玩轉元宇宙

玩轉元宇宙

《玩轉元宇宙》是中國水利水電出版社出版的圖書,作者吳賢波,梁凱豪,張宏智。

基本介紹

  • 中文名:玩轉元宇宙
  • 作者:吳賢波,梁凱豪,張宏智
  • 出版社:中國水利水電出版社
  • 出版時間:2023年1月1日
  • 頁數:172 頁
  • 開本:16 開
  • ISBN:9787522611037
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書對“元宇宙”這個概念進行了全面解讀,闡述了元宇宙的起源,介紹了元宇宙的概念來源,各網際網路、科技巨頭的元宇宙布局,元宇宙的實現方式、運作方式和細分賽道,以及元宇宙發展所面臨的風險和帶來的機遇,打開了普通人參與元宇宙的大門。本書對元宇宙的發展進行展望,並介紹目前元宇宙在不同行業的套用,帶讀者玩轉元宇宙,為讀者了解和深入學習元宇宙奠定基礎。
全面解讀“元宇宙”,詳細闡述元宇宙的概念來源,各網際網路、科技巨頭的元宇宙布局,元宇宙的實現方式、運作方式和細分賽道,打開了普通人參與元宇宙的大門。

圖書目錄

序一
序二
第1章 什麼是元宇宙? 1
1.1 元宇宙的概念 1
1.2 元宇宙的概念潮 3
1.2.1 Facebook更名開啟元宇宙新時代 3
1.2.2 Roblox上市引爆元宇宙 6
1.2.3 元宇宙帶來的機會 10
1.2.4 元宇宙概念熱度持續發酵 11
1.2.5 位元組跳動等大廠加速布局元宇宙 16
1.3 科技巨頭在元宇宙布局方向的研究架構 19
1.3.1 最激進的元宇宙巨頭—Facebook 22
1.3.2 首個提出並專注於企業元宇宙—Microsoft 29
1.3.3 Microsoft元宇宙發展方向展望 32
1.3.4 元宇宙技術底座的構建—NVIDIA 33
1.3.5 NVIDIA元宇宙發展方向展望 40
第2章 元宇宙怎么實現? 43
2.1 元宇宙的價值鏈及技術基礎 43
2.2 VR、元宇宙、內容和社交 45
2.2.1 VR與元宇宙的關係 45
2.2.2 VR產業出機量 46
2.2.3 VR平台生態和內容兼容性 47
2.2.4 VR行業的玩家及各自的優勢和定位 48
2.2.5 VR行業的發展路徑 50
2.2.6 VR是否會顛覆原有內容和社交行業格局 50
2.2.7 VR行業的市場規模預測和軟硬體占比 52
2.2.8 國產VR遊戲情況以及成本、研發周期 53
2.2.9 VR生態的商業模式 54
2.2.10 VR行業大發展帶來的投資機會 54
2.3 元宇宙熱潮下NFT、數字孿生技術梳理 54
2.3.1 NFT商業落地中的思考 58
2.3.2 NFT:元宇宙的數字資產確權解決方案 64
2.3.3 Axie Infinity:基於NFT構建閉環經濟系統 67
2.3.4 《堡壘之夜》:通過平台互通與內容共享實現虛實互動 71
2.3.5 由端/頁轉手,推演元宇宙時代遊戲板塊 72
2.3.6 元宇宙將再次驅動顛覆性變遷 74
2.3.7 元宇宙時代遊戲板塊如何挑選標的 74
2.3.8 NFT為元宇宙經濟系統的底層支持 76
第3章 元宇宙怎么運作? 77
3.1 元宇宙的運作機制 77
3.2 方塊構建遊戲世界 77
3.2.1 三維建模 78
3.2.2 體素建模 79
3.2.3 元宇宙將是三維立體 79
3.2.4 體素建模能塑造元宇宙世界 79
3.3 算力重構,通向Metaverse的階梯 82
3.3.1 算力—元宇宙最重要的基礎設施 82
3.3.2 雲遊戲,算力重構打造元宇宙入口 84
3.3.3 中心化or去中心化 89
3.4 以太坊Layer2:元宇宙創新的基石 91
3.4.1 以太坊Layer2介紹 92
3.4.2 以太坊Layer2的技術原理 93
3.4.3 以太坊Layer2各方案的發展狀況 95
3.4.4 以太坊Layer2的代表項目 97
3.4.5 以太坊Layer2的潛在風險與發展方向 101
3.4.6 風險提示 102
3.5 GameFi賽道崛起,元宇宙踏上破圈征程 103
3.5.1 GameFi如何實現“邊玩邊賺”? 103
3.5.2 GameFi—傳統網遊打金的升維 106
3.5.3 開放的商業生態將推動遊戲經濟發展 109
3.5.4 Play-to-Earn向Create-to-Earn的轉變 110
3.5.5 Web 3.0商業模式的探索 111
第4章 元宇宙中的細分賽道 112
4.1 遊戲 112
4.2 VR/AR 113
4.3 Metahuman 115
4.4 社交 116
4.5 區塊鏈 117
4.6 元宇宙升溫,相關轉債有哪些? 118
第5章 元宇宙發展的風險和機遇 129
5.1 為什麼元宇宙會在今天備受關注? 129
5.2 元宇宙給我們帶來什麼? 131
5.2.1 發掘價值 132
5.2.2 創造價值 132
5.2.3 擴大價值 132
5.2.4 提供價值 132
5.3 元宇宙的未來發展路徑 132
5.4 現階段投資機遇 135
第6章 普通人如何參與元宇宙發展? 137
6.1 我們距離元宇宙還有多遠? 137
6.1.1 互動方式 137
6.1.2 通信和算力 138
6.1.3 數字孿生 139
6.1.4 內容生產 140
6.2 展望元宇宙的格局演進 141
第7章 元宇宙在不同行業的套用 143
7.1 視頻會議需要元宇宙 143
7.1.1 提升沉浸式遊戲體驗並非當務之急 143
7.1.2 元宇宙中視頻會議需要硬基建支持 144
7.2 VR新場景套用擴張值得關注 144
7.2.1 遊戲仍為核心場景,醫療、會議及社交場景值得關注 145
7.2.2 VR熱度同比保持增加,用戶興趣亦有所提升 146
7.3 元宇宙打造超級數字場景 147
7.3.1 《羅布樂思》 147
7.3.2 《失控玩家》 153
7.3.3 遊戲AI進化史 154
7.4 中國電信打造元宇宙平台和內容生態 159
參考文獻 161

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