《漢王紛爭》是由網易遊戲研發的一款三國歷史背景的策略戰爭手機遊戲,該作於2017年11月28日全平台公測。
遊戲以三國歷史為背景,玩家可以扮演城主的身份,通過高度自由的策略博弈,一步步攻占據點、州府、王城等,直至取代魏、蜀、吳三國的城主身份,攻占洛陽皇城,成為推演歷史的英雄豪傑。
基本介紹
- 中文名:漢王紛爭
- 遊戲類型:策略手遊
- 遊戲平台:IOS、Android、PC模擬器
- 開發商:網易遊戲
- 發行商:網易遊戲
- 發行日期:2017年11月28日
- 內容主題:三國、歷史、策略
- 玩家人數:多人
- 遊戲畫面:2D
- 發行階段:正式版
背景設定,角色設定,武將,兵種,物品道具,武器裝備,道具強化,消耗品,場景地圖,特色系統,玩家團隊,玩家互動,資源系統,建築系統,配置要求,遊戲評測,
背景設定
東漢末年,土地兼併越加尖銳,加上漢王朝政治黑暗,皇權虛弱無力,對地方過度放權,因而造成群雄割據的局面。《漢王紛爭》中,此時烽火狼煙四起,各勢力共逐天下。玩家可以綁元城主的身份,通過建造城池、招募武將、掠奪資源等途徑,來壯大自己的軍隊實力,實現一統魏、蜀、吳三國的英雄豪傑。
角色設定
武將
武將作為《漢王紛爭》必不可少的一部分,他們來自於漢王大陸的世界各地。招募他們需要去各個城池進行探索。探索有幾率出現武將,當玩家探索到武將時,可以對其進行招募。玩家可以通過收集武將好感度,進行招募武將的。《漢王紛爭》會不定時出現活動獎勵,部分活動獎勵里會出現有好感度的獲取。玩家也可以通過刷新集市,來購買好感度。擁有了足夠的好感度,就可以招募武將,當然在招募的時候,也會消耗少許的聲望。
武將達到指定等級,即可通過足夠的好感度進行升階。好感度的獲取,可以通過活動產出與集市購買。武將只有把階級提升,才能突破的實力。當每次進行升階的時候,武將的屬性也會隨著階級的提高從而升高。
武將裝備可以通過擊殺敵怪獲得,也可城內市場購買,或者在野外商店進行購買。當然,野外商店的購買是隨機的,商店會提供6種物品,購買時將從中隨機獲得一種。裝備可以提升武將的屬性,其中相對重要的兵符,是提升武將帶兵能力的重要組成之一。
在《漢王紛爭》大陸中,不同的將領適合帶領不同的兵種。每個武將帶領不同兵種,會有優良中差劣之分。部分將領可以在升到一定階級時,將兵種提升為專屬兵種,獲得大量屬性加成(實力大幅提升)。玩家擁有相應的武將之時,會激活武將之間的緣分,此時武將之間的屬性會得到提升,這也是提升武將實力的一個方法。《漢王紛爭》里有相應特殊的武將,在玩家招募之後,不僅會提升屬性,還會得到相應的稱號獎勵。
兵種
兵種共有5種,分為刀盾兵、長槍兵、重騎兵、輕騎兵、弓箭手,各種兵種有不同的等級,共分為6個不同等級,兵種等級越高,兵種實力越強。各種兵種可以通過主城對應的兵營訓練獲得,兵種在戰鬥過程中傷亡,可以在主城的醫館處治療復活。
玩家守城之時,刀盾兵與重騎兵一定要放在相對靠前的位置,充當前排肉盾,而其他三個兵種應放在後方,充當輸出兵種。
兵種類別 | 描述 | 圖片 |
---|---|---|
刀盾兵 | 擁有較高防禦的近戰兵種,屬於肉盾類兵種。刀盾兵是當之無愧的前排兵種。 | 兵種 |
長槍兵 | 擁有較高攻擊的近戰兵種,屬於近戰輸出兵種。長槍兵為平衡類兵種,由於移動速度、攻擊範圍的原因,在前中後三排陣型中,長槍兵適合中場位置。 | |
重騎兵 | 移動速度快的近戰防禦兵種,屬於肉盾類兵種。重騎兵基於他的較高移動速度,在很多單前排的陣型中,會作為補位肉盾出場。 | |
輕騎兵 | 移動速度快的近戰輸出兵種,屬於機動性輸出兵種。輕騎兵為平衡類兵種,由於移動速度、攻擊範圍的原因,在前中後三排陣型中,輕騎適合後排位置。 | |
弓箭手 | 擁有較遠的射程兵種,屬於遠程輸出兵種。弓箭手是純輸出兵種,雖然血量及防禦低下,但得益於高射程,適合擺放在後排位置尋求穩定輸出。 |
參考資料來源。
物品道具
武器裝備
遊戲裡的裝備有武器、防具、飾品等,這些裝備只適合武將佩戴。各種裝備分為白色裝備、綠色裝備、藍色裝備、紫色裝備、橙色裝備。同等級裝備在實力提升上,橙大於紫,紫大於藍,藍大於綠,綠大於白。
各種裝備可以通過市場購買、世界商店機率刷新出來。玩家獲得各種裝備後,可以在主城裡的鐵匠鋪內,進行精煉、升級、鍛造、分解、合成等操作,來提升裝備的屬性效果。
裝備類型 | 描述 | 圖片 |
---|---|---|
武器 | 武器是一種增加攻擊力的裝備,遊戲裡的武器可以自由搭配。武器還有近、遠程的劃分,其中,近程武器有刀、劍、斧、槍等;遠程武器有弓箭、扇子、笛子、琴等。 | 武器裝備 |
防具 | 防具是一種增加防禦能力的裝備,遊戲裡的防具有頭盔、衣服、腰帶、靴子等,這些防具可角色提供防禦、生命等屬性效果。 | |
飾品 | 飾品是一種提供特殊屬性的裝備,遊戲內的飾品有玉墜、戒子、玉璽、玉佩等,這些飾品可角色提供武力、智力等屬性效果。 |
參考資料來源。
道具強化
玩家可以在主城的鐵匠鋪內,對武將身上的各種裝備,進行精煉、升級、鍛造、分解、合成5種強化操作,來提升武將裝備屬性效果。
強化類別 | 描述 | 圖片 |
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精煉 | 裝備可以通過1次精煉提升品質,增強屬性,裝備精煉耗費不同的精煉時間。裝備精煉需要消耗不同等級的桃木、鳥羽、玄鐵、獸皮、粗布5種材料,這些材料可通過分解裝備、材料合成等途徑獲得。 | 道具強化 |
升級 | 裝備升級需要消耗裝備升級石、桃木、鳥羽、玄鐵、獸皮、粗布6種材料,裝備升級石可通過分解裝備獲得。裝備升級耗費不同的升級時間,裝備升級還會返還精煉所消耗的材料。 | |
鍛造 | 玩家可以通過鍛造功能,來打造出紫色品質以上的各種裝備。裝備鍛造需要消耗紫色品質以上的桃木、鳥羽、玄鐵、獸皮、粗布等材料和對應裝備部位的圖紙。裝備圖紙可以消耗殘頁合成。 | |
分解 | 不要的裝備可以通過分解,獲得各種材料,進行重新利用。裝備分解後,將會100%返還精煉和升級所消耗的材料。 | |
合成 | 只有材料可以合成,每4個材料可以合成1個更高級的材料。 |
參考資料來源。
消耗品
貨幣
遊戲裡的貨幣有銅幣、元寶、玉石3種,各種貨幣有著不同的用途及其獲得方法的。其中,銅幣可用來購買市場裡的各種道具、升級主城建築等,玩家可以通過野外採集、貿易等途徑,來獲得一些銅幣。
元寶可用來增加建造佇列、縮減建造時間、購買市場或商城內的道具等,玩家可通過線上獎勵、充值返利、部分日常活動等途徑,來獲得一些元寶。玉石可以用來購買商城內的部分道具,玉石只可以通過充值獲得。
其他消耗品
遊戲裡的消耗品有建築加速令、訓練加速令、燒雞、神秘刷新令、招募令等,這些消耗品可以加速建築或造兵的等待時間、刷新市場裡的商品、招募武將等。這些消耗品都可以在背包里疊加使用,玩家消耗這些消耗品後,疊加數量會扣減。玩家可以通過線上獎勵、市場或商城購買、競技場、各種日常活動等途徑,來獲得各種消耗品。
場景地圖
主城地圖
玩家每次進入遊戲,默認都是在主城地圖內,主城地圖為安全區域,無法進行任何戰鬥操作。玩家在主城內,點擊右下角的“世界”圖示,可以進入到世界地圖,也可以通過“限時活動”圖示,進入到一些活動地圖。
玩家在主城地圖內,可以領取線上獎勵、進入勢力、交友聊天、購買商城裡的道具等等,甚至還可以進行升級各種建造、訓練士兵、打造裝備、採集資源等操作。
世界地圖
玩家從主城進入到世界地圖後,可以通過界面下方的“主城”圖示,回到主城地圖內。世界地圖為非安全區域。玩家可以在世界地圖內,搜尋不同等級的叛軍、各種資源進行占領,從而獲取各種資源或消耗品。世界地圖還有其他玩家的據點,玩家之間可以相互之間,可以進行查詢對方的信息、偵查、攻占等操作。
活動地圖
遊戲裡的活動地圖有妖道于吉、武將試煉、競技場、跨服戰場、巔峰之戰等,玩家可以從主城地圖或者世界地圖裡,找到“限時活動”圖示,傳送進入各種活動地圖。
這些活動地圖進入,有等級條件、組隊條件、逗留時間等方面的限制。部分活動地圖進入,還要在指定的時間段內,才能夠進入的。玩家進入到這些活動地圖內,按照具體的任務要求,完成一些擊殺怪物、與其他玩家競技、採集任務物品等操作,就獲得一些各種資源、消耗品等獎勵。
特色系統
玩家團隊
好友
玩家在主城或世界地圖裡,通過界面下方的“好友”圖示,可以進入到好友界面,去查詢一些好友、黑名單、好友申請等信息。好友和黑名單數量上限各為50個。玩家可以在好友界面里,查詢到對應玩家的線上信息、等級、勢力、戰鬥信息等內容。玩家可以在好友列表中,物色好切磋對象,並配置好切磋陣容,即可挑戰好友。切磋雙方無論勝負,均無任何兵力損失。
玩家需要添加好友或者黑名單,可以在好友界面里搜尋、聊天頻道里、勢力成員列表等,找到其他玩家,並向其發出申請添加好友的申請,或者直接將對方加為黑名單。添加好友的申請發出後,對方可在好友申請列表里,進行審核通過,雙方才可以成為好友關係。玩家可以在好友界面里,刪除一些不需要的好友或黑名單的。
勢力
玩家可幫助同勢力的玩家,減少建築時間。勢力有許可權的玩家,可消耗勢力積分研究勢力科技,為勢力內所有玩家提供加成。
玩家通過攻占據點,為勢力內成員提供增加我方士氣、降低敵方士氣、增加城內資源產量比例等buff加成。玩家消耗勢力積分建造勢力建築,為勢力成員提供buff和保護。加入勢力後玩家可前往同勢力玩家城池點擊援助進行援助,當勢力內玩家被攻擊時,也可點擊戰事裡的當前戰事前往支援即可。
同勢力的成員可通過發起和加入集結戰鬥,共同參與戰鬥。加入勢力後,玩家可發起集結戰鬥。發起集結後,玩家通過戰事裡的當前戰事,進入集結隊伍,參與戰鬥。集結隊伍開始行軍後,若玩家仍在前往集結,則玩家部隊會自動遣返,集結戰鬥結算後,所有部隊也會被遣返。
集結戰鬥時,集結的士兵使用玩家自身的屬性加成、增益效果和士氣值。連續勝利且戰損達到一定程度,會產生疲勞度。玩家以勢力為單位攻占系統城池,以完成一統天下的霸業。
加入勢力後,玩家通過採集資源、城內資源收穫、貿易獲利貢獻勢力積分和個人積分,退出勢力後再加入新勢力,當天無法獲得勢力積分和個人積分。
玩家互動
競技場
競技場挑戰之前,必須先設定防守陣容。挑戰高於自己名次的被挑戰者,挑戰成功則排名替換。使用士兵加成道具、士兵防禦加成道具、天賦技能、勢力科技、勢力加成在競技場戰鬥時無效。
玩家可使用元寶,購買挑戰次數,無論是否使用,每日0時剩餘挑戰次數將被置為5次。競技場排名獎勵將於每日23點,根據當時的排名進行發放。達到一定名次後,將會獲得首次到達該排名的獎勵。移民和遠征時,排名將被清除,需要重新挑戰。合服後只保留競技場積分,不保留排名。
跨服戰場
戰場匹配按照勢力玩家報名的總積分,從高到低根據賽季依次匹配,某個賽季最後一個無匹配對象的勢力輪空,直接獲得勝利獎勵。
匹配後,雙方總積分之和,在1-3000W之間,將會匹配為普通戰場,勝敗都獲得普通戰場獎勵;在3000W-5600W之間,將會匹配為高級戰場,勝敗都獲得高級戰場獎勵;在5600W以上,將會匹配為至尊戰場,勝敗都獲得至尊戰場獎勵。
在戰場中,雙方勢力只要一方先達到4000分,這個勢力即可獲得戰場的勝利。占領戰場建築後,每分鐘都可以獲得一次勢力積分,不滿一分鐘不獲得。戰場戰鬥達到90分鐘,未能分出勝負,則積分高的勢力獲勝。
戰場勝利或者失敗,都可以獲得榮譽值,榮譽值可以在勢力商店內,購買武將專屬武器。勝負雙方各有一個MVP,獲得積分超過MVP值,並且保持第一積分,即可成為本方MVP。MVP可以獲得大量榮譽值獎勵。
巔峰之戰
勢力等級3級以上,可以報名巔峰之戰,需要報名人數10人以上,才能參與比賽。報名截止前,可以隨意改變報名陣容,比賽時使用報名截止前最後保存的陣容進行比賽,退出勢力會取消報名。
勢力報名人數無上限,比賽時取戰力前50名進行比賽。報名人數10人以上,但是不足50人的勢力,所有報名人員都會參加比賽。比賽數據只會在比賽開始時(周六10:10)進行數據同步,周六10:10之後進行的屬性調整,不會同步到巔峰之戰。
每名玩家每輪最多出戰三場,戰鬥不會造成任何傷兵。參戰的勢力需要進行十輪比賽,每輪比賽分為戰鬥調整階段、等待戰鬥階段、戰鬥階段這3個階段。在戰鬥階段,勢力君主和內閣人員調整勢力成員出戰順序。戰鬥階段匹配勢力,將會進行戰鬥並在戰鬥結束後,等待下一輪匹配。
每輪比賽勝利方得分為70多的參戰剩餘人數,敗方積分為擊敗人數(包括打滿三場的人數),十輪結束後,將根據積分排名,確定巔峰之戰最終排名,並且通過郵件發放獎勵。
資源系統
資源有兩種,安全資源、非安全資源。其中,安全資源就是背包內的資源,可以通過購買或者野外探索獲得,這種資源是不可以被掠奪的;而非安全資源則是野外採集和城內產出直接進入倉庫的資源,超出倉庫保護上限的資源,是可以被掠奪的。
採集資源點是玩家獲取資源的主要方法,但是不同的資源點有不同的資源儲量。城內資源產出也資源獲取當中不可分割的一部分,每個玩家城內可以建造一定數量的資源田,隨著級別的提升,資源的產量也不會不斷提升。
野外商店可以進行資源的兌換,當然資源的換取,也會消耗物品或者資源。比如和氏璧就是換取資源的一個非常好用的寶貝(和氏璧等寶物需要通過探索陵墓獲取)。市場可以每天固定時間刷新,也可以通過神秘刷新令和元寶進行刷新。玩家的資源可以在市場進行兌換打折的資源。市場等級越高,資源打折越低的幾率更大。野外敵怪與流寇據點、商城中可以通過元寶進行資源的購買、資源掠奪等,也能獲得一些資源的。
遊戲裡的資源主要有糧食、木材、鐵礦、黃金4種,每種資源都有負重,隊伍超出負重後,將不會再獲得資源。
資源類型 | 描述 |
---|---|
糧食 | 城內農田產出,世界可以採集,是建築、造兵等操作的基本資源。 |
木材 | 城內農田產出,世界可以採集,是建築、造兵等操作的基本資源。 |
鐵礦 | 城內農田產出,世界可以採集,是建築、造兵等操作的基本資源。 |
黃金 | 珍惜的資源,可以通過世界採集獲得。黃金可用來提升建築等級和提升高級科技。 |
參考資料來源。
建築系統
玩家進入遊戲後,按照主線任務指引,即可在主城地圖內,去建造各種建築,來獲得各種遊戲資源、訓練士兵等等。各種建築的建築需要消耗糧食、木材、鐵礦、黃金等資源。隨著建築等級提升,消耗的資源數量增多。部分建築建造有等級條件或前置要求。建築建造耗費佇列,每次建造需要花費一定的建造時間。玩家可以使用加速道具或元寶,加速建築建造時間。
建築名稱 | 描述 | 圖片 |
---|---|---|
主殿 | 升級主殿可以解鎖新的建築和功能。其他建築等級不得高於主殿等級,主殿等級提高,可增加貿易負重上限。 | 建築 建築 建築 建築 |
採礦場 | 礦場可以產出鐵礦,升級可以提高鐵礦的生產量。 | |
伐木場 | 伐木場可以產出木材,升級可以提高木材的生存能力。 | |
農田 | 農田可以產出糧食,升級可以提高糧食的生產量。 | |
城牆 | 城牆是主要的防禦性建築,升級城牆可以增加城池攻擊和防禦。 | |
研究院 | 研究院用於研究各種科技,可以全面提高玩家的城池。 | |
步兵營 | 步兵營是訓練步兵的地方,升級步兵營可以訓練更強的步兵。 | |
弓兵營 | 弓兵營是訓練弓箭手的地方,升級弓兵營可以訓練等強大的弓箭手。 | |
騎兵營 | 騎兵營實訓練騎兵的地方,升級騎兵營可以訓練更強大的騎兵。 | |
集結大廳 | 集結大廳可以邀請其他人共同攻占一方城池,升級可以提高邀請的兵數上限。 | |
協防大廳 | 協防大廳可以邀請其他玩家來幫助防守,升級可以提高邀請的兵數上限。 | |
倉庫 | 倉庫中存放的資源無法被其他人獲得。 | |
官府 | 官府是維護城池治安的場所,最高為1級,有空閒武將時,可以進行治安巡邏。 | |
情報閣 | 玩家可以通過情報閣低買高賣,獲得更多差價,賺錢銅幣資源。銅幣可以用來研究科技及市場購物。 | |
守城大廳 | 守城大廳是守城器械存放地,升級可以提高守城時,所使用的守城器械數量。 | |
鍛造廠 | 鍛造廠是製作守城器械的地方,升級可以製作更多的守城器械。 | |
市場 | 市場可以購買裝備、貨物、道具、市場等級越高,裝備品質、等級越高,折扣越高。單次貿易有一定負重上限限制。 | |
哨塔 | 哨塔可以在敵人進入警報範圍內預警,等級越高,偵查他人獲得的信息越準確。 | |
發展營 | 發展營使用晶石,可以研究更高級的科技。 | |
戰爭營 | 戰爭營使用晶石,可以研究更高級的科技。 |
參考資料來源。
配置要求
配置需求 | Android | IOS |
---|---|---|
系統要求 | Android 2.2.0或以上更高版本 | 需要iOS 7.0或更高版本。與iPhone、iPad和iPod touch兼容。 |
參考資料來源。
遊戲評測
《漢王紛爭》以三國歷史為背景,相比較於市場上的COK等歐洲中世紀時代背景的策略類遊戲,三國歷史情節更容易引入中國的玩家。《漢王紛爭》採用了自由攻擊的模式,指定攻擊目標後,可以都是不可撤回的,軍隊可以在出兵過程中,隨時轉換路線,這樣大大增加了戰術運用的樂趣。野外城池、NPC和建築的存在,加強了野外活動的趣味性,為玩家野外探索建立了更多的目標。《漢王紛爭》的戰鬥世界借鑑還原了SLG的經典玩法,玩家可以通過對陣型的設定,採用多種陣型和兵種配合,來與玩家和野外勢力進行對抗。同時,也進行了自己的一些創新,戰場殺敵排兵布陣不再靠臉,而有著更複雜的戰陣概念。(17173遊戲評)
《漢王紛爭》延續了經典單機版三國志的玩法,從內政系統到戰鬥玩法,都力求還原真實的歷史氛圍,給玩家真實的代入感。在《漢王紛爭》的自由戰爭世界中,不再是像COK中的確定攻擊目標後無法撤回,而是還原重現了《魔法門之英雄無敵》中的自由行軍經典玩法。(遊民星空評)
《漢王紛爭》在武將玩法上,更是融入多重元素。玩家不僅可以探索系統城池、回答關於武將生平的問題,博得武將好感並將其收入麾下,還可根據武將能力,將其分配在帶兵出征、內政駐紮、冊封官職、治安巡邏等不同的崗位上,真正做到人盡其才。(遊俠網評)