遊戲特色 1、 250 多種華麗的卡牌可供收集,包含所有混沌與秩序遊戲的英雄魔幻藝術風格;
2、快速且可輕鬆造訪的決鬥,卡牌帶有壯觀的特殊魔法效果;
3、 帶有傳統卡牌決鬥遊戲機制的深度內容和戰略(
TCG );
4、史詩般的即時和非同步多人線上遊戲;
5、 對抗邪惡並拯救海洛頓人世界的任務和挑戰;
5、依單人和線上多人PvP模式組成最佳的戰鬥紙牌'。
6、混沌與秩序:對決國服將於2013.10.11公測。
玩家們期待已久的《混沌與秩序:對決》中文版終於在安卓平台上線了。
戰鬥機制 基本戰鬥為怪物對位攻擊。就是說如果你的怪物在場上對應的對方場上位置有怪物,則必定攻擊此怪物。如對應對方場上位置無怪物時,則可以直接對對方英雄造成傷害。
有的怪物有特殊的攻擊範圍,比如側翼攻擊和分裂攻擊,此類怪物會造成大量傷害,務必先清除之。
怪物召喚上場的第一回合無法攻擊(和萬智牌一樣),但某些擁有特殊能力(急速)的怪物,可以在上場後第一回合即開始戰鬥。
戰鬥時只有攻擊方造成傷害,防禦方無法對攻擊方造成傷害。某些特殊怪物會有復仇等類型的特技,可以在防禦或者犧牲時對對方造成傷害。
遊戲規則 混沌與秩序對決之規則詳解 :
1、雙方各有一名帶隊英雄,位於戰場左側,每位英雄都獨特的技能,發動這些技能需要一定回合的充能,一旦英雄生命值為0則輸掉比賽,遊戲核心以此為中心進行。
2、戰場中央的5個位置是固定的,生物上場時候選定位置,中途沒有特殊情況不能改變,每個生物只能攻擊與它相對應的生物,如果對面是空位傷害直接傷害到對方英雄身上,具有分裂攻擊能力的生物可攻擊多個位置目標。
3、每回合只允許犧牲一次,被犧牲的卡牌進入右側的墓地,同時英雄獲得1點魔法值。
4、每次戰鬥先後手順序隨機,先手擁有2點魔法,後手擁有3點魔法。戰鬥手牌上限5張,每回合使用完後下回合會自動補滿5張,直到牌組用光無牌可補。
5、卡牌登場後存在召喚失調效果,要下回合才能攻擊,這點與萬智牌一樣,算是對先手玩家的制約。
卡牌詳解 遊戲中共有4種卡片,合理分配各種卡片在卡組內的比例並熟悉每張卡牌的作用,是玩好卡片遊戲的關鍵。
怪物卡 :可在遊戲中被玩家召喚上場並對對手的英雄和怪物照成傷害的卡片。戰鬥中的主戰力。怪物卡的上場方式為在魔法值足夠的前提下,直接拖拽卡片到場上的相應空位即可。
左上角的藍色數字5,是召喚這張怪物卡所花費的魔法值。
左下角的黃色數字11,是此怪物的攻擊力。旁邊的黃色劍型符號,代表了此卡的攻擊方式。
右下角的紅色數字13,為此怪物的生命值,生命值耗盡時此怪物卡將下場。
中間下側為卡片的說明和技能說明。
另外怪物都有自己的種族,種族會決定此怪物卡是否在一些技能的釋放範圍內
法術卡 :可以對敵方英雄和召喚怪物照成直接傷害。釋放方式是在魔法值足夠的前提下點擊卡片並按下下方釋放按鈕。
裝備卡 :可以為英雄提供減傷或技能釋放傷害追加等能力,一般分為武器裝備卡、防禦裝備卡和飾品裝備卡。釋放方式是在魔法值足夠的前提下拖拽到英雄身上。
魔力卡 :有地形卡與光環卡之分可以給場上的召喚位添加上特殊屬性能力等。釋放方式是在魔法值足夠的前提下拖拽到召喚位上。
選擇攻略 暴力流法術如下:
12張必帶的——虎爪擊X4 扣5血X4 零消耗扣5血X4。這12張保障了你大部分時間手頭都有修血能力,而且都是低消耗。
其他:神靈X2。不需要多帶,4耗的卡超過2張會高几率出現,這在前期會很悲催。
酸雨OR爆炸射擊OR生命扭曲3耗的牌依舊不需多,中期都未必用得起。從牌面上看很多人會選擇爆炸或扭曲,但是高端對決里想在中前期相鄰傷害是很難的,在前期就相鄰站位的基本只有鼓舞的人類,比較少有。酸雨則可以在前期也可以AOE。扭曲1張私以為足以,前期摸到就丟,中後期摸到留著備用。
地卡因為是持續魔法,在前期魔法金貴的時候尤其考驗決心,是否放棄召喚的優勢而去布置。2防神秘X2,實用性最高的地卡。秩序方可以用來強化防禦,混沌方可以用來保護瘋狂。大部分時候可以嚴重限制對方的修血(尤其是UD法)。
削足酌情,削弱倒是其次,帶一張是因為對方的一個地卡很可能過分強勢,就需要用它去頂掉。
召喚攻擊6 雖然2耗非常誘人,但是實用性不算很高,基本是劣勢位置才需要。
裝備換人法會帶一個勝利護腕。因為裝備很大程度上是順風局奠定優勢的錦上花,而且效果滯後。像天堂之刃裝備後,只在下一輪技能才生效(在用完技能後馬上裝備不算)。
新手入門 卡牌遊戲因成本低、收益大獲得了越來越多的開發商的青睞,但想要做出一款成功的卡牌遊戲,還需要厚重的遊戲背景和趣味性的遊戲系統。“混沌與秩序”系列無疑具備以上兩點,它在《混沌與秩序 Order & Chaos》和《混沌與秩序之英雄戰歌 Heroes of Order & Chaos》中積累了大量用戶,並形成了獨特的世界觀和英雄、技能系統,內蘊深厚。
下面和大家一起看看這款遊戲能夠帶給我們怎么樣的樂趣。
四大種族與四種職業
進入遊戲後,首先玩家需要選擇一個種族,分別是人類、精靈、亡靈和獸人,不同的種族會有不同的職業,玩家只要通過點擊圖示就可以進行詳盡的查看,當然每個人的喜好不同。
混沌與秩序對決
混沌與秩序對決
選擇完畢後,大家會直接進入一個新手教學的模式,戰鬥開始之前,先為大家簡單介紹一下操作界面,主要分為幾個部分,其一就是螢幕最中間的區域,這是我們和對手進行博弈的地方叫做戰場,戰場的左側是玩家英雄的角色和血量,右側是墓地,遊戲初始墓地的下方會有一個魔法值,隨著我們將卡牌拖拽到墓地中,魔法值會逐漸增加,當然每回合只能進行一次操作。
混沌與秩序對決
混沌與秩序對決
混沌與秩序對決
戰場的下方就是玩家的卡牌區域,戰鬥中,每人將持有五張卡牌,不同的卡牌擁有不同的屬性,並且隨著卡牌等級的升高,需要消耗的魔法值也會增加,這就需要我們將沒用的卡牌拖拽到目的來增加魔法值。
混沌與秩序對決
混沌與秩序對決
二百五十張不同種類的卡牌
卡牌的種類大體分為四種,生物、法術、強化和裝備,玩家在戰鬥時可以將手中的生物卡牌放置在戰場中,遊戲的規定是每位玩家手中的卡牌數不能低於30張,當然手中卡牌數越多越好,遊戲的規則很簡單,只要將對方的英雄血量耗盡就獲得勝利。
混沌與秩序對決
混沌與秩序對決
生物卡牌上會有技能、血量、攻擊力和消耗的魔法值,玩家要合理的運用這些卡牌,儘量讓自己消耗最少的魔法值就能夠擊殺對面的卡牌,遊戲採用的是回合制,每回合玩家有一分鐘的出牌時間,有效的使用每一張牌能夠大大增加自己的存活率,否則玩到後期,經常遇到卡牌數量不夠的尷尬局面,那種等死的狀態真的非常難受。
混沌與秩序對決
混沌與秩序對決
雖然這是一款卡牌類的遊戲,但是還加入了劇情的模式,玩家將要從哈拉頓世界的一座小島上開始,過關斬將消滅敵人,從一個島嶼攻到另一個島嶼,最終實現解放世界。當然每次戰鬥勝利後,玩家都會得到相應的金幣和魔法石獎勵,我們可以用他們來購買更加強大的卡牌。
混沌與秩序對決
混沌與秩序對決
支持網路線上對戰
除此以外,遊戲還加入了多人對戰的模式,玩家可以線上對戰其他的玩家,對人遊戲分為兩種,一種是評級賽,電腦會自動匹配兩個戰鬥力差不多的玩家來進行對決,獲勝的一方不僅會獲得大量的獎勵,還可以增加自己的戰鬥力。另一種方法我們可以通過自定義比賽的形式來尋找對手,這裡我們可以設定一個對手的範圍,只要有滿足要求的玩家搜尋比賽,就會加入到你的房間,與你一決高下。
混沌與秩序對決
和玩家對戰最怕的就是人民幣玩家,在對人戰鬥中就曾多次遇到,明明大家的級數相當,實力也基本差不多,可就是關鍵時刻,由於自身的卡牌不如人家,空有一身技巧也是無濟於事,這就看大家的命了,當然如果你實力雄厚,也可以去商店中碰碰運氣,說不定也能得到幾張不錯的卡牌。
混沌與秩序對決
不過這款遊戲中,購買卡牌時不能選擇,玩家付出一定的魔法石,然後進行類似抽獎的方式,來獲得卡牌,花費200魔法石玩家將會獲得四張卡牌,其中至少有一張是稀有或者史詩的卡牌,這就看大家的運氣如何了。
混沌與秩序對決
這裡要提醒大家一下,不是所有的卡牌你都能夠裝備,如果你是混沌陣營的,那么就只能帶混沌陣營的卡牌,所以這款遊戲除了考驗大家的技巧之外,運氣也是取勝的關鍵。雖然富餘的卡牌並不能出售,但是玩家可以重新創造一個新的角色,來彌補卡牌裝備的問題,初始每位玩家只能創建兩名角色,如果你肯花費大量的金幣,還可以開啟更多的創建視窗。
混沌與秩序對決
混沌與秩序對決
混沌與秩序對決
任務模式與掠奪戰役
除了劇情模式和線上對戰的模式之外,遊戲中還加入了一些任務,比如說與兩個僧侶進行決鬥,這些都可以通過自定義戰場的方法來完成。另外玩家還可以去掠奪其他玩家的地盤,成功後,將會獲得豐厚的金幣,當然有進攻就會有防守,在遊戲的社交視窗中,我們可以在信箱的選項中查看有誰掠奪過你,為了保衛自己的家園,我們可以通過復仇的形式和其他玩家對戰,十分的有意思。
對於人民幣玩家來說,商店是一個好東西,在這裡除了購買大量的卡牌之外,我們還可以購買到一些增益物品,有的物品可以增加玩家的初始魔法,有的則可以增加玩家獲得先手的幾率等等,如果你是一名平民玩家的話,你同樣可以依靠時間的積累,不斷的掠奪,挑戰更多的關卡來獲得更好的卡牌。
混沌與秩序對決
混沌與秩序對決
混沌與秩序對決
混沌與秩序對決
對決大事記 2013年09月11日 混沌秩序對決首次封測。
2013年10月11日 混沌秩序對決更新了客戶端版本。
2013年10月11日 混沌秩序對決公測。
2013年10月15日 混沌秩序對決更新了客戶端版本公測版本。
2013年11月04日 混沌秩序對決更新了客戶端版本v1.1.1。
2013年12月06日 混沌秩序對決更新了客戶端版本v1.4.0。