日本特攝劇《假面騎士Ex-Aid》中登場的假面騎士Ex-Aid、假面騎士Brave、假面騎士Snipe、假面騎士Lazer、假面騎士Genm、假面騎士Para-DX 完美擊倒玩家Lv.99&雙人鬥士玩家Lv.39、假面騎士True Brave、假面騎士風魔、假面騎士Another Para-DX、假面騎士Nico Snipe與Gamedeus Muteki使用的變身腰帶。
基本介紹
- 中文名:玩家驅動器
- 外文名:ゲーマドライバー/Gamer Driver
- 登場作品:《假面騎士Ex-Aid》及其衍生作品
道具介紹
說明
- 鏡飛彩(超超級英雄大戰的世界)/假面騎士True Brave
- 南雲影成/假面騎士風魔
- Another Parado/假面騎士Another Para-DX
- 牧治郎※僅裝著
- 寶生清長/假面騎士Genm
- 檀黎斗Ⅱ/假面騎士Genm
- 假面騎士Ex-Aid的全等級
- 假面騎士Brave的全等級
- 假面騎士Snipe的全等級
- 假面騎士Lazer的各等級(僅Lazer-X使用“故障驅動器Ⅱ”)
- 假面騎士Genm的各等級(僅喪屍玩家等使用“故障驅動器”)
- 假面騎士Para-DX 完美擊倒玩家Lv.99&雙人鬥士玩家Lv.39
- 假面騎士Cronus(花家大我版)
- 假面騎士True Brave
- 假面騎士風魔 忍者玩家
- 假面騎士Another Para-DX 完美擊倒玩家
- 假面騎士NicoSnipe
- Gamedeus Muteki
- 啟動音效為“Gamer Driver!”(僅劇中,玩具本身無任何音效,其餘音效皆由轉玩卡帶發出)
- (“XX”代表轉玩卡帶的首字)
- 單體轉玩卡帶直接插入中央卡槽時直接啟動角色選擇的界面,變身Lv.1,其中大部分變身音效無論是否能變身Lv.1,變身音效通常為“Let's Game!Metcha Game!Mutcha Game!Whatcha Name!?I'm a Kamen Rider!”;而傳奇騎士轉玩卡帶為“Let’s Ride!Metcha Ride!Mutcha Ride!Whatcha Ride?!I’m a Legend Rider!”。純商品的“DoReMiFa節拍轉玩卡帶Poppy Pipopapo版”則另增一種類為“Let’s Game!Metcha Game!Mutcha Game!Whatcha Name!?I’m Poppy Pipopapo!”;“假面騎士編年史轉玩卡帶”的則與Ride-Player變身音效相同;無Lv.1的“全能創造者VRX轉玩卡帶”直接為待機音效;“龍騎士獵人轉玩卡帶”與“超級無敵轉玩卡帶”無任何音效。
- 使用單體轉玩卡帶時,當中央卡槽插入卡帶時拉開“Action Lever”時變身Lv.2等,音效為“Level Up!”+音效1;而當外側卡槽插入卡帶時拉開“Action Lever”時變身Lv.3等,追加音效為“Level Up!”+間隔+“A Gacha!”+音效2,即插入兩張卡帶Level Up時,卡槽1的卡帶音效先發動,隨後卡槽2的卡帶音效發動。
- 將三種“DoReMiFa節拍轉玩卡帶”插入任意卡槽時分別追加伴唱音效“Bea~t!…”與“…Yeah!Yeah!…This is the Beat they ask for!…To the Beat!To the Beat!”
- 使用雙倍轉玩卡帶時,初插入時為待機音效,首次或再次拉開“Action Lever”時變身Lv.X,音效為“Level/Double Up!”+對應卡帶音效;但“醫生全能XX轉玩卡帶”並無變身機能,而“擊倒鬥士2轉玩卡帶”只有Double Up音效。發動必殺時大部分音效為“XX Critical Strike!”,但“擊倒鬥士2轉玩卡帶”在驅動器發動必殺分為“Knock Out Critical Knu-ckle!/.. Kick!/.. HA!!”三類,隨機音效為“K.O.!”
- 使用雙重轉玩卡帶時,初插入時為對應待機音效,拉開“Action Lever”時變身Lv.50/99,音效為“Mazaru/Dual Up!”+對應卡帶音效。發動必殺時“轉玩卡帶齒輪雙重(Another)”需轉動齒輪選擇初始狀態或“完美拼圖”或“擊倒鬥士”,音效分別為“Perfect Knock Out Critical Bomber/Perfect Critical Combo/Knock Out Critical Smash!”,發動後隨機發出“K.O. Perfect/All Clear/K.O.!”的音效;而“轉玩卡帶齒輪雙重β”則僅可在插入驅動器前轉動齒輪選擇“探索幻想”或“砰砰模擬”,插入後音效固定不變,分別為“Taddle Critical Slash/Bang Bang Critical Fire!”,發動皆隨機發出“Victory/Mission Complete!”的音效。
- 插入“(神)極限全能X轉玩卡帶”時為待機音效,拉開拉桿時為開啟音效+待機音效,按下按鍵A後音效為變身音效,而在拉開“Action Lever”前按下按鍵A按下,則直接跳過待機音效。發動必殺時“極限全能X轉玩卡帶”則為“Maximum Critical Break!”;而“神極限全能X轉玩卡帶”則為“God Maximum Critical Blessing!”
結構
名稱 | 簡介 |
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正面 | |
Action Lever | Level Up實行時使用的動態拉桿。 通過拉動拉桿,實行裝填中的騎士轉玩卡帶安裝的強化程式,進行能力強化與新裝備的實體化。 以及,拉桿閉合之後,從驅動器拔出騎士轉玩卡帶可解除變身。 |
GD Hyper Module | 搭載的數據實體化裝置。 能以騎士轉玩卡帶記錄的數據為基礎,將身體套裝和武器等在遊戲領域內實體化。 由於內部被黑匣子化,只有開發者能把握系統的根本。 |
GD Up Datar | 搭載的數據通信裝置。 為了使驅動器的性能上升,具有將戰鬥數據等自動傳送至開發公司的數據伺服器的機能。 以及,會自動下載・安裝消除系統錯誤的修正補丁。 |
High Flash Monitor | 能表示以裝填中的騎士轉玩卡帶為主形象的圖像。 以及,具備了將指令選單和攻擊時的特效等在空中投影的機能。 |
Main Gashat Slot | 瞬間讀取插入的騎士轉玩卡帶的數據,自動實行變身程式。 以及,變身時使用的第1支騎士轉玩卡帶插在靠近驅動器中央的插槽,Level Up時使用的第2支騎士轉玩卡帶插在外側的插槽。 |
Outer Guard Case | 保護內部機能的外裝部件。 使用了方便加工成型、輕量且高強度的素材,表層塗有耐水性、耐熱性、耐衝擊性高的塗層。 以及,為了防止熱暴走也裝有冷卻組件。 |
背面 | |
Vital Connector | 於驅動器裝著者的腰部中央接觸,顯示其健康狀態的裝置。 具有適合者的判定機能,只有裝著者被認定為適合者的場合下驅動器的各機能才會啟動。 以及,也有測量裝著者的身體資料,自動調整身體套裝的尺寸等的機能。 |
Fitting Bind | 腰帶部分。 腰帶的長度會配合變身者的體型自動調整。 以及,利用從裝著者處吸收的生體能源,能產生運轉驅動器各系統的能源。 |
Kimewaza Slot Holder | 騎士轉玩卡帶的支架。 將騎士轉玩卡帶插入最上部的插槽可發動必殺技。 |