滄海神途是由杭州躍兔網路科技公司開發,山東滄海網路科技有限公司代理的一款奇幻動作類MMCRPG網路遊戲。我們的理念就是復古公平,穩定長久。打造神途第一品牌。在這裡不用擔心伺服器關閉的問題,也不用擔心裝備變態的問題。在這裡,一切都是以時間和技術來衡量玩家的高低。只要你有時間,只要你有技術,你就是這裡的王者。公司著重還原01年的熱血,03年的傳世,本著公平的原則,打造最有激情和價值的神途版本。
基本介紹
- 中文名:滄海神途
- 外文名:canghaist
- 遊戲類別:客戶端網遊/微端網遊
- 遊戲平台:PC
- 開發商:杭州躍兔網路科技有限公司
- 發行商:杭州蝸牛網路科技有限公司
- 發行時間:2012-02-02
- 主要角色:老俠客、西域魔女、圓真
- 遊戲類型:即時戰鬥、自由PK、角色養成
- 遊戲畫面:2.5D
遊戲簡介,版本介紹,版本設定,開區頻率,版本設定,背景故事,遊戲特色,新增技能,聊天系統,好友系統,行會系統,如何加入行會,如何創建行會,行會起名規則,行會戰申請,怪物系統,
遊戲簡介
滄海神途是由杭州躍兔網路科技公司開發,山東滄海網路技術有限公司代理的一款奇幻動作類MMORPG網路遊戲。版本新穎,副本活動精緻,遊戲可玩性高。吸引了無數傳奇和傳世老玩家的到來,符合大眾的口味。 滄海神途作為神途代理里的翹楚,遊戲更加的完善、細膩。是其他代理無法比擬的。選神途就選滄海神途。
滄海神途,公平第一。
七無版本。穩定長久。
無任何經驗相關設定,無任何經驗倍數捲軸,無任何變相買賣裝備的設定。商城無任何影響公平的道具。
裝備全部由怪物爆出和任務產出,系統自動提示。
升級全部由砍怪和任務獲得。
無大藥,最好的藥品為強效太陽水。
無精煉,無鑑定。
打造神途第一品牌。滄海神途。復古玩家的家。
三無版本。無大藥,無多倍經驗卷,無經驗珠子。
讓花錢的玩家玩的暢快,骨灰玩家可以大賺一筆。┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄
這是一個上班族都能玩的復古版本。版本經過半年的製作研發。吸取眾多復古玩家的思路,獨創復古全新玩法。
保證:每區可以玩上幾個月的時間。
保證:遊戲無任何變態道具出現。
保證:遊戲等級不出現太大差距。
保證:骨灰玩家能再遊戲中賺錢。
商城只有回城石,喇叭出售。一切物品道具靠打怪獲得。最公平的版本。
版本介紹
版本設定
我們公司最早是運營過幾款網遊和頁游,包括比較火爆的大型網遊SF。團隊實力可算是神途代理中的佼佼者。神途代理百家爭鳴,作為一家神途代理,我們有信心和實力做好。之前運營S、F總擔心被舉報被網、警查,不怕了。我們有著7年的網遊運營經驗,宣傳團隊孕育了大量的玩家資源。我們相信,我們會成功的。我們的理念就是:穩定長久、公平公正,打造神途第一品牌。
運營遊戲這么久,我們深知路線的重要性,直接決定著玩家的流失率。公司經過資深策劃研究,決定走復古路線,開放永恆金幣版。我們的版本一切裝備可暴,也可由材料打造出。鋪天蓋地的各種主線和支線任務,以及其他的懸賞任務等等,讓你不會有一絲的寂寞。我們的遊戲裡只有依靠砍怪和做任務升級,與金錢沒有任何關係。
復古的遊戲就是有點虐性。我們的遊戲是為了真正的玩家設計的,不是那些三天兩頭換F的人所能玩得了的。在這裡鄭重聲明:我們的遊戲很難玩,很耐玩,爆率超級低,BOSS超級難打。但是我們也承諾,遊戲的可玩性絕對是其他代理無法比擬的。遊戲地圖設定三大難點,可以使我們淘汰一部分脆弱玩家,我們不要求玩家太多,我們只要留下來的真正的玩家。通過三次的歷練留下來的就是我們的忠實玩家。
我們會經過幾個月的封閉測試和內測,會在我們的QQ玩家群里篩選一部分骨灰級別的玩家來做封閉測試。無盡的趣味任務和每周七天不同的主題活動,肯定讓您玩的不亦樂乎。
開區頻率
我們的開區頻率大約是3-4個月一個區。喜歡穩定長久復古受虐類型的就準備一下吧。在這裡,一切都是最公平的設定。還原最原始的遊戲,99年的熱血傳奇,03年的傳奇世界。我非常理解一個喜歡玩復古但是又怕遊戲開不長的玩家的心情。在這裡,滄海神途是正規網遊公司開發運營的一款傳奇+傳世結合版的官方網遊。不用擔心被攻擊,不用擔心關服。有著7年網遊運營經驗的我們已經做好了打造品牌的準備,一年之內我們不會考慮盈利,完全是積累人氣和信譽。您是否正在尋找我們這樣的遊戲?快來吧,集合了各類型月卡版、金幣版的經典活動,盡在滄海神途。
版本設定
1.還原99年傳奇03年傳世,復古穩定。一切以時間和操作技術為基準。只要你有時間,你就是級別最高的人,只要你有技術你就是裝備最好的人。
2.主線和支線任務,輔以高可玩性的其他任務,散人完全可以玩轉整個遊戲,不會無聊。
3.線上時間長就有級別,有操作技術就有裝備。與RMB多少無關。在我們的版本里,你有錢都沒地方花。
4.多副本,多活動,並且每周七天每天都有不同的主題活動,活動時間12點-24點。每周循環。
5.所有的裝備依靠怪物爆出和材料合成。商城無任何影響公平的道具。只有回城石和喇叭。
6.商店無大藥,無任何多倍經驗卷,幻境每天開放2次,每次2小時。
7.超精確的三職業設定,怪物爆率和任務產出合理。中低下級別的裝備我們有任務會收集,所以不會出現裝備被淘汰貶值的情況。
8.對於家族和團隊做了很大的限制,包括行會總人數等。如果需要,我們可能會禁止IS和YY,以保護散人的利益。
背景故事
初始
無邊混沌之中,存在著玄界、法界、魂界、天藏界等大小位面,各自演化生機,繁衍出獨立存在於混沌中的天藏大陸,在位面輪迴法則下,位面時而顯現於混沌,時而自我封印,隱藏於虛空,一顯一隱,即為一個輪迴期。位面之內,生命繁衍,有精靈、妖靈、人類、獸人等智慧生物。
無邊混沌之中,存在著玄界、法界、魂界、天藏界等大小位面,各自演化生機,繁衍出獨立存在於混沌中的天藏大陸,在位面輪迴法則下,位面時而顯現於混沌,時而自我封印,隱藏於虛空,一顯一隱,即為一個輪迴期。位面之內,生命繁衍,有精靈、妖靈、人類、獸人等智慧生物。
元素神時代
歲月於時間長河中奔涌,當天藏大陸又一次進入顯現期,法界的元素神,於混沌中發現了天藏大陸。當他想進入天藏大陸時,他遭遇了位面禁入法則。這是位面一項極為重要的自保法則,用於禁止其它位面的神靈真身降臨,以避免大神通者對位面可能的破壞。於是,元素神派遣使者,在沒有神靈的天藏大陸建立信仰,又降下元素法則,天藏大陸的人類從此學會戰技、魔法,戰士、法師、刺客、弓手等職業正式出現,文明繁衍至十分鼎盛的境界。
當位面轉入封印期,元素神的神跡從天藏大陸消失。隨著人類的崛起,強大起來的人類因欲望膨脹,迅速與獸人、精靈發生衝突,而以生靈血肉為食的妖靈,更是人類的死敵。妖靈在人類強大後遭遇了強大的打擊,不得不退入北部崇山之間。
這是一個璀璨而有序的時代,人類主導了整個大陸的進程。
死靈神時代
幾個輪迴期之後,元素神漸漸鬆懈了對天藏大陸的關注。魂界死靈神於位面顯現時,也發現了天藏大陸,為了搶占信仰資源,死靈神降下使者,在天藏大陸挑選墮落的生靈,在北部建立信仰自己的宗教和廟宇(這些廟宇,後來被人稱之為邪廟)。
只是,在降下死靈法則時,死靈神遭遇了重大挫折,主死靈永生的死靈法則,與控六道輪迴的天藏位面神器——“生死輪圖”發生了強烈衝突。不得已,死靈神直接降下分身,試圖煉化生死輪圖,最後關頭,生死輪圖以自爆摧毀死靈神分身,但自身也化為碎片,散落於天藏大陸。
成功接收死靈法則的邪廟,勢力大漲,自此征服妖靈,奴伇獸人,並正式將目光瞄準了人類和精靈。
對於天藏大陸來說,更為不幸的是,生死輪圖的破碎,引來了其它位面覬覦生死輪圖的諸多高手,他們試圖從生死輪圖的碎片中,堪破輪迴之秘,從而成就神位……
因邪惡勢力猖獗,少數族人墮落,又厭惡於變得越來越邪惡的人類,倍受其害的精靈,以護族神器封閉大陸東部的精靈叢林,不出於世。
只剩下人類,孤獨地與眾多邪惡的勢力戰鬥……
這是一個雖然短暫但卻黑暗的時代,死靈和妖魔開始崛起,生死輪圖破碎後,生靈死後不入輪迴的靈魂,更進一步強大了死靈的力量……
神戰之毀滅紀
當元素神被信徒的祈禱驚醒,他遲來的目光再次投向天藏大陸,驚怒中發現大陸已面目全非,原先布置的神仆已經全被邪惡清洗,大怒的元素神降下分身及大批神使,與死靈神勢力、第三方別有企圖的勢力,在天藏大陸爆發大戰。
戰爭已經太過慘烈,已至於勝負不再重要。一切神之分身、神使和外來的高手全都消失了,戰後再沒有神跡在大陸出現。但是大戰中衝突的神力撕裂空間,來自異位面的冰爆、殞石、異空間雜物從天降落,大戰剛一開始,天藏大陸的生靈便死去四成;他們從北方穿越中部,再戰到南方,最先大戰的大陸北端,已被極寒的冰雪覆蓋,他們穿越而過的大陸中部,降落的殞石將大陸燃燒,至今留下的是一片荒漠,他們主戰場大陸南端,高山坍塌,平原崩潰,南端大陸被海水淹沒,沉逝于海洋深處,只剩下零碎的島嶼……
無數的國家在神靈之戰中灰飛煙滅,而曾經璀璨的元素文明基本絕跡,因高手的大量殞落,刺客、弓箭手的傳承不出於世,戰士、法師的傳承只剩下一些低級的技能……
神靈消失後,他們的信仰者之間的大戰也漸漸平息,只是遍布大陸的局部衝突時時發生……
大破滅時代
時光流逝,近於毀滅的天藏大陸已經破滅得不堪入目,空間裂痕潛伏肆虐,或將生靈吞入空間亂流,死無可死,或是將生靈轉移至黑暗的洞穴,危險重重。而大陸北部冰封,南部陸沉於大海,中部荒漠;西部被死靈妖魔占據,東部雖有莽莽野原,但被精靈封印……
這是一個神棄的大陸,死靈、妖魔、變異的野獸和獸人,以及墮落的人類,善良的人類,對大陸漠不關心的精靈,他們之間互相傾軋、殺害,無人救贖……
誰能給天藏大陸一個機會?
悲哀的人們發現,再沒有救世的神靈!
不曾絕望的人類,一直在苦苦地守護著自己僅存的兩個根據地:中部荒漠中的龍城,西南大河流域的巫山城。他們以刀劍與異變的野獸、妖魔、死靈作戰,在無數次與死神擦肩而過中活了下來,慢慢強大,他們是戰士!
另一群人,憑藉對曾經掌握過的元素力量的本能回憶,遊走於危險之中,輾轉於遺蹟之內,從殘存的書籍、古物中追尋魔法的力量,他們在終於有了收穫後,成為法師!
幸運的是,一位精神強大的人類,從一塊自異空間跌落天藏大陸的玉簡中,獲得玄界道家修煉法門,於是產生一個全新的職業:道士。他們溝通玄界的天庭地獄,操縱符咒,盅術,醫術,成為第三個強大的職業。
以三職業為核心守護力量的人類,似乎即將迎來了第一縷曙光。但注定被神靈拋棄的天藏大陸,總是如此災難重重。
神聖歷7411年。
因有龍驚大將十萬大軍駐守的巫山城,難得地享受了十多年的平靜,只是人口日漸繁衍,而資源卻漸趨殆盡……
這次危機還沒消除,另一個驚天災難驟然降臨!獸人軍團挾持著無邊黑暗人類面前,他們潑灑著邪惡與死亡:原本溫順可愛的動物,被惡魔所腐化,開始瘋狂反噬人類;原本溫暖如春的大陸,逐漸起了陣陣陰風、片片邪雲;更有妖怪,巨獸,殭屍四處出沒……
面對如此危局,人類是否能渡過難關?
前所未有的恐懼瀰漫在整個人類世界中,秩序已亡,混亂四起。
苦難的人們,為什麼如此災厄重重,甚至遭遇神棄?
生存或是死亡?
祈求神靈抑或自我救贖?
百劫餘生的人類,面對即將滅世的災難,又如何走出一條生路?
歲月於時間長河中奔涌,當天藏大陸又一次進入顯現期,法界的元素神,於混沌中發現了天藏大陸。當他想進入天藏大陸時,他遭遇了位面禁入法則。這是位面一項極為重要的自保法則,用於禁止其它位面的神靈真身降臨,以避免大神通者對位面可能的破壞。於是,元素神派遣使者,在沒有神靈的天藏大陸建立信仰,又降下元素法則,天藏大陸的人類從此學會戰技、魔法,戰士、法師、刺客、弓手等職業正式出現,文明繁衍至十分鼎盛的境界。
當位面轉入封印期,元素神的神跡從天藏大陸消失。隨著人類的崛起,強大起來的人類因欲望膨脹,迅速與獸人、精靈發生衝突,而以生靈血肉為食的妖靈,更是人類的死敵。妖靈在人類強大後遭遇了強大的打擊,不得不退入北部崇山之間。
這是一個璀璨而有序的時代,人類主導了整個大陸的進程。
死靈神時代
幾個輪迴期之後,元素神漸漸鬆懈了對天藏大陸的關注。魂界死靈神於位面顯現時,也發現了天藏大陸,為了搶占信仰資源,死靈神降下使者,在天藏大陸挑選墮落的生靈,在北部建立信仰自己的宗教和廟宇(這些廟宇,後來被人稱之為邪廟)。
只是,在降下死靈法則時,死靈神遭遇了重大挫折,主死靈永生的死靈法則,與控六道輪迴的天藏位面神器——“生死輪圖”發生了強烈衝突。不得已,死靈神直接降下分身,試圖煉化生死輪圖,最後關頭,生死輪圖以自爆摧毀死靈神分身,但自身也化為碎片,散落於天藏大陸。
成功接收死靈法則的邪廟,勢力大漲,自此征服妖靈,奴伇獸人,並正式將目光瞄準了人類和精靈。
對於天藏大陸來說,更為不幸的是,生死輪圖的破碎,引來了其它位面覬覦生死輪圖的諸多高手,他們試圖從生死輪圖的碎片中,堪破輪迴之秘,從而成就神位……
因邪惡勢力猖獗,少數族人墮落,又厭惡於變得越來越邪惡的人類,倍受其害的精靈,以護族神器封閉大陸東部的精靈叢林,不出於世。
只剩下人類,孤獨地與眾多邪惡的勢力戰鬥……
這是一個雖然短暫但卻黑暗的時代,死靈和妖魔開始崛起,生死輪圖破碎後,生靈死後不入輪迴的靈魂,更進一步強大了死靈的力量……
神戰之毀滅紀
當元素神被信徒的祈禱驚醒,他遲來的目光再次投向天藏大陸,驚怒中發現大陸已面目全非,原先布置的神仆已經全被邪惡清洗,大怒的元素神降下分身及大批神使,與死靈神勢力、第三方別有企圖的勢力,在天藏大陸爆發大戰。
戰爭已經太過慘烈,已至於勝負不再重要。一切神之分身、神使和外來的高手全都消失了,戰後再沒有神跡在大陸出現。但是大戰中衝突的神力撕裂空間,來自異位面的冰爆、殞石、異空間雜物從天降落,大戰剛一開始,天藏大陸的生靈便死去四成;他們從北方穿越中部,再戰到南方,最先大戰的大陸北端,已被極寒的冰雪覆蓋,他們穿越而過的大陸中部,降落的殞石將大陸燃燒,至今留下的是一片荒漠,他們主戰場大陸南端,高山坍塌,平原崩潰,南端大陸被海水淹沒,沉逝于海洋深處,只剩下零碎的島嶼……
無數的國家在神靈之戰中灰飛煙滅,而曾經璀璨的元素文明基本絕跡,因高手的大量殞落,刺客、弓箭手的傳承不出於世,戰士、法師的傳承只剩下一些低級的技能……
神靈消失後,他們的信仰者之間的大戰也漸漸平息,只是遍布大陸的局部衝突時時發生……
大破滅時代
時光流逝,近於毀滅的天藏大陸已經破滅得不堪入目,空間裂痕潛伏肆虐,或將生靈吞入空間亂流,死無可死,或是將生靈轉移至黑暗的洞穴,危險重重。而大陸北部冰封,南部陸沉於大海,中部荒漠;西部被死靈妖魔占據,東部雖有莽莽野原,但被精靈封印……
這是一個神棄的大陸,死靈、妖魔、變異的野獸和獸人,以及墮落的人類,善良的人類,對大陸漠不關心的精靈,他們之間互相傾軋、殺害,無人救贖……
誰能給天藏大陸一個機會?
悲哀的人們發現,再沒有救世的神靈!
不曾絕望的人類,一直在苦苦地守護著自己僅存的兩個根據地:中部荒漠中的龍城,西南大河流域的巫山城。他們以刀劍與異變的野獸、妖魔、死靈作戰,在無數次與死神擦肩而過中活了下來,慢慢強大,他們是戰士!
另一群人,憑藉對曾經掌握過的元素力量的本能回憶,遊走於危險之中,輾轉於遺蹟之內,從殘存的書籍、古物中追尋魔法的力量,他們在終於有了收穫後,成為法師!
幸運的是,一位精神強大的人類,從一塊自異空間跌落天藏大陸的玉簡中,獲得玄界道家修煉法門,於是產生一個全新的職業:道士。他們溝通玄界的天庭地獄,操縱符咒,盅術,醫術,成為第三個強大的職業。
以三職業為核心守護力量的人類,似乎即將迎來了第一縷曙光。但注定被神靈拋棄的天藏大陸,總是如此災難重重。
神聖歷7411年。
因有龍驚大將十萬大軍駐守的巫山城,難得地享受了十多年的平靜,只是人口日漸繁衍,而資源卻漸趨殆盡……
這次危機還沒消除,另一個驚天災難驟然降臨!獸人軍團挾持著無邊黑暗人類面前,他們潑灑著邪惡與死亡:原本溫順可愛的動物,被惡魔所腐化,開始瘋狂反噬人類;原本溫暖如春的大陸,逐漸起了陣陣陰風、片片邪雲;更有妖怪,巨獸,殭屍四處出沒……
面對如此危局,人類是否能渡過難關?
前所未有的恐懼瀰漫在整個人類世界中,秩序已亡,混亂四起。
苦難的人們,為什麼如此災厄重重,甚至遭遇神棄?
生存或是死亡?
祈求神靈抑或自我救贖?
百劫餘生的人類,面對即將滅世的災難,又如何走出一條生路?
遊戲特色
特色一
技術革命,極速下載
滄海神途客戶端只有920Mb,幾分鐘即可完成下載。微端只有1M大小,不用1分鐘即可完成下載。通過技術革新,遊戲在最小的資源檔案下保障畫面效果達到甚至超越同類知名遊戲水平,甚至在細節上達到了進口遊戲的華麗炫目。在以用戶體驗為核心的設計思路下,節約玩家下載時間,同時以精緻的畫面效果和豐富的遊戲內容引來無數2D遊戲玩家側目。
特色二
三大職業,完美平衡
滄海神途的三大經典職業,戰士、道士、法師完美的重現了經典網路遊戲中,玩家對職業自由養成,最終發展成為在隊伍、行會中與他人能相輔相成,在對抗、攻城中相生相剋的完美平衡。 戰士:英勇與堅毅的結合,力量與速度的化身,這就是戰士。擁有強大體力與力量的戰士,通過學習了刀法和劍法,使其絕對力量又得到了質的飛躍。
道士:對靈魂精神的控制,聆聽與啟示萬物的內心,這就是道士。隨著能力的成長,他對靈魂的控制更我強大,並能召喚天庭與地府的死靈作為夥伴,夥伴可以為主人抵禦敵人帶來的威脅。
法師:智慧的象徵,著迷於魔法研究,這就是法師。法師將所有的精力都用在魔法奧義上,每當他向空中舉手的時候,不可預測的災難即將到來。
道士:對靈魂精神的控制,聆聽與啟示萬物的內心,這就是道士。隨著能力的成長,他對靈魂的控制更我強大,並能召喚天庭與地府的死靈作為夥伴,夥伴可以為主人抵禦敵人帶來的威脅。
法師:智慧的象徵,著迷於魔法研究,這就是法師。法師將所有的精力都用在魔法奧義上,每當他向空中舉手的時候,不可預測的災難即將到來。
特色三
綠色平價,健康遊戲
合理的養成速度,豐富多彩的任務、活動,使玩家可以在投入少量時間的情況下也能充分感受遊戲樂趣,所有玩法均不鼓勵玩家投入大量的時間和精力。同時神途更是一款平價的綠色神途,有別於市場上的其他同類熱血神途動輒上萬、數十萬甚至上百萬的投入。付費道具均可以通過擊殺野怪、擊殺BOSS、參與活動獲得,裝備打造廉價,商城道具低價,更可以轉移強化屬性。努力打造一款所有玩家都玩得好、玩得開心、更玩得起的神途。
特色四
真實交際,完美情緣
滄海神途中一系列的交友互動模式,行會、組隊、好友、交易、擺攤、婚姻、師徒等系統,可以滿足各種交際需要。最讓人感到溫馨的就是與真實世界的其他人交友互動,同城聊天、語音視頻等功能。滄海神途更有女玩家專屬禮包,真實帥哥美女玩家官方認證,讓廣大宅男、宅女足不出戶就能結識同城好友、同道中人,更有可能促成真實網戀與美好姻緣。
自古英雄愛美人。為了給玩家們營造一個浪漫的情感世界,滄海神途以“情緣”為主題,通過各種獎勵機制吸引女性玩家,讓玩家能把滄海神途作為一個有所寄託的心靈港灣。您將踏上神途,收穫情緣。
特色五
爽快PK,不再站樁
戰鬥操作上,滄海神途摒棄站樁玩法,還原經典的卡位、跑位戰鬥技巧,回歸2D網遊精髓玩法,將失去的神途激情與美好回憶全悉帶入,並努力升華到另一個高度!另一方面,神途使用最新刀片伺服器承載熱血神途運營,結合先進算法以及網路最佳化技術,做到同屏千人PK不卡,萬人線上流暢。
特色六
熱血攻城,重現經典
神歌城行會戰,讓你重溫熱血攻城精彩時刻。通過洶湧激烈的千人對抗,讓人深刻感覺到成為英雄的成就與豪邁。勝利行會及其成員獲得巨大獎勵同時,可買到特殊性消耗物品和享受行會其他福利。行會更可以進行城堡建設和建築升級,帶來城牆防禦提升,可雇用高級守衛協助守城等……
特色七
市場經濟,自由貿易
滄海神途所有物品都由任務、活動和怪物產出,商城僅出售輔助性、便利性、裝飾性的非必需品。玩家對道具、裝備的需求都需要通過與其他玩家交易獲得滿足,甚至是充值獲得的元寶,都開放給玩家自主交易。通過擺攤、寄售、拍賣等功能,設定一個公平、高效的貿易平台,讓玩家更加便捷方便地進行元寶和物品的自由貿易,努力體現市場經濟的精髓!
特色八
開放系統
滄海神途的開放系統可以接受玩家對場景、NPC、怪物、道具、裝備、技能等方面提出修改或者個性開發,更可以自由設定任務、活動等玩法,並提交官方審核後最終生成熱血神途的新玩法及內容。某種意義上,神途更是一個開放的開發平台。
新增技能
戰士技能:
無間地獄
召喚地獄中的岩石破土而出,將周圍的目標全部殺死,殘忍,慘烈,猶如地獄再現一般,對玩家周圍的所有怪物目標造成傷害。
法師技能:
鳳凰涅槃
藉助鳳凰涅槃時的滅天之火焚燒大地,終於鳳凰得以重生,但是大地一片寂寥,所有的怪物都灰飛煙滅。
道士技能:
惡魔之怒
強大的天師,通過自身歷年來降妖伏魔無數,惡魔之王為了自己的子民不得不與天師簽定靈魂契約,在天師需要幫助時,現身協助,但是強大的惡魔之王只需要一擊既可毀滅世間的一切。
聊天系統
一、頻道發言
1.六個頻道
1.六個頻道
當前:發言信息,傳送給角色周圍所有人群;
隊伍:發言信息,傳送給組隊內所有隊員;行會:發言信息,傳送給本行會內當前線上所有成員;
私人:與某個單獨玩家進行私密通話。
喊話:發言信息傳送給角色周圍所有人群,但信息顏色是顯目的黃色;
喇叭:發言信息傳送給本伺服器內所有線上玩家,傳送方式獨特顯目。每次需要消耗一個小喇叭。
2.頻道選擇
可以用滑鼠點擊頻道,展開所有頻道進行選擇;
在當前發言頻道,輸入特定命令,進行頻道選擇:附近發言:在聊天框中輸入文字傳送後直接傳送
私聊:以/+對象名稱開關,輸入文字後傳送
喊話:以!開頭輸入文字後傳送
組隊發言:以!!開頭輸入文字傳送
行會發言:以!~開頭輸入文字傳送
3.頻道禁止
隊伍:發言信息,傳送給組隊內所有隊員;行會:發言信息,傳送給本行會內當前線上所有成員;
私人:與某個單獨玩家進行私密通話。
喊話:發言信息傳送給角色周圍所有人群,但信息顏色是顯目的黃色;
喇叭:發言信息傳送給本伺服器內所有線上玩家,傳送方式獨特顯目。每次需要消耗一個小喇叭。
2.頻道選擇
可以用滑鼠點擊頻道,展開所有頻道進行選擇;
在當前發言頻道,輸入特定命令,進行頻道選擇:附近發言:在聊天框中輸入文字傳送後直接傳送
私聊:以/+對象名稱開關,輸入文字後傳送
喊話:以!開頭輸入文字後傳送
組隊發言:以!!開頭輸入文字傳送
行會發言:以!~開頭輸入文字傳送
3.頻道禁止
在聊天信息框左側,有6個小圖示,點擊可分別禁止相關頻道的聊天信息。
二、信件收發
1.傳送信件
按Ctrl+F,打開好友名單,右鍵點擊選擇的好友名字,可出現“信件”選項,打開可進入信件內容收發框。
二、信件收發
1.傳送信件
按Ctrl+F,打開好友名單,右鍵點擊選擇的好友名字,可出現“信件”選項,打開可進入信件內容收發框。
在聊天框下方框體內輸入文字,回車或點擊傳送按鈕,向目標傳送聊天信息
2.聊天記錄查詢:
打開目標聊天框,點擊框面板訊息記錄,可查看單次登入內與目標的聊天對話3.信件接收
2.聊天記錄查詢:
打開目標聊天框,點擊框面板訊息記錄,可查看單次登入內與目標的聊天對話3.信件接收
好友系統
好友添加
1.右鍵點擊目標頭像彈出選單,選擇加為好友
1.右鍵點擊目標頭像彈出選單,選擇加為好友
2.點擊好友面板內左下方“ + ”字小按鈕,彈出框,輸入所要添加的玩家名稱。
仇人添加
1.右鍵點擊目標頭像彈出選單,選擇加為仇人(操作與添加好友相同)。
2.好友列表中,選擇好友名字,右鍵點擊會有淡出選單,選擇:“加為仇人”。
最近聯繫人添加
收到任何一位玩家的信件後,該玩家會加入到最近聯繫人列表(重新登錄後列表清空)
玩家信息查詢
右鍵點擊列表內玩家名稱,彈出選單選擇查看資料按鈕(只能查看最近好友或最近聯繫人信息)
查看範圍
a.雙向好友關係(可以查看所有信息)
b.單向好友關係或最近聯繫人關係(無組隊信息與地圖信息)
仇人添加
1.右鍵點擊目標頭像彈出選單,選擇加為仇人(操作與添加好友相同)。
2.好友列表中,選擇好友名字,右鍵點擊會有淡出選單,選擇:“加為仇人”。
最近聯繫人添加
收到任何一位玩家的信件後,該玩家會加入到最近聯繫人列表(重新登錄後列表清空)
玩家信息查詢
右鍵點擊列表內玩家名稱,彈出選單選擇查看資料按鈕(只能查看最近好友或最近聯繫人信息)
查看範圍
a.雙向好友關係(可以查看所有信息)
b.單向好友關係或最近聯繫人關係(無組隊信息與地圖信息)
行會系統
如何加入行會
1.任何等級都可以申請加入某個已建立行會
2.申請行會無需任何費用
3.無行會玩家,點擊右下角“行會”按鍵,或按Ctrl+G,即可打開行會入會列表,挑選想加
入的行會,點擊“申請入會”即可。
如何創建行會
1.申請角色的等級大於等於30級
2.申請角色包裹中的非綁定金幣大於等於100萬
3.申請角色包裹中擁有指定的道具(號角)
滿足以上條件,即可在巫山城國王處,申請建立行會
行會起名規則
1.行會名稱最多為20個字元(輸入名稱時如超過20個字元則之後的信息無法輸入)
2.行會名稱中不可使用禁止字型檔中的字元(輸入名稱時如存在禁止字元則無法創建名稱)
3.行會名稱中不可使用空格(輸入名稱時如存在空格則無法完成名稱創建)
4.行會名稱為唯一,不可重複(已存在的行會名稱不可使用)
2.行會名稱中不可使用禁止字型檔中的字元(輸入名稱時如存在禁止字元則無法創建名稱)
3.行會名稱中不可使用空格(輸入名稱時如存在空格則無法完成名稱創建)
4.行會名稱為唯一,不可重複(已存在的行會名稱不可使用)
行會戰申請
1.申請者必須為行會會長
2.申請者的包裹中非綁定金幣需要大於等於50萬
3.申請者在國王(巫山城 513,707)處提交行會戰申請
4.申請時需要輸入對方行會的行會名稱
5.申請成功後申請者所在行會的“行會信息欄”中顯示對應信息“行會會長XXX成功發動了對YYY行會的行會戰,戰爭時間3小時”
2.申請者的包裹中非綁定金幣需要大於等於50萬
3.申請者在國王(巫山城 513,707)處提交行會戰申請
4.申請時需要輸入對方行會的行會名稱
5.申請成功後申請者所在行會的“行會信息欄”中顯示對應信息“行會會長XXX成功發動了對YYY行會的行會戰,戰爭時間3小時”
怪物系統
怪物系統包括:BOSS級別、頭目級別、統領級別、普通怪物。