基本介紹
- 中文名:無盡戰區
- 其他名稱:Wildfire
- 遊戲類型:3D MOBA 類
- 遊戲平台:PC
- 地區:中國大陸
- 開發商:網易
- 發行商:網易
- 發行日期:2016-07-08燃戰不限號
- 內容主題:科幻
- 玩家人數:多人
- 遊戲畫面:3D,半寫實動漫
- 遊戲引擎:havok
- 最新版本:1.0.125(2017.09.07)
- 發行階段:不限號測試
- 主要角色:塔塔、蘇洛、小滿、諾斯、赤等61名英雄
- 收費模式:道具收費(無任何影響遊戲平衡收費)
- 更新時間:每周四更新(有重大BUG隨時修復)
- 排位賽賽季:S9(每三個月遞增一次賽季)
背景設定
角色演員介紹
- 玩家可以在英雄界面看到布倫希爾德;
- 布倫希爾德的裝備和飾品已全部放出;
- 玩家可以使用塑形卡,將自己在深海堡壘內的形象變成布倫希爾德;
- 玩家可以在練習場內熟悉布倫希爾德的技能;
- 為了維護戰場的平衡,布倫希爾德目前尚不能被解鎖,也不能進入自定義戰之外的其他戰場。相應的,所有三十級的玩家均有資格在自定義戰中免費體驗布倫希爾德。我們歡迎大家在接下來的一段時間內儘量挖掘布倫希爾德的潛能,並幫我們發現新英雄可能存在的任何問題。我們期待玩家發表經驗總結或是提出寶貴的反饋意見。
屬性
名稱 | 屬性 |
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攻擊力 | 攻擊力越高技能傷害越高。 |
(暴擊)暴擊率 | 攻擊時增加出現暴擊的幾率,當敵方韌性高於己身暴擊時不會觸發暴擊,計算公式:暴擊率=(暴擊-敵方韌性)*50%。 |
絕對暴擊 | 絕對暴擊將無視敵方的韌性單獨計算,並且使敵方的格擋效果減半(所有英雄初始絕對暴擊率為0%) |
暴擊效果 | 基礎攻擊力x暴擊效果=暴擊傷害。 |
冷卻縮減 | 減少技能的冷卻時間(40%封頂,使用劍魚指刃II可以讓絕技的冷卻縮減達到50%) |
攻擊速度 | 使技能整體釋放加快,包括前搖、技能過程以及後搖。 |
防禦 | 減少所受傷害,無論該傷害是否暴擊,計算公式:免傷百分比=當前護甲/(當前護甲+200) |
格擋效果 | 擋格後可減少受到的傷害。 |
(韌性)擋格率 | 受到傷害時增加擋格的幾率,當敵方暴擊高於己身韌性時不會觸發格擋,計算公式:格擋率=(韌性-敵方暴擊)*50%。 |
最大生命值 | 滿血狀態下的血量。 |
生命恢復 | 血量恢復速度。 |
職業
職業 | 職業介紹 |
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攻擊類型:近戰(貝狄威爾為半遠程戰士) 優勢:切入能力強,技能命中率穩定,有一定的近戰壓制能力,憑藉大招有一定的爆發。 劣勢:技能前搖較長。 半肉英雄,有一定輸出能力,團戰負責針對敵方後排。 具有高機動、高爆發能力的戰士型英雄一直備受玩家歡迎,如果玩家喜歡一套連招華麗收割後瀟灑轉身離去的遊戲體驗,那么戰士定位的英雄一定能滿足玩家的需求。 需要注意的是,戰士雖然很能秀操作,但作為代價,所有戰士的容錯率都比較低,適合有一定操作經驗的玩家使用。 | |
攻擊類型:近戰 優勢:防禦能力強,善於與任何敵人近身肉搏,大招具有一定的單體爆發能力。 劣勢:突進能力較弱,容易被遠程放風箏;技能前搖較長,需要精準的預判。 主要負責承擔團戰的大部分傷害,一場遊戲如果沒有坦克的存在,會很難勝利。(除非敵方也沒有坦克英雄) 玩好坦克需要注意的幾個要點,承擔傷害、保護後排、先手開團。同理戰士型英雄,坦克同樣講究技能釋放的時機,否則在關鍵時刻很容易被僵直狀態打斷技能。團戰中,身處人群中的坦克通過判斷敵人意圖,攔截對方突進型英雄到主視角方後排是第一要務,此外還要通過走位在合適的位置利用技能控制敵方英雄,為己方輸出和刺客英雄創造更多機會打出傷害。在3D環境中,坦克也可以利用地形讓敵人猝不及防,例如馬爾斯牆角視野盲區開團控大招,玖味從高台跳入人群團控全部敵人等等。 | |
攻擊類型:遠程近戰均有 優勢:傷害高,控制力強。 劣勢:防禦較低。 遊戲中刺客的技能爆發非常高,但是在技能釋放前搖時間,任何一個小小的僵直都能打斷刺客的攻擊節奏,所以說如何避免被打斷技能是一名合格刺客首要解決的問題。 慶幸的是,《無盡戰區》中多數刺客英雄都擁有“迴避”敵人攻擊的技能,它們也許是一個霸體、也許是小段瞬移,又或者是踏入虛空獲得短暫的無敵狀態。 熟悉這些技能後,玩家要時刻準備預判敵人的攻擊意圖,在敵人的攻擊到來之前搶先做出“迴避”或者釋放擁有霸體的技能,從而保證先手的優勢和不被打斷的輸出節奏。 輸出的噩夢!刺客以針對輸出為目,追求一套秒敵方輸出。 | |
攻擊類型:遠程 優勢:傷害高。 劣勢:防禦很低,容易被秒。 壓倒性的傷害也讓輸出型英雄成為“死神”的代名詞,成長、高傷害和脆皮是輸出型英雄的共有的特徵。 在實戰中玩家需要找到任何機會進行發育,不論是線上補刀還是刷野怪,只有良好的發育才能讓輸出儘早成型為團隊做出貢獻。 輸出型英雄連招相對簡單,但非常講究走位,團戰開始時站在核心團外圍視野開闊處可以很好的打出傷害。 另外操控輸出英雄的玩家還要時刻警惕敵人的突進,移動時儘量不要走出隊友保護的範圍之外。 最後,3D地圖中輸出型英雄可以玩出很多有趣的套路,比如里特在無人干擾的高台上遠距離狙殺。 | |
攻擊類型:遠程、半遠程 優勢:可出肉也可出攻,有些英雄還可當奶媽。 劣勢:沒有隊友的配合,一切都是徒勞。 《無盡戰區》中輔助型英雄又分多種偏向,如坦克型、戰術型、團控型、加成型、續航型等等,每一個細類都有獨特的玩法,玩家在選擇輔助型英雄前可根據團隊當前陣容從而在功能上補足隊伍短板或者將團隊優勢發揮到極致。例如擅長恢復和團控型輔助英雄玲瓏,強力的位移技能配上大範圍團控大招,用舞步狠狠教育那些走位大意的敵人。再如戰術型輔助莉奧拉,支援型大招可以帶著己方英雄瞬間飛躍大半個地圖的距離,無論是線上支援還是戰術偷塔都能讓對手疲於跑路無從應對。 牽制敵方英雄,保護己方輸出。 |
物品道具
裝備
場內裝備
分類 | 頂級進化後描述 |
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武器 | 亘古陽炎:180攻擊,非必殺技能威力提升25%(普通攻擊不受加成) 審判陽炎:300攻擊 蝕骨凜風:200攻擊,每次造成傷害使目標減少7點護甲,持續5秒,最多疊加15次 漩渦颶風:180攻擊,對18米範圍內所有目標減少30護甲,對怪物和防禦塔翻倍 真空湮滅:120攻擊,40暴擊,10%出招速度,30移動速度,張場內每一個生命值低於35%的敵方英雄都會暴露在自己的視野內,並為自身提供20點攻擊力和移動速度增加20 虹吸湮滅:180攻擊,30暴擊,15移動速度,每次擊殺或助攻後,可在10秒內恢復25%最大生命值 燃魂熾芒:110攻擊,70暴擊,暴擊效果增加20%,且你被格擋的傷害增加20% 暗影力場(原名:殺意熾芒):攻擊120,暴擊55,主動:使用後所有友方英雄進入10秒隱匿狀態且移動速度增加50,敵方線兵及防禦塔不可見,並從小地圖上隱去,主動攻擊英雄或被英雄攻擊後失效,CD60秒(註:此效果對中立目標生效,即抹去攻擊時的仇恨判定) 不屈怒咆:攻擊140,生命值600,冷卻縮減15%,消耗品持續時間增加30%,購買價格減少20% 狂野怒咆:攻擊140,生命值400,冷卻縮減10%,當技能擊殺目標時,所有冷卻中的技能冷卻時間減少2秒,當目標為英雄時此效果翻倍 凱旋之旗:攻擊40,生命值650,周圍18米內的友方英雄攻擊上升70,生命恢復速度上升2.5 陷陣王旗:攻擊100,生命值700,周圍16米內的友方怪物(包含傭兵及攻城boss)對防禦塔傷害提升50%,受到的傷害降低25%,移動速度提升100% |
手套 | 劍魚指刃II:暴擊100,冷卻縮減15%,必殺技冷卻時間降低10%,此數值不受冷卻縮減上限限制 虎鯊之牙:暴擊105,冷卻縮減10%,主動:激活後十五秒內,你的下三個非必殺技必定暴擊,但冷卻時間內你的冷卻減縮將失效,冷卻時間60秒(註:此效果包含專屬SP及F投技) 黃泉使者:暴擊90,對英雄目標的絕對暴擊率上升30%(絕對暴擊率將無視目標的韌性進行單獨結算) 源能滲透者II:暴擊70,攻擊時忽視對方30%的護甲 鋼鐵支柱:護甲120,冷卻縮減15%,每當你被擊倒起身後,在3秒內韌性提升100 刃牙指虎II:護甲135,冷卻縮減10%,當前生命值低於50%時,基礎移動速度上升90 泰坦之手:護甲100,韌性,被動:為英雄抵擋一秒內的所有傷害,該效果觸發後立即進入60秒的冷卻時間 壁壘手套II:護甲85,韌性50,每次擊殺或助攻獲得1點能量,最多累積10點,死亡後減半,死亡時每點能量減少英雄6%復活時間,並增加8米內友方英雄10點移動速度,持續10秒 |
衣服 | 龍驤血玉:生命值1600,最大生命值提升15% 荒炎血玉:生命值1400,韌性25,最大生命值的2%轉化為攻擊力 普渡天泉:生命值1300,韌性30,周圍18米內的友方英雄生命恢復速度上升10,受到的治療效果提升15% 豐饒之泉:生命值1450,脫離戰鬥狀態下每秒恢復4%的最大生命值 極地寒霜:生命值850,護甲70,周圍13米內的敵方目標移動速度下降40,出招速度降低10% 封魂寒霜:生命值800,護甲105,主動:激活後的10秒內,被你造成傷害的目標移動速度下降100,無法恢復生命,效果持續3秒,冷卻時間40秒 不滅雷鎧:生命值700,護甲85,冷卻縮減10%,受到的單次傷害上限不能超過你最大生命值的45% 轟天雷鎧:生命值700,護甲100,冷卻縮減15% 戰神之佑:生命值500,攻擊100,護甲50,當前生命值低於30%時,造成傷害提升25% 太古神佑:生命值300,攻擊120,護甲30,死亡後令擊殺者在10秒內減少90點移動速度,並生成一個6米半徑的陷阱,一秒後陷阱自動爆炸,並在其範圍內造成200+60*英雄等級的純粹傷害 惡靈邪眼:攻擊115,護甲60,擊殺任意單位將使攻擊力提升5點,最多提升150點 復仇邪眼:攻擊140,護甲40,對英雄的傷害提升16%,但同時受到英雄的傷害提升10% |
褲子 | 均衡耗散護板:生命值200,韌性110,受到的暴擊傷害效果降低15%,格擋傷害時效果提升10% 空間循環護板:生命值300,韌性80,生命恢復10,主動:獲得一個3秒的護盾,最多承受200+10%最大生命值傷害,若護盾未被摧毀,將恢復英雄100+5%當前英雄生命值上限的生命值,冷卻時間50秒 幽能捕手:暴擊70,韌性60,暴擊傷害忽視目標20%的護甲 幽能守護:暴擊60,韌性70,每次受到攻擊獲得10護甲,持續兩秒,最多疊加10層 超能碾壓者:攻擊80,冷卻縮減5%,出招速度10%,攻擊時忽視對方15%的護甲 壓縮軍褲II:攻擊95,冷卻縮減15%,出招速度10%,所承受的負面效果持續時間減少75%,正面狀態持續時間增加15% 惡龍獵人:攻擊40,護甲穿透50,移動速度25,對當前生命值高於65%的目標,造成的傷害提升10% 風行腿甲II:攻擊75,護甲穿透60,移動速度15,針對遠程攻擊的護甲增加60 |
鞋子 | 遠望者:移動速度105,視野範圍11% 疾靈庇護者:移動速度60,脫戰狀態下獲得80的速度加成,同時每秒恢復1%的最大生命值。 金剛裸甲:移動速度80,韌性45 迅雷掌托:移動速度80,冷卻減縮15% |
戰鬥潛能系統
潛能分類 | 解鎖等級 | 潛能效果 |
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通用(輸出向)潛能 | 6 | 每次擊殺獲得2點能量,每次助攻獲得1點能量,每點能量增加10點攻擊力,最多可以獲得15點能量,英雄死亡後能量減少為原來的1/3(不足1點時向下取整) |
11 | 攻擊中附帶對敵方英雄的持續性額外傷害,5秒內減少受擊英雄5%的當前生命值和75%的生命回復效果,該效果有10秒的冷卻時間 | |
16 | 對當前生命值小於50%的敵方英雄造成的傷害提升20% | |
通用(防禦向)潛能 | 6 | 每次升級後5秒內回復自己20%的最大生命值,滿級後永久增加15點生命回復屬性 |
11 | 被敵方英雄攻擊時10秒內提升自己40點移動速度和20%的出招速度,持續10秒,該效果有20秒的冷卻時間 | |
16 | 1.5秒內免疫所有將導致自己死亡的傷害,該效果有180秒的冷卻時間 | |
通用(功能向)潛能 | 6 | 每次擊殺怪物時額外獲得100金幣,該效果有30秒的冷卻時間 |
11 | 增加對敵方防禦塔30%的傷害,同時大幅提升8米範圍內已方防禦塔的攻擊速度。該效果不能疊加 | |
16 | 增加消耗品50%的效果持續時間並減少消耗品50%的冷卻時間 | |
坦克專屬潛能 | 6 | 對怪物的傷害增加50%,同時從怪物獲得的經驗增加50% |
11 | 周圍8米內的每個敵方英雄可以讓自己獲得15點護甲和8點韌性 | |
16 | 當前生命值小於生命值上限的30%時獲得一個吸收傷害的護盾。護盾最多能承受英雄最大生命值20%的傷害,護盾最多持續5秒,該效果有60秒的冷卻時間 | |
刺客專屬潛能 | 6 | 周圍14米內沒有其它友方英雄時,英雄的暴擊效果提升20%,移動速度提升50 |
11 | 擊殺英雄後減少所有非必殺技能50%的剩餘冷卻時間 | |
16 | 每點由裝備提供的暴擊屬性可以額外提升英雄0.12%的暴擊效果 | |
戰士專屬潛能 | 6 | 每次使用非普攻類技能後的首次普攻無視敵方英雄的護甲,並且附帶0.1*自身攻擊力的純粹傷害,該效果有2秒的冷卻時間 |
11 | 持續攻擊同個敵方英雄超過3秒時(不包括F技能的額外動畫時間),減少其25%的護甲和韌性,攻擊中斷時效果消失,該效果不能疊加 | |
16 | 每次脫戰後對敵方英雄的首次攻擊都能附帶(100+0.4*自身攻擊力)的純粹傷害,該效果有8秒的冷卻時間 | |
牽制專屬潛能 | 6 | 周圍10米內的友方英雄獲得的金幣增加10%,該效果不能疊加 |
11 | 攻擊敵方英雄時為其附加一個持續5秒的易傷狀態,此時我方英雄對其造成的傷害量提升10%,該效果有10秒的冷卻時間 | |
16 | 為13米範圍內攻擊力最高的友方英雄提供50點攻擊力和30點暴擊,並獲得其8%的攻擊力加成,該效果不能疊加 | |
輸出專屬潛能 | 6 | 提升所有非必殺技能1米的射程(包括普通攻擊但不包括SP技能和F技能) |
11 | 攻擊中額外造成相當於敵方英雄10%當前生命值的純粹傷害,該效果有8秒的冷卻時間 | |
16 | 當敵方英雄在3秒內受到過其它友方英雄的攻擊時,對其傷害提升20% |
場景地圖
流沙遺蹟
鋼鐵意志
激戰空港
戰場X
- 野區地形大幅度修改,增加了縱向的聯通性,英雄在道路的選擇上將更加豐富;
- 增加了鏤空阻擋,鏤空阻擋不允許行走穿越,但是允許遠程攻擊穿過,也允許大部分的位移技能穿越(例如棟的E技能)。
- 增加了深坑區域,英雄掉落深坑後將直接死亡(復活時間減半)
- 增加了被濃霧覆蓋的區域
皇家城堡
- 在皇家城堡的地圖上,勝利條件為 “率先擊殺敵方基地內的國王鐵衛”。國王鐵衛是雙方的基地BOSS,擁有霸體和多項攻擊技能;
- 雙方在外防線和內防線上,各擁有三座防禦塔。在未攻破外塔前,不得攻擊同線內塔;
- 雙方各自擁有2種兵種對敵方的防禦塔和基地發起攻擊,分別為國王侍從和國王火槍手;
- 皇家城堡地圖上會隨機出現的中立BOSS為:權杖天使。權杖天使擁有多項技能,可以對敵人造成短暫的控制效果和減速效果,擊敗權杖天使的一方,將獲得權杖天使的幫助,攻擊敵方的防禦塔和國王鐵衛;
- 皇家城堡地圖上將會隨機出現由秘火軍團組成的僱傭兵,從左到右依次為秘火護衛、秘火游擊兵、秘火祭師,他們分別擁有不同的異能用於戰鬥。擊敗僱傭兵的玩家,將獲得僱傭兵的控制權;
- 在皇家城堡的地圖上,怪盜首領和城堡怪盜散落在各個角落,玩家擊敗怪盜首領將獲得“攻城增益”或“狂暴增益”,擊敗城堡怪盜將獲得經驗和金錢獎勵。
特色系統
配置要求
名稱 | 最低配置 | 流暢運行 | 激情暢玩 |
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CPU | Intel Pentium E6500 | Intel Core i3 3240 | Intel Core i7 4790 |
記憶體 | 2.8GB | 4GB | 8GB |
顯示卡 | NVIDIA GeForce GT430 | NVIDIA GeForce GTX 560 | NVIDIA Geforce GTX 970 |
硬碟 | 5G剩餘空間 | 10G剩餘空間 | 10G剩餘空間 |
系統 | Windows XP | Windows 7 | Windows 7 |
解析度 | 1366*768 | 1600*900 | 1920*1080 |