《指環王Online》是基於約翰·羅納德·瑞爾·托爾金同名原著《指環王》改編的一款角色扮演類遊戲。
該作的背景是中土世界長達上萬年的魔戒爭奪戰,期間精靈、矮人和人類之間交織著各種恩怨情仇,當整個世界面臨邪惡暗影威脅的時候,由玩家創造機會自由地在中土世界漫遊,加入到自由人民的行列中。
該遊戲於2012年1月21日正式公告停止運營。
基本介紹
背景設定
角色設定
種族
霍比特人 霍比特人並不是侏儒,因為侏儒嚴格上來說是病變的人類,而霍比特人則都健康強壯。霍比特人和人類明顯地有所關聯,被認為是人類的分支。不過,哈比人的早期歷史因資料不足而無從得知。哈比人承認,他們在一些習慣上與一些地區的人類有關聯,如布理的風俗和夏爾的霍比特人就有類同之處。玩家可以認為霍比特人是一個獨特的、外貌變化較大的人類種族。就好像人類的膚色可以有截然相反的黑白一樣,身高也會有極高和極矮兩種,這只是人種的不同。 | |
人類 人類是神上之神伊露維塔創造的第二個孩子。他們比精靈甦醒的要晚,在雙樹紀結束太陽第一次升起之時,人類才在中土大陸甦醒。他們最早出現於中土大陸的東部和南部,許多人類家族逐漸向西方遷徙。遷徙到西方的人類得到了精靈和矮人的幫助和教導,這使他們快速的成長起來。留在東方的人類則有一部分被邪惡引誘,當然魔苟斯和索隆也將技藝和知識傳授給這些爪牙。 雖然人類認為死亡是件可怕的事情,但是這是伊露維塔送給他們的獨特禮物。人類在壽終人亡之後,會前往冥神的殿堂停留一段時間,然後前往一個未知的世界。精靈和矮人則沒有此殊榮。 | |
矮人 當梵拉們等待伊露維塔的子女精靈和人類醒來的時候,大地和工藝之神奧力按耐不住自己好奇心,仿照精靈和人類創造了矮人。但是伊露維塔在他們剛完成的時候出現了,他警告奧力不得亂來。因此矮人被封印沉睡在地底,直到精靈甦醒之後才會醒來。大地和工藝之神奧力將知識和技藝傳授給他們,因此他們崇拜大地之神奧力,居住在地底。由於奧力將工藝傳授給他們,所以矮人們都是技術精湛的工匠,以製造各種精美神奇的物品著稱。 故事從77年前的銀谷礦開始。遊戲中的矮人玩家,故事開始於護戒77年前的銀谷礦。矮人英雄索林·橡木盾、巴林、葛羅音和甘道夫正在商量如何前往孤山,去殺死惡龍斯毛戈收復祖先的故土。他們在途經夏爾時遇見了比爾博·巴金斯,於是一同上路,開始了這次改變歷史的偉大冒險。 |
職業
名稱 | 介紹 |
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刺客 | 刺客行事隱匿,善用詭計,他們出沒於暗處迷惑並削弱敵人。他們從背後發起的突然攻擊可使敵人感到震驚或驚慌失措,這使得護戒隊中的其他同伴可以合力對敵人進行致命攻擊。刺客在一對一的相互格鬥中並不厲害,所以選擇該職業的玩家在單獨行動時一定要非常小心。 |
旗手 | 旗手在整個護戒隊中起到鼓起希望的領導作用,他可以激勵同伴完成更困難的任務。一個熟練的旗手可以將同伴從失敗的邊緣重新召集回來,或者在與大量的敵人作戰中贏得勝利。儘管旗手和他的傳令官本身也是受人尊敬的戰士,但是旗手的主要作用卻是運用其超強的領導力來激勵在他周圍戰鬥的人們。 |
鬥士 | 鬥士是真正的武器大師,鬥士具有高超的格鬥技能,除了消滅敵人,很少關心其他事情。鬥士的迴旋劍可以在敵人的心中引起恐懼,可一次砍翻數名敵人。雖然鬥士接受的訓練和護甲可以使其擁有較強的生存能力,不過她本人並不關心這個,所以當獨自面臨數名敵人時,她很快就會發現玩家已經陷入了困境。 |
盾衛者 | 盾衛者是強壯的戰士,他們的職責是守護弱者。一個技能嫻熟的盾衛者可以獨自面對並戰勝最兇狠的敵人。盾衛者是願意並能夠吸引更多敵人攻擊自身的少數職業之一,並且他們能夠做出毀滅性的反擊。 |
獵人 | 獵人是天生的追蹤者、探路者和箭術大師,目光敏銳的獵人射出的箭極具殺傷力。獵人不僅箭術高超,還能帶領同伴在中土世界裡更快穿行。此外,布下陷阱伏擊敵人也是她的拿手好戲。儘管獵人具有相當不錯的近戰格鬥技能,她還是更喜歡用弓箭遠距離射殺敵人。 |
賢者 | 作為古老知識的擁有者,賢者利用其關於古代智慧的知識來阻止邪惡暗影的逐漸擴散。他可以用這些知識來攻擊敵人或治癒同伴的創傷和痛苦。他甚至能與動物交談並請求它們提供幫助。 |
吟遊詩人 | 通過歌謠和傳說,吟遊詩人能為充滿悲觀氣氛的地方帶來希望。她能激勵那些膽小和悲傷的人們去完成偉大的事業。在戰場上,她能通過鼓舞士氣的歌謠來加強和恢復同伴的戰鬥能力,並通過悲哀的輓歌使敵人心裡感到恐懼,從而改變整個戰場的局勢。 |
符文師 | 符文師是一個語言學家,通過這些石頭符文師可以操縱符文的力量摧毀敵人亦可鼓舞隊友。他們不僅可以召喚冰霜、火焰和閃電,符文師還擁有預言的能力,能夠將災禍的萌芽扼殺在搖籃中,不過符文師作為一個咒語大師,他們並不會揮舞通常的兵器,也無法裝備厚重的鎧甲。 |
守望者 | 守望者善使長矛,他們可以進行遠程投擲攻擊,也可以利用盾牌進行近身防護,守望者通過保護玩家脆弱的隊友,來有效得減緩索隆邪惡的侵蝕。他們訓練有素甚至能在最艱險的戰鬥中存活下來。守望者的特別之處在於他們可以通過低端技能的組合開啟高端技能,用於化解傷害,用於增強防禦,多樣化的選擇讓守望者在所有職業中獨樹一幟。 |
名稱 | 介紹 |
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護甲匠 | 護甲匠可以製造各種護甲,但特別擅長製作重型護甲和盾牌。他們同時還是能幹的礦工和熔煉工,可以獲取、準備玩家所需的金屬。他們可以製作布服和皮甲,但他們仍然需要購買柔制的獸皮。對於依賴重型護甲和盾牌的人來說,這是一種相當不錯的職業。 |
探險者 | 探險者四海為家,他可以利用沿途收集到的任何資源來製作皮甲和衣服。對於那些穿著輕型和中型護甲的人來說,或者是希望專攻資源收集的人來說,探險者是一個最佳的選擇。 |
武器匠 | 武器匠可以製作玩家所需要的任何一種武器,因此,對於任何擅長舞刀弄槍的人來說,這是一種相當不錯的職業。武器匠十分擅長採礦和冶鍊師,但需要購買木頭,只有買了木頭之後,他才可以製作弓矛等武器。 |
修補匠 | 修補匠最擅長製作珠寶 ,一名技術高超的修補匠可以製作各種美麗而實用的小玩意。修補匠可以找到他製作所需的各種珍稀金屬和石頭,而且由於這一行業需要大量的練習時間,因此修補匠還是打造重金屬的好手。 |
自耕農 | 自耕農是中土不可缺少的人群,他們天生就會翻田種地,準備食物。他們也能製作布服和皮甲,不過他們需要用玩家的產品交換所需獸皮。 |
山林人 | 山林人是中土最優秀的制弓手,他們能使用木頭製作精良的武器,可將天然的木頭收集在一起並進行加工。他們還熟悉種植和自然知識,是天生的農夫。對於想要玩家製作強弓的人而言,木工是最佳選擇。 |
史學家 | 史學家是唯一可以進入學者領域的人,他們可以研究遠古知識,並利用研究成果幫助同伴。另外,史學家還具備更實際的技能,如農夫土地,鑄造歷史研究中頻頻提到的刀刃。 |
物品道具
武器裝備
名稱 | 介紹 |
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劍 | 劍是戰士武器儲備庫里的主要庫存。 根據鑄劍者文化底蘊的差別, 劍也有著不同的形狀和大小。 單手劍, 例如西部的短劍和來自東部沙漠的彎刀, 配合盾牌可以充分發揮單手劍的特色。 除了單手刀劍,遊戲中還包括多種巨大的雙手刀劍。 |
斧 | 雖然有些人認為斧頭的速度慢也很笨重, 但是它那可怕的力量無法匹敵。 斧頭, 從能快速揮動的單手斧, 到能輕易將身體劈開的雙刃斧, 種類非常繁多。斧類武器同時需求力量和敏捷,但是偏重力量更多一些。 |
弓 | 弓是非常好的武器, 特別是對那些不善肉搏戰的玩家來說, 優秀的射手在沒有遭受到直接的物理傷害就能擊倒強大的對手。不同之處在於,弓的攻擊速度要更快。 |
錘 | 鈍器類武器對怪物有著高輸出和眩暈的效果,錘類武器有單雙手兩種,在屬性需求上只要求力量。 |
杖 | 法師的首選武器, 法杖可以進行遠程攻擊, 通常被擁有神奇元素的法師掌握。 |
匕首 | 雖然長期以來匕首被認為是副手武器, 但是它的短刃也已足夠鋒利和迅速,遊戲中匕首是獨立的一類,大多數匕首隻要求敏捷。 |
長矛 | 長矛, 叉和其它雙手的長柄武器可以在保持一定距離打擊敵人, 亞馬遜還有一些針對長矛的技能。 大部分長矛攻擊速度都偏慢,並且對力量和敏捷都有需求,但是不同的長矛類武器需求的偏重也各有不同。 |
長武器 | 與許多笨重的斧頭相比, 長棍類武器顯得龐大, 沉重, 也更遲鈍, 各式各樣的長棍武器都能在一次打擊中造成難以置信的傷害。 長棍類武器由於比較笨重, 通常需要雙手裝備, 並且也需要高力量才能裝備。 |
名稱 | 介紹 |
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頭盔 | 頭部是身體上最重要的部位之一,失去了頭部的保護很容易陷入危險,頭盔會儘可能的確保全全。從初級的皮帽到高級的皇冠,頭盔都能在戰鬥中提供保護 |
盾牌 | 裝備盾牌是在近戰中增加防禦的最好的方式,同時盾衛者也把盾牌當作武器使用。裝備盾牌能增加格擋率,有一定幾率完全化解攻擊。 |
衣服 | 衣服的屬性也包含了其他重要的信息,包括防禦力和耐久度,以及其他魔法屬性。 |
鞋子 | 對鞋子來說,普通鞋子只能提供基礎保護,一旦穿上皮靴就能增加額外的防禦 |
手套 | 類似鞋子,手套可以起到保護手部作用。手套可以提升角色的整體防禦力。 |
首飾 | 每個玩家可以裝備兩個耳環兩個戒指和一個項鍊,雖然沒有防禦值,但可以給予玩家增加屬性。 |
道具強化
消耗品
場景地圖
特色系統
配置要求
硬體 | 最低配置 | 推薦配置 |
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系統 | Windows XP Service Pack 3以上 | Windows XP Service Pack 3以上 |
處理器 | Pentium 3 | Pentium 4 |
顯示卡 | 顯存256MB以上,支持DirectX9.0c以上的圖形加速卡 | 顯存512MB以上,支持DirectX9.0c以上的圖形加速卡 |
記憶體 | 512MB | 1024MB |
硬碟 | 4G | 5G |