漫畫必讀

漫畫必讀

《漫畫必讀》是2006年漢語大詞典出版社出版的圖書,作者是江村。是作者根據自己多年來漫畫藝術實踐的積累和體會,不斷感受著這門藝術的脈搏的跳動,表現出了對漫畫的多角度審視和獨到見解。書中用舉例的方式,較為系統地介紹了漫畫的概念、屬性、特徵、種類、風格、技法、功能等內容,雅俗共賞,具有較強的可讀性和實用性,初學者、動漫行業人士和喜歡幽默藝術的人都可以從中找到自己所需的信息和知識。

基本介紹

  • 書名:漫畫必讀
  • 作者:江村
  • ISBN:754321251
  • 定價:15.0
  • 出版社:漢語大詞典出版
  • 出版時間:2006-06-01
  • 開本:32開
圖書信息,編輯推薦,作者介紹,目錄,

圖書信息

  • 出版社:漢語大詞典出版社; 第1版 (2006年6月1日)
  • 平裝:206頁
  • 開本:32開
  • ISBN:754321251X
  • 條形碼:9787543212510
  • 商品尺寸:20.2 x 14 x 0.8 cm
  • 品牌:上海世紀出版股份有限公司
  • ASIN:B00114JR8A

編輯推薦

本書是作者根據自己多年來漫畫藝術實踐的積累和體會,不斷感受著這門藝術的脈搏的跳動,表現出了對漫畫的多角度審視和獨到見解。書中用舉例的方式,較為系統地介紹了漫畫的概念、屬性、特徵、種類、風格、技法、功能等內容,雅俗共賞,具有較強的可讀性和實用性,初學者、動漫行業人士和喜歡幽默藝術的人都可以從中找到自己所需的信息和知識。

作者介紹

江村,號大象,自幼受父母薰陶,喜好書畫。曾在全國各地報刊雜誌及書籍發表漫畫作品三百餘幅,部分獲獎。
1984年,發表漫畫
1986年,本溪市漫畫家協會會員
1990年,遼寧省漫畫家協會會員
2001年,本溪市美術家協會會員

目錄

第一章 漫畫概論
第一節 漫畫的概念和有關漫畫的理論認識
一、什麼是漫畫
二、漫畫的理論認識及重要意義
第二節 漫畫的起源、歷史及生命力
一、漫畫的起源
二、中國漫畫的歷史
三、漫畫的生命力
第二章 漫畫的本質屬性和基本特徵
第一節 漫畫的本質屬性
一、意圖屬性
二、幽默思維屬性
三、形象思維屬性
四、繪畫(美術)藝術屬性
第二節 漫畫的基本特徵
一、鮮明的思辨性和幽默性
二、表現或表達一種思維因果特徵
三、評議性
四、歸納性、抽象性和概括性
五、誇張、縮放的藝術形式
第三章 漫畫的形式特點和表現方法
一、漫畫的表現形式和特點
1.簡約性
2.濃縮性、提煉性和代表性
3.變形性
4.具象性
5.喜劇性
6.表達方式的多樣性
7.說明性
二、漫畫的創作形式和方法
1.誇張法
2.比喻法
3.含蓄法
4.矛盾法
5.誤會法
6.巧合法
7.比擬法
8.相似法
9.用典法
10.想像法
11.雙關法
12.寫實法
13.對比法
14.象徵法
15.反常法
16.發明設計法
第四章 漫畫的種類
一、諷刺漫畫
二、新聞漫畫
三、歌頌漫畫
四、抒情漫畫
五、哲理漫畫
六、寓言漫畫
七、幽默漫畫
八、科學漫畫
九、連環漫畫
十、四格漫畫
十一、系列漫畫
十二、兒童漫畫
十三、廣告漫畫
十四、卡通畫
十五、肖像漫畫---.
第五章 漫畫的表現風格和特點
第一節 漫畫的各種表現風格和特點·
一、無題式的風格
二、文字配畫、文字作補充
三、多幅表現
四、主題畫
五、寫實形式的風格
六、唯美形式的表現手法
第二節 中國漫畫的風格和特點
一、工筆畫漫畫
二、寫意畫漫畫
三、剪紙、木刻漫畫
第三節 外國漫畫的風格和特點-
一、水彩畫漫畫
二、油畫漫畫
三、鋼筆畫漫畫
四、鉛筆、炭素筆漫畫
五、拼貼法漫畫
第四節 國內外一些著名漫畫家的不同表現風格
一、中國漫畫家的漫畫風格
二、外國漫畫家的漫畫風格
第六章 漫畫的創作過程
第一節 關於漫畫的創作
一、漫畫素材
二、漫畫題材
三、漫畫主題
四、結構的安排和形象的塑造
五、如何幽默
第二節 漫畫的具體製作步驟
一、標題
二、漫畫形象確定與設計
三、漫畫畫面背景與襯托
四、文字的功用
第三節 成為漫畫家的條件
一、漫畫家的素質和條件
二、現代職業漫畫者和漫畫行業
第七章 漫畫繪製的基本方法
第一節 漫畫繪製的基本要求
一、漫畫的基礎技能
二、漫畫的繪製方法
第二節 漫畫的表現技法
一、幽默的頭部結構、個性和特徵
二、幽默的行走、可笑的跑和滑稽的跳
三、漫畫的構圖和背景
四、創造一個主要角色和形象造型
五、卡通畫藝術的特點和製作
第八章 漫畫的功能和作用
一、漫畫的藝術功能
二、漫畫的社會功能
三、漫畫的文化娛樂作用
四、漫畫的商業作用
五、漫畫的其他作用
第九章 漫畫的未來及漫畫與其他藝術的關係
第一節 漫畫的發展與未來
第二節 漫畫與其他藝術的關係
一、漫畫與相聲
二、漫畫與小品、笑話故事
三、漫畫與喜劇
四、漫畫與寓言
五、漫畫與哲學
六、漫畫與電視、聲像、網路、電腦等傳媒
第三節 漫畫的其他有關問題

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