特色亮點
《海狼》以二戰時期的背景特色為概念、以真實的數據資料為參考、以新增玩法為目的去設計遊戲。《海狼》中,所有艦船的各項基礎數據和艦體外觀的設計都是以二戰時期真實的艦船資料為例,並且可以自主建造和裝配,志在讓玩家真真正正的能從玩遊戲的過程中體會到那最動人心魄的二戰海戰。《海狼》操作簡單,易用性高,對機器配置基本沒有需求,採用網頁技術製作,打開IE就可進行遊戲,可掛機,離線依然可繼續遊戲進程,非常適合學生、上班一族。
遊戲畫面上,《海狼》作為一款海戰類遊戲,遊戲中大量的數據降低了對遊戲畫面的要求,而喜歡這類遊戲的玩家,也更看重遊戲的資料數據。不過就這款遊戲來說,遊戲畫面做的也還算精細,特別是遊戲對船隻和搭載裝備等模型的製作上,不會遜色於同類的客戶端遊戲。
遊戲指南
遊戲界面介紹
1、基地界面:顯示基地建築物,灰色為未升級的建築,有色為已升級的建築。
2、角色資料界面:顯示角色暱稱、聯盟名稱、排名、海狼幣擁有量、科技和學說。
3、建設進度列表:點擊各個圖示,顯示當前各類正在升級或建造的倒計時,“統計” 顯示所有升級或建造的倒計時。下圖紅框中的箭頭是加速建造按鈕,X是取消建造按鈕。
4、聊天界面:在聊天框裡選擇世界、聯盟、私聊進行聊天,可以禁止世界、聯盟、私聊的聊天,如下圖:
5、基地資源界面:顯示本基地人口、石油、金屬、物資和金幣的數量。滑鼠指向任一數字可顯示此資源的容量、儲量和產量,如下圖:
6、論壇連結:可直接點擊進入遊戲官方論壇。
7、地圖切換界面:點擊“切換地圖”按鈕,出現下拉選單,可點擊進入世界地圖和自己的分基地。
8、艦隊快捷操作:組建艦隊會自動出現在艦隊快捷操作里,初始默認開啟1個,第2-6個根據學說中“軍事規模”每升10級開啟一個,最後2個用道具開啟。
9、功能快捷選單:查看商城、充值、背包、好友、報告、任務、郵件、排名。
10、軍事快捷選單:查看間諜、裝配、勳章、指揮官、聯盟。
遊戲名詞解釋
這種速度很快的輕型戰艦相信大家都不會陌生,護甲很弱,火力一般,但是速度很高,而且著彈面積很小,敏捷型的戰艦。
CL=輕巡洋艦
輕型巡洋艦,火力一般,速度中等,護甲中等,著彈面積中等,中庸型的戰艦。
CA=重巡洋艦
高護甲、高著彈面積,火力中上。
和重巡洋艦相比,戰列巡洋艦擁有更強的火力,更小的著彈面積,更大的燃油倉庫。
BB=戰列艦
這個就不用多做介紹了吧?比重型航空母艦更加龐大的身軀,讓人恐怖的對艦、對地火力是她的特色,所有敢在她面前攔路的戰艦,都會被撕成粉碎。
CVL=輕、中型航空母艦
據說“現在”很多國家的航母都是輕、中型的航母,不知道這是不是未來的發展趨勢。
這種類型也無需多說了,地球人都應該知道。
不過這裡還是要插一句,遊戲裡面的航母和現實中的航母一樣,都是需要裝配了艦載機之後才有攻擊力,否則就是一個巨大的移動靶子。
SS=潛艇
遊戲裡面的潛艇擁有無與倫比的對艦攻擊力,不過也只是這樣了,遇到空中打擊,潛艇部隊往往是最先被滅掉的一類。
運輸艇是居家旅行、外出打劫必備良倉。登入艇可以開闢分基地。
6.5.3 各國科技
日本:
日本擁有很多獨具特色的戰艦與戰機以及最先進的魚雷武器。此外日本還擁有最強大的重型航空母艦和水上飛機。根據選擇其配合的“學說”的研究。日本是可以創造豐富玩法的玩家的首選。
科技特色:
1、擁有最大航空母艦。
2、擁有特色戰艦——“最上改”型及“伊勢改”型。
3、擁有最先進的各類魚雷。
美國:
擁有雄厚工業的美國其建設周期是最為短少的,此外美國還擁有最好的艦載飛機和載機量最大的重型航空母艦。美國是最適合那些喜歡海空大戰的玩家的首選。同時因為其科技的平衡性也是最適合新手玩家的選擇。
科技特色:
1、擁有最強轟炸機。
2、擁有最強艦載機。
3、部隊訓練周期最短。
英國:
最低的建築成本使英國可以在遊戲初期就組成足夠強大的艦隊。此外英國還擁有數量最多的輕型戰艦與輕型航母及最先進的登入艦,英國是最適合那些喜歡拓展殖民地的玩家的首選。
科技特色:
1、擁有最強大的登入艦。
2、擁有運載力最大的運輸艦。
3、部隊建設成本最便宜。
德國:
在同樣的科技水平下,德國出產的戰艦與戰機擁有最強的實力。但是其造價及建設周期都是最為高的。此外德國還擁有數量最多最先進的戰列巡洋艦及潛艇,是最適合那些喜歡突襲作戰及偷襲作戰的玩家的首選。
科技特色:
1、擁有最大戰列艦。
2、擁有最強火炮。
3、擁有最先進的各類火箭4、擁有最快速的運輸艦。
特色系統
將領系統
將領系統的核心在於玩家對於將領的培養,包括將領天賦、屬性、作戰風格、陣型四部分。將領的成長和培養是通過戰鬥中獲得的經驗值來表現,將領獲得的經驗值達到一定數量,玩家可以手動給將領提升等級,升級後的將領將獲得屬性點和作戰風格點供玩家自由分配。
將領屬性:
將領屬性分為四項,在將領等級提升後獲得可分配點數進行提升。系統在生成將領時會視將領品質隨機分配某一項屬性0~10級為將領已習得屬性。
屬性分別為:
炮火:每點提升艦炮、高平炮傷害1%。
魚雷:每點提升魚雷傷害1%。
航空:每點提升艦載機傷害1%。
反潛:每點提升深水炸彈、反潛火箭傷害1%。
將領作戰風格:
將領在升級後可獲得作戰風格點,用以提升作戰風格等級。系統在生成將領時會視將領品質隨機分配某一項風格0~30級為將領已習得風格。
驅逐艦專精: | 每點提升作為驅逐艦指揮官時, | 艦船攻、防1% |
巡洋艦專精: | 每點提升作為巡洋艦指揮官時, | 艦船攻、防1% |
重巡洋艦專精: | 每點提升作為重巡洋艦指揮官時, | 艦船攻、防1% |
戰列巡洋艦專精: | 每點提升作為戰列巡洋艦指揮官時, | 艦船攻、防1% |
戰列艦專精: | 每點提升作為戰列艦指揮官時, | 艦船攻、防1% |
輕型航母專精: | 每點提升作為輕型航母指揮官時, | 艦船攻、防1% |
航空母艦專精: | 每點提升作為航空母艦指揮官時, | 艦船攻、防1% |
潛艇專精: | 每點提升作為潛艇指揮官時, | 艦船攻、防1% |
將領陣型:
將領陣型為《海狼》遊戲內原陣型內容,默認為8種陣型,系統在生成將領時會視將領品質隨機分配0~2項陣型。
將領刷新機率:
將領生成有品質的區分,分別以將領名字的顏色來表示,以四種顏色來區分品質。
白色:最普通的將領,出現幾率95%
綠色:較好的將領,出現幾率4.5%
藍色:很好的將領,出現幾率0.48%
紫色:史詩級將領,出現幾率0.02%
將領軍銜:
等級 | 軍銜名稱 | 等級 | 軍銜名稱 |
1~10級 | 見習 | 11~20級 | 海軍少尉 |
21~30級 | 海軍中尉 | 31~40級 | 海軍上尉 |
41~50級 | 海軍少校 | 51~60級 | 海軍中校 |
61~70級 | 海軍上校 | 71~80級 | 海軍少將 |
81~90級 | 海軍中將 | 91~100級 | 海軍上將 |
艦船裝配系統
《海狼》里所有艦船都是先經有玩家設計生產出各部件,再由自己自主裝配而成的。同時不同的部件之間在裝配時具有相互限制性。每一類型軍艦的每一個裝備位將會列有具體的限制表。
1.在軍工廠中製造船體以及相應的船體。
2.武器製造,在軍工廠武器界面中進行選擇製造武器。
3.艦船裝配,進入造船廠界面,點擊“新艦設計”按鈕選擇需要裝配的艦船。
4.安裝各類部件,發動機,雷達,火控,損管系統。
安裝完畢:
遊戲中提供了108種船體,546種火炮49種發動機,28種其它配件。玩家可以根據自己的愛好裝配出自己喜愛的船體,而且有無限的裝配可能。
間諜系統
神秘的間諜機制:
進入《海狼》的世界後,在專屬的海島上,可以找到“情報局”,所有的諜戰行動的前提條件是“情報局”已經建造。
黑暗中諜戰行動一:
死亡的大門已經打開,進入“情報局”將發現:黑夜中忽然伸出一支骨瘦如柴的軀幹打開了通往殺戮的間諜大門,前方出現了神秘的道路,需要選擇自己的人生軌跡。來到道路口,點擊了第一個軌跡,在此通過黑色道路第一條路已經成功走完。
黑暗中諜戰行動二:
進入黑夜中的第二條世界神秘的道路,開啟輪迴之門:在這裡將進入世界的雄偉藍圖,在此隱蔽的間諜路口又來到了黑夜的帝國。
內政發展
基地中心:是一個基地的所屬標識,當基地失去基地中心後,該基地將不在由該玩家控制。同時提高基地中心的等級可以加快基地建築的建設速度。
訓練中心:是培養指揮官的基礎,隨訓練中心的等級增加可招募指揮官的等級,隨建築等級提高可提高指揮官的可授軍銜。
住宅區:提供人口基礎和稅收的建築,是想各項任務的首要前提。隨等級提高,可提供更多人口基礎,提高稅收量。
物流中心:物流中心每提高一級可解鎖資源量增加五千,每一級增加一個可收納的部件數量,從十級開始才可以運輸部件。
物資倉庫:專門存放物資的建築。當存儲空間不夠時,將無法繼續累積物資。隨建築等級提高,可增加物資存儲空間。
金屬倉庫:專門存放金屬的建築。當存儲空間不夠時,將無法繼續累積金屬。隨建築等級提高,可增加金屬存儲空間。
外交局:是進行外交聯盟的基礎,當外交局的等級達到5級是可以創建和加入聯盟,外交局的等級也決定了聯盟科擁有的人數。
造船廠:是進行艦船組裝、修理的基礎,隨造船廠等級提高,可加快艦船的組裝、修理速度。
防禦炮台:是基地的防禦設施,隨防禦炮台的等級提高可布置根骨都的防禦炮火,沒十級可解鎖一個防禦炮位。
軍工廠:是進行武器裝備生產的基礎,隨軍工廠的等級提高,可加快武器裝備的生產速度。同時也是武器裝備的存放倉庫。
指揮中心:是進行戰爭學術研究的基礎,隨指揮中心的等級提高,可以加快戰爭學說的研究速度。
研究中心:是進行科技研究的基礎,隨研究中心的等級提高,可加快科技研究速度。
情報局:是進行諜報活動的基礎,隨情報局的數量和等級提高,可以增加諜報或的成功率與可派遣9駐紮)的諜報人員數量。
雷達站:是基地防禦設施的探測耳目,隨雷達站等級提高,可增加探測距離,戰鬥時將能更快的發現敵人。
物資廠:物資生產建築,是遊戲中物資的唯一生產渠道。是建設與生產的基本保證。隨建築等級提高,可加快物資產量。
石油倉庫:專門存放是有的建築。當存儲空間不夠時,將無法繼續累積石油。隨建築等級提高,可增加石油存儲空間。
金屬礦場:金屬礦開採建築,是遊戲中金屬的唯一採集渠道。是建設與生產的基本保證。隨建築等級提高,可加快金屬產量。
船塢:進行艦隊組建,對外出擊的基礎,隨船塢的等級提高,可增加更多的出擊精確指示。同時也是未編組艦船的存放處。
水雷防線:是基地的防禦設施,隨水雷防線的等級提高,可布置更多的水雷,沒提升十級可解鎖一個布置位