淮安跑得快

淮安跑得快遊戲是在蘇北地區廣泛流行牌類遊戲,也叫摜蛋,同時也和跑得快有些區別。 遊戲規則融合了跑得快和升級的一些規則,對家配合遊戲,過程刺激有趣,需要一定的技巧。

基本介紹

  • 中文名:淮安跑得快
  • 遊戲人數:4人
  • 遊戲牌數:兩副牌,共108張牌,每人27張牌
  • 流行區域:淮安
  • 分類:休閒遊戲
  • 第一名名稱:頭游
牌型,牌型的比較,遊戲名次,升級規則,進貢規則,計分規則,

牌型

單張:任意一張單牌。
順子:五張點數相連的牌。(只限5張)
A在順子中只能作為最前面或者最後面的一張牌,例如:A2345或者10JQKA是順子,JQKA2屬不符合規則的牌型。
同花順:花色相同的順子牌型。
對子:任意兩張點數相同的牌。
兩個大王或者兩個小王也算做對子。
連對:三對點數相連的牌,(只限三對)如:556677。
A在連對中只能作為最前面或者最後面的一張牌,如AA2233或者QQKKAA。王不能參與到連對中。
三張:任意三張點數相同的牌。
三順(鋼板):兩組點數相連的三張牌,(限定兩組)如:555666。
三帶二:點數相同的三張牌+一對牌,如55577
炸彈:四張或四張以上點數相同的牌。如6666,777777。
天王炸彈:四張王牌(兩個大王+兩個小王)
主牌:當局打到幾,相應點數的牌就是主牌
逢人配:
主牌紅桃花色的兩張牌,和別的牌一起出的時候,可以替換成除了王以外的任意點數的牌,組成除天王炸彈外的任意牌型。
例如本局主牌為9:
則:
黑桃9,紅桃9,10,Q,K,組成910JQK
5,5,6,7,7,紅桃9,組成556677
66666666+兩個紅桃9,組成6666666666

牌型的比較

點數大小,從大到小依次為:大王、小王、主牌、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2。
A在順子同花順、連對和三順中,如果和2相連,則此時A點數算最小;
非炸彈和同花順的牌型,牌型、張數相同才能相互比較,點數大的則大。
連對,三帶二等組合牌型,比較張數多的一組的點數即可。
炸彈和同花順牌型大於任何其他的牌型。
天王炸彈最大,同花順大於所有5張牌和4張牌的炸彈;相同點數牌組成的炸彈,張數多的大;同花順之間比較點數最大的一張牌即可。

遊戲名次

按照出完牌的順序排名次,依次為:
第一名(頭游)
第二名
第三名
第四名(末游
同一組的兩個玩家獲得第三名和第四名的情況,稱為“雙下”。
雙下的情況,輸方的兩個玩家均算作末游。

升級規則

從2開始打,打到8或者打到A。
一局結束後:
如果是雙下,贏家方升3級。
如果贏家方獲得第一名和第三名,贏家方升2級;
如果贏家方獲得第一名和末游,贏家升1級;
如果某個玩家連續3次頭游,則該玩家所在的一方當局額外升1級;累計4次額外升2級,以此類推;
如果某個玩家連續3次末游,則該玩家所在的一方當局額外降1級;累計4次末游額外降2級,以此類推;
打到系統指定的最終點數的那一局,必須當局贏家沒有末游才可以最終贏得本局。否則當局玩家不升級。

進貢規則

下一局兩個輸家要分別進貢一張除主牌紅桃外的最大的牌給贏家;兩張進貢的牌點數大的給頭游,點數小的給第二名。
贏家分別還一張任意牌給自己的下家。
若兩個輸家方下一局一共抓了兩個大王,則抗貢,不用進貢。
雙下的情況:
下一局末遊玩家向頭遊玩家進貢一張除主牌紅桃外的最大的牌,
頭遊玩家還一張任意牌。
若末遊玩家有兩張大王,可抗貢,不用進貢。

計分規則

在遊戲中,以歡樂積分計畫中累計產生的積分“歡樂豆”做為遊戲計分單位。
完成一盤遊戲後玩家的歡樂豆可能會發生變化,同時每盤遊戲結束後,系統將自動回收每位玩家一定數量的歡樂豆。具體計算公式如下:
失敗玩家的歡樂豆消耗:X×N+A
勝利玩家的歡樂豆獎勵:X×N-A
系統回收的歡樂豆:根據不同遊戲房間而不同
其中:
X=遊戲基數
N=房間係數, 每個房間不同以具體房間為準
A=系統每盤自動回收的歡樂豆數量,根據不同遊戲房間而不同
遊戲基數計算規則:
一局遊戲結束,贏家方升X級,遊戲基數等於X。
打到8結束,遊戲基數額外加5;
打到A結束,遊戲基數額外加10分。

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