火山機甲

這款遊戲並不是日本遊戲公司的作品, 而是韓國製作的, 公司名叫Zepetto, 有點陌生·..遊戲的官方介紹說是以二戰為故事背景, 加入機甲戰爭的元素的混血兒, 不過在實際遊戲中並沒有多大的二戰代入感·.. 至少沒有最熟悉的諾曼第登入戰吧·..遊戲的畫面屬於現實派, 並沒有很多超越物理常識的東西·..

基本介紹

  • 中文名:火山機甲
  • 遊戲類型:ヴルカヌス
  • 開發商:Zepetto Studios Inc.
  • 製作人:COMPILE HEART
  • 分級:2006年11月16日
遊戲概況,基本信息,相關評述,金手指,

遊戲概況

基本信息

中文名稱:重裝戰將 / 火山機甲
日文名稱:ヴルカヌス
英文名稱:Vulcanus
製作廠商:Zepetto Studios Inc.(KOREAN)
代理發行:COMPILE HEART(株式會社コンパイルハート)
遊戲類型:ACT(動作射擊遊戲)
載體容量:UMD×1
運行環境:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)
語言版本:日文(日版)
發行日期:2006年11月16日
參考價格:5,040日元

相關評述

背景比較單調, 不過這個一般都會被玩家忽略掉, 因為遊戲的戰鬥十分緊張, 玩家只要不斷前進就會不停地遇到敵人, 節奏非常緊湊, 而且每個角落都有可能有埋伏... 這就讓玩家的視線集中在了雷達和準心上面, 對於背景的刻畫則不是那么注意了~ 畢竟, 當人在打仗的時候誰會注意周圍的房子有多漂亮, 它們最多不過是掩體而已, 破壞掉他們就跟拍豆腐一樣簡單... 有點意思的是當玩家在戰場上穿梭的時候, 有時候身邊會突然被炮彈擊中炸起火焰和塵土, 但是這些只不過是遊戲營造的效果而已, 並不會對玩家造成傷害... 有時候會讓人覺得莫名其妙, 周圍明明沒有敵人, 哪裡來的炮彈? 而且, 敵人所射擊的炮彈如果擊中非玩家物體的話是不會有類似的效果.
遊戲的背景雖然簡單, 但是對於特效的刻畫卻一點都不簡單... 玩家可以清晰地看到自己的機甲在更換彈藥時丟棄的彈夾, 在射擊的時候飛舞的彈殼, 以及在子彈擊中目標時濺射的火花... 遊戲對爆炸和煙霧的處理也非常到位, 敵人投擲的煙霧彈會給玩家造成一定的困擾.

金手指

_S ULJM-05187
_G ヴルカヌス
_C1 鎖主武器彈藥
_N2
_L 0x00C8CD74 0x000000FF
_C1 鎖血
_N2
_L 0x20C92018 0x000C00D4
_N2
_L 0x00C91EE3 0x00000043
_N2
_L 0x10C91ED2 0x00004312
_N2
_L 0x00C91BDD 0x00000019
_N2
_L 0x00C74F51 0x00000019
_C1 鎖噴射槽
_N2
_L 0x20C92858 0x00E301D0
_N2
_L 0x10C926D2 0x000042CE
_N2
_L 0x10C926C2 0x000043CE
_N2
_L 0x20C8DD08 0x40C8B31D
_N2
_L 0x20C8DC08 0x40C8B31D
_N2
_L 0x10C742E6 0x00004148
_N2
_L 0x20C8DB08 0x40C8B31D
_N2
_L 0x20C8D908 0x40C8B31D
_N2
_L 0x20C8D808 0x40C8B31D
_N2
_L 0x20C8D708 0x40C8B31D
_N2
_L 0x20C8D608 0x40C8B31D
_N2
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_N2
_L 0x20C8D308 0x40C8B31D
_N2
_L 0x20C8D208 0x40C8B31D
_N2
_L 0x10C75176 0x00004140
_C1 升級點數
_N2
_L 0x201F0A50 0x0000FFFF(升級點數不夠用時,返回上一界面,再進入,點數即恢復)
以上數值全部設為鎖定狀態即可

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