單機遊戲
配置要求
主機 | 286以上兼容機型 | 記憶體 | 64KB | 音卡 | AdLib卡、聲霸卡 |
顯示 | 彩色VGA顯示系統 | 磁碟 | 一部1.2M磁碟驅動器、硬碟8MB | 作業系統 | DOS |
操作 | 鍵盤、滑鼠 |
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遊戲設定
漢堂認識到必須要有一個自己品牌的主打作品,才能讓大家知道公司的存在,否則將會失去在未來市場上的競爭力。 於是在1994年5月,漢堂推出了完全自行開發的遊戲《炎龍騎士團:邪神之封印》(以下簡稱FD)。
FD就遊戲本身而言即使以當時的標準來看也不能算是很成功,但它的出現打破了日式戰棋一統天下的局面。當時所能接觸到的戰棋幾乎清一色都是日式
戰棋,Q版人物造型、攻擊一招斃敵、職業系分戰士、
法師和弓箭系、勇者斗惡魔的劇情等等,如
古大陸物語,
七英雄物語;FD在日式戰棋的基礎上融入了自己的特色,改進了角色間的平衡性,提高了遊戲的難度,寫實風格和全螢幕戰鬥模式體現了遊戲中血與火、劍與魔法的時代背景等,其後的很多中式
戰棋遊戲中你可以看到很多FD的影子。雖然是老套的王子公主復仇記,而且有著“良性的抄襲”,但該遊戲成功營造的世界觀,也深入到了玩家的心中。該遊戲推出後,雖未到青史留名的地步,但是讓台灣的許多鐵桿玩家,開始迷上了戰棋類型的遊戲,也開始注意到了漢堂。炎龍1代作為漢堂對市場的探路石,成功了完成了他的使命。於是漢堂在推出該遊戲後,決定再接再厲,繼續開發該遊戲的續作。
黃金城之謎
配置要求
主機 | 386以上兼容機型 |
顯示 | 彩色VGA顯示系統 |
記憶體 | 4MB以上 |
磁碟 | 一部1.44M磁碟驅動器、須硬碟 |
音效卡 | AdLib,聲霸卡系列,GMIDI,MT32 |
操作 | 鍵盤 |
作業系統 | DOS 5.0以上 |
遊戲設定
1995年7月,
戰棋遊戲史上公認最成功的作品之一《炎龍騎士團II黃金城之謎》(以下簡稱FD2)的發售將戰棋推向了一個新的高潮。漢堂在前作的經驗上對FD2做了大量的改進,遊戲的平衡性達到了一個空前的高度,多達32個性格各異的角色、眾多的隱藏要素、增強了的全螢幕戰鬥畫面。遊戲劇情緊接上作,已經是羅特帝亞國王的
雷特有意傳位於
武神轉世的
索爾,偏偏生性不喜拘束的索爾根本無意成為一國之君,便拉著好友去後山練劍發泄一下,無意中“撿”到失憶女孩
悠妮,於是不愛江山愛美人的索爾自告奮勇幫助悠妮治療失憶症,然而更艱辛的冒險在等待著他。
對一款戰棋遊戲來說平衡性非常重要,不同的角色、職業間
相生相剋能給玩家帶來更多的思考,充分利用每個角色的特長互相配合協同做戰以獲得每一場戰鬥的勝利正是戰棋遊戲的樂趣所在。遊戲的難度過低和過高,或者某個“超人”的出現都會破壞遊戲的平衡性和挑戰性,在這一點上FD2做的幾近完美,遊戲中很講究角色的配合,孤軍奮戰只能自取滅亡。遊戲的難度設定上可以看出漢堂製作戰棋遊戲的深厚功底,FD2的難度恰到好處,在給予玩家一定挑戰性的同時也不會過分為難玩家。
樂趣不僅於此,FD2的角色是所有漢堂
戰棋遊戲中最多的,達到32人,玩家能體會到角色間的差別,他們不僅是名字的不同,更是一個個有血有肉的角色。漢堂在人物的刻畫上再次顯示了實力,32個種族、職業、地位迥異的人走到一起,在血與火的考驗中成長並建立起來深厚的友誼。
為情所傷的劍士鐵諾、調皮的射手希莉亞、沉默忠誠的騎士蘭斯洛特,每個人都給我留下了深刻的印象。在戰場上,每個角色的能力都不盡相同,即使同一職業的角色間也存在著差異。比如
劍聖之間,蜜蒂華麗致命的音速之舞、
羅德曼光芒眩目的輝煌之劍、鐵諾精確迅猛的熾炎之光、索爾威力無比的破龍一擊。遊戲規定上場人數一般是15人,最多20人,因而玩家完全可以根據個人喜好去培養一隻屬於自己的部隊征戰沙場。
在FD中就存在的隱藏關設定在FD2中也得到了進一步的增強,在之前的戰鬥中收集到五顆寶石和黃金徽章合成天空之鑰並滿足一定條件後,遊戲會打開隱藏的最後三關,更強更多的敵人在等著索爾他們,當然一切罪惡的源泉——空魔神也在那裡默背台詞等待著被勇者們打倒。
FD2用村莊代替了前作中的配備休整界面,酒店、武器店、教會、道具店各司其職,同時加入了隱藏商店,在這裡可以購買到更強的裝備和更實用的物品。然而由於人數眾多的關係,FD2中給角色更換裝配成了一項非常耗時費力的事,特別到了後期隨著人物的不斷加入,這一問題就顯得更為突出。FD2也繼承了漢堂一貫的
bug作風,如
凱拉斯轉職當機bug、
羅德曼無法召收bug、萊汀在洞窟激戰一章所獲得經驗值無法帶到下一關bug等等,但總的來說FD2無疑是成功的。
風之紋章
基本信息
遊戲類型:單機戰棋Time:1998年1月28日
配置要求
操作 | 鍵盤 | 顯示卡 | 無要求、VGA 或 SVGA卡 |
記憶體 | 8MB | 主機 | 486以上相容機種 |
硬碟 | 90MB以上 | 作業系統 | MS-DOSv6.0以上、WIN95/98/2000/ME/XP下的DOS |
音效卡 | 聲霸卡系列或相容之音效卡、GMIDI、MT32、GRAVIS ULTRASOUND、MEDIA VISION |
遊戲設定
《炎龍騎士團外傳風之紋章》(簡稱FDPS)發布,遊戲劇情仍然緊接FD2:已是羅特帝亞國王索爾不甘心整日埋於政事和對自由與冒險的嚮往,隻身溜出王宮,意想不到的是遭到妖魔追殺,繼而王宮中有人假冒自己,一場陰謀籠罩在整個大陸上。亂世出英雄,本作的主角
蘭迪斯在
索爾的帶領下開始了新的冒險。
玩家通過它和FD2進行比較:前者重點加強了戰鬥部分,遊戲後期幾乎就是特技亂舞的場面——蓋亞的轟神炮是經驗值殺手,蘭迪斯的特技聖龍烈霸斬更是達到了恐怖的15格攻擊距離。同時為了讓這些特技能夠有用武之地,敵人的數量也較FD2有了幾何級數的增長,可遊戲難度不增反降,到了後期殺敵跟切菜一樣,甚至敵人是排著整齊的隊伍等著你來“收割”。而後者更多講究的是一種配合,不同兵種間的協同作戰,角色間的特長互補,沒有多少華麗地技能,眾志成城而無往不前。
網路遊戲
遊戲簡介
《炎龍騎士團OL》是一款以《炎龍騎士團》II的故事為背景的Q版MMORPG網路遊戲。3D視角再現神秘大陸「艾恩‧夏拉」的全貌,等待新的冒險者。在的世界裡,年輕騎士們來自3大種族,分別是羅特帝亞,精靈和亞斯。每個種族都有自己的特長,4大職業戰士,
遊俠,魔法師,修士之間也可自由轉換。隨著故事的發展,將可再次轉職為8大特色職業,騎士們將擁有更強大的能力,以面對
光明與黑暗的抉擇,建立對立的2大政權。
基本信息
遊戲名稱:炎龍騎士團Online
遊戲畫面:2D
遊戲設定
幻想世界
隨著時代的腳步,遊戲也揮別了前作的平面世界,將神秘的失落世界艾恩夏拉以精細的3D樣貌呈現在玩者的面前。
在這個精心描繪的
幻想世界中,玩者可以獲得更真實的冒險與
探勘體驗,在探勘中更進一步的融入屬於遊戲的壯闊冒險之中。
世界設定
為了進一步刻畫出完整的世界觀,遊戲承繼過去?代<炎龍騎士團>的劇情、角色與世界設定,並將這一切與前代中尚未揭曉的所有秘密互相連線。?經一年多的企畫將這一切重新整理連貫,構築設計出龐大豐富的世界設定,以及發生這一切的華麗舞台:艾恩夏拉大陸的面貌。
2D手繪角色
在全3D人物已成為大多線上遊戲主流的今日,遊戲為了延續過去炎龍的一貫風味與傳統,以及充分發揮製作群所擅長的2D美術能力,即使面對龐大的工作量與處理複雜相關資料的代價,依然選擇使用生動的手繪2D方式來表現遊戲中所有的玩者角色、非玩者角色,以及各種奇想天外的生動個性派怪物。3.2.4 真實呈現的
裝備系統即使手繪人物本身已經是十分費工的作法,用紙娃娃系統的遊戲為了手繪質感的整體性與玩者的成就感,依然以一貫的2D手繪方式忠實的繪製出所有武器、頭飾等裝備的造型與動作,玩者不論持取何種武器皆可一望即知,更能清楚看見武器裝備隨著人物的行為而作出各種動作,讓遊戲中的人物真正成為玩者栩栩如生的化身與代言者。
轉職設計
高自由度且具有策略性的轉職系統一向是炎龍系列的特點,遊戲在設計上也承襲了此一傳統。
遊戲在規則上使用職業和技能的組合,除了直系展開的基本轉職系列之外,只要在特定數值限制之下,玩者也可以依照自己想要的能力組合自由的在各系列職業之間轉職,並在轉職後保留原職業的能力,因此使用長劍的
法師、使用神術的
弓箭手等等,在遊戲裡都是可以輕易達成的。
戰鬥系統
在嚴格的時間制的計算與控制之下,遊戲以緊湊精彩的即時行動方式來進行行動與戰鬥。所有的一般攻擊、特技和魔法等都附有嚴謹的規則、使用等待與各種參數和屬性,玩者必須針對敵我的優點和弱點考慮並選擇行動,甚至和隊友互補有無能力上的有無才能戰勝強大的敵人。
特色系統
炎龍騎士團OL諸神的契印
在角色扮演遊戲的基礎系統下,允許玩家創造一名羅特帝亞人、精靈族或來歷神秘的異民族“亞斯人”,成為《炎龍騎士團》這個
幻想世界的一員。玩家能夠經由戰鬥與冒險來鍛鍊自己,嘗試成為各種深具特色職業的一員,並在追求自己未來的同時,探索這片充滿遠古秘密的土地。而隨著過往記憶的逐漸甦醒,在即將再次到來的宿命戰爭中,依照自己的信念加入光與闇的一方,與他的玩家一起體驗這個風起雲湧新時代的脈動,共同參與寫下屬於未來新歷史的深刻歷程。
呼喚著英雄們不朽的靈魂,如同那曾經像火焰般映照過去的神劍。
炎龍騎士團OL寵物情人
由於廣大玩家朋友們的真心奉獻,遊戲內容再次做出大幅修改,相信熟識遊戲的玩家將會看到一個全新的《
炎龍騎士團OL——寵物情人》,其中將以寵物部分尤為顯著,大家能夠人人都擁有自己獨家的寵物情人。