獵魔定理是指基於魔獸爭霸3:冰封王座(由暴雪娛樂公司出品)的多人以通關為目的的自定義地圖,支持8個人同時連線遊戲。獵魔定理系列作者為中國人歐拉。截至2010年8月,獵魔定理官方最新正式版本為V1.07。
基本介紹
- 中文名:獵魔定理
- 地圖作者:歐拉U9 ID:reluE
- 地圖語言: 中文
- 支持人數:1-8
1.05修正版,v1.06正式版,1.07加強版,
1.05修正版
地圖簡介:
地圖名稱:【獵魔定理】1.05修正版
地圖類型:RPG+防守
該地圖比內容較多,不適合習慣烏紙茅快節奏和喜好BT的玩家,新手不仔細查閱遊戲介紹的話(遊戲中會很詳細)甚至找不到NPC,也就無法進行各種任務。遊戲模式可選正常模式下為RPG+防守,挑戰模式下的防守+RPG。遊戲採用仿網遊裝備升星及掉落系統,人品不怎地的朋友會很鬱悶。通關的秘訣在於對該遊戲的熟知度及驚人的耐力(PS:正常模式下通關大概需要3-5h)該版本已修復已知的所有bug,並且刪除並最佳化了某些東西。
更新簡介:
◆加強了部分英雄轉職前的技能。
◆修正了攜帶新手套裝不能復活的bug(重生修改為生命恢復)。
◆加入了回城指令:“-hg”或“hg”回月之古樹,“-hc”或“hc”回月光之城。
◆加入了幫助指令(只紅色主機可用):“-helpon”可以顯示漂浮文字,“-helpoff”可以關閉漂浮文字,遊戲默認打開。
◆挑戰模式下防守模式增加了等待時間,目的是給新手熟悉遊戲及做各類任務。
v1.06正式版
◆隱藏英雄密碼:請輸“-add”或者選擇隱藏XX。
◆修正了命運房間的嚴重bug。
◆開放了隱藏英雄“無影”及他的一個職業“冰天使”。
◆修正了自動清屍體指令會清除英雄的bug。
◆修正了專屬武器靈魂鎖鏈後屬性獎勵的bug(+在基礎屬性里) 。
◆給防禦箭塔(雜貨商物品)添加了自爆功能。
◆修正了拉格拉斯技能(暗夜降臨)bug。
◆修正了綠龍攻擊能夠濺射自己單位的bug。
◆修正了挑戰室口袋戰士無故死亡的bug。
◆最佳化了部分觸發,降低了卡機的幾率。
◆修正墓習企了風暴之錘攻擊無附加的bug 。
◆副本boss能夠爆出等級書。
◆削弱了尋埋乃拉格拉斯(惡魔獵手)的技能。
◆修正了挑戰模式下的一些問題。
◆修改了非挑戰時間boss是隱藏的(因為寵物有閃爍會去偷)。
◆增加了挑戰室里“挑戰自己”的獎勵。
◆修正了2號和3號寶寶撿寶石的bug,並最佳化了觸發,不會那么卡了。
◆修正了ove技能(月光眠)(之前版本5sCD,該版本40sCD)。
◆僱傭兵商店物品延長了購買CD時間。
◆最佳化了全能戰士專屬技能,不再會卡了。
◆修正了mm水元素的bug。
◆加強了霜之哀傷AOE技能,傷害同時會給自己加護甲。
◆修改了OVE(復仇女神)專屬武器召喚天神數量上限8個。
◆挑戰室內肯民重恥“挑戰自己”不會再爆出弒魔兵刃和神器。
◆增加弒魔兵刃掉落要求:被殺boss及兇手至少達到100級。
◆增加神器掉落要求:被殺boss及兇手至少達到150級。
1.07加強版
地圖簡介:
地圖名稱: 【獵魔定理】1.07加強版
地圖類型: 角色劇情+防守
地圖作者: 歐拉
地圖語言: 簡體中文
支持人數: 1-8
以Satan為首的魔之一族,即將把僅存墊腳應料少數的月之一族消滅。夜月先知帶領著反抗軍退回了月之交匯處,開啟了被祖先們奉為禁忌之地的月之祭壇,解除封印後的英雄們能否改變他們的命運……
①技能系統:華麗的技能,低顯存的機子可能會吃不消。
②轉職系統:每個英雄轉職後的技能均都重做,並且有了真正意義上的“職業”。
③裝備系統:仿網遊模式,裝備升星以及裝備掉落系統。擁有豐富技能屬性和詳盡的物品介紹。
④任務系統:製作了繁多的任務,並為增加遊戲性而加入了一些隱藏事件。
⑤地形設計:大小256*256,模型方面由她婚於關係到地圖的大小問題,並沒有導入地形的模型,但地形也是精心設計過的。
更新簡介:
◆加強了防禦戰下的怪物的能力。
◆加強了挑戰室boss、轉職boss、及後期的boss 。
◆修改了怪物不會再掉落藥品。
◆調整了挑戰室的開放故疊戲/關閉時間。
◆調整了遊戲平衡常數(100智力+1點/秒回藍速率)
◆修改了購買閃爍技能為500木。
◆支持了寵物交/取任務等功能,但禁止吃書。
◆增加了一個肉盾單位幫助,需要購買。
◆調低了挑戰室內,小日本的護甲和血量。
◆修正了一個轉職證明掉落的小問題。
1.07加強版
地圖簡介:
地圖名稱: 【獵魔定理】1.07加強版
地圖類型: 角色劇情+防守
地圖作者: 歐拉
地圖語言: 簡體中文
支持人數: 1-8
以Satan為首的魔之一族,即將把僅存少數的月之一族消滅。夜月先知帶領著反抗軍退回了月之交匯處,開啟了被祖先們奉為禁忌之地的月之祭壇,解除封印後的英雄們能否改變他們的命運……
①技能系統:華麗的技能,低顯存的機子可能會吃不消。
②轉職系統:每個英雄轉職後的技能均都重做,並且有了真正意義上的“職業”。
③裝備系統:仿網遊模式,裝備升星以及裝備掉落系統。擁有豐富技能屬性和詳盡的物品介紹。
④任務系統:製作了繁多的任務,並為增加遊戲性而加入了一些隱藏事件。
⑤地形設計:大小256*256,模型方面由於關係到地圖的大小問題,並沒有導入地形的模型,但地形也是精心設計過的。
更新簡介:
◆加強了防禦戰下的怪物的能力。
◆加強了挑戰室boss、轉職boss、及後期的boss 。
◆修改了怪物不會再掉落藥品。
◆調整了挑戰室的開放/關閉時間。
◆調整了遊戲平衡常數(100智力+1點/秒回藍速率)
◆修改了購買閃爍技能為500木。
◆支持了寵物交/取任務等功能,但禁止吃書。
◆增加了一個肉盾單位幫助,需要購買。
◆調低了挑戰室內,小日本的護甲和血量。
◆修正了一個轉職證明掉落的小問題。