背景故事
在木葉的歷史上沒有像日斬一樣熱愛民眾的火影。對忍術的精通不僅有著被稱作教授程度的實力,而且對木葉有如父親般的博愛。即使對想要叛亂的宇智波一族也不例外。
能力設定
屬性
屬性名稱 | 分值 | 圖片 |
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輸出評級 | | |
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爆發評級 | |
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躲避評級 | |
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命中評級 | |
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控制評級 | |
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連擊評級 | |
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參考資料:
技能
技能圖示 | 技能名稱 | 技能描述 |
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| | 召出金箍棒甩向前方,金箍棒旋轉飛行中如果碰到敵人,將變回猿魔抓摔敵人。(按住技能鍵,可以控制金箍棒移動。按普攻鍵,金箍棒將變回猿魔。) |
| 結印後拍地,用查克拉製造出土龍張口朝前方噴射土流。(按住技能鍵,則能迅速起身結印噴吐火焰,火焰命中敵人會附帶灼燒效果。) |
| 召喚出死神,抽出對手的靈魂並加以封印。(死神將封印住目標的技能一段時間。) |
參考資料:
玩法分析
忍者對比
猿飛日斬【穢土轉生】
決鬥時需要對忍者忍術、體術的攻擊定位了解於心。即忍術技能遠程消耗起手、體術攻擊近身纏鬥爆發。也要充分利用奧義切換忍/體狀態後的技能CD清零優勢。實戰中,可以利用忍術狀態下的技能遠程起手,在積攢到足夠的奧義點後奧義銜接輸出轉換攻擊狀態,再利用重置CD後的體術技能近身爆發輸出,一套連擊,10個技能,消耗敵人大量血量,奠定勝利優勢。
猿飛日斬【火影繼承人】
青年狀態下的猿飛日斬,可以根據實戰需求靈活切換自己的體術、忍術攻擊模式,並重置奧義CD,輸出能力非常強。奧義只消耗兩個奧義點的設定,更使他能夠最大化保存奧義點,避免陷入空奧義無替身,被敵人一套連擊帶走的囧境。可遠程消耗,可近身纏鬥,猿飛日斬【青年】成火影手遊競技場中的全能忍者,助力忍者學員極速上分。
使用技巧
玩家使用
猿飛日斬主要是用跑酷方法進行消耗,“猿魔·落仙石”是非常好的起手技能,能夠抓起並擊飛敵人,配合“複合忍法·土龍炎流”土龍加火焰的過屏傷害能在遠處給予敵人高額傷害。在對方無反手能力時,也可以短按“複合忍法·土龍炎流”自身移動至敵人身旁進行連續的普攻,等待技能冷卻,銜接技能進行持續的輸出。奧義“封印術·屍鬼封盡”的判定範圍為死神的前方,故相對自身有身後的判定,背對敵人釋放任意技能後釋放奧義能夠蹭豆,能夠迅速打出高額爆發,且封印敵人技能,減弱其反打能力。
對手使用
猿飛日斬的“猿魔·落仙石”是其核心技能,其未釋放該技能時切勿貿然前進。通過靈活的走位躲避掉該技能,猿飛日斬的壓制力將大打折扣。“複合忍法·土龍炎流”和“封印術·屍鬼封盡”都屬於x軸的技能,錯開y軸將很好躲避。“封印術·屍鬼封盡”的抓取可以通過通靈、秘卷頂掉,其奧義未抓取命中,將不會造成二段的高額傷害和技能封印。
競技場使用
猿飛適合放第二位,主要通過猿魔和土龍作為消耗,但是大招的高傷害和附帶的技能封印效果如果在開場就能釋放的話,會具有非常大的優勢。
考慮到猿飛的隊伍位置,那么秘卷就必須為了大招做調整,保證命中率。這裡最推薦的就是風殺陣,風殺陣雖然在改版後抓取能力下降,但是相比於水衝波這種近身技能,對於猿飛顯然更具戰術意義。當抓取成功之後,接下來的大招就非常具有實戰價值了。長達兩三秒的僵直足以好好瞄準,一發入魂。接下來,在對方沒有技能的情況下,可以在攢奧義點的同時做到無傷殺傷。而且即使第一次沒有命中,作為跑酷流的人物,猿飛的消耗能力依然傲世群雄,足以等到第一次冷卻翻盤為止。
專屬配件
名稱 | 獲得方法 | 類型 | 屬性 | 圖片 |
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參考資料:
角色評價
猿飛日斬是一位比較好用的角色,他的忍術屬性比較多,作為三忍的師父,他擁有很多項能力,是真的一代大師。可以說是強化版的暗部鼬,一技能遙控抓取相比暗部鼬多了抓霸體的能力,而且即便抓不到人也可以通過普工件強制讓猿魔砸出去,猿魔的範圍也非常的大蹭傷害時也非常好用,也可以脫手釋放打亂對方走位。
(九游評)