無雙·于禁

無雙·于禁

無雙·于禁是遊戲《三國戰爭》中的魏國弓兵武將。

無雙·于禁的輸出主要依靠普攻,尤其是在觸發戰意技能之後更加明顯,他的天賦2就擁有300初始戰意加成,可以保證快速的釋放戰意技能;以及神將4月亮增加傷害和無視免疫能力都很優秀,非常適合在前期適合作為主力使用。

基本介紹

  • 中文名:無雙·于禁
  • 登場作品:《三國戰爭》
  • 武將國別:魏國
  • 武將兵種:弓兵
  • 初始星級:3
  • 武將資質:12
角色背景,能力設定,技能,天賦,玩法分析,技能分析,培養推薦,搭配推薦,武將總評,角色專屬,

角色背景

英雄麾下作虎賁,熱血前鋒染戰裙。
良將史家稱五子,樊城漢水沒三軍。
功勳當以忠貞繼,榮辱還因命運分。
近世汪公當慨嘆,何因一念宿名焚。
于禁一生戰功無數,最後因一個失誤被水淹七軍,結束了他輝煌而悲壯的一生。
無雙·于禁

能力設定

技能

技能介紹
名稱
描述
魏武封印
立即損失5%的兵力隨機召喚一名名將附身,持續至下一次釋放本技能。
許褚:普攻對全場敵人造成傷害,且必定眩暈1秒。
夏侯淵:根據技能等級提升自身攻速且每次攻擊額外扣除目標百分比兵力。
夏侯淳:普攻必定暴擊並根據技能等級提升自身百分比暴傷。
典韋:根據技能等級提升自身百分比攻擊力,且只可被弓兵擊殺。
剛毅之志
自身受到控制效果時50%機率免疫該效果,若免疫失敗,則百分比提升自身攻擊力加成,持續至戰鬥結束或自身死亡,可無限疊加。
節鉞
每切換一次名將附身,可獲得百分比加成的攻速與吸血效果,持續至戰鬥結束或自身陣亡,可無限疊加。
威震三軍
進入戰場每10秒釋放一次,對全場敵人造成百分比傷害,且有機率使敵人陷入恐懼狀態,持續5秒。
註:數據為2019年12月6日官方武將庫數據,參考資料

天賦

天賦介紹
名稱
描述
天賦-鎮魂魁首
當自身兵力值低於20%時,會解除所有魏武封印效果,持續15秒,每場戰鬥可觸發一次。
註:數據為2019年12月6日官方武將庫數據,參考資料

玩法分析

技能分析

技能-魏武封印:許褚:提高群體輸出能力與控制能力,配合攻速輔助型武將效果更好。夏侯淵:提高攻速和單體輸出能力,攻擊前排時效果更明顯。夏侯淳:直接增加暴擊和暴傷,很大程度的提升自身輸出。典韋:增加自身攻擊,面對沒有弓兵的隊伍觸發此效果將會是無敵的存在。總體來說:許褚>典韋>夏侯淳>夏侯淵,當然面對不同的陣容,需求的效果也不同,總之就是機率性技能,運氣比較重要。
技能-剛毅之志:固定50%的機率免疫控制,免疫成功就無視控制,免疫失敗就增加攻擊力,面對控制比較多的陣容時可以說是神技,但是面對控制不多甚至沒有控制的陣容時,此技能就顯得作用不大。
技能-節鉞:釋放戰意技就會獲得攻速與吸血,配合剛毅之志以及魏武封印的效果加成,疊加起來的加成效果很高,輸出與續航都得到了提高。
技能-威震三軍:開場十秒釋放,一般觸發此技能時,自身已經獲得其他技能的加成效果,能夠造成更高的傷害,並且有機率控制敵方。
天賦-鎮魂魁首:天賦一,兵力值低於20%時會觸發此效果,獲得所有的名將附身,全面提高自身的輸出能力與技能效果。

培養推薦

突破分析:遊戲前期4月亮即可。123月亮都是增加輸出能力,4月亮20%機率無視免疫也非常適合輸出型弓兵,如果把他當主力培養,建議可提升至1太陽,增加30戰意恢復,更快速的釋放戰意技能。
專精推薦:于禁是輸出型弓兵,建議專精選擇銳眼;輔助型弓兵選擇破甲。
覺醒分析:2覺醒沙場揚威,于禁自身的技能加成非常高,擊殺敵人並不是難事,沙場揚威能夠提升隊伍的整體輸出能力。3覺醒萬箭穿心,隨機攻擊十次,暴擊就能回復自身15點戰意。回復戰意是不錯的效果,而弓兵一般都會疊暴擊,所以很容易觸發。4覺醒箭指蒼穹,開場釋放冰箭攻擊距離自己最遠的敵人,沿途造成傷害並冰凍敵人3秒。很不錯的先手技能,開場釋放,性價比比較高。覺醒技能234,都是比較適合于禁的,有條件的可以自行選擇。
入聖推薦:攻擊、攻擊、攻擊、攻擊、攻擊。光環增加暴擊,無論用不用於禁這個武將,都可以先入聖點出入聖光環。

搭配推薦

  • 御魂副將
御魂推薦6天破;無雙·于禁自身擁有攻速、攻擊、暴擊、暴傷等多種增加傷害的屬性,所以他的屬性是夠用的,但是在這個免疫橫行的年代,也是有點不夠看,所以推薦御魂使用天破,四件套有無視防禦效果,六件套的傷害特效無視免疫與閃避,能夠很好地針對免疫類型的武將。
御魂洗鍊建議優先選擇初始戰意、戰意恢復,因為無雙·于禁非常依賴大招,更快的釋放大招才能使他的輸出能力得到提升,另外他的其他幾個技能都是需要戰意技能配合使用的。
推薦副將:虞姬,樊噲,英布,戚夫人。副將的選擇優先推薦輸出型的,增加攻速、攻擊、暴擊為主。
  • 武將搭配:無雙·于禁+無雙徐晃+無雙張飛+馬雲祿+法正
無雙·于禁是一個輸出很高,但是缺乏穩定性的武將,非常依賴戰意技能帶來的效果,所以他一定要打先手,陣容搭配選擇開場壓制,和持續控制的武將,能夠很好地彌補他的不足。
此套陣容中,無雙·于禁作為核心輸出,自身高額的加成效果加上法正的攻速與攻擊加成,多種效果相疊加,提高無雙·于禁的輸出。
無雙徐晃與法正相同,能夠為全隊提供很高的攻速加成與全體回復,還有少量的攻擊,彌補了無雙·于禁生存能力差的問題,同時也增強了全隊輸出和回復能力。
最後無雙張飛與馬雲祿提供開場控制與持續控制,配合上其他三位武將技能中都帶有控制,可以從開局一直壓制敵方釋放技能。同時無雙張飛與馬雲祿也擁有不錯的抗傷害能力和無敵技能,為于禁提供很好的輸出環境。

武將總評

無雙·于禁的輸出主要依靠普攻,尤其是在觸發戰意技能之後更加明顯,他的天賦2就擁有300初始戰意加成,可以保證快速的釋放戰意技能;以及神將4月亮增加傷害和無視免疫能力都很優秀,非常適合在前期適合作為主力使用。
到了中後期只依靠普攻就略顯不足了,需要搭配上一些增加攻速和戰意壓制的武將,或者是持續控制的武將都是不錯的選擇,只要能夠取得戰場先手,無雙·于禁就會非常強,反之如果不能快速釋放戰意技能獲得高額的屬性加成,那么隊伍的輸出就會顯得不足,所以我們可以在御魂中彌補這一點,給他佩戴初始戰意和戰意恢復,讓他變得更加完美。
2技能剛毅之志也適合給輸出型子嗣學習,帶有50%控制免疫效果,免疫失敗則增加攻擊。3技能節鉞這個技能搭配給子嗣也是不錯的選擇,增加攻速和吸血(釋放當前裝備的戰意技能就能觸發)。

角色專屬

神器
圖片
描述
無雙·于禁
真·破風刀
一級全體屬性有攻擊、防禦、兵力;二級全體屬性有暴擊、暴傷、命中。都是性價比較高的二級屬性,建議可全部開啟。

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