當巴德四處漫遊來收集古鐘時,他有很多方法可以協助友軍。放置一兩個守護者的神龕 [ W ]在友方防禦塔附近,這樣就給隊友提供了續航能力,或是線上上完全壓制敵人之後,就不需要巴德再待線上上了。巴德的魔幻之旅[ E ]在特殊位置,將會有超長距離效果,可以讓友方戰士以及坦克快速到達敵方隊伍的野區,同時法師也可以很快到達藍Buff區域。如果傳送門不僅只是用來穿越野區,移動方式一致,意味著巴德可以讓傷害輸出友軍快速地進行線上gank,以及防禦塔控制。也就是說,魔幻之旅[ E ]最好用在可以看見敵人並保持一定距離的時候,但如果敵方刺客跟隨巴德的傳送門進行屠殺,那就有點坑人了。
巴德不僅只有純粹的續航能力以及機動性,由於宙能束縛[ Q ]的存在,他還能線上上進行Poke。雖然該技能的傷害本身就比較客觀,但減速效果(使用得當還有暈眩效果)讓巴德擁有不錯的gnak能力,尤其是在與魔幻之旅[ E ]一起使用的時候。當巴德可以用Q技能把敵人釘在附近的牆上時,處於上下路草叢中的敵人,就需要好好考慮要怎么逃跑了。
一旦巴德達到6級,由於靜心天數[ R ]的強大效果,將會讓巴德獲得保護峽谷中戰略點的無盡機會。如果敵方敵人越塔攻擊友軍時,使用該技能,讓他定住幾秒,這樣巴德的隊友就有時間趕來營救。這個技能還可以用來進攻,比如定住落單的敵人,隊友可以靠近進行擊殺,或是巴德和友軍打算進行突襲越塔強殺時,還可以用來定住敵方的防禦塔。
團戰
到了中期,漫遊守護者擁有大量的地圖區域控制手段。即使隊友比較遲趕到小龍坑處,巴德可以用靜心天數[ R ]定住小龍,然後用魔幻之旅[ E ]進入小龍坑。有時簡單的小龍擊會殺變成小龍Buff競賽以及全麵團戰。這時,巴德變成後排通用型輔助。通過在隊伍戰略點附近放置一些守護者的神龕 [ W ],讓隊伍獲得自動回復的優勢,這樣可以讓前排坦克暫時恢復滿狀態,或是在脆皮快要被放倒的時候可以進行自我回復。在狹窄的地方,宙能束縛[ Q ]變得非常有用,因為逃跑的區域變得很少,而射中了牆或是第二個敵人就更好了,可以讓兩個目標都暈眩,這樣巴德的隊友就可以獲得人頭。讓他在遊戲中收集足夠多的古鐘,巴德的米普會提供穩定的通用性、減速效果,並對逃跑敵人造成傷害,從而結束戰鬥。
最後,魔幻之旅[ E ]可以給召喚師峽谷帶來許多有趣的打法。比如,誘導敵方隊伍跟隨他進入傳送門,然後用宙能束縛[ Q ]暈眩他們,這樣就可以進行一次快速的團滅對手,或是用來打亂他們的位置,讓巴德犧牲自己,接著隊友從戰爭迷霧中出現,粉碎敵人的防禦陣型。