英雄背景
俄洛伊的體格強橫無比,卻唯獨會在她的堅定信仰面前屈身。作為大海獸的先知,她揮舞著一個巨大的金色神像,將敵人的靈魂抽離體外,完全擊毀他們對現實的感知。所有對“娜伽卡波洛絲的真者”發起挑戰的人,很快就會發現,俄洛伊從來不單打獨鬥——蟒行群島的神明會與她並肩作戰。
“當頭一棒出真知。”——俄洛伊
能力設定
屬性
參考資料:
技能
技能名稱 | 觸發 | 技能屬性 | 技能說明 |
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| | 冷卻時間:20秒—7.5秒(每升1級減少一次冷卻時間) | 俄洛伊和她創造的軀殼會在附近的不可穿越的地形上生成觸手。觸手會揮向靈魂,軀殼,以及俄洛伊的“嚴酷訓誡”的受害者們。觸手會在命中敵人時造成10-180(基於等級)(+1.2AD)(+0.4AP)物理傷害。如果猛擊對一名以上的敵方英雄造成傷害,那么俄洛伊就會治療自身4.5%的已損失生命值。當多條觸手同時命中一名敵方英雄時,除第一條之外的觸手都只造成50%的傷害。觸手會持續到被擊殺,或是俄洛伊不在其範圍內長達30秒時消散。 |
| | 藍耗:40/45/50/55/60 冷卻:10/9/8/7/6秒 射程:800 | 被動:猛擊傷害提升10/15/20/25/30%。 主動:俄洛伊揮舞她的神像,使一條觸手向前猛擊,造成120/130/140/150/160%物理傷害。 |
| | | 俄洛伊的下次普攻將躍向目標並造成物理傷害,傷害值相當於目標3/3.5/4/4.5/5%的最大生命值(+1%每50攻擊力)。當她擊中敵人時,附近的觸手也將猛擊目標。此技能的額外傷害最低造成20/30/40/50/60傷害。對野怪的額外傷害上限為300。 |
| | 藍耗:35/45/55/65/75 冷卻:16/15/14/13/12秒 範圍:900 | 俄洛伊從一名敵方英雄身上扯出靈魂,持續7秒(俄洛伊在被目標攻擊時會減少此持續時間)。靈魂可以攻擊,並將25/30/35/40/45%(+8%每100攻擊力)的所受傷害傳遞給本體。如果靈魂死亡或者離本體過遠,那么本體就會變成一具軀殼,持續10秒,並且減速80%,持續1.5秒。軀殼每5/4/3秒生成一條觸手,前提是附近沒有其它觸手。觸手會每5/4/3秒(在1/7/13級時)自動猛擊一次靈魂和軀殼。 |
| | 藍耗:100 冷卻:120/95/70秒 範圍:450 | 俄洛伊將她的神像砸入地面(施放技能時免疫控制),對附近的敵人造成150/250/350(+0.5額外AD)物理傷害。每命中一名敵方英雄就會生成一條觸手,並在接下來的8秒里,觸手的揮舞速度加快50%,無法被選取,並且【嚴酷訓誡】的基礎冷卻時間降至2秒。 |
參考資料:
玩法分析
對線
俄洛伊身強力壯,但是行動遲緩,所以在遊戲的前期,她必須謹慎使用自己的技能。被動技能“古神先知”所召喚出的觸手儘管勢大力沉,但不會跟著俄洛伊移動,因此也讓她更擅長在陣地戰中發揮力量。與此同時,她的觸手和技能——尤其是“Q觸手猛擊”,能夠造成相當可觀的範圍性傷害,非常容易推進己方的兵線。俄洛伊必須額外警惕的是,一旦推線過於深入,就很可能離開觸手的攻擊範圍,將自己置於被GANK的危險境地之中。雖然俄洛伊可以承受傷害,但孤軍奮戰的她也沒法支撐多久,最大的依靠就是觸手揮擊時回復的些許生命值而已。
當俄洛伊在戰鬥中找到了順手的位置時,就能讓她的敵人生不如死。近戰的英雄會被“W嚴酷訓誡”和“Q觸手猛擊”反覆折磨,而周圍盤踞的觸手只會讓痛苦更加猛烈。遠程英雄有一點難辦,他們會依靠自己天生的優勢,一面不停騷擾一面躲開俄洛伊的反擊。儘管如此,一旦俄洛伊找到機會扯出了對線英雄的靈魂,制裁就會隨之而來。“E靈魂試煉”讓俄洛伊眼中的戰場變得一馬平川,即使敵人身在遠處,她也能毫無阻礙地將對方的血條攥在手心。所以,當打野想來偷個人頭或是逼出對方的閃現時,俄洛伊就能擊碎敵方英雄的靈魂,並建立起有效的對線優勢。一旦靈魂被摧毀,俄洛伊的對手就會成為娜伽卡波洛絲的附身容器,招來觸手去考驗自己的盟友們。
這樣一來,俄洛伊的對手,無論是遠程還是近戰,需要注意的事情一下子多了許多。牆上會生出觸手,所以逃命或追擊時鑽進牆根的草叢就變得鋌而走險。俄洛伊還能夠利用“失魂落魄”的敵人身上新生的觸手進行更兇橫的攻擊,隨著峽谷中觸手的增多,“Q觸手猛擊”和“W嚴酷訓誡”的輪番上陣會帶來可怕的威力。當俄洛伊的對手分心應付四處增生的觸手時,他們很有可能會忘記,海獸祭司的打野夥伴又要來拜訪了。
“靈魂試煉讓俄洛伊眼中的戰場變得一馬平川,即使敵人身在遠處,她也能毫無阻礙地將對方的血條攥在手心。”
小規模戰鬥
當團隊集合起來打算爭奪中立資源時,俄洛伊可以很好地承擔隊伍前排的角色。對於靜止不動的目標來說,她就是一頭野獸,尤其是當她有足夠的時間布置好觸手時。這些觸手不僅能夠幫助團隊在打龍的時候輸出傷害,還可以有效地阻擋敵方橫插一腳的圖謀。通常,俄洛伊更喜歡剝取脆皮的靈魂,但是“E靈魂試煉”如果放在了對方的前排身上,也會為己方團隊創造不同的可能。靈魂會反映本體的血量、護甲和魔抗,但是一經摧毀,對方就要立刻做出一個艱難的選擇:是頂著四處揮舞的觸手強行搶龍;還是乾脆撤退放棄。
“對於靜止不動的目標來說,她就是一頭野獸,尤其是當她有足夠的時間布置好觸手時。”
團戰
團隊集合起來準備一戰時,俄洛伊最擅長的就是保護己方前排,同時等待著合適的時機放出“E靈魂試煉”。只要成功抓到對方的靈魂並集火摧毀,俄洛伊就能殺出一條血路,直撲對方的後排。雖然她沒有非常穩定的切入技能,但是“W嚴酷訓誡”能讓她頂著火力突進。進場之後,她就會完全展現出自己作為重裝戰士的無解威力,“Q觸手猛擊”和“W嚴酷訓誡”能夠對場上的多個單位造成噩夢般的傷害。最重要的是,她出現在敵陣中心就會讓敵方不由自主地散開陣型,以逃避海獸祭司開碑裂石的大招。雖然“R過界信仰”的效果取決於俄洛伊擊中了幾名敵人,但這個技能有著巨大的心理威懾能力。敵方英雄要么在俄洛伊所召喚的神明面前各自逃命,要么冒險在狂怒的觸手叢中應戰。不管怎樣,都沒有好果子吃。
“她出現在敵陣中心就會讓敵方不由自主地散開陣型,以逃避海獸祭司開碑裂石的大招。”
己方使用
觸手是一種極好的力量來源。沒有它們的幫助就不要進行戰鬥。靈魂會繼承目標的當前生命值。如果己方玩家的目的是製造一個軀殼,就要儘量削減己方玩家的對手的生命值,來讓擊殺靈魂變得容易些。越界信仰” 最好用於後手接隊友的強力先手技能,或在戰鬥正在進行時使用。在自己充當團戰先手時,千萬要慎重。
敵方使用
儘可能隨時擊殺觸手將會使己方玩家更容易擊敗俄洛伊。當己方的靈魂被抽離時,儘可能予以回擊。對俄洛伊造成傷害將減少靈魂的持續時間。避免被“越界信仰”擊中己方多人,從而減少俄洛伊生成的觸手數量。
推薦裝備
俄洛伊的裝備選擇除開鞋子之外,傾向於兩件輸出裝+三件防禦裝的選擇,其中輸出裝一般是前期選擇以確保中期的壓制力與傷害,而防禦裝則是後期的選擇,讓俄洛伊能抗住更多的傷害並有一定的生存能力。出門帶腐敗藥劑,對於前期缺藍的俄洛伊來說,腐敗藥劑是最佳的選擇。首件出黑色切割者,這算是俄洛伊最大眾化的一件首發裝備,高額的冷卻縮減加上護甲穿透與攻擊力,讓俄洛伊的傷害能提升不少。死亡之舞也很不錯,首先死亡之舞提供高達75點的攻擊力,同時也提供10%的冷卻時間,基礎屬性非常適合俄洛伊的情況下,其被動的吸血效果能極大的提高俄洛伊的換血、賴線能力,而傷害轉化為流血的效果能讓俄洛伊在遭遇突襲的時候有時間打出一套完整的Combo。