出自龍與地下城3E版或3R,《完美戰力》(《Complete Warrior》) ,所屬世界龍與地下城,進階職業。
基本介紹
- 中文名:無蹤短刃
- 外文名:InvisibleBlade
- 翻譯者:EDEN
- 校對:donkey
- 挑戰級別::11
背景,簡介,職業需求,本職技能,職業特性,無蹤短刃樣本,
背景
編者備註:一個有些類似刺客或者流浪劍客的進階職業。
簡介
無蹤短刃(InvisibleBlade)
是哪個不自量力的傻瓜膽敢在鬥技場中挑戰你?你豪快的揮舞巨劍,他只抽出了一把匕首。你抽出長劍應戰,他卻扔掉了鎧甲。你高度緊張,嚴陣以待,他僅僅對著你一笑——一個熱情的微笑。他瘋了么?他想送死嗎?不,他是一名無蹤短刃。而你已經犯下了一個嚴重錯誤——低估了對手的實力。當戰鬥開始,他幾乎完全放鬆,踏著輕快的腳步,輕易的閃避著你的攻擊。你的每個微小的移動都逃不過他的眼睛,似乎從精神上被對方滲透和控制。接著,當你略微鬆懈防禦的那一瞬間,他抓住破綻,把短刃一口氣刺入你的心臟。
無蹤短刃是使用匕首或類似武器的強力戰士,他們使用這些短武器就和其他全副武裝的戰士一樣致命。無蹤短刃喜歡給人造成一種他們毫無威脅的錯誤判斷,並在接下來的每個機會中,完美表達“一寸短,一寸險”的意義,享受其中的樂趣。另外,無蹤短刃也很少被對手看似強大的外表所影響。
無蹤短刃精通使用匕首、反曲刀和拳刃,但他們也不會在使用其它已經掌握的武器時受到懲罰。當然,無蹤短刃的職業技能,還是只有在使用上述3種短武器時候才能發揮作用。
通常進階無蹤短刃的人,都曾經是一個遊蕩者,選擇一條讓他們的偷襲技術能夠完美發揮的道路。詩人和武僧也是不錯的候選人,還有戰士、野蠻人和遊俠,想要讓他們的武器庫變的不那么臃腫的途徑。牧師和德魯伊教徒很少選擇這個沒有信仰職業,聖武士諷刺的認為無蹤短刃過於熱衷於自己的想法。法師和術士很少成為無蹤短刃,認為這個職業過於依靠短刃的使用。
NPC無蹤短刃都是沉默任性的鬥士,認為自己的作戰方法比任何以往的軍事哲學家都先進。他們強調一個精準攻擊的巨大重要性,從而能夠在一回合結束戰鬥。大部分的無蹤短刃在行會中訓練他們的技能,也有少部分跟隨經驗豐富的專家學習使用匕首,直到他們通過了必需的那場試練(見職業需求)。
生命骰數:d6。
職業需求
要具備進階無蹤短刃的資格,人物必須符合以下全部條件。
技能級數:唬騙8等級,察言觀色6等級
專長:近程射擊,遠程射擊,專攻武器(匕首,反曲刀或拳刃)。
特殊要求:欲圖進階者必須曾經只使用一把或多把匕首、反曲刀或拳刃的組合作為唯一武器,在一場一對一的決鬥中擊敗一名像樣的對手。
本職技能
無蹤短刃的本職技能如下(括弧中為該技能的關鍵屬性):“平衡”(敏捷),“唬騙”(魅力),“攀爬”(力量),“手藝”(智力),“脫逃”(敏捷),“跳躍”(力量),“躲藏”(敏捷),“威嚇”(魅力),“跳躍”(力量),“聆聽”(感知),“潛行”(敏捷),“表演”(魅力),“專業”(感知),“察言觀色”(感知),“偵察”(感知)和“翻滾”(敏捷)。
升級可得到的技能點數:4+智力調整值。
表2-16:
等級BAB強韌反射意志特殊
1+1+0+2+0短刃偷襲+1D6,自由身法
2+2+0+3+0流血不止
3+3+1+3+1短刃偷襲+2D6,離奇虛招(移動動作)
4+4+1+4+1虛招大師
5+5+1+4+1短刃偷襲+3D6,離奇虛招(即時動作)
職業特性
下述均為無蹤短刃進階職業的職業特性。
擅長武器和防具:無蹤短刃不獲得任何武器與防具擅長。
短刃偷襲(DaggerSneakAttack)(特異能力):無蹤短刃獲得偷襲的能力(見本章前面黑暗獵人的描述),但是這種額外的傷害必須在他使用匕首,反曲刀或拳刃偷襲的時候才能生效(DM可以允許使用其它類似的短刃武器)。當無蹤短刃成功使用短刃造成偷襲的時候,能造成額外的1D6點傷害(等級1)、2D6點傷害(等級3)或3D6點傷害(等級5)。如果他本身擁有從其他職業所獲得偷襲能力,能和本技能所造成的傷害累加。
自由身法(UnfetteredDefense)(特異能力):無蹤短刃擁有在戰鬥中成長的生存能力。由於超強的第六感,他獲得防禦等級的智力加值(如果有智力加值)。加值的上限是每無蹤短刃等級+1點。自由身法在他措手不及或其他失去敏捷加值的情況下也失效,並且只有在不穿任何盔甲以及手持一把或多把匕首,反曲刀或拳刃作為唯一武器的情況下才起作用。
流血不止(BleedingWound)(特異能力):當2等級或者更高的無蹤短刃成功給對手造成短刃突襲的時候,可以選擇以犧牲1D6點偷襲傷害的代價讓對手的傷口流血不止。從下一輪開始,流血不止的傷口持續造成1點傷害每輪。多個流血不止的傷口造成傷害可以累加(兩點每輪/兩個傷口)。流血不止的傷口只有通過DC15的醫療檢定或者任意治療法術或其他醫療法術(諸如醫療術、healingcircle[donkey:貌似沒這法術,疑為群體醫療術]等)才能止血。免疫偷襲傷害的生物也免疫流血不止。
離奇虛招(UncannyFeint)(特異能力):從等級3開始,無蹤短刃能夠以一個移動動作來使用虛招(見玩家手冊68頁)。當到達等級5,角色的虛招將變為即時動作。但離奇虛招必須當無蹤短刃手持短刃(匕首,反曲刀或拳刃)作為武器才能使用。無蹤短刃的離奇虛招能力每輪只能使用一次。
虛招大師(FeintMastery)(特異能力):當無蹤短刃達到等級4,他使用匕首、反曲刀或拳刃進行虛招(見玩家手冊68頁)的能力已經爐火純青。他可以在虛招的唬騙檢定中隨意取10,即使在面對壓力或平時不能如此的時候也行。
無蹤短刃樣本
塔利斯·集雲者
TallisCloudgather
半精靈遊蕩者6/無蹤短刃5
中型類人生物
HD:(6d6+6)+(5d6+5)
HP:50
先攻調整:+4
速度:40英尺
AC:17接觸16,措手不及17
基礎攻擊值:+7
擒抱:+8
攻擊:+13近戰(1d4+2/19-20,+1回力匕首)或+14遠程(1d4+2/19-20,+1回力匕首)
全回合攻擊:+13/+8近戰(1d4+2/19-20,+1回力匕首)或+14/+9遠程(1d4+2/19-20,+1回力匕首)
SA:流血不止,短刃偷襲+6d6,虛招大師,偷襲+3d6,離奇虛招
SQ:反射閃避,半精靈種族特徵,搜尋陷阱,陷阱感知+2,離奇閃避,自由身法
陣營:絕對中立。
豁免:強韌+4,反射+13,意志+3
屬性:力量:12,敏捷:19,體質:13,智力:14,感知:10,魅力:8。
技能和專長:平衡+6,唬騙+13,攀爬+10,交涉+5,躲藏+27,威嚇+1,跳躍+28,聆聽+9,潛行+18,察言觀色+9,偵察+9,翻滾+20;遠程射擊,進程射擊,武器嫻熟,武器專攻(匕首)
自由身法:塔利斯在不穿任何盔甲以及手持一把或多把匕首、反曲刀或拳刃作為唯一武器的情況下,防禦等級上獲得+2智力加值。自由身法在他失去敏捷加值的情況下也失效。
流血不止:塔利斯可以選擇以犧牲1D6點短刃偷襲傷害的代價讓對手的傷口流血不止。多個流血不止的傷口造成傷害可以累加。流血不止的傷口只有通過DC15的醫療檢定或者其他的魔法治療才能止血。免疫偷襲傷害的生物也免疫流血不止。
離奇虛招:塔利斯能夠以即時動作使用虛招。
虛招大師:塔利斯使用匕首、反曲刀或拳刃進行虛招的能力可以在唬騙檢定中隨意取10。
反射閃避:塔利斯通過需要反射閃避傷害減半的豁免檢定,則可以完全不受傷害。
半精靈種族特徵:免疫睡眠,對抗附魔效果+2豁免,精靈血脈。
陷阱感知:受到陷阱攻擊的時候,塔利斯獲得+2反射豁免以及+2閃避的防禦加值。
尋找陷阱:塔利斯可以使用搜尋技能發現DC20以上的陷阱
離奇閃避:塔利斯可以在尚未意識到危險前,即做出相關反應。塔利斯措手不及的時候保留敏捷加值。
物品:2把+1回力匕首,智力頭帶+2,防禦護腕+1,精靈披風,跑跳靴。