王者傳說(網頁遊戲)

王者傳說(網頁遊戲)

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《王者傳說》是一款由愛樂盟網路科技自主研發,有著史詩級宏大魔幻世界觀的頁游-手遊雙端動作卡牌網遊。《王者傳說》開創眾多全新玩法:頂尖的遊戲畫面,華麗的動作特效,豐富的卡牌收集和養成,策略性的陣型系統和自由的技能組合,領地爭霸,神器鍛造,人氣公會,角斗場激戰……《王者傳說》將開創頁游和手遊的一個全新高度!

基本介紹

  • 中文名:《王者傳說》
  • 遊戲類型:雙端動作卡牌網遊
  • 遊戲平台:網頁遊戲,PC
  • 開發商:深圳市愛樂盟網路科技有限公司 
  • 發行商:175wan獨家代理
  • 發行日期:2015年
  • 內容主題:西方魔幻
  • 英文名:King Legend
背景故事,遊戲介紹,場景、人設介紹,玩法介紹,

背景故事

《王者傳說》發生在充斥著龍與精靈、神與魔、劍與魔法的奇幻世界——蘭帝亞大陸。來自異界的邪惡魔族,在魔君奈隆的帶領下,一次次地入侵蘭帝亞,給原本和平的世界帶來無邊的恐懼與戰火。但是,每當蘭帝亞處在危急之中時,都會有一位英雄站出來,手持“王者之劍”,擊退魔族的入侵。
這一次,魔族再次捲土重來,而玩家扮演的主角將會從前代英雄手中繼承上古神器“王者之劍”,帶領各種強力的戰友,擊敗魔族的入侵,成為拯救蘭帝亞世界的救世主,成就新的“王者傳說”!

遊戲介紹

由?>愛樂盟網路科技帶來的2014最炫魔幻大作,雙版本·史上最強動作卡牌遊戲——《王者傳說》,將為網遊界颳起一陣全新的動作卡牌旋風!
如電影大片般的即時戰鬥體驗
不同於常見的節奏緩慢單調的回合制遊戲,我們戰鬥中所有單位都單獨計算攻擊間隔同步行動,玩家感受的是爽快的即時戰鬥體驗!當對陣雙方華麗開戰時,玩家就可體驗大片般的戰鬥效果。
深度整合主流功能,並獨創多種新奇有趣玩法
我們在保留一款優秀遊戲必備的元素的同時進行了大量的創新,開發出許多我們獨有的有趣玩法:
數百張特色鮮明的怪物卡牌
全面超越!作為史上最強雙版本動作卡牌網遊,不僅保留動作遊戲酣暢淋漓的戰鬥感覺,更兼顧卡牌遊戲的策略與收集樂趣!而且還設定了卡牌強化,進化,技能等玩法,豐富的卡牌配合深度的玩法將讓玩家難以割捨。
高自由度戰鬥,根據敵方陣容的陣型布陣及設定出戰技能組合
一場戰鬥中會遇到多波不同怪物,為增強策略性,我們在每波戰鬥間增加了臨時陣型調整及技能自由組合,而不需退出戰鬥場景。玩家可根據敵方陣容,針對性的調整己方站位及技能組合,同時也可復活上一波死去的單位,讓玩家享受連貫戰鬥的同時也能對每波戰鬥進行策略性掌控!
全新獨有隊長模式,隨時上演絕地反殺!以隊長的存活決定戰鬥的勝負,演變出百變的戰術搭配
在一場戰鬥中,每一路的戰鬥單位都會向自己的正前方發起攻擊,如果面前沒有了敵人,就會直接攻擊最後排的隊長。
一旦隊長死亡,即使場上還有戰鬥單位,也會判斷為戰鬥失敗。你可以選擇堅如磐石的防守,也可以選擇勢如破竹的進攻.
沒有絕對的戰術,只有無限的想像力!即使在最後一刻,也不能斷言孰勝孰負,讓玩家在體驗最刺激的決勝時刻!
超迫力的BOSS戰效果
遊戲裡有許多造型給力的大型BOSS,華麗而強大的技能和恐怖的傷害,將會直接震撼玩家的心靈!

場景、人設介紹

超越業界、震撼場景和人設
為了給玩家一種身臨魔幻世界的感覺,《王者傳說》在場景的製作上下了相當多的功夫。從城鎮到野外,從白天到夜晚,從森林到雪地,所有場景的精緻程度都超出了以往的頁游畫面。在這些場景中行走、戰鬥,想必玩家一定會獲得一種置身異世界的奇妙感覺。
而在人設上,我們力求超越傳統遊戲古板的人物設計,在色彩和造型上大膽創新,為玩家奉上前所未見而又充滿幻想風格的各種人物與怪物。所有的人物與怪物,都必定會給玩家帶來一種完全不同的新奇視覺享受。

玩法介紹

神器系統
突破傳統!《王者傳說》在裝備系統之外又獨創了神器玩法。上百種霸氣外漏,屬性加成獨特的神器是玩家戰場致勝的又一大法寶,主角特有的“王者之劍”玩法更是能夠極大地激起玩家的收集欲望。
領地系統
通過將多種系統進行整合打造了基於好友的玩法,我的資源是我的,好友的資源也是我的!
領地中有多種個人或互動玩法,玩家在這裡可以獲取大量的各種資源,如正中間的農田,玩家還可以拜訪好友的領地,幫助好友的同時自己還能獲得額外的獎勵。
魔窟系統
數十隻霸氣外露,實力強橫的怪物等待玩家前來受辱!為增強玩家的壓迫感,魔窟還專門增加了血量保存機制:下一層魔窟的戰鬥初始血量是上一層魔窟戰鬥結束時的血量……當然,玩家這邊也增加了雇用機制來適當增強團隊實力。你想要更強的僱傭兵么,和土豪交朋友吧。
公會系統
通過將可行走場景引入公會系統,我們打破了傳統頁游中雞肋的面板式操作,極大的增加了公會的可操作性和可玩性。玩家可以在多個公會場景中舉行各種活動,豐富的場景互動元素也給玩家增添了極大的樂趣。從此公會不再是擺設,公會給用戶帶來的粘性得到了極大的提升。
角斗場系統
我們摒棄了傳統的爬排行榜模式,通過引入角斗場這一概念打造了一系列充滿競爭和策略的玩法。
玩家在競技場的初始狀態為鬥士,積攢足夠積分後可以向青銅聖鬥士(其他玩家)挑戰,青銅聖鬥士則可以向白銀聖鬥士挑戰,最終爭搶12名黃金聖鬥士名額。不同星座屬性加成不同,越高級的星座屬性越好,但是也隨時會遭到其他玩家的挑戰。你必須不斷強化自己,否則將被挑戰者從高位上打下擂台。

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