火2012

火2012

《火2012》是小強線上於2010年推出的一款架空於春秋戰國時代戰爭策略類網頁遊戲。遊戲畫面精美,統一的中國水墨風風格。以武將為主打的武將系統,依賴於種排兵布陣的戰鬥系統,獨立於遊戲區的精英戰隊系統,都是該款遊戲的亮點之一。《火2012》提倡生存大體驗,在有限的時間內,各國激鬥剩下最後的生存者!

基本介紹

  • 中文名:火2012
  • 開發團隊:小強線上
  • 遊戲類型:戰爭策略
  • 運營公司:久智網路
遊戲背景,武將系統,個人養成,武將屬性,武將部隊,武將技能,武將職能,傳奇武將,武將裝備,戰隊系統,創建戰隊,加入戰隊,戰隊人事,神器操作,戰隊建築,

遊戲背景

《火2012》帶領玩家穿越至春秋五霸、戰國七雄那個戰火紛爭、百家爭鳴的時代。遊戲世界選取其中四個諸侯國家讓玩家入駐。玩家在國家城池內創建領地,擴充兵力;組織威武軍團號令四方;參與國家發展,提高國家國力建設;參與國家選舉,以德服眾登上最高爵位——王。每位玩家都積極參與到國家建設中,擔當著國家發展的重要角色。我們的最終目標是:三個月的時間,我們必須唯一的存在到最後!我們必須殲滅其他三國!

武將系統

個人養成

1) 基礎屬性:
發展分:領地建設建築,訓練士兵都可獲得。
威望分:通過城池工作以及捐獻國家發展獲得。
貢獻分:通過捐獻國家發展獲得。
軍功分:根據玩家麾下的武將在戰場中消滅敵軍的數量獲得。
築城分:通過在城內進行修葺城樓獲得。
修路分:通過在城內進行修繕道路獲得。
剿匪分:通過在城內進行後山林剿匪獲得。
2) 爵位與官職:
爵位:王、侯、卿、大夫、士、國人、遊民;其中王只能通過選舉產生的爵位。擁有頒發官職,更改城池與國民爵位的許可權;侯占國家人口5%;卿占國家人口8%;大夫占國家人口12%。
註:君主選舉期為兩個自然日。經過14個自然日後再進行下一期的選舉。
每位國王在任期內,沒有官職。一共任期為16天,一直到下一期君主誕生。
選舉規則:獲得票數最高的玩家當選君主。
若獲得票數相同的,先入遊戲的玩家當選君主。
若參選玩家都沒有獲得票數,則該回合選舉作廢。不產生任何君主。
官職:每位玩家初始都無官職,需誕生君主後,國家制度在一級以上,由君主進行官職分配。
提示:有官職在身的,每天可領取一次俸祿。
3) 個人技術:
招賢納士:初始為0級,玩家可擁有5名武將。每升一級+1名武將,最高等級10級。
領地擴張:初始為0級,玩家可擁有1塊領地。每升一級+1塊領地,最高等級10級。
舟車輜重:初始為0級,玩家的士兵部隊攜帶量為基礎值。每升一級增加 5% 的攜帶量,最高等級20級。
堅盾利戈:初始為0級,玩家的步兵部隊攻擊力為基礎值。每升一級增加 2% 的攻擊力,最高等級20級。
強弓勁弩:初始為0級,玩家的弩兵部隊攻擊力為基礎值。每升一級增加 2% 的攻擊力,最高等級20級。
神速鐵騎:初始為0級,玩家的騎兵部隊攻擊力為基礎值。每升一級增加 2% 的攻擊力,最高等級20級。
步兵連擊:初始為0級,玩家的步兵部隊在戰鬥中的連續攻擊率為基礎值。每升一級增加 1% 的連續攻擊率,最高等級20級。步兵連擊的升級需堅盾利戈達到8級。
弩兵連擊:初始為0級,玩家的弩兵部隊在戰鬥中的連續攻擊率為基礎值。每升一級增加 1% 的連續攻擊率,最高等級20級。弩兵連擊的升級需強弓勁弩達到8級。
騎兵連擊:初始為0級,玩家的騎兵部隊在戰鬥中的連續攻擊率為基礎值。每升一級增加 1% 的連續攻擊率,最高等級20級。騎兵連擊的升級需神速鐵騎達到8級。
4) 時空倉庫:
用於存放玩家的虛擬貨幣以及相關稀有物品。
玩家可以直接在時空倉庫將 黃金、代金、道具、裝備傳入指定的遊戲區(遊戲區未關閉)。令牌、獎章不可傳入遊戲區。

武將屬性

主將不可更名,更名需要花費 20黃金(代金),不可解僱;死亡的武將才可消耗 98黃金復活;武將滿級為60級;
武將狀態:未編組:是指武將身上未配置任何士兵部隊。
空閒:是指武將身上已配置士兵部隊,在城外可看見出征:是指武將正在移動至其他城池的路上的狀態。
戰鬥:是指配置了士兵部隊的武將所在城池發生戰鬥,參與到戰鬥中。躲避:是指配置了士兵部隊的武將所在城池發生戰鬥,由於所屬玩家發展分不夠,不參與到戰鬥中。
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死亡:是指武將在戰鬥過程中被敵方部隊消滅。
氣質:顯示該武將的屬性成長情況。即每一升一級對應增加的屬性點。
資質:該武將在獲得基礎經驗值時,根據資質再折算實際獲得經驗值。
鬥志:影響武將所帶部隊與武將在剿匪,戰鬥中發動連擊的幾率。鬥志越大,發動連擊幾率越大。在戰鬥中消滅敵方士兵會增加鬥志值。(剿匪不會增加鬥志值)。
疲憊:影響武將所帶部隊與武將在剿匪,戰鬥中放棄攻擊的幾率。疲憊越大,放棄攻擊幾率越大。在戰鬥中消滅敵方部隊會增加疲憊值。(剿匪不會增加疲憊值)。
生命:顯示該武將當前的生命值情況,主要由武將的 武功 與 品德 影響。
體力:每位武將默認都是 1000 體力,當出征時,執行城內的剿匪、修城牆、修路時,需要消耗武將體力。當體力不足1000時,武將在空閒、未編組狀態下,每小時恢復200體力。
武功:體現武將的攻擊防禦能力,能夠提高少許的帶兵量以及武將生命。
謀略:謀略越高,越能讓武將的技能發動起來。也能在戰鬥中讓武將獲得先發制人機會,主動出擊消滅敵人。
品德:主要提高武將的帶兵量以及武將生命。

武將部隊

武將身上的部隊是通過在領地,或者城外進行編組部隊獲得;一共六個位置,其中一個
是武將所在位置。武將不可編組入領地。部隊位置分別有:衝鋒、前線、中堅、援護、
後勤、候補。
作戰方針: 近戰:武將部隊攻擊最近的敵方部隊;
抗擊:武將部隊攻擊兵力最多的敵方部隊;
圍殲:武將部隊攻擊兵力最少的敵方部隊;
斷糧:武將部隊攻擊攜帶糧食最多的敵方部隊。

武將技能

每位武將都可裝備三系技能。每一系只能學習兩項技能。技能最高可升至10級。
只有白名武將才可以學習 小強無敵 技能。主將 與 傳奇武將 不可學習 小強無敵 技能。
技能點來源:通過武將在戰鬥中殺敵數獲得。1 士兵 = 1 技能點。技能點用於 技能 的學習。

武將職能

武將職能越高,某些技能的發動幾率越大。
步兵職能:武將所帶部隊的步兵類士兵的生命力提高。每級提高步兵生命力 2%,最高等級 10級。
弩兵職能:武將所帶部隊的弩兵類士兵的生命力提高。每級提高弩兵生命力 2%,最高等級 10級。
騎兵職能:武將所帶部隊的騎兵類士兵的生命力提高。每級提高騎兵生命力 2%,最高等級 10級。
內政職能:武將所帶部隊的士兵的耗糧量減低。每級降低士兵耗糧量 2%,最高等級 10級。

傳奇武將

王剪、李牧、司馬錯、吳起、樂毅、田單、趙奢、白起、廉頗、養由基、孫臏、蒙恬、王賁、西施、鐘離春、曹劌、魏舒、先軫。

武將裝備

裝備分為“令旗”、“頭盔”、“書卷”、“兵器”、“鎧甲”、“披風”、“護腕”、“配飾”、“馬鞍”。
1)裝備獲得:
可通過開箱子幾率獲得,以及活動贈送。
加入戰隊,升級裝備商行後,可通過花費獎章購買。
2)武將裝備:
點擊不同的部位,將出現對應的裝備供玩家選擇。
裝備更換的限制條件:只有武將在未編組,空閒狀態下才可更換裝備。
武將需達到裝備所需等級才能裝備。
3)鐵匠鋪開孔:每件裝備默認沒有開孔,一共可以開9個孔。開孔沒有冷卻時間。越往後的孔,成功率越低。開孔失敗,裝備不損壞,只扣除對應的刀幣、黃金(代金)和道具。鑲嵌:寶石只能鑲嵌入已開孔的孔位置。鑲嵌有冷卻時間。越往後的鑲嵌,成功率越低。鑲嵌失敗,裝備不損壞,只扣除對應的刀幣、黃金(代金)、寶石和道具。
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拆卸:可使用黃金直接拆卸指定的寶石。拆卸後,寶石除下,裝備不損壞
4)五行強化
五行強化只 針對 兵器 這種裝備,五行強化需在 五行觀 執行。五行觀只會在指定的城池出現。
五行強化作用於 戰鬥。若武將裝備的兵器有五行強化,攻擊敵方部隊時傷害將加成。
根據 金克木、木克土、土克水、水克火、火克金 五行相剋原則,雙方都有強化情況下,傷害增加(相剋)或無效果(不相剋或被克)。
五行觀有營業時間和休息時間。根據等級不同,有不同的營業和休息時間。
強化有冷卻時間,可通過使用 黃金(代金)無視冷卻時間。
一級強化觀:可以強化無任何強化的兵器。營業時間從 4:00~23:59,根據時間不同,收費不同(只消耗刀幣)。一級強化成功率低。
二級強化觀:只可以強化與本觀相同屬性的一級兵器。營業時間是 4:00~11:59、16:00~23:59,根據時間不同,收費不同(只消耗刀幣)。二級強化成功率較低。
三級強化觀:只可以強化與本觀相同屬性的二級兵器。營業時間是 4:00~7:59、20:00~23:59,根據時間不同,收費不同(消耗刀幣和對應屬性的一定數量屬性精華)。三級強化成功率極低。
註:強化失敗,裝備不會損壞或消失。

戰隊系統

創建戰隊

無戰隊狀態下,可以免費創建戰隊。

加入戰隊

目前只能由戰隊發出邀請,玩家接受才能加入戰隊,當玩家加入戰隊後,其他的戰隊邀請信息將全部清空。
提示:加入戰隊在遊戲區可使用戰隊專屬聊天頻道。3、離開戰隊 只有剩下隊長一人時,才可解散戰隊。解散戰隊時,隊長時空倉庫的所有令牌以及獎章都將清空。
其他成員隨時可離開戰隊。離開戰隊時,該成員時空倉庫的所有令牌以及獎章都將清空。

戰隊人事

加入戰隊:當玩家初始成功加入戰隊,該玩家的職位為 預備隊員。
升級職位:只能對本職位以下的成員執行,只能升至自己職位的下一級職位。降級職位:只能對本職位以下的成員執行,每次只能降低一級,並且降級後,要隔72小時才可再對該位被降級的玩家執行降級。
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轉讓隊長:隊長只可轉讓隊長職位給 副隊長、精英隊員職位的玩家,並且被轉讓的對象必須在原職位任職在72小時以上。
開除隊員:只能開除預備隊員。被開除的預備隊員,時空倉庫的令牌,獎章將減除一半。
隊長:升級職位、降級職位、轉讓隊長、開除隊員、邀請成員、使用/切換/卸下神器、使用/解除神器擴展包、論壇管理。
副隊長:升級職位、降級職位、開除隊員、邀請成員、使用/切換/卸下神器、使用/解除神器擴展包、論壇管理。
精英隊員:邀請成員。

神器操作

每種神器的加成效果,需要隊長、副隊長將其使用於遊戲區上才有效。
四座神器,第一次被使用都不花費任何 戰隊金幣。以後的每次切換/使用,都將花費 100戰隊金幣/次。
每座神器初始只能作用於一個遊戲區。在神器使用 覆蓋擴展包 時,可根據 該擴展包 的效果,作用於多個遊戲區。
神器作用於遊戲區後,(隊員都加入隊長所選擇的國家)除了預備隊員以外的成員都可獲得 該神器對資源的產量加成。在該神器使用 範圍擴展包 時,根據 該擴展包 的效果,預備隊員也可享受該加成。

戰隊建築

戰隊總部:初始為 1級,是其他戰隊建築的拓撲。最高等級 10級。每升一級都可容納更多職位的副隊長、精英隊員、正式隊員。
戰隊黑市:初始為 0級,最高等級 5級,越高級越能購買稀有難得的令牌。
有巢斧:初始為0級,最高等級 10級。是上古神器,能影響遊戲區的木材產量。每升一級增加 3% 的木材產量。
神農犁:初始為0級,最高等級 10級。是上古神器,能影響遊戲區的糧食產量。每升一級增加 3% 的糧食產量。
女媧爐:初始為0級,最高等級 10級。是上古神器,能影響遊戲區的鐵礦產量。每升一級增加 3% 的鐵礦產量。
烈山斗:初始為0級,最高等級 10級。是上古神器,能影響遊戲區的刀幣產量。每升一級增加 3% 的刀幣產量。
精品閣:初始為0級,最高等級 5級。越高級越能購買 稀有的道具。
裝備商行:初始為0級,最高等級 5級。越高級越能購買 高級的裝備。
提示:當建築已滿級後,捐獻令牌仍可獲得獎章。
註:1 黃金 = 1 戰隊金幣。存入黃金也可獲得獎章獎勵。
戰隊金幣用於 使用/切換神器 、升級擴展包 使用。不可取出。

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