王者模擬戰

王者模擬戰

《王者模擬戰》是遊戲《王者榮耀》中的一個回合策略競技遊戲模式,於2019年10月17日(四周歲特別版本)在王者榮耀正式服上線。

在該模式中,每局比賽由八名玩家共同進行一對一決鬥,直到場上只剩下最後一名玩家。獲勝關鍵是在合理的戰術策略下從隨機化的英雄池中選擇最佳的英雄陣容,用裝備對陣容進行強化,並構架優勢對戰陣型。

2019年10月17日(四周歲特別版本)中國伺服器上線王者模擬戰排位賽。2020年1月9日(強者之路版本),中國伺服器開啟排位賽正式賽季S1。

基本介紹

  • 中文名:王者模擬戰
  • 別名:王者戰棋,王者自走棋
  • 遊戲類型:回合制策略
  • 遊戲平台:安卓
    Ios
  • 所屬系列:王者榮耀
  • 開發商:天美工作室群
  • 發行公司:天美工作室群
    騰訊遊戲
  • 發行日期:2019年10月17日(中國大陸)
  • 內容主題:戰棋
  • 玩家人數:大型多人,每場8人
  • 發行階段:正式版
背景設定,角色設定,精靈,英雄棋子,天賦,物品道具,資源,裝備,場景地圖,地圖結構,棋盤皮膚,特色系統,遊戲規則,圖鑑系統,排位賽,天元賽,配置要求,遊戲評測,

背景設定

王者模擬戰原本是稷下學院的課餘活動,學生們以8人為組展開沙盤競賽。
以大陸上赫赫有名的英雄們為人物模型,通過招募、擴軍、英雄戰術配合等方式,決出唯一的王者。
機關學院經過研究改良後,加入了最前端的模擬成像技術,使得放置其中的英雄模型能自行戰鬥,大大增強了沙盤便攜性和趣味性。
這令它成為時下最受歡迎的娛樂方式,並以“王者模擬戰”之名逐漸傳播到王者大陸各個角落。
王者模擬戰

角色設定

精靈

精靈將全程陪同作戰,會在局內承擔“棋手”的職責。使用精靈後,局內每回合的戰鬥結算,將變為雙方精靈間的互相戰鬥,進攻超過20點血時,會釋放大量子彈進行攻擊。精靈可以在擺放階段進入棋盤區域進行自由移動。
精靈的獲取有直接獲得和激活獲得兩種方式。
升星:召喚師累計收集若干的1星精靈,可以激活對應的2、3星精靈,召喚師亦可通過直接激活的辦法獲得高星級英雄。
精靈分為:阿雞、鯤、鵲小七、玉仔
戰鬥結束後,每個存活的英雄會對精靈造成傷害。
星/階
1階
2階
3階
4階
5階
1星
1
2
3
4
4
2星
2
3
4
4
5
3星
3
4
5
6
6

英雄棋子

英雄是玩家所招募,合成,部署以及投入戰鬥的單位,一旦作戰開始變回自主交戰。上場相同的特質英雄可以觸發特質增強戰力,英雄也可以通過三個相同的自動合成更高一級的星階。
陣營列表
簡稱
效果
友方魏國英雄戰鬥時每秒有機率獲得定額的護盾,持續一段時間
友方蜀國英雄的回藍率得到提升
友方吳國或全體英雄普攻會減少敵人法力值並造成等額傷害
隨機複製1或2名友方英雄,幻象繼承百分比的輸出和承傷能力
每回合結算時隨機獲得 額外金幣,獲得的金幣的數額將基於場上長安英雄的總星級決定,總星級越高,獲得高額金幣的機率越高
友方扶桑/全體英雄百分比的傷害轉化為真實傷害
當長城守衛軍陣亡時,全員依據陣亡英雄的星級獲得百分比的屬性加成
友方 堯天/全體 英雄戰鬥時每秒獲得百分比的攻速提升,最多5層
1名群雄時,加入成型且人數最多的陣營;2名群雄時,群雄自立為王,開局滿藍,不再加入其他陣營
封神台英雄在造成傷害時,有一定機率在該格子上產生一道可以造成定額魔法傷害的天雷
表格參考資料:
職業列表
簡稱
效果
法師
友方全員的法攻得到提升
射手
友方射手攻擊力得到提升,受到攻擊的敵人降低攻速和移速
坦克
友方坦克生命值得到提升,我方一定人數獲得反彈所受百分比的物理傷害反傷效果
刺客
友方刺客暴擊率暴擊效果得到提升
戰士
一定機率普攻時進行連擊,並使得我方一定人數獲得格擋值
法輔
全員增加百分比韌性和定額法術防禦
肉輔
全員增加百分比韌性和定額物理防禦
表格參考資料:
英雄列表
以上表格參考資料:
英雄階位掉率
不同品質(顏色)的英雄代表不同戰鬥力,白色<綠色<藍色<紫色<金色。
不同品質(顏色)的英雄花費不同金幣招募,白色1金幣,綠色2金幣,藍色3金幣,紫色4金幣,金色5金幣。
棋庫等級
白棋機率
綠棋機率
藍棋機率
紫棋機率
金棋機率
3
60%
25%
15%
0%
0%
4
45%
30%
20%
5%
0%
5
30%
35%
25%
10%
0%
6
25%
30%
30%
13%
2%
7
16%
30%
35%
15%
4%
8
12%
25%
35%
20%
8%
9
12%
20%
30%
28%
10%
數據來源於強者之路版本
表格參考資料:

天賦

類型
分為S、A、B、C、D五種。
S級天賦
名稱
效果
鋼鐵之軀
己方英雄進入戰鬥後獲得1秒傷害免疫
可上陣人數+1,全體己方英雄最大生命值減少10%
當你受到致命傷害時免疫該傷害,並且下回合全體己方英雄額外造成1%傷害
(主動)充能
技能冷卻減少3回合
鬼神降臨
曹操、呂布同時在場時,呂布受到致死傷害後免疫死亡2.5秒,同時攻擊速度提高35%
武則天、程咬金同時在場時,武則天普攻會釋放能量法球,造成傷害並擊飛敵人
蘇烈、裴擒虎同時在場時,蘇烈處於虛弱狀態時免疫傷害
孫臏、墨子同時在場時,孫臏釋放技能會額外提升隊友65%攻速,持續2秒
守護者
鐘馗、盾山、黃忠同時在場時,開場獲得100%藍量
(主動)天人合一
幻化夢域保護場上所有己方英雄免控並獲得33%傷害減免持續3秒,CD4回合
A級天賦
名稱
效果
特價甩賣
所有單位的購買和出售價格-1
狂戰之血
己方英雄在生命值低於15%時獲得30%吸血,持續3秒
致命魔術
己方英雄的技能傷害有10%機率暴擊
羈絆進階
人數最多的羈絆,羈絆等級+1(不會超過最高等級)全體己方英雄造成的傷害-8%
精英
可上陣人數-1,全體己方英雄額外造成22%傷害
淬毒
己方英雄普攻會使敵人中毒,每秒減少血量,最大層數50層
劍客行
李白、宮本武藏同時上場,釋放技能後李白獲得200點攻擊力,宮本武藏獲得35%攻速,持續3s
魔種血統
典韋、張飛、沈夢溪、百里玄策、百里守約、裴擒虎同時在場時,攻擊速度+35%。+20%物理吸血,+20%法術吸血,+300護甲
末裔
伽羅、嫦娥同時上場:當己方僅剩自己時狂暴,增加藍量,攻速且免疫控制
箭雨風息
伽羅、后羿同時上場:同時存活時,每相距1格,增加伽羅一定攻速,后羿一定射程
(主動)凜冬已至
在指定4*4範圍降下暴風雪,每0.5秒對敵人造成180法術傷害,並減少90%移速、50%攻速,持續3秒,CD4回合
B級天賦
名稱
效果
神秘能源
己方英雄開場獲得15藍量
防禦破壞
開戰時破壞敵人的防禦,讓敵人在受到英雄傷害時額外承受2%最大生命的物理傷害,持續3秒
能量吸收
己方英雄的普通攻擊有10%機率獲得10點藍量和50點血量
紅葉相思
公孫離、李信同時在場且李信存活時,公孫離物理攻擊加50%
冰霜之晶
甄姬、大喬同時在場時,獲得冰晶護體,當護盾被擊碎時,冰凍周圍敵人0.75秒並造成法術傷害
王者威嚴
曹操、劉備、孫策同時在場時,開場時繳械全體敵方3秒
冰霜之箭
三名最強的射手普攻時會減少敵人4.5%移動速度和攻擊速度,最高可疊加10層,持續3秒
嗜血之影
最多三名最強的刺客(優先權:星級>品質)擊殺回復13%最大生命值血量
能量之域
最多三名最強的輔助(優先權:星級>品質)有15%機率釋放持續5秒的領域,為隊友增加15%傷害(不同領域可疊加)
致殘之握
最多三名最強的戰士(優先權:星級>品質)對敵人造成傷害時,會使敵人受到的傷害增加14%
混亂之術
最多三名最強的法師(優先權:星級>品質)對受控敵人額外造成21%傷害
(主動)斷罪
朝指定3*6範圍引導能量聚集,三秒後施放衝擊波造成1500真實傷害,CD3回合
(主動)山崩地裂
短暫蓄力後以巨斧猛力劈開大地,對指定1*7範圍內敵人造成物理傷害800並將其擊飛2秒,CD4回合
永恆守望
孫策、大喬同時在場時,一方死亡後另一方免疫45%受到的傷害,持續6秒
心心相印
周瑜、小喬同時在場時,一方死亡後另一方造成額外45%傷害
保持陣型
己方英雄在開場階段會保持陣型,在原地停留
防禦姿態
減少己方英雄造成的傷害,減少受到的傷害
攻擊姿態
增加己方英雄造成的傷害,增加受到的傷害
絕地浪人
橘右京相鄰一格沒有友軍時,每次造成傷害都會為自身回復血量
尊師重道
老夫子、姜子牙同時上場:每次受到敵人傷害時會減少敵人基礎屬性,最高20層,持續5s
C級天賦
名稱
效果
飲血
每次勝利都會為自己回復1點血量
不穩定的收益
不出意外的話,你會獲得6金幣
天元之弈
明世隱、弈星同時在場時,弈星大招的眩暈時間增加0.25秒
姐妹花
小喬、大喬同時在場時,全體友方英雄增加6%傷害減免
青春之舞
劉禪、蔡文姬同時在場時,蔡文姬治療效果提升150%
煉獄之火
周瑜、沈夢溪、不知火舞同時在場時,技能命中敵人時造成持續3秒的灼燒傷害,每秒200
槍炮之戀
劉備、孫尚香同時在場時,一方死亡後另一方增加50%暴擊率和60%暴擊效果
狂熱守護
典韋、蔡文姬同時在場,典韋獲得被動:每擊殺一個敵人,永久增加16點物理攻擊(開戰後獲得)
雷霆激盪
趙雲、墨子同時在場時,每次釋放技能時趙雲減少35%受到傷害,墨子免疫控制,持續3.5秒
傭兵
趙雲、夏侯惇同時上場:所有英雄擊敗敵人時有機率獲得金幣
起舞
不知火舞、上官婉兒同時上場:每擊敗一個敵人,永久增加法術攻擊
棋逢對手
諸葛亮、司馬懿同時上場:一方擊敗敵人後,會使另一方獲得100%藍量
意外事故
太乙真人、沈夢溪同時上場:太乙真人開局和任意敵人互換位置並開始煉藥,3s後爆炸眩暈周圍敵人
機關算盡
曹操、元歌同時上場:元歌死亡後,繳械並沉默敵方本回合輸出最高的英雄一段時間
(主動)月璇
在指定3*3範圍釋放法力漩渦持續5秒,每秒消耗敵人22藍量,CD3回合
(主動)絕斷之橋
在指定7*1範圍釋放法術召喚海潮,每1秒沉默處於其中的敵人1秒,持續4秒,CD4回合
D級天賦
名稱
效果
失敗的經驗
戰鬥失敗時減少2點升級所需要的金幣
快攻
每次勝利都會額外對對手造成4點傷害
常勝將軍
連勝獲得金錢+1
天賦異稟
每次升級可供選擇天賦數量變為4
屠夫
本回合擊敗數最多的英雄永久獲得擊敗數*35點最大血量
相依為命
守約、玄策同時在場時,自身生命值每損失5%,額外造成5%傷害
戰鬥號角
開局提升所有英雄移速,持續一段時間
最佳拍檔
狄仁傑、李元芳同時上場:狄仁傑每兩次普攻後下一次普攻將會隨機強化為一張藍牌或紅牌造成傷害

物品道具

資源

金幣、生命值、經驗是玩家的主要資源,可以用來完成一系列重要工作。
生命值
一旦玩家的生命值為0,玩家就會被淘汰,玩家的英雄會回歸共享英雄池中供其他玩家招募。
金幣
金幣是王者模擬戰中的重要資源,可用於招募英雄、提升等級,獲取方式有三種:基礎金幣收入、連勝/連敗金幣收入與利息收入。
經驗
戰場中擁有的英雄數與玩家的等級相同,等級越高可以選擇英雄越強。每回合結束後可以獲得少量經驗。隨著對局的進行,玩家需要消耗金幣購買經驗值來壯大玩家的隊伍。
等級
等級所需經驗
可上場英雄數量
3
12
3
4
20
4
5
24
5
6
32
6
7
40
7
8
48
8
9
-
9

裝備

裝備名稱
裝備類型
星級
裝備簡介
裝備詳情
抵抗之靴
防禦類
1
+50%移速,+100法防
唯一被動:增加50%韌性
符文大劍
法術攻擊類
1
擊殺敵人,增加35法攻
唯一被動-磨礪:英雄擊殺一名敵人,永久增加35點法攻,最高15層,初始1層(累積數值保存在英雄上,戰鬥開始後生效)
極影
防禦類
1
範圍友軍12%攻速
唯一被動-迅捷光環:提升周圍1格範圍內友軍12%攻速
急速戰靴
物理攻擊類
1
25%攻速
-
近衛榮耀
防禦類
1
增加範圍友軍物理與法術防禦
唯一被動-守護光環:提升周圍一格範圍友軍90點物防和法防
救贖之翼
防禦類
1
生命低時與友軍獲得護盾
唯一被動-救援:當生命低於50%時,與生命最低的友軍獲得18%最大生命的護盾
巨人之握
防禦類
1
擊殺敵人,增加100生命
唯一被動-磨礪:英雄擊殺一名敵人,永久增加100點生命,最高15層,初始1層(累積數值保存在英雄上,戰鬥開始後生效)
冷靜之靴
法術攻擊類
1
50%受擊回藍
-
秘法之靴
法術攻擊類
1
50%進攻回藍
-
貪婪之噬
物理攻擊類
1
擊殺敵人,增加9物攻
唯一被動-磨礪:英雄擊殺一名敵人,永久增加9點物攻,最高15層,初始1層(累積數值保存在英雄上,戰鬥開始後生效)
學識寶石
防禦類
1
+250生命
唯一被動-恩賜:當經濟最低時,每回合增加1點金幣(12回合前有效)
影忍之足
防禦類
1
+50%移速+50物防
唯一被動:減少45%受到的普攻傷害
不祥徵兆
防禦類
2
血量低於30%,石化敵人
+250物防
唯一被動-不祥:當血量低於30%時,機率石化接下來攻擊你的敵人,每3秒觸發一次
冰霜長矛
物理攻擊類
2
普攻機率冰凍敵人
增加15%攻速
霜凍:普攻有50%機率冰凍敵人,每2.5秒觸發一次,持續2.5秒
來自極地的問候
爆裂之甲
防禦類
2
受到傷害時提升自身輸出
+1200生命值
無畏:每次受到傷害後,自身造成的所有傷害提升8%,並提升移動速度,這個效果最高可以疊加3層
一件效果炸裂的馬甲
刺客令旗
其他
2
穿戴後英雄獲得刺客認定+5%暴擊
當你獲得了這面刺客營的令旗後,你就可以在刺客營地自由出入
法師令旗
其他
2
穿戴後英雄獲得法師認定+25%進攻回藍
當你獲得了這面法師營的令旗後,你就可以在法師營地自由出入
反傷刺甲
防禦類
2
反彈受到物理傷害的45%
+250物防
荊刺:受到物理傷害時,會將傷害量的45%以法術傷害的形式回敬給對方
紅蓮斗篷
防禦類
2
每秒造成範圍傷害
1200生命
唯一被動-獻祭:每秒對相鄰格子內的敵人造成使用者自身最大生命值6%的法術傷害
輝月
法術攻擊類
2
受致命傷時無敵
+200法攻,+50%進攻回藍
唯一被動-月之守護: 受到致命傷害時免疫所有效果,不能移動、攻擊和使用技能,持續1.5秒
迴響之杖
法術攻擊類
2
技能造成範圍65%爆炸傷害
+200法攻
唯一被動-迴響:技能命中敵人,相鄰範圍觸發小範圍爆炸,造成(200+0.65*法攻)點法術傷害,冷卻時間5秒
極寒風暴
防禦類
2
受傷害時造成真實傷害
25%受擊回藍
唯一被動-冰心:受到單次傷害超過當前生命10%時觸發一次寒冰衝擊,對周圍敵人造成(0.11*最大生命)點真實傷害,冷卻時間3秒
夢魘之牙
法術攻擊類
2
降低目標100%生命回復
+200法攻
唯一被動-重傷:造成傷害後降低目標100%的生命回復效果,持續8秒
名刀·司命
物理攻擊類
2
受到致命傷 ,短暫無敵
+10物攻
唯一被動-暗幕:受到致命傷害時,進入短暫無敵狀態持續1.25秒
魔女斗篷
防禦類
2
獲得大量法傷護盾
+400法防
唯一被動-迷霧:每回合開始時,獲得一個吸收(0.8*最大生命值)點法術傷害的護盾
末世
物理攻擊類
2
普攻造成額外傷害
+80物攻
唯一被動-破敗:普攻附帶敵人當前生命值10%的物理傷害
泣血之刃
物理攻擊類
2
提供物理吸血
+120物攻
喋血:增加30%物理吸血
閃電匕首
物理攻擊類
2
普攻釋放閃電效果
+25%攻速
唯一被動-電弧:普攻釋放連鎖閃電,額外附帶150點法術傷害,冷卻時間1秒
噬神之書
法術攻擊類
2
提供法術吸血
+130法攻
唯一被動-嗜血:增加60%法術吸血
碎星錘
物理攻擊類
2
攻擊無視敵人40%物理防禦
+100物攻
唯一被動-破甲:40%物理穿透
射手令旗
其他
2
穿戴後英雄獲得射手認定+10%攻速
當你獲得了這面射手營的令旗後,你就可以在射手營地自由出入
坦克令旗
其他
2
穿戴後英雄獲得坦克認定+400血量
當你獲得了這面坦克營的令旗後,你就可以在坦克營地自由出入
無盡戰刃
物理攻擊類
2
高額暴擊與暴擊效果
50物攻,20%暴擊
唯一被動-暴擊:40%暴擊效果
虛無法杖
法術攻擊類
2
技能無視敵人法術防禦
100法攻
唯一被動-法穿:80%法術穿透
血魔之怒
防禦類
2
生命低時獲得生命護盾
40物攻,400生命
唯一被動-血怒:生命低於30%時獲得血怒,並獲得最大生命值35%的護盾
影刃
物理攻擊類
2
暴擊提升攻速
25%暴擊
唯一被動-暴風:暴擊後提升自身50%攻速,持續2秒,4秒冷卻
制裁之刃
物理攻擊類
2
降低目標100%生命回復
110物攻
唯一被動-重傷:普攻造成傷害後降低目標100%生命回復效果,持續1.5秒
炙熱支配者
法術攻擊類
2
血量低於30%,獲得護盾
50%受擊回藍
唯一被動-法力護盾:生命低於30%時立即解除自身控制,同時獲得一個吸收(800+1.5*法術攻擊)傷害的護盾,護盾持續4秒
戰士令旗
其他
2
穿戴後英雄獲得戰士認定+50物攻
當你獲得了這面戰士營的令旗後,你就可以在戰士營地自由出入
霸者重裝
防禦類
3
高額生命值與生命回復
唯一被動-回春:每秒回復1.5%最大生命值
博學者之怒
法術攻擊類
3
法攻提升100%
500法攻
唯一被動-毀滅:法攻提升100%
輔助令旗
其他
3
穿戴後英雄獲得輔助認定+15韌性
當你獲得了這面輔助營的令旗後,你就可以在輔助營地自由出入
破軍
物理攻擊類
3
對生命低於的敵人造成額外傷害
200物攻
唯一被動-破軍:對生命低於50%的敵人造成額外30%的傷害
破曉
物理攻擊類
3
無視50%防禦,高攻速,高暴擊
20物攻,20%攻速,10%暴擊
唯一被動-破甲:50%物理穿透
賢者的庇護
防禦類
3
死亡原地復活獲得60%生命與50%法力
50雙防
唯一被動-復生:死亡後2秒原地復活,並獲得60%生命值,50%法力值,每回合觸發一次
賢者之書
法術攻擊類
3
提供大量法攻,大量生命
500法攻
刻印:增加2000點最大生命
參考資料

場景地圖

地圖結構

精靈
玩家的精靈隨時都會顯示。
戰場&板凳席
戰鬥打響的地方,將玩家的英雄放在玩家附近的位置上,敵人會從畫面上方出現。購買的英雄在玩家將其投入戰場之前會在這裡熱身。
棋盤尺寸
8列,每列8格。
商店
玩家會在商店中看到一些隨機的英雄,其中會有相同的英雄,英雄池是玩家共享的。
鎖定/解鎖商店:玩家可以鎖定自己的商店,這樣在每回合開始的時候它不會自動刷新,如果玩家有打算購買的東西但是暫時買不起的話,這個功能會很有用。
刷新:支付少量金幣就可以刷新商店當中的英雄。
購買經驗:消耗金幣來獲取經驗值。隨著等級的提高,玩家能夠選擇更多的英雄。

棋盤皮膚

可前往客戶端商城-皮膚-棋盤皮膚購買。

特色系統

遊戲規則

基本流程
遊戲正式開始後,首選會讓玩家預選本局遊戲預期希望成型的陣容,比如精英戰士流,法師大招流,射手攻擊流等。
王者模擬戰
系統
遊戲正式開始,可通過初始金幣從隨機的英雄池中購買中意的英雄,如果對隨機出來的英雄不滿意,也可以花金幣換一批,3個相同的低星英雄將自動合成高星英雄。
派遣已成功購買的英雄上場,通過運用職業、陣營、羈絆的關係,並部署英雄在戰場上的站位,以策略最大化的實力。
玩家可通過提升個人等級,提升英雄星級,選擇局內天賦,合理安排裝備等多種方式,增加整體戰鬥力。
玩家將與遊戲內其他七個玩家隨機進行匹配作戰,倖存一方獲得本回合勝利,失利的一方將根據對方倖存英雄的數量扣除自身血量。
在所有戰鬥回合後,能堅持倖存到最後的玩家將獲勝,拔得頭籌。成為“王者小棋神,天胡第一人”。

圖鑑系統

在百科圖鑑系統中增加了英雄、陣營熟練度,並可以查看英雄棋子在遊戲內的表現情況。
成就系統一直激勵我們向更高難度的方向努力,但是一直缺乏局外查看並記錄玩家遊戲歷程的地方,不過本次更新後可以在百科中查看所有成就以及獲得成就的累積情況。

排位賽

段位
雲頂之弈排位賽的段位設定與玩家們熟知的王者峽谷排位相同,即倔強青銅到榮耀王者。
青銅白銀設3個級位,黃金白金設4個級位,鑽石星耀設5個級位,每個級位之間相隔100勝點。而達到最強王者段位的玩家將獲得王者印記,並同時滿足物理大區排名前一萬名時,可晉升為榮耀王者。從S1開始,任意排位模式的最高段位達到最強王者時都可以使王者印記進階一次。
勝點
從鉑金開始,前四名玩家會獲得段位勝點,後四名玩家會扣除段位積分(在八名玩家段位相同的情況下),不同段位下玩家獲得/扣除的段位積分係數都是不同的,段位越高,對玩家實力的要求會越高。
所有人在0勝點時開始對局並輸掉該場對局的話,會降級(不會降段)。
段位保護
需要注意的是與王者峽谷排位賽不同,在王者模擬戰中大段位是不會降級的
即當玩家升入星耀段位後,即便多次輸掉比賽也不會重返鑽石段位
賽季
在賽季開始之初,所有玩家的段位會進行賽季繼承,根據繼承前段位進行重置。
賽季時間
測試賽季(S0):2019年10月17日(四周歲特別版本)-2020年01月09日(強者之路版本)
第1賽季(S1):2020年01月09日(強者之路版本)

天元賽

2020年01月09日開始,天元賽每日12-24點開放。目的是為玩家提供短周期、更刺激的比賽形式。玩家們可以選擇適合自己的等級場,通過獲得更高的排名贏取對手的天元幣,同時還可在局內進行奪魁之戰的特殊玩法進行加倍,贏得更多的天元幣。通過獲得天元幣可以去兌換專屬獎勵和皮膚在模擬戰中的使用資格。
王者模擬戰
天元賽

配置要求

手機記憶體滿足2及2G以上。
注意:“王者模擬戰”模式僅占用手機部分安裝存儲空間,對運行其他遊戲模式沒有性能影響。

遊戲評測

過往四年,王者榮耀以5V5的MOBA模式為基礎,持續探索玩法模式,帶給玩家更加豐富的遊戲體驗持續創新也讓《王者榮耀》始終保持強大的市場競爭力,可以說,“王者模擬戰”正是這種創新研發理念的再次延續。(新浪評)
王者模擬戰與自走棋的區別不同在於遊戲背景不同,王者模擬戰的遊戲背景是王者榮耀的稷下,王者模擬戰的地點是機關學院的演練沙盤,王者模擬戰中的棋子、角色都是來自於王者榮耀;而且整體的設計更多的是東方美感。(琵琶網測評)

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