《無盡航線》(Endless Voyage)是一款由是達拉然工作室開發、苦柚Games於2021年發行的國產Roguelike卡牌構築遊戲。
基本介紹
- 中文名:無盡航線
- 別名:Endless Voyage
- 遊戲類型:Roguelike卡牌構築遊戲
- 遊戲平台:steam
- 開發商:達拉然遊戲工作室
- 發行公司:苦柚Games
- 發行日期:2021年1月8日
- 遊戲售價:58 元
- 製作人:恩皮西
- 內容主題:策略,卡牌構築,回合制
- 玩家人數:1 人
- 遊戲畫面:2D平面
- 遊戲引擎:Unity
- 發行階段:待發售
- 主要角色:琴
內容簡介,背景設定,特色系統,遊戲評價,配置要求,
內容簡介
在另一個現實與神話交織的時空“魂域”里,女船長“琴”將帶領水手們駛向巨石宮殿。這注定是一場單程旅行,必須一命到底。組合、升級卡牌,無限制疊加技能寶物,不同航線還有不同神奇事件和NPC怪物。
船長,請做好選擇,揚帆起航~
背景設定
海域尋寶,初識“魂盒”---阿拉伯的瘋狂詩人撰寫了《死靈之書》,而西伯利亞的旅行家在北海的冰川之地發現了魂盒。傳說,魂盒之內,封鎖著另一片時空“魂域”。當海上風暴驟起,在北方星輝的照耀下,魂盒會自動打開,周圍的生物都會被吸入;魂域之內,隱藏著神秘線索,指向通往巨石宮殿的路線。但從來沒有人進去過,也沒有人知道那是怎樣的一片天地。
魂域冒險,揚帆起航---漸漸的,世界變得虛幻,周圍被幽綠色氣體包圍。抬頭望去,上空驚現巨大的十字鎖鏈,貫穿整個時空。這一縱一橫兩條鐵索,牢牢地封鎖著其身後巨大的星陣。32顆星痕子高懸在這星陣內,每一次的星痕閃爍,這兩條縱橫天際的鐵索都會發出顫抖和咆哮,與之對抗。然而天地一片模糊,巨石宮殿究竟在哪裡……
參考資料
特色系統
純粹的DBG | 嚴謹的卡牌設計、豐富的構築思路,在策略深度上做打磨。 通過不斷探索,不斷取捨,決定哪些卡牌放入你的牌組,打出自己的套路流。 窺探怪物的出牌,權衡之下,完全沉浸在組牌、出牌的樂趣中~ 當然,如果每張卡牌都想要,牌組雜亂,打亂出牌節奏,可能會一命嗚呼噢。 |
自由地構築卡牌 | 攻擊、技能、詛咒、召喚、資源作為卡牌類型基礎,自由組合構築。 無限制攻擊流派,無限制疊加技能寶物,進化牌庫,讓主角強到變態。 搭配得當,就可以打出極具爽感的combo。 |
豐富的策略元素 | 通過基礎牌庫組合構築,延展出超過12種不同的流派,還有隱藏搭配技巧。 還能通過2*3的戰棋走位,召喚小弟,讓他們幫你扛傷害,打輸出。 傷害不足,搭配各種元素效果讓傷害MAX~ |
耐玩的Roguelike | Roguelike讓你每次都有不一樣的遊戲體驗。 卡牌的隨機出現,航線上的隨機事件,突然出現的怪物...... 漸進的難度增長,特殊的挑戰模式。 謹慎考慮,稍有不慎,可能就在某條航線上Game Over了。 |
特色的NPC | 每個怪物都各具特色,分身、燃燒、反傷,各種能力千奇百怪,還特彆強。 千萬不要掉以輕心喔。 你構築的卡牌流派,可能就遇上剋星了。請謹慎選擇航線上的怪物。 |
參考資料
遊戲評價
《無盡航線》中,玩家能在遊戲過程中獲得大量圖紙(鍛造錘的獲取要難很多),寶物系統的隨機成分被削減。玩家想打造什麼寶物,主要看自己的選擇,在體驗上就比單純靠運氣苦等要好得多。新手寶藏、寶物圖紙……很難說這些對於傳統DBG遊戲的改動是什麼創新、突破,但它們確實極大改善了玩家的遊戲體驗,具體來說就是沉浸感很足,玩起來很上頭。(游研社評)
《無盡航線》是一款在核心體驗上打磨到了極致的產品,其卡牌數值模型間的諸多聯繫值得驕傲,而圍繞算法和玩法設計帶來的BUID構築過程也足夠舒心暢快。但核心之外的東西卻有待打磨,如果能將這些徹底完善,其或許能成為殺戮尖塔like里的頭部產品。(遊民星空評)
《無盡航線》現在並不能算是一款已經完成的作品,卡牌設計、怪物模型和音美效果都需要進一步的打磨,但遊戲在玩法的設計和思路上用心精妙,做出了值得讚許的創新。對核心玩家漸漸僵化的爬塔卡牌來說,《無盡航線》帶來的是不一樣的新希望。(旅法師營地評)
配置要求
- | 最低配置 | 推薦配置 |
作業系統 | 64-bit Windows 7/8/10 | 64-bit Windows 7/8/10 |
處理器 | Intel i5或同級別 | Intel i7或同級別 |
記憶體 | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
顯示卡 | 2GB RAM | 4GB RAM |
DirectX 版本 | 11 | 11 |
網路 | 寬頻網際網路連線 | 寬頻網際網路連線 |
存儲空間 | 需要 3 GB 可用空間 | 需要 3 GB 可用空間 |
參考資料