浩劫末日

浩劫末日

《浩劫末日》,一款戰術性的版圖遊戲,遊戲是基於出版商Portal於2001年出版的《浩劫末日:角色扮演遊戲》(Neuroshima RPG)而設定的。

基本介紹

  • 中文名:浩劫末日
  • 遊戲類型:角色扮演遊戲
  • 發行日期:2006年
  • 製作人:設計師MichelOracz
簡介,背景,製作,配件清單,種族簡介,規則簡介,評論,

簡介

浩劫末日
《浩劫末日》是一款戰術性的版圖遊戲,遊戲背景基於Portal於2001年出版的NeuroshimaRPG。這是一個後啟示錄式的世界觀,在人類與機器人激戰之後的一塊大陸上,殘存的人類躲進城市的殘骸尋求庇護,並組成了小型的社會。為了領土、食物和裝備,幫派和軍隊之間衝突不斷。此外,盤踞北方的機器人部隊和在大陸上遊蕩的變種人軍團,無時無刻不在威脅著倖存下來的人類。

背景

設計師MichelOracz的作品《浩劫末日》(NeuroshimaHex)將發行iPhone和iPad版本,這款遊戲的實體版於2006年發行,將於今年8月登入iPad和iPhone。
在《浩劫末日》里,2-4名玩家每人控制一支特種部隊,分別在遊戲棋版上放下棋子,向相反方向突破並攻擊對方首腦。每支部隊都有能力配備和不同的特殊技能,所以相同的戰術並不適合每隻軍隊。
數碼版的《浩劫末日》預計零售價為3美元,支持和AI對戰或多人同機對戰。根據提示,多人對戰模式將於不久的將來實現,還將推出擴展版《》(Babel13andDuel)。同時,ipad版本的高清版《浩劫末日》(NeuroshimaHexHD)也將於不久發行,高清版不僅圖片更加擬真,還具備玩家互動環節。

製作

該桌面遊戲最早由Portal於2006年發行了第一版(見上圖左),出版之後頗受好評,愛好者們自發為其開發了無數DIY模組(FansArmy)。國內目前市面上能購買到的是Z-Man在2008年發行的第二版(見上圖右)。第二版吸納了愛好者們的大量意見和建議,在第一版的基礎上做了些許的改良,增加了新的版圖、種族提示卡、瘋狂炸彈客和4個僱傭兵等,將整體的遊戲性提升了不少。本文的介紹也將是以第二版為主。
這個遊戲目前一共擁有兩個大擴展和一個小擴展,分別是《Babel13》、《Duel》和《DoomsdayMachine》(見下圖)。值得一提的是,2009年Portal新發行的《Duel》,不僅增加了兩個新種族,而且增加了一張新的版圖,似乎還包括了全新的擴展規則,實在很令人期待。

配件清單

1張4折的遊戲版圖
35個Moloch部隊、35個Outpost部隊、35個Hegemony部隊、35個Borgo部隊
4張種族提示卡
16個損傷指示物、8個總部指示物
4個僱傭兵部隊、1個瘋狂炸彈客
l1份英文說明書

種族簡介

遊戲的基礎版中一共包括了4個種族,2個人類種族、1個機器人種族和1個變種人種族。
Moloch(摩洛克)
是一種半機械半電子的機器人種族,它們占據著廣闊的土地,地域之廣相當於好幾個國家的大小。正是Moloch在2010年造成了人類世界的毀滅。在三十年後的今天,它們變得更加強大,成群結隊的機器人在荒蕪的大地上四處獵殺倖存的人類。所有的機器人都聽命於Moloch的“主體”,這是由諸多交錯相連的人工大腦組成的機器人首領,它正為了征服全世界而積極策劃著名新的陰謀。Moloch的軍隊雖然擁有先進的武器和一流的技術,但它們仍然不具有像人類那樣的自然智慧型和靈活的適應性。
作為人類最後一支裝備精良的正規部隊,Outpost(哨兵)常常在Moloch的邊境地帶與其進行對抗。經過了數年的游擊作戰,人類找到了許多對付可怕機器人的有效方法。“打一槍換一個地方”的戰術在對抗強大的敵人時顯得尤為重要。Outpost從來不在一個地方停留過久,而是經常轉移陣地以躲避那些伏擊和陷阱。有賴於對抗機器人部隊的多次勝利,Outpost從機器人那裡獲得了一些先進的技術,並以此來更為有效的對抗機器人部隊。
當戰爭剛剛開始的時候,Moloch創造了無數種類的變種人,對戰爭進程造成了或多或少的影響。增強的生長速度、先進的基因工程和強大的戰鬥技能是變種人特殊能力的核心。各個不同種類的變種人在荒蕪的大地上遊蕩,為了每一寸土地而相互征戰。這些零散的群體最終聚集在一個富有領袖魅力的半機器變種人Borgo(博爾格)的旗下,他揮舞著那面繡著生物危害標記的骯髒旗幟,帶領著生化人部隊與人類進行不斷的對抗。
"TheHegemony"(霸主)
是一塊由幫派勢力統治的土地,他們為了爭奪統治權而發動無休止的戰爭。該幫派在自己的地盤之外燒殺搶掠,散布恐怖。在幫派之中,強大的力量和體格就是一切,他們最熱衷的娛樂方式就是進行暴力角斗遊戲。

規則簡介

基本上,這應該可以算是個棋類遊戲。每個種族擁有包括HQ(總部)在內的35個六邊形板塊,遊戲的最終目標就是保存己方總部的前提下,儘可能的摧毀敵方總部(總部擁有20點生命值)。
遊戲伊始,每個玩家選擇一個種族,然後根據遊戲順序輪流在版圖上放置自己總部,並將剩餘34個板塊洗牌後面朝下放置。第一回合,第一玩家從自己的牌堆中抽出1個,可以選擇使用、保留或者棄掉;第二玩家從自己的牌堆中抽出2個,同樣可以選擇使用、保留或者棄掉;第三玩家從自己的牌堆中抽出3個,先選擇棄掉其中1個,剩下的2個可以選擇使用、保留或者棄掉;第四玩家同第三玩家。第二回合開始,所有玩家在自己的回合開始時,將自己面前的板塊補充至3個(也就是說,如果前一回合你保留了1個未使用或者棄掉,那么你這回合只能新抽2個),選擇其中之一棄掉,然後才能使用、保留或者棄掉剩下的2個板塊。如此這般,直到遊戲結束。
與一般的戰術性棋類遊戲不同,本遊戲並非是“軍長”吃“旅長”的類型,你只能在沒有部隊占領的空格擺放你的部隊,只有當版圖上所有空格都被擺滿或者有人使用了“Battle”(戰鬥)這一戰術牌的時候,戰鬥才會發生。換句話說,也就是大家輪流在小小的版圖上(共19格)布置自己的部隊,只有當戰鬥正式開始的時候才對版圖上的部隊戰鬥情況進行結算。此外,除非擁有移動能力的部隊或者使用“Move”(移動)這一戰術牌,否則所有部隊擺放在版圖上之後是不能移動位置的。
當有任一玩家抽完了他最後一個板塊,他正常完成其回合之後,其餘玩家都再正常進行一回合,然後“終極戰鬥”將會開始,該次戰鬥結束後遊戲就將結束,總部剩餘生命值最高的玩家獲勝。

評論

1.規則簡單,易於教學,基本上有中文規則和中文提示卡的情況下,規則5分鐘講完開戰。
2.人數靈活,2人、3人、4人的情況下都能玩的很過癮(加入擴展的話就是2-6人)。
3.遊戲時間短,開一局基本上能在30分鐘至1小時內結束(視參與人數而定),哪怕是在午休時間也能夠從容的開上那么一局。
4.遊戲模式豐富,可以多人混戰式的死亡競賽,也可以2v2式的團隊對抗。
5.遊戲性強,擁有多個玩法完全不同的種族,每一個都會給你完全不同的感受,而且還可以加入僱傭兵和瘋狂炸彈客這樣的擴展規則。
6.策略性強,遊戲中的戰術豐富多樣,爆腦程度視人而定。
7.擴展豐富,除了多個官方擴展之外,網上還有許許多多愛好者自行開發的DIY模組,甚至你也可以自己創建只屬於你的軍隊!
8.遊戲背景很吸引人(至少對我而言),世界末日,荒土之上,幫派林立,紛爭不斷,讓我想起了當年玩《輻射》(fallout)的日子。
綜上所述,《浩劫末日》(NeuroshimaHex!)是一款不可多得的好遊戲!本人最近對這個遊戲十分沉迷,瘋狂熱衷。為了推廣這一被廣大國內玩家忽略的好遊戲,我特地找來了小古論壇上的中文規則,並且自行翻譯了遊戲中四大種族的提示卡和遊戲範例(見附錄)。至此,該遊戲的語言障礙徹底不存在了,Enjoyit!

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