基本介紹
- 中文名:巴德
- 外文名:Bard
the Wandering Caretaker - 別名:漫遊看守者
- 登場作品:英雄聯盟
英雄背景,英雄屬性,英雄技能,英雄分析,對線,團戰,英雄解讀,英雄皮膚,英雄製作,英雄花絮,和弦機制,傳送門機制,大招,
英雄背景
天體流浪者居住在物理宇宙之外,一個超出人類認知的地方,而我們只知道他的名字叫巴德。巴德只會在有人威脅宇宙秩序之時出現,他的行動快速且準確,他只會在帶領符文大陸走出災難之後才回到他那無盡的看守之中。
英雄屬性
- 生命值: 535(+85/每級)
- 魔法值: 350(+50/每級)
- 移動速度: 330
- 攻擊射程: 500
- 攻擊傷害: 46(+3/每級)
- 護甲: 21(+4/每級)
- 魔法抗性: 30
- 生命回復: 1.08/秒(+0.11/每級)
- 魔法回復: 1.2/秒(+0.09/每級)
英雄技能
旅行者的呼喚 | 被動 | 遠古之鐘:巴德的存在會讓遠古之鐘出現在正義之地上。收集遠古之鐘給予巴德經驗值,小幅度的速度加成並且回復15(+8%已消耗法力)法力。遠古之鐘會持續10分鐘,巴德每蒐集5個可以使用一次米普。 米普:當巴德攻擊時,米普也會撞向目標,減速25/45/60/70/75%/80%並且造成30/55/80/110/140/175/210/245/280/315/345/375/400/425/445/465(+20*收集滿150個遠古之鐘後每5個)(+0.3)的魔法傷害後回歸靈魂世界,減速持續1秒。在蒐集到25個遠古之鐘後,米普可以在擊中目標的同時對其身後造成AOE傷害,在蒐集65個遠古之鐘後,AOE傷害範圍會得到提升。米普每12/11/10/9/8秒生成一個,巴德一次性可以持有1/2/3/4個米普。 | ||
秩序之鏈 | Q | 消耗:60法力 冷卻時間:10 | 巴德向前方射出靈魂能量,造成85/115/145/175/205(+0.5)的魔法傷害並對第一個擊中的敵方減速60%,持續1/1.2/1.4/1.6/1.8秒。這股能量會穿過他的目標,尋找第二目標。如果第二目標是一面牆,那么第一目標會被眩暈,如果第二目標是敵人,兩者都會被眩暈。 | |
看守者之龕 | W | 消耗:100/105/110/115/120法力 冷卻時間:12 | 巴德丟出一個醫療包,10秒之後充能完畢才可以使用,巴德同一時間內可以擁有3個醫療包。友軍站在醫療包上會得到回覆與50%速度加成,持續1.5秒。敵人可以通過站在醫療包上來摧毀他們。 最小回覆:30/60/90/120/150(+0.2) 最大回覆:70/110/150/190/230(+0.45) | |
魔幻之旅 | E | 消耗:30法力 冷卻時間:26/24/22/20/18 | 巴德在一面牆上製造一個單行道,在牆的另一端上會形成出口。包括敵方在內的任何英雄都可以使用這個通道來穿過這面牆。己方英雄穿過通道可以獲得10/20/30/40/50%的移動速度加成。 | |
加固命運 | R | 消耗:100法力 冷卻時間:130/115/90 射程:2500 | 在短暫的延遲後,巴德將施法範圍內所有單位——包括友軍,敵軍,中立生物,防禦塔在2.5秒里免疫任何傷害且無法被選定,但無法移動、攻擊、施法或者使用技能。 |
英雄分析
巴德是英雄聯盟當中第一個僅僅憑藉在召喚師峽谷當中遊走就能夠獲得優勢的輔助英雄。為了不斷的收集他獨特的和弦,他在整場遊戲中會進行大範圍的移動,同時能夠利用生命精華不斷的為隊友提供治療,並且超遠距離的傳送門還能夠為團隊帶來無與倫比的機動性。
對線
即便他是一個漫遊中的神靈,巴德在出發之前也要找準了最適合的機會才去遊走——他可不能隨心所欲的丟下ADC不管。在將兵線推過去或者等待ADC回家之後,巴德可以在不必擔心隊友安危的情況下放心的去遊走,只要他能夠按時回來就沒有問題了。
在巴德滿場漫遊收集和弦的同時,他還有豐富的手段來為隊友提供幫助。在友方防禦塔附近放下一兩個看守者的聖域,能夠幫助線上被壓制的隊友回復一些生命值,或者幫助優勢的隊友擴大自己的戰果,所有的這些都不需要他一直留線上上。巴德的奇幻之旅能在特定地點覆蓋超遠的距離,可以幫助隊伍中戰士,坦克英雄快速的深入敵方野區,或者讓法師更快的拿到自己的藍buff。
使用傳送門的時候也未必有太多的理由,也可以單純的用來幫助巴德與他的隊友穿過野區——這代表了巴德可以和高傷害的隊友快速前往線上gank或者去爭奪地圖當中的資源。雖說如此,奇幻之旅最好在敵人距離很遠的時候使用,如果對面的刺客跟著巴德穿過傳送門那么意義就不大了。
巴德帶來的不僅僅有續航能力與機動性,由於宇宙牽引的存在,他可以線上上不斷的造成可觀的消耗。雖然技能本身的傷害不錯,但是它的減速效果(接下來還有擊暈)能夠讓巴德擁有出人意料的gank能力,特別是配合奇幻之旅使用效果更佳!現在對手打算從上下路的草叢中逃跑時可要三思了,因為巴德一次精準的Q技能就能夠將其擊暈。
一旦巴德到達了六級,他就可以利用自己超級全面的技能淬鍊之運在整個召喚師峽谷當中爭奪並且保護資源。如果對手想要越塔擊殺一個陷入困境當中的隊友,在他們周圍使用大招可以使其無敵數秒,讓隊友有足夠的時間前來救援。這個技能當然也可以被用在進攻當中,比如凍結一個孤零零的敵人等待隊友趕來擊殺,或者是在隊伍越塔的時候讓敵方的防禦塔陷入停滯狀態。
團戰
到了遊戲中期,漫遊看守者有足夠多的方式去控制地圖中的區域。即便在小龍的爭奪時隊友姍姍來遲,巴德也可以先使用大招將一切凍結,然後等待隊友通過傳送門趕來支援。突然間,看似簡單的小龍擊殺變成了一次爭奪小龍buff的5v5團戰。這時,巴德的角色就轉換成了後排的輔助型英雄,在隊伍周圍放下幾個看守者聖域後,他能夠讓隊友在恢復能力上獲得優勢——可以讓前排坦克暫時後退來補給生命,或者幫助那些被突進的脆皮英雄喘一口氣。在狹小的區間內,宇宙牽引也變得非常有用——在沒有太多分散餘地的情況下,想要碰觸到牆壁或者第二個目標將簡單很多,擊暈兩個目標後巴德的隊伍就能夠拿下寶貴的人頭。如果他能夠在遊戲當中收集到足夠多的和弦,即便是跟隨著巴德的小妖精也有不俗的效果,戰鬥結束後可以用來減速,追擊四散的敵人。
最後,奇幻之旅讓巴德有可能為召喚師峽谷帶來大量的意外突襲。勾引敵方隊伍跟隨他進入傳送門,然後立刻反手使用Q技能,或許會上演一場快速而又血腥的團滅;巴德也可以犧牲自己用肉身開團,將敵人引開,等待隊友從戰爭迷霧中突然出現,撕碎對手的防禦。
英雄解讀
之前開發者們研究過遊走型輔助的想法,阿利斯塔曾經是這么一個英雄,但是由於他穩定的WQ二連以及超強的越塔能力,使其迅速轉變成為了一個致命性打野英雄,所以導致他對野怪造成的額外傷害被削弱了,讓他回到傳統輔助的位置上。但是我們對於這個想法依然很感興趣,所以考慮為遊戲中引入一個以遊走為特色的實用性輔助英雄。
與此同時,英雄美工設計出一個非常吸引人的角色。他的外觀很奇怪,像是來自於另外一個世界的,所以開發者們開始考慮如何把這兩點——遊走型的輔助和這個特殊的角色——結合在一起。在嘗試了一些不同的思路後(他曾經一度更像是個吟遊詩人,音樂與樂器的主題是他技能的核心),最終帶來了這個來自宇宙當中的英雄,一個保護散落於全世界遺蹟的看守者。
在遊戲當中,巴德的遊走可以同時增強自己和友方英雄。每當他收集一個和弦,就能夠為自己的妖精之能蓄力,而且在他遊走的過程當中,可以使用看守者聖域來為打野和其他線上的英雄提供幫助。最關鍵的是,巴斯並不需要一直呆著這些隊友身邊,所以他可以在中路出現,丟下一個聖域後再去上路尋找更多的和弦。每個和弦都能夠短暫的提高他的移動速度(所以他的遊走速度相當不錯),經驗(這樣他就不會損失太多小兵的經驗值)以及法力值。所有的這些,都代表著他可以從遊走中獲得獎勵,同時(有可能)讓ADC線上上不用直接面對敵人可怕的鉤子。
英雄皮膚
Elderwood 未上架 |
英雄製作
英雄花絮
這是設計師Rabid Llama第一個設計的英雄
巴德是英雄聯盟在2015年第一個出的英雄
巴德是在雷克賽之後第二個在遊戲中不講話的英雄
巴德是在娑娜之後第二個擁有音樂類型台詞的英雄
巴德的外形參考自木靈與宮崎駿的兩部作品《千與千尋》和《幽靈公主》
和弦機制
通過小地圖可以看到和弦的位置,在戰爭迷霧中也可以看到
和弦會在一個比較固定的間隔內半隨機性的刷新
每個和弦持續十分鐘,在最後的三十秒內。小地圖中的和弦圖示會變成橘黃色
傳送門機制
傳送門只是在障礙物上建立一個區域讓玩家點擊進入
傳送門是一個單行道,進入後無法返回
敵人在穿越傳送門的途中是可以受到傷害的
艾尼維亞在傳送門出口處放下冰牆可以將玩家卡在障礙物中一段時間
巴德的隊友穿越的速度比敵方快
傳送門沒有最長距離,到障礙物的盡頭便會停下
傳送門無法對臨時改變的地形發生作用(如嘉文四世的大招以及艾尼維亞的冰牆等)
大招
水晶和基地不會被大招所影響
泉水不會對受到大招影響的目標生效
對處於免疫控制的英雄,大招會無法對其產生效果(如墨菲特的大招)