《王者決斷》是一款多人線上&實時戰爭策略及經營策略遊戲。遊戲中,玩家將扮演一名領主,統御屬於自己的領地。在領地中,玩家可升級建築解鎖各種功能,積累資源,駕馭聖龍、派遣飛空艇貿易、氏族外交提升友好度獲得氏族獻禮、訓練軍隊抵禦外敵、號召英雄為身為領主的自己戰鬥。
在遊戲前期,玩家將會圍繞氏族戰役,與八大不同的氏族進行戰鬥與合作;隨著主線劇情的推進,玩家可以在遊戲的城鎮場景內不斷地解鎖建築物及開放新的建築物功能;同時氏族援軍也會陸續加入玩家陣營協同作戰。除了城內領地外,玩家也可自行選擇到王國地圖進行戰爭行為、魔物討伐、資源採集和占領部落的玩法。
基本介紹
- 中文名:王者決斷
- 遊戲類型:策略遊戲
- 遊戲平台:安卓,iOS
- 開發商:IGG.COM
- 發行商:福州天盟數碼
- 內容主題:戰爭
- 玩家人數:多人
- 遊戲畫面:2.5D
- 遊戲引擎:Unity
- 發行階段:預約中
遊戲特色,氏族一覽:,遊戲場景,玩法介紹,領主,勢力,領主等級,領主裝備,更換領主,英雄系統,英雄等級,英雄階級,英雄造型,英雄主動技能,英雄被動技能,英雄屬性,英雄符文,氏族戰役,領地建築,王國地圖,活動系統,
遊戲特色
背景故事:
沃藍德大陸因為魔力水晶失控爆炸,黑暗的魔力壟罩著大地,精靈氏族也為了爭奪魔力爆發了精靈內戰,經歷了多次的戰爭後,大地一片死寂,戰場上兩大氏族獸人與人類正在進行最後的決鬥。
獸人王與人類王子正在為了彼此的榮譽爭奪最後一場勝利,彼此打的不可開支,氣力彼此消長勢均力敵。
此時從空中降下一道光芒,產生的巨大爆炸打斷了彼此的決鬥,煙霧瀰漫的空氣中,出現了遠古傳說巨龍的身影。
巨龍噴出火焰,伴隨著怒吼,劃破了死寂的沃藍德大陸,象徵巨龍崛起的新勢力,即將帶來種族之間更大的衝突或統合,都是未知數。
氏族一覽:
10大氏族,金斯鐸帝國、鐵衛王國、火錘、蒸氣鬍子、詠日者、尋月者、血咬、暗夜矛、不死族、奧杜肯。
遊戲場景
主城場景、草地、雪地、沙漠、焦土。
玩法介紹
領主
遊戲中,玩家將扮演名為「領主」的角色。領主代表玩家為統治領地之主,玩家可選擇喜愛的英雄代表自己的形象,領主可以在城內駐守以提高領地效果,也可以隨隊出征,增強部隊實力。
主要英雄包括:布萊恩(聖騎士)、哈洛德(山嶽勇士)、勞拉(暗影弓手)、葉萊娜(劍舞者)、奧瑪(獸人王)、柯加(獵頭者)、巴洛(熊割)、艾倫沃(鐵衛王)、雷金鈉德(皇室騎士)、安札力(沉默獵手)、安札力(沉默獵手)、厄莎(死靈女巫)、皮克帕(猛毒炮手)、葵(異邦武士)、索力(魔像騎士)、露娜(森林之子)等等。
勢力
勢力是評估玩家領地綜合實力的最重要指標。玩家可以通過查看勢力情況,可以了解到領地的綜合實力。影響勢力的因素有以下八點,分別為部隊勢力(指士兵獲得的總勢力)、建造勢力、任務勢力、研究勢力、領主勢力、英雄勢力、氏族外交勢力以及守護巨龍勢力
領主等級
若領主等級已達到滿級上限(60級),則無法使用獲取更多的領主經驗值,也無法使用道具「領主經驗值」。領主經驗值界面上方領主經驗值條也會提示“領主等級已達到上限”。
領主裝備
玩家的領主可以裝備各式各樣不同的領主裝備,並且在裝備上鑲嵌寶石,來提升領地效果。
領主可同時穿戴至多8個領主裝備,分別為:武器、頭盔、護甲、腿部、副手、飾品(最高可裝備3個)。飾品欄位默認會開放1個欄位,提升鐵匠廠的等級可以依次解鎖第2欄位與第3欄位(分為為鐵匠廠17級與25級開放)。
當裝備欄位擁有可穿戴的裝備時,則會亮起提示特效。玩家可點擊裝備,並選擇穿上,即可享受右側裝備顯示的領地效果加成。當玩家在欄位上已有裝備穿戴後,點擊欄位可以選擇卸下裝備,卸下裝備後,裝備所給予的領地效果加成也會消失;若此時玩家選擇了另外件裝備,則可點擊穿上替換掉裝備。
在遊戲中,玩家可以通過鐵匠廠進行裝備的鍛造、升階及分解。鍛造、升階需要用到特定的製作材料,製作材料可通過魔物討伐及商城購買禮包獲得。領主裝備分為普通(白)、罕見(綠)、稀有(藍)、史詩(紫)和傳奇(金)五個階段。對應升階也需要消耗對應階級的材料,例如從裝備從罕見升階到稀有,則需要消耗的材料階級為稀有。裝備拆解會失去所有鑲嵌於裝備上的寶石,並且返還其中一種製作材料。
更換領主
玩家可變更玩家領主形象,其他領主會看到玩家選擇作為領主形象的英雄頭圖和外觀。並且指定的英雄成為領主後,隨隊出征可提供領主隨隊出征強化效果。
英雄系統
英雄系統是本遊戲的經營與策略的核心之一。在遊戲中,玩家可率領12位形象各異的英雄進行各種挑戰。在氏族戰役中,玩家可以選擇英雄衝鋒陷陣,釋放不同英雄技能;在軍團戰爭中,英雄則會提供給玩家的軍團多種增益效果;另外,駐守有城內的英雄也可以提供多種內政效果,以加強玩家領地。
英雄等級
英雄的等級可以通過獲取英雄經驗值來提高,等級的提升可以解鎖技能,增加英雄屬性值和提升英雄的帶兵量。
英雄等級的上限受領主等級的影響。英雄的等級不會超過領主的等級,英雄的等級上限最高也是和領主等級一樣,為60級。
英雄經驗值的獲取途徑有:使用道具、參加戰役、參加軍團戰鬥及魔物討伐。
在英雄界面中,點擊經驗條右側的加號按鈕,可以通過使用道具:英雄經驗值藥水來提升英雄經驗值。
英雄階級
可通過收集英雄靈魂石來提升階級。階級會影響技能強度、英雄屬性值和符文格解鎖。
階級總共分為5種:普通、罕見、稀有、史詩和傳奇依次提高。初始的英雄為罕見,需達成下一階級後,才能提升至後續階級。(普通無法直接升為稀有,需先升級至罕見)
普通品質:10個靈魂石即可召喚
罕見品質:需20個靈魂石
稀有品質:需50個靈魂石
史詩品質:需100個靈魂石
傳奇品質:需150個靈魂石
英雄造型
同一個英雄可以擁有多個不同的造型。在解鎖英雄的時候會擁有默認造型,玩家可通過蒐集不同英雄的「英雄造型碎片」來解鎖和升階英雄造型。遊戲中「英雄造型碎片」的獲取途徑為氏族戰役、活動或商城,詳細可以在造型頁面中查看到。
英雄主動技能
所有英雄的主動技能又分為「軍團戰技」和「英雄絕招」。此類技能需要積攢能量條才能釋放。
軍團戰技:為英雄編入軍團後,隨軍團出征時候會釋放的主動技能。但無法通過玩家操控來決定技能釋放時機,而是能量條積攢滿以後自動釋放。
英雄絕招:為英雄在戰役中戰鬥中會釋放的主動技能。此類技能可以通過積攢能量條,手動操控來決定釋放時機。
英雄被動技能
英雄的被動技能又分為「內政效果」、「英雄效果」與「軍團效果」,共3種。
內政效果:解鎖後,會常駐發動,提升對應內政效果。圖中所示的內政效果為糧食管理,效果是領地的糧食產量提升。
英雄效果:解鎖後,會常駐發動,提升英雄自身。圖中所示的英雄效果為英雄加護,效果是英雄防禦力提升。
軍團效果:解鎖後,需滿足條件才可發動。當玩家身為集結髮起人、或受其他公會成員協防玩家城堡時,此時玩家即為軍團指揮官。若軍團指揮官有派遣擁有「軍團效果」的英雄出戰,則軍團效果即可發動。圖中所示的軍團效果為步兵屏障,效果為步兵防禦力提升。
英雄屬性
屬性包括:生命力、物理攻擊力、物理防禦、魔法防禦、暴擊率、格擋率、暴擊傷害、格擋減免
生命力:英雄可承受的傷害量,當生命力歸零時,英雄將無法作戰
物理攻擊力:物理型英雄進行普通或技能攻擊時的基礎傷害,會受到目標的物理防禦所減免
物理防禦:當英雄受到物理攻擊時,會依據物理防禦而降低所受到的物理傷害
魔法防禦:當英雄受到魔法攻擊時,會依據魔法防禦而降低所受到的魔法傷害
暴擊率:進行物理或魔法的普通與技能攻擊時,將依暴擊率決定是否發動暴擊
格擋率:受到物理或魔法的普通或技能攻擊時,將依格擋率決定是否發動格擋
暴擊傷害:當攻擊時發動暴擊,將依暴擊傷害值提升對目標所造成的傷害量
格擋減免:當受擊時發動格擋,將依格擋減免值降低對自身所受到的傷害量
英雄符文
英雄符文是裝備在英雄身上,用於強化英雄的屬性,並提供額外技能發動特效的功能裝備。符文擁有額外的屬性數值與附加能力,玩家可以在英雄符文頁簽中選擇符文。
符文本身可為英雄提供屬性值加成,並且裝備同一套符文越多,則更能夠激發符文的套裝潛力,產生符文套裝效果。
遊戲中所有符文的種類共有10種,分別為強攻符文、活力符文、堅守符文、剛毅符文、迅捷符文、決心符文、暴怒符文、祝福符文、惡毒符文、荊棘符文。(詳見附錄-符文)
另外,符文格共有五個位置,分別為:一號位置、二號位置、三號位置、四號位置、五號位置。英雄普通階級時,符文格的五個位置為上鎖狀態。英雄升階可以解鎖符文格:英雄提升到罕見階級可解鎖一號位置、二號位置。英雄提升到稀有階級可以解鎖三號位置、四號位置、五號位置。
每位英雄共有五個符文格,點擊任意一個空的符文格,會顯示背包中對應該位置的可裝備符文。兩個符文格裝備同樣名稱的符文可以開啟第一個套裝效果;五個符文格裝備同樣名稱的符文可以開啟第二個套裝效果。
氏族戰役
氏族戰役為遊戲中戰爭策略玩法之一。氏族戰役分為八個章節,對應八個氏族,玩家可以派遣自己的英雄與士兵進行戰役闖關。每個章節分為6個關卡,玩家挑關卡,可以獲得星級獎勵,通關後可獲得豐厚的關卡掉落獎勵。同時,每個章節累計到18個星星之後,章節還能夠獲得額外的章節獎勵,同時可以解鎖對應的氏族外交,獲得氏族獻禮。
氏族獻禮:完成對應章節的氏族關卡,可解鎖對應氏族的外交,通過外交可獲得氏族獻禮。
章節獎勵:完成章節星級挑戰後,獲得的獎勵。
領地建築
在遊戲中,共有23個功能各異的領地建築。領主可對領地內的建築進行升級來提高建築物效果,並解鎖各類相關功能。依照建築物是否可以擺放可分為三大類:「固定建築物」、「自由擺放建築物」和「遺蹟」
固定建築物:無法移動的主要建築,固定建築物會解鎖玩家領地的核心功能。固定建築物包含:城堡、軍營、醫院、知識之塔、寶庫、瞭望塔、校場、聖龍殿堂、城牆、拘留所、祝福之殿、秘寶之殿、庇護之所、戰爭堡壘、運輸大廳、飛空港、神殿。
自由擺放建築物:可於自由擺放區放置的建築物,玩家可通過該類建築中的「移動」功能,來決定該建築的擺放位置。
自由擺放建築物包含:盟友營地、農場、伐木場、採石場、銀行、鐵匠廠。
遺蹟:可於自由擺放區放置或收納的建築物,此類建築沒擺放時收納於「神殿」之中。
王國地圖
領主在取名之後,在主城界面,可通過點擊頁面的地球圖示進入王國地圖。如玩家是首次進入王國地圖,會提示玩家先回領地建設並增強實力,返回主城界面後再次點擊可進入王國地圖。
王國地圖中,玩家可以進行各式各樣的玩法,包括以下四種:戰爭集結、魔物討伐、資源採集、部落占領
活動系統
活動是《王者決斷》遊戲歷程中重要的一環;玩家在遊玩的過程中通過參與活動,即可在自身成長的同時獲得大量豐厚的獎勵。除了可以達到實力成長的目的外,獲得活動獎勵後可再將這些獎勵進一步投入下一輪活動中,讓成長的動能生生不息。
不同的活動會有各自不同的開啟條件及準備時間、進行時間。玩家可在對應的階段進行準備,或者是參與活動。
活動包括但不限於:「普通活動」、「地獄活動」、「氏族部落」、「要塞爭奪戰」、「要塞金庫」和「角斗場」等等。