基本介紹
- 中文名:無雙大蛇2特別版
- 原版名稱:Musou Orochi 2 Special
- 遊戲類型:動作
- 遊戲平台:PSP
- 開發商:Omega Force
- 發行商:KOEI TECMO
- 發行日期:2012年7月19日
- 製作人:鈴木亮浩
- 內容主題:戰爭
- 玩家人數:單人
- 遊戲畫面:3D
- 主要角色:趙雲、曹操、織田信長、真田幸村等
背景設定,角色設定,物品道具,場景地圖,特色系統,遊戲模式,戰鬥系統,成就系統,配置要求,遊戲評測,
背景設定
遊戲描述在與魔王遠呂智的戰鬥結束之後,在無雙武將們的努力下,成功將遠呂智所創造的異世界粉碎,讓三國、戰國與仙界各自回歸本位。 在與《大蛇無雙》中的真蛇遠呂智結束戰鬥的數年後,這份和平再度被打破,隨著巨大怪物妖蛇的突然出現,城鎮紛紛遭到襲擊吞噬,整個世界再度陷入一片渾沌之中,同時妖魔們更聚集在秘密復活的魔人平清盛之下,並唿應妖蛇的行動不斷襲擊人們。
在這場集結了妖蛇與妖魔之亂的混戰中,眾多的武將們一一被打倒而下落不明,倖存的人們雖然超越國家的隔閡限制集結在一起共同抵抗妖魔軍,但在妖魔軍與妖蛇的強大力量之下,卻只有不斷重複敗北的命運而已。就在這樣絕望的狀態下,倖存的豪傑馬超、司馬昭與竹中半兵衛三人立下拚死的覺悟與僅存的夥伴們一起出發尋找對抗妖蛇的方法。但是妖蛇過於強大以至於隊友全部陣亡,三人也處於被妖魔軍包圍的絕境。此時,擁有時空穿越之力的仙人輝夜姬下界拯救三人並將其帶到安全區域(陣地)。輝夜姬也道出了可以通過返回過去改變未來從而壯大討伐軍力量的方法,同時為了能救出在戰鬥中死去和被妖魔操縱的其他同伴,三人開始了回到過去的時光之旅。
角色設定
在遊戲中,原《真·三國無雙》系列的趙雲、關羽、曹操等人和《戰國無雙》系列的織田信長、真田幸村、上杉謙信等人都會登場。還包括東方神話中的孫悟空、唐三藏等人以及;包括《死或生》中的人物“霞”,神秘角色“應龍”等人。可使用角色數量達到了系列最高的132人。
與之前作《無雙大蛇2》相比《無雙大蛇2特別版》只增加了兩名新的角色,分別是來自“《忍者龍劍傳》系列”的瑞切爾,以及原創角色安倍晴明。
遊戲中擁有一種名為“武將技”的設定。
所謂“武將技”,就是顯示在人物經驗值下面那裡帶熟練度等級的東西。
每個武將都對應一種武將技。熟練度共有8個等級,由高到低依次為SABCDEFG,以S級效果最佳,G級效果最差。以增加屬性值的武將技為例,G級“攻擊增加”可提高1%攻擊力,S級攻擊增加則可提高8%攻擊力。
每場戰鬥中,僅限於當前出戰的3名武將的武將技可以發揮作用。不論正在操作哪個角色,3名武將的武將技都同時生效,且同類武將技效果可以疊加。
詳情可以參考主詞條:《無雙大蛇2》
物品道具
每把武器可以擁有八個屬性,裝滿八個後可以進行替換屬性效果,條件及種類繁多,效果基本都是長時間發揮。
每種屬性的效果所發揮的作用都不相同,如炎屬性它可以讓敵人燃燒並持續傷害,而氷屬性可以冰凍敵人,讓其一段時間不能行動。
所有武器各有各的特點和缺點,適當選擇對應的屬性裝備到武器里。
名稱 | 特徵 |
---|---|
炎 | 使敵人著火,持續受到傷害 |
氷 | 凍結敵人,一段時間不能行動 |
雷 | 使敵人暈眩+造成比例傷害 |
風 | 攻擊破防+造成比例傷害 |
斬 | 造成比例傷害+一定幾率下對敵兵即死 |
吸生 | 吸收敵人體力 |
吸活 | 吸收敵人無雙 |
神速 | 攻擊速度上升 |
速攻 | 擊破敵將時一定幾率下獲得[韋駄天靴]的效果 |
蒐集 | 擊破敵將時一定幾率下出現[桐箱](武器) |
奪取 | 擊破敵將時一定幾率下出現[玉手箱](裝備道具) |
報奨 | 擊破敵將時一定幾率下出現貴石 |
地撃 | 普通攻擊威力上升 |
天撃 | C攻擊威力上升 |
亂撃 | 無雙亂舞/無雙奧義威力上升 |
騎撃 | 騎乘攻擊威力上升 |
極撃 | 特殊技攻擊威力上升 |
破天 | 空中攻擊威力上升 |
波撃 | 射擊和衝擊波威力上升 |
習熟 | 加快熟練度的上升 |
調和 | 加快武器熟練度(馴染み)的上升 |
伸長 | 加大攻擊範圍 |
連鎖 | 加長連段持續時間 |
武勲 | 擊破敵人時一定幾率下出現小卷物 |
練磨 | 增加獲得經驗值 |
勇猛 | 對敵武將攻擊力上升 |
誘爆 | 從攻擊擊中的敵人身上發出衝擊波 |
旋風 | 普通攻擊產生暴風 |
収斂 | 攻擊時真・合體技槽回復量增加 |
分身 | 發動普通攻擊時追加分身進行追擊 |
天活 | 無視體力餘量,發動真・無雙亂舞或無雙秘奧義 |
天舞 | 無雙滿槽時全攻擊帶屬性效果 |
(參考資料來源)
場景地圖
遊戲以魔王遠呂智創造出來的異次元世界為戰場,戰場會在中國戰場與日本戰場之間不斷變換,大多都是中國和日本的古代知名戰役如夷陵之、上田城之戰、許昌之戰、本能寺之戰等等足有數十種不同的關卡,但一切的歷史劇情均被打破。
遊戲的每個場景都不相同,每個場景都有自己獨特的風格,地圖主要包括山地和平原。
當玩家完成一個場景任務後,下一個關卡會自動解鎖。玩家可以連續地體驗每一個戰鬥場景。
特色系統
遊戲模式
自由模式
可以隨意選擇關卡的模式。當無雙模式中的某個關卡通關後,即可在自由模式中選擇該關卡以及相應的擔當勢力。
混戰模式
PSP版中加入了對戰遊戲專用的新模式“混戰模式”。支持一到四人共同遊戲。其中包括“戰術道具”及“競爭任務”等特殊規則,技巧上沒什麼特殊要求,該模式強調的是戰略上的緊張對戰樂趣。
戰鬥系統
名稱 | 介紹 |
---|---|
彈反 | 在防禦敵人的攻擊時抓好時機按下普通攻擊鍵,可以彈回敵人的攻擊造成天系stun。 |
衝刺連鎖 | 新系統之一,人物在跑動狀態下,如果衝刺攻擊擊中敵人,則按下攻擊鍵可以繼續攻擊(所有攻擊均可)。 |
真·合體技 | 由小隊中的3人合力施展的超必殺。面對數量多的敵人時的爆發技。使用合體技擊破的雜兵會掉落貴石。貴石是用於強化武器以及絆系統的物品。 |
切換連擊 | 在當前角色攻擊結束時切換其他角色,切換的角色出場時也會攻擊敵人,從而可以施展小隊3人不間斷的連續攻擊。消耗無雙(消耗量極小,多次使用後消耗量才會體現出來)。 |
衝刺連鎖 | 武將們在防禦的情況下遭到敵人攻擊時,只要在對方攻擊瞬間按下攻擊鍵(□或者X鍵),就可以彈反對方的攻擊,並且造成很大的硬直,使其處於無法防備的狀態。 |
力型 | 攻擊時受到敵人的普通攻擊和弓箭手攻擊無硬直,可用通過消費無雙槽使用出高威力的技能(R技) |
閃型 | 使用c技攻擊出現硬直的敵人威力會更大,攻擊過程中發動衝刺效果,強制破除對方的防禦效果,發動完影技後可以任意追加其他攻擊。特殊動作可以和其他C技組合攻擊,使出特殊的攻擊。 |
速型 | 在跳躍過程中可以向前衝刺一小段,此過程無敵。可以用跳躍或者特定動作取消出招硬直。特殊動作是快速攻擊或者放出飛行道具等等。 |
技型 | 攻擊浮空的敵人傷害比普通攻擊更大,可以使用墊步,使用墊步的開始時間是無敵的。特殊動作是使用容易浮空和輔助的招式。 |
(參考資料來源)
成就系統
獎盃名稱 | 獲得條件 |
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真の無雙 | 獲得所有的獎盃 |
無雙の蒐集家 | 獲得過所有武將的4級武器 |
英傑繚亂英傑繚亂 | 使用過所有的武將 |
時空の覇者 | 通過了所有的劇本 |
無雙の好事家 | 得到了所有的裝備道具 |
旋律の虜 | 聽過所有的BGM |
百戦錬磨 | 某個武將的出戰次數達到100次 |
瞬間萬華鏡 | 得到所有的壁紙 |
お灑落兵長 | 開放所有的衣服 |
初めての工作 | 在「無雙戰場」第一次完成戰場 |
初めてのこしらえ | 第一次練成武器 |
初めてのお買い物 | 第一次購買武器 |
手を取り合って | 網路對戰或者2人合作通過劇本 |
異質を知る | 使用希少石購買武器 |
飲めば命の泉涌く | 第一次開辦宴席 |
絆の極まり | 將某一組的武將友好度達到最大 |
熟練操縦者 | 掌握所有可以使用的武器 |
無雙の者 | 達成1000人斬 |
兵貴神速 | 在5分鐘內通過某個劇本 |
連舞繚亂 | 達成1000以上的連擊 |
大勝利 | 在一次戰鬥中獲得10000以上的經驗值 |
三位一體の閃光 | 真・合體技發動 |
挑戦者たち | 完成任務 |
死線の相棒 | 將某個武器的熟練度達到最大 |
大人買い | 購入需要10000以上貴石的武器 |
(參考資料來源)
配置要求
項目 | 配置要求 |
---|---|
機型 | PSP |
硬碟 | 5 GB以上的剩餘空間 |
遊戲評測
《無雙大蛇2特別版》是PS3/X360遊戲《無雙大蛇2》的PSP移植版。因為機能的問題,遊戲中的畫面不可避免地縮水,但增加了大量新要素,可以彌補畫面的不足。(遊戲時光評)
《無雙大蛇2特別版》的遊戲中所有可以操作的角色之間都用“絆”來進行聯繫,武將之間進行對話,或者在陣地上設宴,都可以讓“絆”值上升,武將之間的態度也會發生變化,最後決定故事的走向,對遊戲性產生極大影響。使用各種各樣的武將,提高“絆”值,會進一步感受到該的遊戲樂趣。(遊俠網評)