一款沒有法力、能量、行動值的去回合制的構築策略卡牌遊戲,以roguelike為核心,通過大量隨機事件、隨機獎勵,讓玩家每次的冒險都很獨特,體驗打牌的樂趣。
基本介紹
- 中文名:深淵魔塔
- 原版名稱:貪玩魔塔
- 遊戲類型:構築卡牌rogueLike
- 遊戲平台:安卓
IOS
背景設定
角色設定
物品道具
暗語名 | 牌1 | 牌2 | 牌3 | 牌4 | 牌5 | 組合效果 | 卡牌自帶效果 |
善良的死神 | 1 | 14 | 組合效果:擊殺敵人時恢復3生命。每4次擊殺最大生命+1 | 最大生命+3,擊殺精英敵人最大生命+1 | |||
皇帝的新裝 | 5 | 2 | 組合效果:防禦+2,每場戰鬥生效3次 | 獲得75金幣,恢復效果+1 | |||
星語心愿 | 18 | 3 | 組合效果:當血量低於50%時,恢復效果提高100%。 | 金幣掉落+5%,恢復12生命 | |||
拯救世界 | 13 | 22 | 組合效果:每移除一張卡牌便獲得1點攻擊。 | 移除卡牌的費用降低5%,無 | |||
公主的呼喚 | 7 | 17 | 組合效果:死亡的時候立即復活,並恢復25%的生命,僅生效1次。 | 休息時恢復的血量提高5%,瞭望次數+1 | |||
聖光饋贈 | 20 | 10 | 組合效果:每拾取一張牌,便增加2點最大生命。 | 敵人最大血量降低2%,發現高品質卡牌的幾率提高10% | |||
抉擇 | 22 | 11 | 組合效果:怪物掉落的卡牌可選數+1。 | 無,進入戰鬥第一次抽卡數量+1 | |||
勇氣 | 9 | 6 | 組合效果:進入戰鬥時,獲得損失生命25%的護甲。 | 傷害+1,受到Boss傷害-2 | |||
發現之旅 | 10 | 16 | 17 | 組合效果:10層後,從6張金色品質本職業卡牌中選擇一張。(只觸發一次,當前層數+10就行) | 發現高品質卡牌的幾率提高10%,瞭望時精英出現的幾率提高5%,瞭望次數+1 | ||
一擲千金 | 8 | 15 | 18 | 組合效果:每消耗過200金幣便增加1傷害(使用以前消耗的金幣也計算在內)。 | 傷害+2%,商店價格降低5%,金幣掉落+5% | ||
放逐 | 13 | 15 | 18 | 組合效果:戰鬥中每消耗掉1張卡牌便增加1點傷害。 | 移除卡牌的費用降低5%,商店價格降低5%,金幣掉落+5% | ||
權利之巔 | 5 | 6 | 4 | 組合效果:生命低於40%時,扣除15金幣,恢復20生命。每場戰鬥只能觸發一次。 | 獲得75金幣,受到Boss傷害-2,休息費用降低5% | ||
剛強之印 | 12 | 3 | 10 | 組合效果:瞬擊效果+3,攻擊+2。 | 怪物防禦-2,恢復12生命,發現高品質卡牌的幾率提高10% | ||
戰復 | 3 | 2 | 21 | 組合效果:戰鬥中每次恢復生命時,對敵方造成3點傷害,瞬擊 | 恢復12生命,恢復效果+1,對Boss傷害+2% | ||
考驗 | 14 | 20 | 12 | 組合效果:遭遇Boss的時候,獲得2點傷害,累積。 | 擊殺精英敵人最大生命+1,敵人最大血量降低2%,怪物防禦-2 | ||
煅 | 19 | 2 | 4 | 組合效果:將1張攻擊卡隨機變為其他類型攻擊卡 | 強化的費用降低5%,恢復效果+1,休息費用降低5% | ||
遠目 | 16 | 17 | 14 | 組合效果:瞭望時精英出現的數目最大+2 | 瞭望時精英出現的幾率提高5%,瞭望次數+1,擊殺精英敵人最大生命+1 | ||
免費 | 15 | 10 | 22 | 組合效果:商店的第一張牌將可以免費獲得(第一排第一張)。 | 商店價格降低5%,發現高品質卡牌的幾率提高10%,無 | ||
夜星 | 14 | 13 | 18 | 組合效果:卡組大於5時,戰鬥開始後牌組仇恨最大的卡牌仇恨-1(1張) | 擊殺精英敵人最大生命+1;移除卡牌的費用降低5%;金幣掉落+5% | ||
占卜 | 4 | 17 | 10 | 組合效果:每次開啟寶箱時,隨機強化1張卡牌 | 休息費用降低5%,瞭望次數+1,發現高品質卡牌的幾率提高10% | ||
黎明之手 | 11 | 22 | 3 | 2 | 組合效果:手牌為空時抽牌數+1。每次抽牌增加1點攻擊,持續1次攻擊。(抽N張+N攻擊力) | 進入戰鬥第一次抽卡數量+1,無,恢復12生命,恢復效果+1 | |
明智之選 | 1 | 13 | 19 | 22 | 組合效果:掉落卡牌選擇不拾取時,將會增加最大生命3點。 | 最大生命+3,移除卡牌的費用降低5%,強化的費用降低5%,無 | |
勞逸結合 | 7 | 8 | 21 | 22 | 組合效果:手牌為空時抽牌數+1。每次進入篝火時,可以裝備1張塔牌。 | 休息時恢復的血量提高5%,傷害+2%,對Boss傷害+2%,無 | |
節律 | 17 | 9 | 7 | 22 | 組合效果:使用仇恨大於等於4的牌時,下次出牌仇恨減少等量的仇恨。 | 瞭望次數+1,傷害+1,休息時恢復的血量提高5%,無 | |
罪惡 | 21 | 12 | 13 | 6 | 組合效果:遭遇boss時,隨機獲得2張通用牌。 | 對Boss傷害+2%,移除卡牌的費用降低5%,受到Boss傷害-2 | |
重塑 | 1 | 2 | 3 | 14 | 組合效果:恢復滿生命,並增加5最大生命。 | 最大生命+3,恢復效果+1,恢復12生命,擊殺精英敵人最大生命+1 | |
致命 | 8 | 21 | 20 | 22 | 組合效果:對生命低於50%的單位,造成150%傷害。 | 傷害+2%,對Boss傷害+2%,敵人最大血量降低2%,無 | |
威嚇 | 6 | 21 | 20 | 9 | 組合效果:每擊殺一個精英/boss便增加1傷害。 | 受到Boss傷害-2,對Boss傷害+2%,敵人最大血量降低2%,傷害+1 | |
氪金 | 5 | 22 | 12 | 18 | 組合效果:每次攻擊消耗3金幣,額外加5攻擊。 | 獲得75金幣,無,金幣掉落+5%,怪物防禦-2 | |
輓歌 | 2 | 11 | 15 | 19 | 組合效果:每3次擊殺敵人後,傷害+1,最大生命值-3。 | 恢復效果+1,進入戰鬥第一次抽卡數量+1,商店價格降低5%,強化的費用降低5% | |
魔法奇緣 | 7 | 1 | 4 | 5 | 組合效果:樓層為偶數時,回復8點生命;樓層為單數時,傷害+4。 | 休息時恢復的血量提高5%,最大生命+3,休息費用降低5%,獲得75金幣 | |
虛化之觸 | 8 | 20 | 22 | 7 | 組合效果:怪物主公技能(1技能)最大仇恨+1 | 傷害+2%,敵人最大血量降低2%,無,休息時恢復的血量提高5% | |
死亡一指 | 21 | 8 | 9 | 16 | 13 | 組合效果:立即殺死非精英怪物,每十二場生效一次。 | 對Boss傷害+2%,傷害+2%,傷害+1,瞭望時精英出現的幾率提高5%,移除卡牌的費用降低5% |
究極戰復 | 2 | 4 | 20 | 21 | 3 | 組合效果:戰鬥中每次恢復生命時,下次攻擊增加等量傷害。(紫血釘等攻擊回血不觸發,復仇反擊觸發) | 恢復效果+1,休息費用降低5%,敵人最大血量降低2%,對Boss傷害+2%,恢復12生命 |
吞魔 | 14 | 20 | 1 | 2 | 22 | 組合效果:每擊殺一個怪物便增加1最大生命。 | 擊殺精英敵人最大生命+1,敵人最大血量降低2%,最大生命+3,恢復效果+1,無 |
嘲諷 | 19 | 8 | 7 | 15 | 22 | 組合效果:攻擊卡牌仇恨值大於等於5的,傷害提高50%。 | 強化的費用降低5%,傷害+2%,休息時恢復的血量提高5%,商店價格降低5%,無 |
突襲 | 11 | 9 | 16 | 6 | 18 | 組合效果:進入戰鬥後立即對敵方造成最大生命值n%的傷害,n為卡組總數(最高30%)。 | 進入戰鬥第一次抽卡數量+1,傷害+1,瞭望時精英出現的幾率提高5%,受到Boss傷害-2,金幣掉落+5% |
卓越戰績 | 12 | 19 | 8 | 1 | 22 | 組合效果:出牌後,累積造成傷害大於45時,抽1張牌。 | 怪物防禦-2,強化的費用降低5%,傷害+2%,最大生命+3,無 |
狂亂之心 | 1 | 14 | 22 | 9 | 7 | 組合效果:每增加40點生命增加1攻擊。恢復生命效果提高30%。 | 最大生命+3,擊殺精英敵人最大生命+1,無,傷害+1,休息時恢復的血量提高5% |
虛無之境 | 22 | 17 | 11 | 10 | 16 | 組合效果:每抓1次牌便造成2點傷害/次,空牌時抓牌數-2。 | 無,瞭望次數+1,進入戰鬥第一次抽卡數量+1,發現高品質卡牌的幾率提高10%,瞭望時精英出現的幾率提高5% |
精華體驗 | 16 | 5 | 18 | 10 | 15 | 組合效果:所有基礎攻擊卡隨機變為其他攻擊卡。 | 瞭望時精英出現的幾率提高5%,獲得75金幣,金幣掉落+5%,發現高品質卡牌的幾率提高10%,商店價格降低5% |
尋寶 | 17 | 12 | 3 | 4 | 5 | 組合效果:瞭望時可能出現的寶箱數上限+2。 | 瞭望次數+1,怪物防禦-2,恢復12生命,休息費用降低5%,獲得75金幣 |
黃金聖甲 | 5 | 15 | 13 | 19 | 6 | 組合效果:每3次獲得護甲,觸發1次恢復25%所獲得的護甲值的生命。 | 獲得75金幣,商店價格降低5%,移除卡牌的費用降低5%,強化的費用降低5%,受到Boss傷害-2 |
詭秘之印 | 16 | 12 | 11 | 19 | 22 | 組合效果:戰鬥開始時,若牌組中攻擊牌數=戰術牌數,則增加相應數值的攻和防。 | 瞭望時精英出現的幾率提高5%,怪物防禦-2,進入戰鬥第一次抽卡數量+1,強化的費用降低5%,無 |
世界的盡頭 | 22 | 22 | 22 | 22 | 22 | 組合效果:+6攻擊 | 無 |
基礎效果
數字 | 名字 | 效果 |
1 | 愚者 | 最大生命+3 |
2 | 魔術 | 恢復效果+1 |
3 | 祭司 | 恢復12生命 |
4 | 皇后 | 休息費用降低5% |
5 | 皇帝 | 獲得75金幣 |
6 | 教皇 | 受到Boss傷害-2 |
7 | 戀人 | 休息時恢復的血量提高5% |
8 | 戰車 | 傷害+2% |
9 | 力量 | 傷害+1 |
10 | 隱者 | 發現高品質卡牌的幾率提高10% |
11 | 命運 | 進入戰鬥第一次抽卡數量+1 |
12 | 正義 | 怪物防禦-2 |
13 | 犧牲 | 移除卡牌的費用降低5% |
14 | 死神 | 擊殺精英敵人最大生命+1 |
15 | 節制 | 商店價格降低5% |
16 | 惡魔 | 瞭望時精英出現的幾率提高5% |
17 | 魔塔 | 瞭望次數+1 |
18 | 星星 | 金幣掉落+5% |
19 | 月亮 | 強化的費用降低5% |
20 | 太陽 | 敵人最大血量降低2% |
21 | 審判 | 對Boss傷害+2% |
22 | 世界 | 無 |