獸神世紀(單機遊戲)

獸神世紀(單機遊戲)

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台灣加亞資訊有限公司研發製作,台灣第三波資訊股份有限公司2001年代理發行的動作角色扮演遊戲。

基本介紹

  • 中文名:獸神世紀
  • 其他名稱:The wheel of fortune
引言,遊戲內容,遊戲玩法,發展歷史,

引言

AD1141年的某一日……帕樂黛斯大陸;聖貝那國度里的一個與世隔絕小島上,主人公『布萊德』一如往日的在桌上打盹著,而原本看似平和悠閒的日子,卻因為管家索尼告知有關身世的真相,而劃破了以往寧靜生活的熟悉。就在背負著戲劇化宿命的綠髮俊美少年『布萊德』,得知自己為魔神『巴魯克』之子的同時,殺人音樂師─『巴特』、謎樣的女子─『艾蜜莉』、聖貝那大將軍─『愛德華』……等等各具特色的人物角色,又會為往後未知的旅程帶來什麽樣的劇情互動呢……?

遊戲內容

台灣加亞資訊有限公司研發製作,台灣第三波資訊股份有限公司2001年代理發行的動作角色扮演遊戲。
上市日期:2001年03月27日
遊戲類型:A.RPG(動作角色扮演遊戲)
遊戲語言:繁體中文/簡體中文
縱觀這兩年的角色扮演遊戲,幾乎清一色都是改編自武俠小說,鮮有其他類型的題材。《獸神世紀》的不同之處在於,打破了“主角一定要是英雄”這個RPG遊戲的傳統,因此儘管結局峰迴路轉,但仍無損於遊戲所要表達的特殊意境。
《獸神世紀》最大的特色便是豐富艷麗的色彩,和偏向童話般的遊戲風格,對於年紀較小的或是女性玩家都相當有吸引力。人物、場景也事先用3D運算,畫面精緻,頗具水準。此外,魔法效果更是大有看頭,雖然說句實話,是有點華而不實,不過至少可以在戰鬥中給你喘口氣的工夫,讓你有時間思考下一步做什麼。流暢的線條、亮麗的配色、可愛卻不失酷勁的人物造型玩家絕對可以在遊戲的過程中獲得視覺上的滿足。在劇情的設計上,製作小組刻意加入了許多時下年輕人才會有的想法於主角的自言自語或對話中,不但拉近了遊戲與玩家之間的距離,也強化了遊戲的合理性。
《獸神世紀》遊戲原始設定玩家可操控的角色人物類型為:在攻擊能力方面較強、屬於戰士型的魔神之子布萊德,法術能力不同凡響、屬於魔法師型、任性至極的艾蜜莉,攻擊與法術能力分布平均、屬於綜合型的殺人音樂師巴特三種。若以屬性來說的話,《獸神世紀》里的所有人物角色可區分為水、火、風三種類型,其相對關係為:水與火、火與風、風與水的互動。舉例來說,如果在戰鬥時火屬性的主角碰到風屬性的怪物,依常理判斷,風對火來說通常是助燃的效用!所以,當相對屬性過招的時候,戰況之慘烈可想而知……
《獸神世紀》與角色扮演類遊戲比較,其畫面的品質、故事的轉折,立意的新穎,都不失為佳作之品。想要嘗試有別於武俠風格RPG遊戲的玩家,還有那些喜歡劉明昆作品的漫畫迷們,不要錯過這款《獸神世紀》喔!
漫畫界與電腦遊戲界的絕佳組合:
《獸神世紀》在製作當初的構想、人物和場景資料,是由『艾薩克外傳』的原作,現今的人氣名漫畫家『劉明坤』老師所提供及設定,流暢的線條、亮麗的配色、可愛卻不失酷勁的人物造型;玩家絕對可以在遊戲的過程中一一獲得視覺上的饕宴!!
各具特色的人物角色屬性:
魔神之子布萊德、殺人音樂師巴特、魔之舞娘艾蜜莉
遊戲原始設定玩家可操控的角色人物類型為:在攻擊能力方面較強屬於戰士型的魔神之子布萊德、法術能力不同凡響屬於魔法師型任性至極的艾蜜莉、攻擊與法術能力分布平均屬於綜合型的殺人音樂師巴特三種。舉例來說……如果在戰鬥時的狀況是火屬性的主角碰到風屬性的怪物,依常理判斷,風對火來說通常是助燃的效用!所以……當相對屬性過招的時候,戰況之慘烈可想而知……。
與眾不同的能力粹煉:
傳統的角色扮演遊戲中,人物的強弱是由經驗點數的增加來提昇,但除了在數值及裝備的加成之外,似乎並無任何新意。《獸神世紀》為了帶來更強調真實性及符合熟能生巧現實原則的遊玩樂趣,特別的在法術系統方面做了最大的改變。詳細來說;在法術的取得方面,是以打敗魔獸的方式獲得魔法,並且還加入了機率引響因子。而在法術的使用許可權方面,所有得到的法術,全體可共用,惟每個人使用起來的效果不盡相同,這是玩家所必須要斟酌的。
談到法術的升級系統;以往法術的升級是當經驗值達到升級標準,法術本身的數值即會制式化的向上提昇,可是《獸神世紀》卻不是如此;法術本身的傷害點數等等的預設數值在遊戲中並不會成長,強弱與否的關鍵,完全在不同於一般經驗值的法術經驗值的影響,法術經驗值愈高,使用次數愈多,經由計算過的使用效果就愈強,多元性的戰略思考空間無疑也更為寬廣,不再拘限於固定等級、固定效果點數的乏味戰鬥。就連和NPC說話都有經驗值的累計喔!

遊戲玩法

開發製作的必死決心:
《獸神世紀》製作小組在遊戲開發之初,所有的成員即是以電視遊樂器的遊戲感覺、畫面為目標宗旨,抱著視死如歸的決心,終日臥薪嚐膽、懸樑刺股,以求在心神合一的狀態之下,孕育出一套空前絕後的作品。帶著這樣一個高品質『苛求』的標準,《獸神世紀》的製作過程,可說是異常的艱辛;不管是資料的參考,或者是刪圖、重新繪製的情形,都是無法以數計量、屢見不鮮的。
名漫畫家劉明坤老師的場景設定手稿(配合場景設定手搞)令人嘆為觀止的魔法特效
華麗的魔法施展連續畫面!!!
闇十字羅剎:沒有人知道它從何而來……據看過的人說,它擁有兩性的特徵,是個雌雄同體、陰陽怪氣,不曉得是神…?還是魔的恐怖角色。
波森妖葉:紅髮,人頭植物身的魔物。擅用毒,性強烈,專挑路人在毫不知情的狀況下……施以毒手。
蜃影沙蟲:居住藏匿於乾燥的沙漠地區底下,常趁旅人在體弱缺乏水分之際,以幻術迷惑旅人,步向死亡……。
魔龜飛天:生性兇殘,似龜非龜的大型魔獸。傳說它的來由是因為人類對龜的捕殺;所有遭致不幸的亡魂,以恨的力量匯聚而成……。
秘籍:
無限使用法術:先裝備會增加魔法的石頭,之後一直使用魔法,直到將MP用完之後,再將石頭拿下,這時MP會成為負值,之後就可以一直使用法術了。
金錢無限:在物品店賣藥物時下方有一選項,讓玩家確定是否賣出。但物品賣出後,選項仍然沒有消失,此時物品的賣價還在,每按一下確定賣出的選項就加一次錢,直到無限。

發展歷史

獸神世紀的由來
『THE WHEEL OF FORTUNE』直譯成中文的意思是『命運之輪』,這是引用源自古埃及的一個不佑流傳世間多少年代的古老神秘占卜紙牌:『塔羅牌』中的一環。
曾經玩過塔羅牌的人也許或多或少聽過一些,在大大的紙牌上,印有華麗豐富的彩繪圖,在這78張的塔羅牌當中,可分為22張大阿爾克那與56張的小阿爾克那兩部分,『命運之輪』即是22張大阿爾克那中牌面為十的第十張牌。
而說了這麽多主要是告欣大家的是,這第十張牌其大致涵義就是『輪迴』的衍生;世間萬物存在於此皆是不斷的在變動及運行者,順與逆不是世間循環的一部份,這正是『獸神世紀』遊戲世界觀的寫照。真實世界中所謂的正與邪、好與壞,都是我們依世俗的道德標準所認定...主角布萊德自出生即以留著魔族血液,是原罪?抑或是過往雲煙與之無關?在此製作小組可不以『二分法』來區分『獸神世紀』世界裡所有的人、事、物;以遊戲角色本身的個性及真實的人性思考、應對,來進行遊戲才是符合『THE WHEEL OF FORTUNE』之要義...『獸神世紀』之精神。

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