基本介紹
- 中文名:獨眼巨人
- 外文名:Cyclops
- 原型:希臘神話中的同名怪物
- 陣營:據點(野蠻人)
- 最早版本:英雄無敵1
- 最新版本:英雄無敵6
- 外形特徵:頭部中央有一隻巨大獨眼
- 部隊等級:頂級部隊或第二高級部隊
前代作品
1代 | 獨眼巨人(Cyclops) | 2代 | |||||||
攻擊 | 12 | 傷害 | 12-24 | 生命值 | 80 | 產量 | 2 | ||
防禦 | 9 | 速度 | 6 | 體形 | 單格兵 | 價格 | 750金幣+1水晶 | ||
地面部隊。攻擊2格。有20%幾率麻痹敵人 |
金字塔(Pyramid) |
建設前提:橋樑 資源需求:金幣6000,礦石 20,水銀 20 建築功能:獨眼巨人可在此招募。 |
圖示 | 類別1 | 類別2 | 級別 | 中文名 | 對象 | 作用 |
戰鬥 | 輔助 | 3 | 麻痹術 | 敵單體 | 可使施法目標麻痹,無法行動或反擊。 |
麻痹(Palsy) | 消耗魔法值:9 | ||
3級輔助魔法 | 使目標不能行動持續回合為魔法力P被攻擊後魔法失效在有這個狀態的回合,被攻擊不會反擊。 | ||
失明的加強版,異常強大的魔法,有了這個魔法,可以輕鬆解決數倍的敵方兵力。 |
英雄無敵三
簡介
獨眼巨人(Cyclops) | 15 | 攻擊 | 17 | 獨眼王(CyclopsKing) |
12 | 防禦 | 13 | ||
16~20 | 傷害 | 16~20 | ||
70 | 生命 | 70 | ||
6 | 速度 | 8 | ||
2 | 產量 | 2 | ||
750金幣 | 價格 | 1100金幣 | ||
16 | 彈藥 | 24 | ||
6 | 等級 | 6 | ||
單格 | 體型 | 單格 | ||
5~12 | 數量 | 5~10 | ||
遠程兵種。攻擊城牆(相當於初級彈道術的投石車)。 | 1266 | AIValue | 1443 | 遠程兵種。攻擊城牆(相當於中級彈道術的投石車)。 |
1055 | FValue | 1110 |
投石車(Catapult) 投石車可以在攻城戰中攻擊城牆和箭塔。 戰鬥中的出手順序僅次於箭塔。 每個英雄天生自帶,戰鬥中損毀戰後自動恢復。 投石車擁有1000點HP,10點攻防(可疊加英雄攻防,不過攻擊無用)。 投石車的攻擊優先目標順序:城牆、大門、箭塔。 無彈道術:射擊1次。無法選擇攻擊點。10%幾率MISS,60%幾率造成1點傷害,30%幾率造成2點傷害。 初級彈道術:射擊1次。允許選擇攻擊點。50%幾率造成1點傷害,50%幾率造成2點傷害。 中級彈道術:射擊2次。允許選擇攻擊點。每次50%幾率造成1點傷害,50%幾率造成2點傷害。 高級彈道術:射擊2次。允許選擇攻擊點。每次100%造成2點傷害。 |
彈道術(Ballistics) | |
可以手動控制投石車攻擊目標,並增加攻擊次數,傷害力和精確度。攻擊一次,擊中城牆幾率為60%,最大攻擊力幾率為50%,除非城牆全破,否則擊中箭塔的幾率低於60%。 | |
攻擊兩次,擊中城牆幾率為60%,最大攻擊力幾率為50%,除非城牆全破,否則擊中箭塔的幾率低於60%。 | |
攻擊兩次,均為最大威力;擊中城牆幾率為75%,除非城牆全破,否則擊中箭塔幾率為75%。 |
建築與英雄
獨眼洞穴(CyclopsCave) |
建設前提:食人魔堡壘 資源需求:金幣3500,礦石、水晶各20 建築功能:獨眼洞穴允許你招募獨眼巨人。 |
高級獨眼洞穴(Upg.CyclopsCave) |
建設前提:獨眼洞穴 資源需求:金幣3000,木材、礦石各5 建築功能:高級獨眼洞穴允許你招募獨眼王。 |
獨眼寶屋 | |
寶屋打過後就不會再生,寶屋的守兵在四角,玩家部隊在中間且戰術技能無效。當守兵全為同一種未升級生物時,左下角那隊有50%幾率是升級的。戰爭機器無法帶入寶屋戰場,不過彈藥車效果依然有效。 30%幾率遇上4×5獨眼巨人。獎勵為4所有資源(除金幣)。 30%幾率遇上6×5獨眼巨人。獎勵為6所有資源(除金幣)。 30%幾率遇上8×5獨眼巨人。獎勵為8所有資源(除金幣)。 10%幾率遇上10×5獨眼巨人。獎勵為10所有資源(除金幣)。 |
野蠻人( Barbarians ) | |||||
英雄頭像 | 姓名 | 性別 | 種族 | 初始技能 | 特殊能力 |
約克 (Yog) | 男 | 半人類半神怪 | 基礎進攻術 基礎彈道術 | 率領獨眼巨人有優勢 | |
約克跟布拉卡達的術士學習過多年,後來受到克魯羅德的公爵的賞識,成為軍中的將領。 |
相關寶物
寶物從低級到高級為一級到四級。 寶物的價格:在祭壇換經驗時獲得的經驗為此價格的80%,黑市的寶物出售價格為此價格的2.5倍,在城鎮內的寶物商店出售寶物時,依市場數量分別為此價格的4/20、5/20、6/20、7/20……上限90%。 由寶物升級生物,則生物經驗值丟失; 寶物本身的屬性雖然不能疊加,但它們的加強屬性卻是可以的。 | ||||||
天賜神首(HeadofLegion) | ||||||
寶物等級 | 三級寶物 | 裝備價格 | 5000 | 裝備位置 | 雜物欄(Misc) | |
寶物功能 | 周末結束回合時如果裝備此寶物的英雄在城鎮裡,則該城鎮6級兵種產量+1。組合寶物天賜神兵五個部件之一。 | |||||
拾取描述 | 你來到一處遺址,並在廢墟之中找到一個雕像。你小心翼翼地拾了起來,擦去灰塵,放進包里。 |
巨人戰甲(TunicoftheCyclopsKing) | ||||||
寶物等級 | 三級寶物(Major) | 裝備價格 | 5000 | 裝備位置 | 盔甲(Torso) | |
寶物功能 | 英雄力量+4。 | |||||
拾取描述 | 你看到一個獨眼巨人正在游泳,就惡作劇地偷了它的外衣。之後才發現,它的外衣擁有魔力。 |
英雄無敵四
簡介
獨眼的缺點是速度偏慢,而且彈藥數偏少。在與野外獨眼交戰時,充分利用這些缺點,可以衍生出一些應對方案。
近戰攻擊 | 15 | 傷害 | 12~18 | |
遠程攻擊 | 30 | 彈藥 | 8 | |
近戰防禦 | 24 | 遠程防禦 | 24 | |
生命 | 95 | 先攻 | 4 | |
地圖速度 | 21 | 戰場速度 | 2218 | |
產量 | 3 | 價格 | 750金幣 | |
特技 | 遠程攻擊 | 範圍攻擊 |
特技詳解
遠程攻擊(Ranged) 相關生物:弩車、邪眼魔、半人馬、弩手、獨眼巨人、精靈、半身人、美杜莎、僧侶、半獸人、泰坦、食屍怪、火元素、毒蜂草、恐甲獸、投石車 | |
擁有此技能的生物才能進行遠程攻擊。如果沒有“近戰傷害不減”技能的輔助,那么在近身攻擊中殺傷會減半(也就是近戰攻擊力為遠程攻擊力的一半)。 射程如果超過40英尺,射擊威力將減半(長程射擊與短程射擊除外,它們有各自的規律)。如果射擊路線上有灌木樹叢、煙霧之類的障礙物阻隔,射擊威力也將減半。射擊在城堡內部緊貼著城牆的敵人時,傷害也將減半(早期版本中有Bug,傷害不減半,2.0及更高版本中已經修正了這個錯誤)。 除範圍攻擊外,其餘類型的遠程部隊,在彈藥耗完之前的最後一箭,威力都不會受到射擊距離和障礙物的影響。 |
範圍攻擊(Area Attack) 相關生物:獨眼巨人、恐甲獸 | |
用巨石進行遠程攻擊,同時傷害半徑5英尺(包括中心在內,直徑為11英尺)近似圓形範圍內的多個目標,部隊所占區域只要有一部分進入此範圍,便會受攻擊所波及,不分敵我。射擊不會受到反擊 如果某攻擊對象原本不在射擊視線內(滑鼠直接指上去是近戰的劍圖示,而不是遠程的弓箭圖示,或者是躲在城牆內部不能直接射擊的目標),只是被範圍攻擊波及到,那么對此對象造成的遠程傷害為完全傷害,不受距離和障礙物等因素制約 與其餘類型的遠程攻擊不同,範圍攻擊的最後一箭是不能忽略距離、障礙等傷害衰減因素的。 |
相關設施
名稱 | 建造前提 | 資源需求 | 功能 |
獨眼巨人洞穴 Cyclops Cave | 鳥妖山峰或遊牧人帳篷 摔跤場 堡壘 | 6500金,4礦石,10水晶 | 獨眼巨人招募地 |
英雄無敵五
簡介
屬性
獨眼巨人(Cyclop) | ||||
攻擊 | 29 | 傷害 | 40 ~ 52 | |
防禦 | 27 | 價格 | 2900金幣 | 1水銀 | |
生命 | 220 | POWER | 4790 | |
速度 | 5 | 驅役 | 死神 | |
主動性 | 9 | 狂暴之血。 吞噬地精(SwallowGoblin):可以吃掉一個地精然後補滿生命值,需要有地精在鄰近的格子。 | ||
體型 | 2×2 | |||
產量 | 1 | |||
元素 | 土 | |||
經驗 | 212 | |||
這些惡魔先祖們力量和憤怒的巨大化身並非一開始便在獸人的敵人中散布恐怖和死亡。它們長期遠離獸人血族居住。不過這些野蠻、出乎意料而放縱的獨眼巨人在其無止境的飢餓狀態下,輕易地被部落元老會的勸說動搖了——提供給它們許多的地精:這些獨眼的怪物們最喜歡的食物。 |
狂野獨眼(UntamedCyclop) | ||||
攻擊 | 30 | 傷害 | 45 ~ 57 | |
防禦 | 27 | 價格 | 3450金幣 | 2水銀 | |
生命 | 225 | POWER | 5937 | |
速度 | 5 | 驅役 | 死神 | |
主動性 | 9 | 狂暴 之血。吞噬地精。射擊懲罰。投擲地精(GoblinThrower):如果有友方地精在鄰近的格子,則可以將1個地精做為炮彈扔出去攻擊敵人,傷害同射手受遠程懲罰,近身依然可以使用,如果旁邊有多隊地精,則按左右前後斜的優先度。 粉碎打擊(CrushingBlow):可以同時攻擊前方2×2的正方形內的部隊,包括友軍,並且有機會把敵軍的atb清零。攻城時可以攻擊城牆和箭塔,傷害為10×獨眼數量。 | ||
體型 | 2×2 | |||
產量 | 1 | |||
元素 | 土 | |||
經驗 | 317 | |||
這些龐大的怪獸野蠻而兇殘,即使是獸人也畏懼三分。當狂野獨眼陷入憤怒狀態時,其行為再也不受意識控制,最廣為人知的莫過於他們對地精慘無人道的摧殘。獨眼巨人擁有無與倫比的力量,他們可以像攻城器一樣摧毀城門、塔樓以及城牆。最悲慘的人莫過於墜樓未遂,落入獨眼巨人掌心的那些守衛們了。 |
血瞳獨眼(BloodeyedCyclop) | ||||
攻擊 | 28 | 傷害 | 35 ~ 50 | |
防禦 | 28 | 價格 | 3450金幣 | 2水銀 | |
生命 | 235 | POWER | 5937 | |
速度 | 6 | 驅役 | 死靈 | |
主動性 | 10 | 狂暴之血。吞噬地精。投擲地精。射擊懲罰。 邪惡之眼(Evil-eye):近身攻擊目標時會使目標幸運-3。(具有和龍息一樣的攻擊範圍)。 | ||
體型 | 2×2 | |||
產量 | 1 | |||
元素 | 土 | |||
經驗 | 321 | |||
血瞳獨眼不需要棒子。他的武器就是它的血紅的眼睛,任何怯懦的靈魂一旦遇到他的詛咒凝視,就會立刻嗚呼哀哉。 |
相關設施
獨眼巨人深坑(CyclopChasm) | |
城鎮等級需求:15 | 資源需求:金幣10000,木材15,水晶5,水銀7 允許招募獨眼巨人。 |
獨眼巨人深淵(CyclopAbyss) | |
城鎮等級需求:15 | 建設前提:獨眼巨人深坑 | 資源需求:金幣10000,礦石20,水晶10,水銀10 允許招募狂野獨眼和血瞳獨眼,並允許以招募價格的1/10將兵種的一種升級狀態轉換訓練成另一種狀態。 |
英雄無敵六
簡介
獨眼巨人 Cyclops | 冠軍 | 等級 | 冠軍 | 怒眼獨眼 EnragedCyclops |
步行 | 移動 | 步行 | ||
57-65 | 物理攻 | 57-65 | ||
3 | 對障礙 | 3 | ||
26|44% | 物理防 | 26|44% | ||
24|42% | 魔法防 | 24|42% | ||
340 | 生命值 | 365 | ||
35 | 主動性 | 40 | ||
7 | 移動力 | 7 | ||
7% | 幸運 | 7% | ||
7% | 士氣 | 7% | ||
2×2 | 體型 | 2×2 | ||
1 | 產量 | 2 | ||
1685/1 | 價格 | 2190/1 | ||
105.97 | 量分 | 139.01 | ||
獨眼巨人和地精正相反。他們同樣是獸人實驗中的“失敗品”,但造成這一情況的原因卻是大型惡魔的血脈。他們血液中惡魔的那一半成為了主宰,於是他們變成了畸巨的龐然大物,身體和精神同時被混亂的衝動所扭曲。獨眼巨人通常有十尺以上的身高,看上去像惡魔遠多過像人類。他們所共有的一個有趣的特徵就是他們只有一隻眼睛:一隻巨大的、沒有瞳孔的、散發著紅光的眼睛。沒人知道這種變異從何而來;一種較受巫師公認的理論認為這來自“混亂之印”,環狀的自噬之蛇,龍神鄂加斯的徽記。雖然天性平和而且思維像孩子一樣簡單,在他們受傷了的時候(生理上和心理上都可以)他們會進入一種爆炸性的、可怖的憤怒狀態。這使得他們對包括同族在內的所有人都是危險的存在。雖然很多小說里都喜歡駕馭他們力量的情節,事實上只有獸人有這種力量、耐心和勇氣去“馴化”他們,並且在村莊中給他們作為“勞力”所應有的地位——以及在戰場上,作為重型突擊隊和“攻城武器”。 雖然獨眼巨人的本性溫和且如孩童一般天真,但是當他們被傷害時(身體上或精神上),他們便會由於體內被感染的混沌之血而產生一種可怕的爆發式怒火。此時他們會變得非常危險,即使對同類也不例外。少數獨眼巨人能夠憑直覺引導這種怒火穿過他們的“邪眼”,將遠處的敵人燒成灰燼。 |
特技一覽
惡魔血統(Demonic Lineage) 通用 力量系 被動能力。 由於獸人擁有惡魔血統,所以也有一些惡魔的抗性和弱點。受到的火屬性傷害減少10%,受到的光屬性傷害增加10%,光系治療魔法可以用來治療友方獸人,也可以用來傷害敵方獸人。 |
無視痛苦(Impervious to Pain) 通用 力量系 被動能力 只有在下一回合輪到該生物行動時才會減去上一回合它受到的傷害。 “那些傢伙根本連自己已經死了都不知道!”獵鷹帝國花了很長的時間研究獸人們的智力,他們一直以為獨眼巨人甚至能在死後繼續戰鬥是由於它們缺乏痛覺神經,但是事實上它們只是無視痛苦。 |
猛擊(Slam) 力量系 主動能力 3回合冷卻 對目標造成正常數量的傷害,不受反擊,小體積則被擊退一格。 “靠近獨眼巨人就好像試圖用長矛將大海釘在岸上一樣。”深海娜迦十分尊敬獨眼巨人的攻擊,並認為這是受到莎拉薩的護佑的。獨眼巨人猛擊地面,會爆發出一波憤怒的衝擊,將敵人擊退。就好像在風暴席捲翡翠海時卻下海游泳,被無情的巨浪擊中的那種感覺一樣。 |
擊碎(Sunder) 力量系 被動能力 獨眼巨人對無生命物體(城牆,障礙)造成的傷害+1。 “如果你認為這堡壘堅不可摧,那你應該看看它們(獨眼巨人)多快就能夷平它”著名的鐵匠伊爾蘭德·戰錘(Earland Hammer),據說曾在獨眼巨人的部落生活過一段時間,以學習如何有效地投擲巨物。他曾經遇到過一個行商,被村莊裡巨大的建築所震驚。伊爾蘭德告訴他,獨眼巨人天生就能推到岩石和樹木,他們甚至可以將山脈夷為平原,只要它們有理由去這么做。 |
怒火燒身(Burning Rage) 火系系 被動能力 獲得遠程攻擊能力,造成火屬性傷害,並且會在接下來2回合依舊對目標造成20%傷害。 “人們都說眼睛是心靈的視窗,但是獨眼巨人的眼睛卻是直通謝爾戈的傳送門”怒目獨眼可以將自己的憤怒集中成一束充滿能量的光束(Mikuru Beam!),將其所見的一切燃燒殆盡。俗話說“獨眼巨人從不眨眼,但是沒人有膽量去親眼確認這件事”。 |
設施及寶物
獨眼土丘(CyclopsMound) | |
金幣11000 木材12 礦石14 水晶13 允許招募獨眼巨人,每周產量+1。 | |
獨眼山丘(CyclopsHill) | |
金幣9000 木材13 礦石11 水晶12 允許招募怒目獨眼,並且產量+1。 |
獨眼石室(CyclopsChamber) | |
增加據點冠軍兵種的產量,每周+1。 |
圖示 | 名稱 | 寶物等級 | 裝備位置 | 價格 | 裝備需求 | 效果 |
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GauntletsoftheCyclops 獨眼巨人護手 | 聖器 | 手套 | 16000 | 無 | 英雄物理力量+8。 +8MightPower. |