獵人(CHASER)

獵人(CHASER)

獵人(CHASER)是2003年的一款FPS射擊遊戲,遊戲情節和關卡計畫著實令我大喊過癮,以至於愛不釋手,通關多次,不能自拔·即使是科幻主題,但是大部門關卡計畫照舊很現實,從瀕臨爆炸的太空站,到地球上繁華的多數市,主人公一起拼殺,顛末在小東京,波蘭,俄羅斯等地的血腥廝殺,最終殺回到火星,原形也明白於天下,了局卻出人料想·... 本遊戲由於駐足於不遠未來的年月,武器計畫也是根據現實而高於現實,20多種武器各具特色,使命種類也是五花八門,有逃生,屠殺,潛入,掩護·.....浩繁地域的關卡也是氣勢派頭迥異,最失常的便是過關門路的計畫,首次打仗的話,著實會令人頭疼一陣,然而通關之後不得不說計畫者太有才了·

基本介紹

  • 中文名:獵人(CHASER)
  • 是2003年:一款FPS射擊遊戲
  • 遊戲情節:關卡計畫著實令我大喊過癮
  • 大部門關卡:照舊很現實,
遊戲簡介,遊戲內容,

遊戲簡介

【中文名稱】:獵人
【英文名稱】:Chaser
【遊戲類型】:FPS 第一人稱射擊遊戲
【版本】:Spanish.DescargasEdonkey
【發行時間】:2004年
【製作發行】:JEWOOD
【地區】:美國

遊戲內容

故事發生在2044年,MARSCORP統治著世界。驕橫專制勢必引起反抗…你,一個名為Chaser的反抗者,就是隱藏在MARSCORP的間諜,你的任務就是發現MARSCORP的各種陰謀並阻止他們。……雖然故事劇情比較老套,但是第一人稱射擊遊戲中故事劇情的比重本身就不大,只要記住《東成西就》裡面張國榮對粱家輝說的:“段兄,你殺的都是壞人,上天不會怪罪你的。” 就可以了。
遊戲一開始,Chaser(也就是玩家)在皇家艦隊Majestic號太空船上甦醒過來的時候,周圍已經是一片狼藉,但是已經沒有時間來慢慢的理清頭緒了,就在Chaser還沒有反應過來到底出了什麼事的時候,一群神秘的紅衣戰士便前來追殺你。為了弄清事實真相,你必須擊敗所有威脅你生命的敵人,從一連串的事件中調查出自己的真正身份,弄清為什麼會被人追殺。
從一開始的皇家艦隊Majestic號太空船,一直到接下來粉墨登場的工業大都市Montack城、西伯利亞、火星的殖民地等等洋洋灑灑45個關卡場景,想必就算是觀光旅遊也要花不少時間吧。
在武器方面:《獵人》提供了超過60種的武器供Chaser選擇,如此眾多的武器應該會讓那些主戰派大呼過癮。超過60種武器可以說是目前fps遊戲中武器最多的一款遊戲,只是不知道會不會有濫竽充數的可能?不過從demo版裡面提供的幾種武器來看,各種武器的表現是非常真實的,彈道製作也比較趨近於真實。60種武器……手槍、機槍、狙擊槍、散彈槍、榴彈發射器……慢慢挑吧,別挑花了眼。
作為一款第一人稱的fps遊戲,畫面自然要出眾。《獵人》號稱採用了一種名為CloakNT的3D引擎(what’s that?),從畫面上來看確實很出眾,和《DOOM3》比比似乎也不落下風。對於環境的描繪想當逼真,固定的物品且不說,流動水面的那種波光粼粼的效果讓人感覺非常的爽,表現得非常逼真。至於人物方面也描繪的非常細緻,從提供的幾張圖片看,追殺Chaser的紅衣戰士很細緻(不過我感覺這個造型好像擎天柱和高達的混種體),身上的戰鬥服很有質感。
聲音方面:應該是比較出色的。你聽見的風聲、水滴聲、爆炸聲都感覺非常爽,特別是敵人臨死前的慘叫聲。這些製作精良的音效將戰場的環境逼真的再現在玩家的身邊,如果說精美畫面始終是二維感覺的話,那么這些音效會讓你享受到空間的魔力。
除了上面說的圖像、聲音和系統之外,還有一個fps遊戲最重要的因素,就是電腦AI。就demo版來看還算不錯,敵人會隱藏在暗處(比如說廢墟中)等你過來然後扁你,所以剛開始玩的時候可能還不知道子彈從哪裡過來的就已經“仰望星空”了。而且敵人也並不是就傻守在一個地方偷襲你,就算你在掛之前了解了他在哪個位置,等你restart之後再進入敵人就很可能換地方等你過來了。
獵人(CHASER)
要成為出色的fps遊戲,在線上模式是不可缺少的!《獵人》提供了出色的在線上模式,諸如奪旗競賽、死亡競賽等等,當然也有和現時最火爆的《反恐》中的組隊競賽模式。雖然可能沒有CS中那種團隊合作的緊張氣氛,但是多達60種的武器和複雜的地圖以及爽快的戰鬥仍然能夠吸引fps的愛好者為之一搏。
另外還值得一提的就是《獵人》在運行的時候即便螢幕上出現了大量的活動單元(敵人或者其他)的時候,畫面並沒有因此而跳幀或延遲,配置低的玩家也可以不用擔心了。
獵人(CHASER)

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