《炮炮兵的Flash修煉術》是2010年電子工業出版社出版的圖書,作者是張曉景。
基本介紹
- 書名:炮炮兵的Flash修煉術
- 作者:卡米文化 主編,張曉景 編著
- ISBN:9787121106132
- 定價:¥69.90
- 出版社:電子工業出版社
- 出版時間:2010年6月1日
- 開本:16開
內容簡介,目錄,
內容簡介
炮炮兵可愛健康的外形、活潑輕鬆的性格,加上他獨有的無厘頭動作,吸引了眾多網友。幽默 的 Flash 動畫情節和逗人的聊天表情,使得炮炮兵成為了網路世界家喻戶曉的明星。本書將 Flash 軟 件與炮炮兵形象相結合,根據炮炮兵形象中的各種主要表情、形態的動畫實例,向讀者介紹 Flash 動畫的設計與製作,並拓寬讀者在 Flash 套用和動漫形象創作上的思路。本書是炮炮兵官方的第一 本 Flash 技術書。
本書內容新穎、案例經典,適合所有忠愛 Flash 動畫設計與製作的朋友,以及炮炮兵的忠實用戶。 本書光碟中包含了所有炮炮兵案例的素材和源檔案,以及所有實例的視頻講解內容。
目錄
第1章 前傳 炮炮兵誕生了!——炮炮兵的設計與套用 |
1.1 炮炮兵誕生記 |
1.1.1 炮炮兵形象的誕生 |
1.1.2 炮炮兵的成長 |
1.1.3 角色特點分析 |
1.2 炮炮兵套用記 |
1.2.1 基本套用方向:動畫表情、無線增值 |
1.2.2 擴展運用方向:漫畫、電視動畫 |
1.2.3 周邊產品的擴展:月曆、插畫、周邊產品 |
1.3 炮炮兵史記 |
1.4 本章小結 |
第2章 修煉心法1 炮炮兵的Flash入門 |
2.1 Flash是什麼? |
2.2 Flash能做什麼? |
2.3 我是否能學好Flash呢? |
2.3.1 我需要什麼素質和條件才能學好Flash |
2.3.2 在學習中有可能會遇到什麼困難 |
2.4 和動畫設計來個親密接觸吧! |
2.4.1 動畫基礎知識 |
2.4.2 傳統動畫的創作過程 |
2.4.3 Flash動畫的創作過程 |
2.4.4 Flash動畫基本術語 |
2.5 Flash的發展歷史 |
2.5.1 Flash發展歷程 |
2.5.2 認識Flash CS4 |
2.6 讓我們開始安裝Flash吧! |
2.6.1 Flash的系統要求 |
2.6.2 Flash的安裝 |
2.6.3 啟動Flash |
2.7 一起來認識一下我們的新朋友Flash |
2.7.1 工具箱 兵 |
2.7.2 選單欄 |
2.7.3 舞台 |
2.7.4 工具列 |
2.7.5 “時間軸”面板 |
2.7.6 “屬性”面板 |
2.7.7 其他浮動面板 |
2.8 哪些元素能夠影響Flash動畫呢? |
2.8.1 幀 |
2.8.2 時間軸 |
2.8.3 幀頻 |
2.8 本章小結42 |
第3章 修煉心法2 Flash炮炮兵繪製——炮炮兵繪製和動畫 |
3.1 修練基本功——掌握基本繪圖 |
3.1.1 選擇工具的使用 |
3.1.2 線條與填充 |
3.1.3 線條的端點 |
3.1.4 角色身體比例要求 |
3.2 開始操練——繪製炮炮兵基本造型50 |
3.2.1 基本表情的創建 |
3.2.2 基本造型繪製 |
3.2.3 繪製圖形 |
3.3 三招五式——泡泡靜態卡通表情繪製 |
3.3.1 符合角色特點的搞怪表情 |
3.3.2 搞怪表情製作步驟 |
3.3.3 繪製圖形 |
3.4 修練基本功——掌握常用的繪圖工具 |
3.4.1 繪圖工具簡介 ——了解繪圖武器 |
3.4.2 對象繪製 |
3.4.3 對象層疊 |
3.4.4 對象的合併 |
3.4.5 對象的排列和對齊 |
3.4.6 對象的組合 |
3.5 開始操練——團團表情繪製 |
3.5.1 團團表情的繪製 |
3.5.2 可愛表情的製作 |
3.5.3 繪製圖形 |
3.6 三招五式——團團甜蜜表情繪製 |
3.6.1 繪製不同狀態的表情 |
3.6.2 表情製作步驟 |
3.6.3 繪製圖形 |
3.7 本章小結 |
第4章 修練心法3 讓炮炮兵動起來的利器——Flash動畫製作和發布 |
4.1 修練基本功——時間軸和幀概念 |
4.1.1 幀 |
4.1.2 動畫的保存和發布 |
4.2 開始操練——炮炮微笑搞怪表情製作 |
4.2.1 製作逐幀動畫 |
4.2.2 動畫製作要點 |
4.2.3 動畫製作步驟 |
4.2.4 動畫發布 |
4.3 修練基本功——搞怪表情繪製 |
4.3.1 Flash影片的最佳化 |
4.3.2 Gif動畫製作軟體 |
4.4 開始操練——炮炮也會裝可愛啊!! |
4.4.1 製作裝可愛逐幀動畫 |
4.4.2 補間動畫的製作步驟 |
4.4.3 裝可愛動畫製作步驟 |
4.5 本章小結 |
第5章 修練心法4 炮炮兵越動越勇——Flash補間動畫製作 |
5.1 修練基本功——了解啥是形狀補間 |
5.1.1 形狀補間動畫 |
5.1.2 骨骼工具 |
5.2 開始操練——製作炮炮被扁動畫 |
5.2.1 基本的動畫製作 |
5.2.2 動畫製作步驟 |
5.2.3 製作動畫元件 |
5.2.4 製作主體動畫 |
5.3 三招五式——炮炮的超大元宵 |
5.3.1 形狀補間動畫的製作 |
5.3.2 動畫製作步驟 |
5.3.3 製作動畫 |
5.4 修練基本功——使用補間動畫 |
5.4.1 使用元件 |
5.4.2 元件的倉庫——庫 |
5.4.3 傳統補間動畫的秘密 |
5.5 開始操練——炮炮惹毛了團團 |
5.5.1 製作傳統補間動畫 |
5.5.2 動畫製作步驟 |
5.5.3 製作動畫 |
5.6 三招五式——炮炮大步走起來 |
5.6.1 製作炮炮兵神氣的動作 |
5.6.2 動作製作步驟 |
5.6.3 製作動畫 |
5.7 修練基本功——Flash CS4的實用新功能 |
5.7.1 神秘的補間動畫 |
5.7.2 “骨骼工具”與形狀設定 |
5.8 開始操練——奔跑吧!炮炮 |
5.8.1 基本的動畫製作 |
5.8.2 動畫製作步驟 |
5.8.3 製作元件 |
5.9 三招五式——炮炮英勇殺敵 |
5.9.1 製作其他動畫 |
5.9.2 動畫製作步驟 |
5.9.3 製作元件 |
5.10 本章小結 |
第6章 修練心法5 炮炮隨便亂動——遮罩、引導的使用 |
第7章 修練心法6 控制炮炮很Easy——使用ActionScript |
第8章 比武擂台1 曬曬炮炮的四格漫畫和賀卡 |
第9章 比武擂台2 曬曬炮炮兵的聊天工具表情 |
第10章 比武擂台3 曬曬炮炮兵的手機彩信 |
第11章 華山論劍 炮炮兵系列短片製作 |