王者重生(遊戲作品)

王者重生(遊戲作品)

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《王者重生》是一款以古巴比倫時期通天塔倒塌之謎為背景和題材的,結合了策略戰爭、RPG(角色扮演)、休閒遊戲等多種遊戲類型的的網頁遊戲。在遊戲中玩家通過建設發展、戰爭殖民等手段實現一統世界,並揭開巨塔倒塌之謎的目的。遊戲具有濃重的古巴比倫風格,是一款風格新穎、獨特,非常耐玩,適合大多數學生和上班族的的網頁遊戲。

基本介紹

  • 中文名:王者重生
  • 遊戲類型:戰爭策略
  • 遊戲平台:PC
  • 地區:中國
遊戲簡介,遊戲背景,遊戲內容,戰績之謎,戰績,戰績的獲得,《王者重生》,戰績點等級規則,換取高級物品,

遊戲簡介

運營公司:網龍公司
遊戲簡稱:王者重生
測試狀態:留檔封測(2009-03-25)

遊戲背景

他們說、來吧、我們要建造一座城、和一座塔、塔頂通天、為要傳揚我們的名、免得我們分散在全地上。"
--《聖經·舊約·創世紀》
"世界最高的飛鳥在我們的腳下盤旋。"
--《巴比倫年代記·始建日50周年·督建祭司隨筆》
驕陽炙烤著大地,"叮叮噹噹"地鑿掘之聲不絕入耳,烈日下,是無數揮舞著錘鑿的赤體,汗水揮灑在空中,在陽光下綻放著剎那的光芒。
地上的人們望著眼前龐大的工程,已經建造了300年,這座世界上最高的塔早已望不到頂了,但還是在不停地建造著,不知道塔上的情況如何,因為已經3個多月沒有上面的訊息了,塔基馬上就要完成了,到底上面怎么樣了,很多人都擔心著,因為他們的丈夫、兒子、兄弟都在上面工作著。
時光就這樣流淌著,終於,人們得到了來自塔上的訊息,不過傳訊息的方式令所有人都吃了一驚,不,甚至是讓所有人都感到恐怖,的確有個信使從塔上下來了,不過人們看到的只是一具乾屍而已,身上所有的皮肉幾乎都沒有了,乾枯風化的骸骨夾雜著一點碎肉,臉上只剩下深深的空洞的眼窩,已成白骨的四肢在落地的瞬間,碎成了粉末,這是某一日的夜晚,在火把的照耀下,這具屍體更顯得駭人可怕,有個大膽的人拾起屍骸上的殘損的繩結,那是他們用來通信的方法,在繩子上打結來記事,那個人看了看手中的繩結,又看了看地上的屍骸,突然地大喊一聲,臉上充滿了恐懼和絕望,似乎是見到了可怕的惡魔,他抱著頭,口中發出野獸般的悲鳴,當周圍的人還未弄明白髮生了什麼事,他已經嚎叫著衝出人群,飛快的沒入從林中,仿佛身後有無數猛獸在追趕著他。
這種怪異的舉動使得本來壓抑恐怖的氛圍更加濃重,原本狂吠的獵狗突然聽了下來,一切聲音都消失了,四周的夜是如此的靜謐,人們只能聽到自己的心跳聲和呼吸聲,許久,所有人都開始注意被拋在地上的繩結。剎那間,所有的人都怔住了,他們感到冷汗在不停地沿著自己的脊椎留下,這繩結沒有任何信息,只有一個日期,而這個日期竟然比地面上日期整
《王者重生》整早了一年……如果這個繩結上的日期是信使出發的日期,這件事就異常怪異了,人在絕水的情況下能夠存活一個星期,而一具屍體變成乾屍至少需要3個月以上的時間,也就說這個人是被渴死的,然後從塔上摔了下來,經過了至少3個月的風吹日曬,成為現在的樣子,塔上的人顯然並不知道從塔頂到塔底需要多久,所以信使渴死了
這座塔到底建造了多高?塔上的人到底怎么樣了……人們感到恐懼和害怕,這高聳如雲的塔仿佛突然變成了一隻恐怖的怪獸,隨時能吞沒地上的一切,突然間,人們不敢也不願再去看著這座他們用血汗堆積的偉大工程,甚至有些開始憎惡,他們認為應該馬上把這個訊息通知王,停止塔的建造。
王得知這個訊息後也非常的震驚,但他畢竟是王,他認為塔上的一切補給和材料都用完了,所以派人下來求援,可是這座塔造得太高了,信使沒有準備充分,所以死了。王決定第二天親自去視察塔的建造情況,在臣民們懷著忐忑不安的恐懼心情陸續離開後,他搓著瘦削的雙手,回憶著關於建造塔的歷史:
從開始修
建的那一天起,世界上最強盛的王國的所有人力、木材、粘土開始往王國中心的聖地集中,王國北邊最耐冷的灌木都被砍伐殆盡,向聖地輸送食物和材料的部隊遍布王國的道路,連綿不絕。
《王者重生》修建到第20年,商隊想要繞過塔的地基到另一邊去,要步行半個月。塔還在延伸……
修建到第50年,塔上的工人每隔一個月才能回家一次。塔還在延伸……
修建到第100年,第二任王死去,第三任王即位,塔上已經有了滿足人們生活的一切設施,塔上病死者的屍體被裝在棺木中懸掛在塔腰的周圍,以紀念他們對塔的貢獻。塔還在延伸……
修建到第200年,第四位王死去,第五位王即位,塔上的工匠若掉下了自己的工具,只能等待3個月後運送新工具的車輛到達塔頂。塔還在延伸……
而如今,第3個100年,作為第七任王的自己也已近七十,塔還沒有建造完,難道塔的高度還不足以見到神?從今晚發生的事看,塔已經足夠得高了,高到什麼程度沒有人能知道,不管怎么樣,明天要去看看。
是夜,整個王國的土地開始戰慄,戰慄的源頭是占地方圓幾百公里的通天塔,強烈的戰慄向王國的四周蔓延,所有的人都集中到了塔基的周圍,王也來了,人們恭敬地讓開一條道路,王走上前,用手輕輕撫過粗糙不平的塔體,這凝結了300年的歲月和無數人的血汗的塔體,摸上去卻隱隱有些刺手,有些忽然間,一陣強烈的震動使他乾枯的臉也抖起來,這時,有人尖叫道:"看,那是什麼!"
只見從高空有一點黑影急速得落下,眨眼間," 砰"砸到地上,許多人尖叫著,不敢去望,那是屍體,和信使一樣的乾屍,不同的是,乾屍生前顯然被武器所傷,甚至骨頭都折斷了,還沒等地上的人們弄明白什麼事,天上大片的黑點如暴雨般砸下,人們尖叫著躲避著,毫無疑問,這些黑點都是屍體,塔上到底發生了什麼事?為什麼會有這么多屍體,300年來,無數的人穿梭於塔頂與地面之間,王自己也不知道在塔上到底有多少人,更詭異的是按照先前信使的情況來看,這些落下的屍體最少都死了一年以上,一股恐懼湧上王的心頭,那是滅亡的恐懼,到底發生了什麼……突然,乾屍雨停了,正當人們鬆一口氣時,塔震動的更加劇烈,空中開始掉落石塊、粘土,來不及反應的人們瞬間死傷慘重,王在衛士的保護下脫離了危險區,是塌方嗎?落石不斷地砸下,仿佛不會停止。

遊戲內容

《王者重生》就這樣,震動和塌方持續了整整3個月,這一天,塔下再次響起驚叫,所有人都聚到了塔下的安全區,大家抬頭看去,只見伴隨著落石,一片黑壓壓的雲正在以極快的速度向下急墜,伴隨著隆隆的轟響,聲音甚至蓋過了震動的聲音,仿佛是馬蹄聲,呼吸間,黑雲墜到了地面,濺起巨大的塵煙,人們捂著嘴,咳嗽著退開,煙塵散去,地上的人們吃驚的望著眼前的景象:無數的的戰馬和騎士,他們穿著和自己一樣的衣服,但是所有人都披上了一件黑色的斗篷,再看仔細點,人們驚奇的發現,這些人和自己驚人的相像,他們很快的意識到這些人是他們的親人,至少是一個家族的先輩,就是在塔上建造的人們,但是他們高興不起來,因為這些騎士如死屍一樣面無表情,他們的臉和身上畫滿了各種奇怪紋身,手中拿著大刀長矛。正當人們在疑惑不解的時候,騎士們突然發動了攻擊,所有人措手不及,黑衣騎士們如虎入羊群,霎時間,塔下變成了慘烈的人間地獄,血腥的修羅場,人們驚恐地尖叫,漫天飛舞著血肉和肢體,黑衣騎士們毫無憐憫的屠殺著,仿佛眼前不是他們的親人,王在衛士們的拚死保護下暫時離開了戰圈,不過短短几分鐘,聚到塔下的數萬人被屠殺殆盡,王努力使自己的雙腿停止顫抖,他的身邊只剩不到10名衛士。

戰績之謎

戰績

一個彰顯王者功績的系統。在古代的軍隊中利用軍位來彰顯其戰績如:大將軍、副將、偏將、先鋒等等。到了現代則用勳章帶彰顯其戰績,相應的戰績越高他可能提升的職位就越高。而在《英雄之門》“王者重生”版本中戰績不但能彰顯角色的地位而且還能利用戰績購買稀有物品。
“王者重生”是《英雄之門》公測版本後的最大的一個版本,在此次版本中更加注重了攻城戰役的戰爭元素的設計,將策略玩法和角色扮演等多種玩家結合為一體更突出的遊戲娛樂性。戰績系統則是此次版本中一個與戰爭元素掛鈎的系統,通過對這個系統的了解玩家會感觸到顯赫的地位是如何形成的。

戰績的獲得

在《英雄之門》中戰績通過掠奪戰來進行獲得。通過掠奪戰玩家與玩家之間可以隨時進行掠奪戰爭,勝利的一方獲得戰績點數,失敗的一方則扣除相應的戰績點數。
註:掠奪戰規則。

《王者重生》

1、在半個小時內被掠奪的玩家屬於保護期
2、處於不同的等級類別不能進行攻城戰

戰績點等級規則

戰績等級主要分為九個等級,每一級有不同的戰績分數段。相應的戰績分數越高戰績的級別將越高,反之就越低。通過對角色戰績等級的區分,戰績等級越高所購買特殊高級裝備的能力就越高。

換取高級物品

戰績與榮譽值相比,更實用。榮譽值可以彰顯自己的身份,購買的也無非是榮譽裝備。而對應戰績的橙色裝備的屬性可遠遠超越榮譽裝備許多,玩家可按照自己戰績的級別購買相應級別的橙裝。當然還不值這些,還有高級回程卡、高級角斗卡、高級採集卡等等可供購買,它們的效果可遠遠超乎普通的效果許多喔。

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