消隱

真實感圖形繪製過程中,由於投影變換失去了深度信息,往往導致圖形的二義性。要消除這類二義性,就必須在繪製時消除被遮擋的不可見的線或面,習慣上稱之為消除隱藏線和隱藏面,或簡稱為消隱,經過消隱得到的投影圖稱為物體的真實圖形。

基本介紹

  • 中文名:消隱
  • 分類:線消隱,面消隱
  • 概念:消除隱藏線和隱藏面
  • 針對: 真實感圖形繪製過程
分類:
按消隱對象分類:
長方體線框投影圖的二義性長方體線框投影圖的二義性
1)線消隱:消隱對象是物體上的邊,消除的是物體上不可見的邊。
2)面消隱:消隱對象是物體上的面,消除的是物體上不可見的面。
按消隱空間分類:
1)物體空間的消隱算法 (光線投射):將場景中每一個面與其他每個面比較,求出所有點、邊、面遮擋關係。
2)圖像空間的消隱算法 (Z-buffer、掃描線Z-buffer 、Warnock):對螢幕上每個象素進行判斷,決定哪個多邊形在該象素可見。
3)物體空間和圖像空間的消隱算法 (畫家算法):在物體空間中預先計算面的可見性優先權,再在圖像空間中生成消隱圖。

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