海洋怪魚

海洋怪魚

海洋怪魚是暴雪公司出品的單機遊戲《魔獸爭霸3》中野外生物之一。變異並長出雙腳的怪魚,經常潛伏在海邊的淺水中,等到有人經過時突然躍出,用它們帶有毒性的牙齒和刀刃撕咬對方的血肉。

基本介紹

  • 中文名:海洋怪魚
  • 出處:《魔獸爭霸3
  • 性質:野外生物
  • 位置:海邊的淺水
遊戲背景,數據詳情,

遊戲背景

這些怪魚的起源至今仍然是一個謎。這不僅僅是因為就艾澤拉斯世界漫長的歷史而言,魚人出現在海岸邊的歷史實在是太短暫了,也是因為魚人大多選擇避開那些智慧種族生存,並且很少使用語言交流並留下文字。
海洋怪魚海洋怪魚
這一種族遠遠比人們所知的古老。這些怪魚(或者說,它們的祖先)甚至可能比巨魔一族還要古老。當然,這些怪魚的祖先生活在海洋的深處,陸地上的居民們對它們的存在一無所知。

數據詳情

海洋怪魚使用尖利的牙齒或者小刀進行攻擊。
海洋追隨者(Mur'gul Cliffrunner)
小巧而快速的海洋怪魚,牙齒鋒利,數量多了的話也會讓人難以應付。
等級
1
對地攻擊力
10-11(平均10.5)
魔法回復
N/A
食物耗費
1
對空攻擊力

射程
近戰
攻擊類型
普通
攻擊間隔
1.35
白天視距
140
攻擊方式
近程
生命值
240
夜晚視距
80
護甲類型
重型
生命回復
一直
移動速度
中等(270)
護甲強度
2
魔法值



海洋血巫(Mur'gul Blood-Gill)
懂得快速醫治同類的海洋怪魚。
等級
2
對地攻擊力
17-20(平均18.5)
魔法回復
0.5
食物耗費
2
對空攻擊力
17-20(平均18.5)
射程
50
攻擊類型
穿刺
攻擊間隔
1.6
白天視距
140
攻擊方式
遠程
生命值
300
夜晚視距
80
護甲類型
中型
生命回復
一直
移動速度
中等(270)
護甲強度
2
魔法值
200


醫療 (Heal):
給己方的非機械單位恢復15點生命,可設定為自動施放。
持續時間
間隔時間
法力耗費
作用距離
作用範圍
作用目標
瞬間
1秒
5
25
一個單位
所有友軍單位,不包括機械
潮汐怪魚(Mur'gul Tidewarrior)
隨著潮汐漲落而出沒的怪魚。
等級
3
對地攻擊力
14-15(平均14.5)
魔法回復
N/A
食物耗費
2
對空攻擊力

射程
近戰
攻擊類型
普通
攻擊間隔
1.35
白天視距
140
攻擊方式
近程
生命值
400
夜晚視距
80
護甲類型
重型
生命回復
一直
移動速度
中等(270)
護甲強度
1
魔法值



海洋捕獵者(Mur'gul Snarecaster)
精通捕獵其他海生動物的怪魚。
等級
4
對地攻擊力
28-37(平均32.5)
魔法回復
0.75
食物耗費
3
對空攻擊力
28-37(平均32.5)
射程
50
攻擊類型
穿刺
攻擊間隔
1.8
白天視距
140
攻擊方式
遠程
生命值
375
夜晚視距
80
護甲類型
中型
生命回復
一直
移動速度
中等(270)
護甲強度
2
魔法值
300


減速 (Slow):
減慢一個敵方單位25%的攻擊頻率和60%的移動速度。可設定為自動施放。
持續時間
間隔時間
法力耗費
作用距離
作用範圍
作用目標
20秒(英雄10秒)
8秒
40
60
一個單位
所有敵軍
廢除魔法 (Abolish Magic):
驅散敵方單位身上的有利魔法和我方單位身上的不利魔法,並對召喚單位造成300點傷害,這個技能可以設定為自動施放。
持續時間
間隔時間
法力耗費
作用距離
作用範圍
作用目標
瞬間
0秒
50
50
一個單位
敵我陸空單位
海洋掠奪者(Mur'gul Marauder)
憑藉出色的指揮才能指揮所有怪魚進行掠奪活動的年長老怪魚。
等級
6
對地攻擊力
29-33(平均31)
魔法回復

食物耗費
5
對空攻擊力

射程
近戰
攻擊類型
普通
攻擊間隔
1.35
白天視距
140
攻擊方式
近程
生命值
1000
夜晚視距
80
護甲類型
重型
生命回復
一直
移動速度
中等(270)
護甲強度
2
魔法值



命令光環(Command Aura):
提升附近友軍10%的攻擊力。
持續時間
間隔時間
法力耗費
作用距離
作用範圍
作用目標
無限



90
所有友軍單位
海洋影魅(Mur'gul Shadowcaster)
變異得尤其可怖的海洋怪魚。拋開巨大的體形不說,它能通過特殊的能力使目標失去戰鬥力……
等級
6
對地攻擊力
13-14(平均13.5)
魔法回復
1
食物耗費
5
對空攻擊力

射程
近戰
攻擊類型
普通
攻擊間隔
1.35
白天視距
140
攻擊方式
近程
生命值
750
夜晚視距
80
護甲類型
重型
生命回復
一直
移動速度
中等(270)
護甲強度
2
魔法值
400


攻擊詛咒(Curse):
詛咒一個目標,使得它在攻擊中有33%的幾率不能擊中。可以設定為自動釋放。
持續時間
間隔時間
法力耗費
作用距離
作用範圍
作用目標
60秒(英雄30秒)
8秒
50
70
一個單位
所有敵軍單位
妖術(Hex):
將敵方的一個單位變成小動物,持續15秒鐘。
持續時間
間隔時間
法力耗費
作用距離
作用範圍
作用目標
15秒(英雄5秒)
17秒
100
80
一個單位
所有敵軍單位

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