牛仔俠盜

牛仔俠盜

牛仔俠盜(狂野西部1)是由Techland製作的第一人稱FPS遊戲。美國西部牛仔,以其英俊瀟灑、粗獷豪邁形象給人們留下了深刻的印象,先不說廣告商“萬寶路”對牛仔們青睞有加,就連遊戲開發商也對其趨之若鶩,從《侍道》(Way of the Samurai)系列的最新作《西部武士:活劇侍道》(Samurai Western: Katsugeki Samurai-dou)一反常態的以美國西部地區取代日本歷史舞台為背景,遊戲中的敵人也由拿刀的日本武士變為拿槍的西部牛仔,到挑戰血腥暴力的極限《槍》(GUN)以及西部風格FPS遊戲《立法者》(Lawmaker),無一不是以美國西部文化為特色。

基本介紹

  • 中文名:牛仔俠盜
  • 原版名稱:Call of Juarez 
  • 其他名稱:狂野西部1
  • 遊戲類型:FPS遊戲
  • 遊戲平台:pc
  • 所屬系列:狂野西部
  • 開發商:Techland
遊戲特色,故事情節,任務設定,操作指南,視覺效果,

遊戲特色

由Techland製作的第一人稱FPS遊戲《Call of Juarez》背景也是設在了19世紀的美國西部,不知道細心的玩家是否發現,所有以此為背景的遊戲的一個共同特點,就是背景時間都是定位於19世紀末期的西部,或許是由於在此之前的美國西部是一片荒無人煙,尚未開發的處女地,到了19世紀末期,美國西部得到了成功的開發,大批農場、工礦企業和牧場的興起,不僅給這片荒蕪的土地帶來了繁榮,也掀起了來此淘金的熱潮。遊戲劇情好像是一部好萊塢式的槍戰大片,融入了FPS、冒險、動作等多種元素,但從已公布的遊戲畫面上看,遊戲似乎更傾向於FPS元素,不過,為了增加遊戲的可玩性,製作小組在傳統的FPS元素上增加了多種互動效果,將其與動作元素更好的揉合為一體。

故事情節

該遊戲是一款兩個獨具個性角色組合的遊戲,遊戲故事情節就是以這兩個特色的人物之間的衝突為基礎,這兩個角色分別是雷(Ray)和比利(Billy),雷是比利的繼父托馬斯的兄弟,雷是一位牧師,卻不受到當地人們的尊重,個性比較固執,是一個擅於反擊的類型。而比利則比較頑劣,擅於隱匿性的行動,這兩個截然不同個性的人物,由於他們的血緣,讓他們的生命和故事交纏在一起。比利和他的繼父托馬斯相處的並不愉快,在一次不融洽的事情發生之後,他逃離了家,等到數年之後他再返回家時,意想不到的是看到他的母親和繼父血腥且無生命力的屍體,而能告知這一切血腥事件背後的信息只有潦草的寫在牆壁上的“Call of Juarez”,不幸的是,比利站在親人屍體旁邊的場景被剛好回家的雷撞見,按照比利以往的劣跡,雷會相信比利的清白嗎?比利是否能洗清自己的嫌疑?雷是否會追殺比利,為兄弟報仇?或是雷和比利能否聯手找出事情的真相?

任務設定

遊戲為玩家提供了2個不同的任務,玩家可以任意選擇其中任一角色進行遊戲,但如同人們崇尚英雄一樣,大多數的玩家都會選擇正直的雷作為遊戲主角,雖然雷在遊戲中穿戴的有可以在環境設定物體上隨意踢踹的長靴,還有敏捷的身手,但是讓人遺憾的是,雷隨身佩戴的只有一把威力並不十分強勁的手槍,不過,也無須過分擔心,遊戲設計小組儘可能的在遊戲中為玩家提供了多達18種符合歷史史實的武器,比如:左輪手槍、來復槍以及長鞭等,甚至為了配合雷姆士的身份,遊戲還設計了他可以攜帶聖經,當敵人的槍口對這他時,他可以使用聖經,他有力且震撼的聲音會影響到敵人的士氣,一般來說,都是非常有效的,敵人會選擇逃走或是站在原地不住的顫抖。另一位角色比利,他的行動就顯得比較隱蔽且鬼祟,有點類似於《神偷》(Thief)系列中總愛隱匿於每個陰影深處的俠盜賈瑞特(Garrett),比利即能使用槍械,也能使用長鞭,他最突出的能力不是使用任何一個武器,而是他的敏捷度和跳躍能力比雷還要高,他可以攀上很高的高度,也可以從一個陰影處跳躍到另一個陰影處,角落和陰影是他最信任的夥伴,能為他順利的開展行動提供掩護。

操作指南

在已公布的演示視頻中可以清晰的看到,一個人口不是很稠密的城鎮,有著非常開闊的地帶,隨著視角的延伸慢慢的步行穿過城鎮街道,畫面很快的轉換,一把手槍變成了聖經,畫面中出現了六個射手,快速點擊滑鼠左右鍵,你能雙手持槍,對準目標還擊。由此可見,遊戲中設計了先進的戰術和獨特的操作控制,舉例來說,如果你按下“X”鍵,你就進入“焦點模式”(Focus Mode),隨著背景環境變的模糊,視野也變的狹窄之後,目標人物則會變得更加清晰明亮;如果你按下“Z”鍵,你將會進入“手動射擊模式”(Manual Firing Mode),掌握好該模式,你不僅能夠更加快速的用槍械射擊,還將對敵人造成很大的打擊;遊戲還設計了一個“集中模式”(Concentration Mode),這個模式不同於“焦點模式”,“集中模式”類似於減緩子彈時間,但是真正減緩的並不是子彈的時間,取而代之是針對目標任務的射殺時間,在此模式中,允許玩家在特定的時間內清楚螢幕中儘可能多的敵人。另外,你還可以藉助場景道具,牆壁、木桶或其他東西作為掩護,更快的射擊速度和快捷的移動讓玩家能夠更好的還擊敵人

視覺效果

遊戲採用了“Chrome”物理引擎為基礎的圖形和特性,該引擎的運用呈現給玩家真實的西部風景,非常到位的細節刻畫,令人印象深刻的火焰、熱漣波效果等等。同大多數西部城鎮建築一樣,遊戲中的建築物也是以木材為主要構造原料,因此,木材的燃燒性會在遊戲渲染物理效果上起到很大的作用,這不僅僅表現在玩家在遊戲中可以直接燃燒木製的物體,燃燒著的物體只要一接觸到它們周圍的易燃物體,就會馬上製造出極大的連鎖效應。燃燒木材還可以巧妙的被拿來對付敵人,你不一定要進入敵人的據點,只需點燃建築物,燃燒的濃煙就會讓他們窒息,反之,倘若你被困在燃燒的建築物中想要嘗試逃脫,你也可以利用非凡的跳躍能力化險為夷。戶外區域是一個巨大的山谷,當你在荒野中旅行時,馬是必不可少的,你可以盡情享受騎馬賓士的快感,甚至馬還可以作為防禦的工具,在激烈的戰鬥中,你可以坐在馬上,俯身低頭以馬為盾進行戰鬥,亦可體驗騎在馬背上進行戰鬥,拔出你的左輪手槍互射。此外,製作小組也確定遊戲將有不可錯過的多人模式。

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