《漫威VS卡普空:無限》是卡普空製作發行的一款動作格鬥遊戲,於2017年9月20日在Xbox One、PS4、PC平台發行。
作為由漫威與卡普空共同想像和創作的作品,遊戲包含兩個不同公司的代表性地點及人物,講述了奧創西格瑪開始消滅所有生物的生命,而英雄們排除萬難團結一起對抗這終極的威脅,並寄望尋找無限寶石的故事。
截止2017年11月,遊戲全球銷量已達90萬套。
基本介紹
- 中文名:漫威VS卡普空:無限
- 原版名稱:Marvel vs. Capcom:Infinite
- 別名:漫畫英雄VS卡普空:無限
- 遊戲類型:動作格鬥
- 遊戲平台:PC
Xbox One
PS4 - 開發商:CAPCOM
- 發行公司:CAPCOM
- 發行日期:2017年9月20日
- 內容主題:超級英雄,2D格鬥,街機,多人
- 玩家人數:1 至 2 人
- 遊戲畫面:2D
- 遊戲分級:12+(PEGI)
背景設定,角色設定,物品道具,場景地圖,特色系統,遊戲模式,戰鬥系統,成就系統,配置要求,遊戲評測,
背景設定
兩個分別來自漫威宇宙和卡普空宇宙的機器敵人——奧創和西格瑪聯手,這對邪惡組合著迷於用病毒來感染所有的有機生命體,並融合成了奧創西格瑪。在得到了兩塊無限寶石後,由此融合了漫威和卡普空的世界,如今他們則與兩個宇宙的反派合作進行剩餘無限寶石的搜尋,並利用西格瑪病毒感染融合世界的有機生命體。
在發現世界產生異變後,兩個世界歷史上的戰士們現在必須聚集團結一致對抗奧創西格瑪,以拯救他們新成立的世界。
角色設定
遊戲的對戰模式採用2VS團隊作戰,玩家可以自由選擇來自漫威漫畫及卡普空名下遊戲的30名可操作角色中的任意兩名角色。通過DLC可額外拓展6名可操作角色,分別是西格瑪、黑豹、怪物獵人、冬兵、黑寡婦、毒液。
飛龍 《出擊飛龍》系列主要角色。 飛龍是漫步者組織的成員,漫步者是一個歷史上專門從事秘密行動的秘密組織。他是該組織最年輕的A級精英,現在被認為是該組織的頂級特工。 飛龍非常擅長滲透和暗殺,使用忍術配合高科技武器。他的目標之一“冥王”,被懷疑與奧創西格瑪合作,這也促使飛龍加入了抵抗組織。 | |
亞瑟 《魔界村》系列主要角色。 亞瑟是為桂妮維亞公主服務的騎士,她是亞瑟領地上最後一個擁有皇室血統的人類。這使得公主成為邪惡惡魔的目標,導致她經常被綁架。然而,亞瑟總是能救她。 亞瑟擅長使用神聖武器和盔甲,但他對公主的忠誠才是他真正的力量源泉。亞瑟面對邪惡無所畏懼,永遠不會逃避正義的事業。他是所有人的光明和希望的燈塔。 | |
斯賓塞 《生化尖兵》主要角色。 斯賓塞是一名戰鬥英雄,他揮舞著一隻強大的仿生手臂,既可以作為武器,也可以作為抓鉤。他的國家最終禁止使用仿生強化技術,導致他被自己的政府判處死刑。後來,當一種需要斯賓塞獨特能力的新威脅出現時,這種情況被推翻了。 現在,作為抵抗組織的一員,斯賓塞致力於阻止奧創西格瑪將所有有機生命轉化為機器人奴隸。 | |
傑達 《惡魔戰士》系列主要角色。 傑達是魔界多瑪家族的首領,魔界現在是黑暗王國的一部分。他認為魔界正在走向自我毀滅,並把自己視為救世主。 據信,傑達正在聚集活人的靈魂,為一種基於生命的武器提供燃料,能夠實現他抹去所有存在的願景。人們只能想像,如果傑達獲得哪怕一塊無限之石,他會做什麼。 | |
法爾布蘭德 《魔界村》系列主要怪物。 法爾布蘭德是一種被稱為“紅惡魔”的石像獸,他會毫不畏懼地面對任何對他的家園“惡魔村”構成的威脅。法爾布蘭德被認為是紅惡魔中的精英戰士,這讓他以自己的方式成為英雄。 惡魔村如今成為了黑暗王國的一部分,而法爾布蘭德目前的忠誠是未知的,所以仍需要英雄們密切關注他。 | |
一個來自巴魯巴雷的怪物獵人,巴魯巴雷是與瓦坎達融合的遊牧沙漠城鎮。怪物獵人是追蹤和打倒怪物的專家,他們使用由怪物的鱗片和爪子鍛造的武器和盔甲。獵人通常以他們的名字命名,但是這個傳奇的獵人只是以怪物獵人命名。 她被任命為黑豹的左右手,這是一個新的傳統,旨在為新成立的巴爾坎達國家創造和諧,並加強與奧創西格瑪的鬥爭。 |
(以上資料參考)
儘管他看起來弱小,脾氣暴躁的火箭浣熊卻擁有敏銳的戰略思維和驚人的強大武器庫。火箭、格魯特和銀河護衛隊的其他烏合之眾成員一起旅行,保衛宇宙。 火箭與格魯特之間非凡的友誼和紐帶是一個例子,表明英雄們如果想要擊敗奧創西格瑪,就必須要攜手合作。 | |
克林特·巴頓憑藉其標誌性的魔術箭成為世界上最偉大的神槍手,從而贏得了超級英雄的稱號“鷹眼”。鷹眼既樂觀又好辯,他以愛找麻煩而著稱,這讓他難以捉摸,儘管他經常是第一個加入團隊的人。 隨著奧創西格瑪迫在眉睫的威脅,他敏銳的目光和堅定不移的目標對抵抗組織來說是無價之寶。 | |
作為她種族的最後一員,卡魔拉被滅霸收留,並被培養成一名無情的刺客。然而,她背叛了她的養父,現在用她的技能幫助那些不能自助的人。 眾所周知,卡魔拉是宇宙中最危險的女人,她與銀河護衛隊同行,揮舞著可怕而致命的武器……儘管她與滅霸的關係可能是她迄今為止最強大的武器。 | |
強尼·布雷澤和魔鬼做了筆交易,現在他被詛咒以惡靈騎士的身份在地球上遊蕩,騎著他地獄般的機車開拓道路,對作惡者進行殘酷的懲罰。 有人擔心,由於惡靈騎士不祥的舉止,他可能無法與其他人合作,但莫莉卡似乎很中意他。 | |
在一次常規武器測試中,億萬富翁天才實業家托尼·斯塔克被綁架,綁架者命令他製造一種大規模殺傷性武器。相反,他創造了一套強大的盔甲,用來拯救自己的生命。從那天起,他承諾作為鋼鐵俠把他的技能集中在保護世界上。 | |
瘋狂的泰坦滅霸痴迷於死亡的概念,他尋求強大的個人力量,並最終變得比他的任何兄弟更強大、更無情。 雖然他是一個可怕的敵人和巨大的危險,因為他曾經通過獲得所有六塊無限寶石而接近神格,他對寶石的了解可能是擊敗奧創西格瑪的關鍵。 | |
布魯斯·班納博士在自己製造的一次放射性事故中遭遇伽馬射線直射後,他的DNA發生了變化,在壓力和憤怒的時候,他變成了橫衝直撞的綠巨人。 自從宇宙合併後,班納就一直保持著他的綠巨人狀態。在與奧創西格瑪的戰鬥中,他的蠻力將會派上用場。 | |
當空軍飛行員卡羅爾·丹弗斯被困在一個外星裝置的爆炸中時,她被賦予了超能力。作為一名復仇者,她用自己的天賦來保護地球。 現在她是抵抗組織的一員,加入到對抗這個新形成的宇宙中的終極威脅——奧創西格瑪的戰鬥中。 | |
北歐傳說講述了奧丁之子的故事,他是黃金之城阿斯加德的王位繼承人——他就是雷神托爾! 在這個新世界裡,托爾的家鄉現在是艾克斯加德的一部分,由奧創西格瑪統治。在所有的抵抗組織成員中,托爾也許是最熱衷於摧毀奧創西格瑪,希望恢復他故土的人。 | |
二戰期間,一項秘密軍事實驗將骨瘦如柴的史蒂夫·羅傑斯變成了一名超級士兵。憑藉力量、領導力和振動盾,他作為美國隊長為自由而戰!戰爭快結束時,人們以為他已經死了,但幾十年後,人們發現他被凍在了冰里,醒來時他已經進入了一個不同的時代。 他已經被推入一個新的世界,他可能對宇宙的融合最不擔心。 | |
被一隻放射性蜘蛛咬了一口後,彼得·帕克獲得了類似蜘蛛的能力。在他心愛的叔叔本被一個他選擇不阻止的小偷殺死後,彼得明白了力量越大責任越大的道理,並發誓要用他不可思議的能力作為神奇的蜘蛛俠來保護這座城市。 蜘蛛俠的適應性肯定會在英雄們發現自己身處的這個複雜網路中脫穎而出。 | |
多瑪姆,一個擁有巨大力量的惡魔,是黑暗維度的統治者。黑暗次元與魔界合併成為黑暗王國,但魔界家族容易發生內部衝突。 英雄們只能希望多瑪姆會專注於維護他的統治……因為軍隊們必須繼續專注於擊敗奧創西格瑪。 | |
二戰期間,年輕士兵巴基·巴恩斯和他最好的朋友美國隊長並肩作戰。在一次危險的任務以悲劇告終後,人們以為他已經死亡,他被敵軍俘虜,並被秘密洗腦成為一名致命的刺客,被稱為冬兵。 巴基,現在擺脫了他的捕獲者,再次準備為人類的利益而戰。 | |
娜塔莎·羅曼諾娃是一名被稱為黑寡婦的超級間諜,她在戰鬥和間諜藝術方面接受了廣泛的訓練,並配備了最先進的技術。她盡職盡責,無所畏懼,是一名發現自己作為復仇者的真正使命的刺客大師。 她現在為保護世界免受奧創西格瑪的影響而戰。 | |
前號角日報記者埃迪·布洛克將新聞事業的失敗歸咎於彼得·帕克,他與一個惡意的共生外星生物建立了聯繫,這個生物此前曾試圖與彼得建立聯繫。因為消滅蜘蛛俠的目標而團結在一起,他們是只被稱為毒液的可怕力量! | |
父親被謀殺後,特查拉挺身而出繼承了黑豹的衣缽,成為科技發達的非洲國家瓦坎達的統治者。 憑藉其天才的才智、無與倫比的戰鬥專業知識和強烈的正義感,在他的王國與以怪物獵人聞名的沙漠小鎮巴魯巴雷合併後,他被選為新成立的“巴爾坎達”的統治者,並擔任其公會會長。 |
(以上資料參考)
物品道具
在自由對戰模式中,玩家可為隊伍選擇一顆無限寶石。每一顆寶石具備不同的力量,所使用的“無限振盪”及“無限風暴”也會呈現差異。
寶石 | 無限振盪效果 | 無限風暴效果 |
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現實 | 發出追蹤敵人的能量爆發。 | 根據按下的按鈕釋放不同的元素攻擊。 |
靈魂 | 吸取敵人生命力的遠距攻擊。 | 復活倒下的夥伴、恢復隊伍生命並且作為一體沖向對手戰鬥。 |
心靈 | 令敵人無法動彈的摔投攻擊。 | 起極連擊蓄氣槽持續提升。 |
時間 | 以超快速度移動既定距離。 | 在擊中時可以快速連線其他動作進行連擊。提高主動交換的速度。 |
空間 | 將敵人向玩家的方向吸引。 | 將敵人封鎖在力場牢籠中,限制他們的移動。 |
力量 | 讓敵人向後飛出的強力攻擊。 | 提高攻擊力,每一擊都會將敵人向後重擊。 |
(以上資料參考)
場景地圖
由於在背景設定中兩個世界進行了融合,故而遊戲中的大部分場景是基於漫威漫畫及卡普空遊戲中的地點或概念的呈現及再結合。在自由對戰模式中,玩家可自由選擇共10個場景舞台;而故事模式則需將根據劇情推進展現相應的場景舞台。
A.I.M.保護傘 作為先鋒科技和保護傘公司合併的產物,兩家公司的先進研究設施也融合在一起。儘管兩家創始公司的公眾形象良好,但難蓋其可疑本質,內部仍然是一個高度腐敗的組織,並試圖站在生物武器製造的最前沿。 | |
復仇者大廈 作為反抗軍的作戰中心,大廈安裝了先進的計算機終端,幾個螢幕顯示器和一個現代化的實驗室,裡面的一切都是由托馬斯·萊特博士的人工智慧進行維護。大廈擁有許多防禦系統,其中最主要的是一個強大的屏障,它包圍著整個建築,保護它免受外部威脅。 | |
黑暗王國 作為黑暗維度及魔界兩個原始維度融合的新領域,惡魔村也被合併到這個領域中。黑暗王國是一個超現實的、水晶的領域,支離破碎和扭曲,就好像它被反射在一面破碎的鏡子上。 | |
知無之月 知無之月是漫威宇宙的知無領域及卡普空宇宙的第三個月亮在宇宙合併過程中發生碰撞後的產物,由於實際上已經被牢牢結合,形成了一個巨大的結構物,並擁有比以往更大的能量。 | |
新大都會市 一個由兩個城市合併而成的大都會城市,新大都會市仍然保留著兩個都市的某些區域:紐約市大部分建築及復仇者大廈沒有改變,大都會市的貧民窟區仍有著臭名昭著的犯罪團伙“瘋狂齒輪”出沒。 | |
巴爾坎達 巴爾坎達是技術先進的非洲國家瓦坎達與更具鄉村特色的遊牧沙漠城鎮巴魯巴雷合併的結果。合併後,黑豹開創了新的傳統,作為獵人公會會長的同時也任命“怪物獵人”作為他的左右手,從而為新成立的國家創造一種和諧共處的方式。 | |
艾克斯加德 艾克斯加德是原本的阿斯加德與阿貝爾市融合出現的領域,由於奧創西格瑪的影響,已經成為了機器人大軍的根據地。 |
(以上資料參考)
特色系統
遊戲模式
故事模式
在故事模式中,來自兩個世界的英雄聯手合作,對抗險惡的威脅。
在故事模式戰鬥中,玩家需要利用各個場景中的指定角色來打贏每一場戰鬥。有時也有特殊的戰鬥條件,例如擊敗一波的敵人,或在規定的時間內擊敗敵人。有時也有特殊的戰鬥條件,例如擊敗一波的敵人,或在規定的時間內擊敗敵人等等。
部分故事模式戰鬥也會有狀態效果,例如攻擊或防禦能力值的增益或減益。此外,部分故事模式中可使用兩顆無限寶石。
線上模式
線上模式中,玩家除可選擇展開對戰的類型,也可進行觀戰、查看排名或回放等處理。
段位賽 | 與其他用戶戰鬥,以提升玩家的全球排名。 |
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友誼賽 | 與其他用戶戰鬥,但不影響玩家的全球排名。 |
初學者聯賽 | 一種特殊的聯賽,可讓低排名的用戶彼此對戰以提升排名。 |
(以上資料參考)
離線模式
離線模式分為街機、對戰玩家 2、對戰 CPU三種類型,其中街機與對戰 CPU均是以電腦控制的角色展開對決,而對戰玩家 2則是與朋友進行離線對戰。
任務模式
挑戰每個角色的特定嚴苛挑戰,並學習角色的攻擊和連擊。
戰鬥系統
在遊戲中,戰鬥是在兩支兩人隊伍之間展開,通過將對手的體力值降至零或在計時器時間結束前保存較高體力值的一方獲勝。
普通技 | 按任意拳/腳鍵來使出普通技。 根據角色的狀態以及按下的鍵,做出的動作會不一樣。 |
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必殺技 | 按特定的方向鍵與拳/腳按鈕組合,可使出必殺技。 在普通技中輸入一個必殺技命令,便可取消普通技,轉而快速使出必殺技。 |
超級連擊 | 輸入必殺技命令時,同時按下拳/腳鍵,即可使出超級連擊,威力更強大,但會消耗超級連擊蓄氣槽。Lv1 超級連擊會消耗一格蓄氣槽,而 Lv3 超級連擊會消耗三格。 |
簡單超級連擊 | 同時按下重拳和重腳鍵會使出簡單超級連擊,這樣會消耗一格超級連擊蓄氣槽。 |
跳躍/超級跳躍 | 按上方向鍵可做出跳躍動作。 部分技能和超級連擊只能在跳躍中進行。快速先按下方向鍵,然後按上方向鍵,可使出超級跳躍。 |
防禦/空中防禦 | 朝遠離對手的方向按方向鍵可使出防禦,阻擋對方的攻擊。站立防禦可以阻擋上段攻擊,下蹲防禦可以阻擋下段攻擊。玩家角色還可以在跳躍中使出空中防禦,阻擋所有的攻擊。 |
高級防禦 | 防禦近戰攻擊時,同時按任意兩個攻擊鍵便可使出高級防禦,將對手推後。 時機完美的高級防禦也可以反射特定的投射攻擊,例如隆的波動拳。 |
摔投/拆投 | 在近距離時,按左或右方向鍵和重拳按鈕可摔投對手。 快要被對手摔投時,玩家也可以用相同控制方式使出拆投。 |
自動連擊 | 連按輕拳鍵可使出自動連擊(注意:只有命中時才會自動連擊)。 |
主動交換 | 無論什麼時候,包括移動或攻擊時,通過主動交換鍵就可以使出主動交換,將夥伴換上場。夥伴會衝到畫面上攻擊敵人。在主動交換期間,兩個角色會同時留在畫面上幾秒鐘;在此期間,玩家無法再度使出主動交換。 |
反擊交換 | 防禦或被擊中時,玩家也可以將夥伴換上場,不過必須長按主動交換鍵。 使出反擊交換會消耗兩格超級連擊蓄氣槽。 注意:對手使出超級連擊時便無法使用反擊交換。 |
無限振盪 | 按無限振盪鍵可根據自己配戴的無限寶石來使出一個特殊動作,例如威力強大的攻擊或超快速衝刺。使用無限振盪會填充無限寶石蓄氣槽。 |
無限風暴 | 當無限寶石蓄氣槽達到半滿以上時,同時按主動交換鍵和無限振盪鍵可使出無限風暴。 這樣會讓身上配戴的無限寶石釋放出全部的威力。在無限風暴中按主動交換鍵和無限振盪鍵可使出 Lv3 超級連擊,會消耗所有的無限寶石蓄氣槽(不是超級連擊蓄氣槽)。 |
(以上資料參考)
成就系統
成就 | 說明 |
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天地大衝撞 | 完成故事模式章節“營救任務”。 |
本地戰士 | 以任意離線模式進行 5 場比賽。 |
美妙絕倫! | 完成一次 30 連擊。(僅限街機/線上模式) |
興趣收藏 | 解鎖 3 種對戰者卡片背景。 |
狩獵無限寶石 | 完成故事模式章節“共生體的攻擊”。 |
激動萬分 | 使用 50 條超級連擊蓄氣槽。(僅限街機/線上模式) |
無限戰士 | 使用 50 次無限振盪。(僅限街機/線上模式) |
連擊機器 | 完成 20 次自動連擊。(僅限街機/線上模式) |
兩個世界的命運 | 完成故事模式章節“對陣終極奧創”。 |
地球最強英雄 | 完成街機模式。 |
良好格擋 | 格擋 100 次。(僅限街機/線上模式) |
特別雙打 | 完成包括一次主動交換的 20 連擊。(僅限街機/線上模式) |
好夥伴 | 在任務模式中完成 20 個任務。 |
狂熱收藏 | 解鎖 20 個稱號。 |
新挑戰者登場! | 以線上模式進行一場戰鬥。 |
令人驚異! | 完成一次 60 連擊。(僅限街機/線上模式) |
戰場新手 | 以線上模式進行 5 場戰鬥。 |
習慣戰場 | 以線上模式進行 10 場戰鬥。 |
當地冠軍 | 以任意離線模式進行 50 場比賽。 |
帥氣勝利 | 完成 10 次 Lv1 超級連擊終結。(僅限街機/線上模式) |
職業收藏 | 解鎖 10 個對戰者卡片角色的顏色。 |
超級英雄 | 在任務模式中完成 40 個任務。 |
緊要關頭 | 使用 50 次高級防禦。(僅限街機/線上模式) |
先手攻擊! | 完成 50 次先手攻擊。(僅限街機/線上模式) |
完美勝利! | 獲得一場完美勝利。(僅限街機/線上模式) |
無限鬥士 | 使用 50 次無限風暴。(僅限街機/線上模式) |
戰場老兵 | 以線上模式進行 50 場戰鬥。 |
勇於攀登 | 在段位賽中贏得 1 場戰鬥。 |
勇猛無畏 | 於線上模式中不進行格擋取得勝利。 |
留下傷痕 | 完成 5 次 Lv3 超級連擊終結。(僅限街機/線上模式) |
不可思議 | 在段位賽中獲得 2 場連勝。 |
哈格的驕傲 | 完成 50 次摔投。(僅限街機/線上模式) |
前往對決國度的護照 | 在所有關卡進行戰鬥。 |
敢於登頂 | 在段位賽中贏得 10 場戰鬥。 |
活著的傳奇 | 在任務模式中完成 100 個任務。 |
拳斗大師 | 達到 14 段。 |
不可摧毀 | 在段位賽中獲得5場連勝。 |
來自蒂萬的敬意 | 解鎖 50 個稱號。 |
立於巔峰 | 在段位賽中贏得 30 場戰鬥。 |
單打獨鬥 | 於線上模式中不呼叫或切換夥伴取得勝利。 |
不可戰勝 | 在段位賽中進行 100 場戰鬥。 |
公平格鬥 | 於線上模式中和所有角色進行戰鬥。 |
大師境界 | 完成 5 個不同角色的全部任務。 |
受訓英雄 | 在街機模式中選用過每個角色。 |
完整名單 | 以所有角色完成街機模式。 |
身負絕學 | 達到 10 段。 |
無限大師 | 解鎖所有成就。 |
(以上資料參考)
配置要求
項目 | 最低配置 | 推薦配置 |
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作業系統 | Windows 7 64-bit | WINDOWS 7, 8, 8.1, 10 (64-BIT Required) |
處理器 | Intel Core i3-4160 @ 3.60GHz | Intel Core i5-4690K @3.50GHz AMD FX-9370 |
記憶體 | 6 GB RAM | 8 GB RAM |
顯示卡 | NVIDIA GeForce GTX 480, GTX 570, GTX 670 | NVIDIA GeForce GTX 960 AMD Radeon R7 370 |
DirectX 版本 | 11 | |
存儲空間 | 需要 59 GB 可用空間 | |
音效卡 | DirectSound Supported (DirectX 9.0c or more) |
(以上資料參考)
遊戲評測
作為一款格鬥類遊戲,《漫威VS卡普空:無限》並不複雜,可以說這是整個遊戲系列中最容易入坑的一部作品,畢竟在融合了漫威電影宇宙的一些劇情之後,遊戲的可玩性對於新玩家來說提高了一個檔次,再加上劇情中一些彩蛋、漫畫梗和人物之間特殊關係的互動,哪怕是當作動畫電影來看也算不錯。此外,遊戲中提供了完善的訓練系統,新手玩家也可以通過事無巨細的訓練任務目標進行更快的提升。雖然遊戲的人物建模看起來不是那么順心,以及一些優秀玩法機制被刪除或者替代,但由於更多的新玩法和新角色、對前作的平衡修復等使這款遊戲值得老玩家進行探索。(網易愛玩 評)
《漫威VS卡普空:無限》新登場的角色、全新的寶石系統以及暢快的戰鬥依然能夠給人留下深刻印象。玩家可能會花費相當多的時間在隊伍選擇以及連攜組合技上,包括寶石的運用現在也必須計算在內。可能有些比較詬病的問題就是相對更加服務網戰內容,單人模式在遊玩過全家桶一般的劇情模式之後,似乎也沒有能夠更加吸引人的元素了。(遊俠網 評)