戰賽分為死亡競賽和賞金獵人兩種類型 ,每種類型限時開啟。
排位模式
排位模式是競技體現的核心,是玩家各展身手相互比拼的模式。排位模式包括1V1單挑、2V2機組對決、4V4團隊生死戰、快速匹配四種玩法。1V1更注重玩家個人單挑技巧,3分鐘一局,節奏快;2V2和4V4更注重團隊合作技巧,配合隊友擊殺敵方是終極目標;快速匹配根據勳章數和匹配規則隨機匹配,可快速開始遊戲。
活動模式
活動模式包括基地保衛戰、奪旗戰、4V4團隊生存競賽、個人生存競賽、混戰。活動模式中每種玩法開啟時間各不相同。基地保衛戰是以摧毀敵方基地為目標的模式;奪旗戰是在戰火密集的場景中,玩家將對方旗幟奪回營中;團隊生存競賽和個人生存競賽是在規定時間內將敵方目標全部擊毀;混戰是擊殺目標範圍內的敵機,擊殺數多者獲得勝利。
組隊模式
在組隊模式中,玩家可以開房間拉人組隊,與隊友一起並肩作戰。組隊模式包括2V2機組對決、4V4團隊生死戰、基地保衛戰、奪旗戰、團隊生存競賽、自由漫飛、1V1練習賽、2V2練習賽。
遊戲場景
遊戲內分為雪山、荒漠、河流、海島、海港、海洋六個場景,在特定的模式中,可自行選擇場景。場景不同,玩法不同。
攻擊方式
遊戲主要以飛彈為主,機炮為輔的方法進行攻擊,有效運用鷹眼模式擴大鎖定範圍,鎖定後正面發射飛彈,從側面近距離發射機炮。
遊戲操作
遊戲中支持重力感應操控和虛擬搖桿操控。重力感應操控可通過長按加減速鍵控制戰機速度,輕斜設備控制轉向;虛擬搖桿操控可通過滑動虛擬搖桿控制戰機方向,長按加減速鍵控制戰機速度。兩種操控方式均可通過翻滾操作進行橫滾機動,或者通過下滑、上仰操作進行筋斗和眼鏡蛇機動,有效躲避飛彈。
遊戲中涵蓋小地圖、自定義指令、自定義鍵位、錄屏、視角轉動功能。玩家通過右上角小地圖可查看友機和敵機的位置;自定義指令可在設定中自行勾選,通過傳送快捷的指令進行交流和指揮;自定義鍵位可根據自己的習慣和喜好進行自定義調整,將選擇需調整的鍵位拖至需改變的位置處,保存即可;錄屏通過觸摸錄屏按鈕即可攝製該局遊戲;視角轉動通過觸摸切換相機按鈕即可切換至其他視角。