波風水門【穢土轉生】是《火影忍者》手遊中2020年1月10日登場一名S級忍者角色。
招募該忍者後獲得的稱號是“跨時空思念”,在實戰中是一位具有控場、高爆發、攻擊距離遠、突進特點的忍者。
基本介紹
背景故事,能力設定,屬性,技能,使用技巧,專屬配件,彩蛋花絮,
背景故事
第四代火影為了保護村子而犧牲自己的性命。現在要知道他的活躍過程,就只能聽曾經與他一起行動的人們所述說的傳說。但是所有人所述說的他,都是綻放著著同一種光芒,就像是他現在還存在的那種存在感……證明他是個多么優秀的人。強悍、聰明、偉大的火影……他的靈魂現在被許多優秀的忍者們所繼承。
能力設定
屬性
屬性名稱 | 描述 | 圖片 |
---|---|---|
輸出評級 | 90 | |
連擊評級 | 90 | |
控制評級 | 80 | |
命中評級 | 90 | |
躲避評級 | 90 | |
爆發評級 | 90 |
技能
- 穢土水門的普攻可以朝地面丟一個飛雷神苦無,普攻第一下按下後短暫鬆開再按下,可以直接跳起丟苦無,按普攻上或者下可以控制苦無的位置。每釋放一次技能可以增加能量條,能量條滿後可以立即釋放一次強化版的技能。
技能名稱 | 描述 | 說明介紹 | 圖示 |
---|---|---|---|
逾時空閃光燕舞連段 | 水門朝前丟出飛雷神苦無,然後利用飛雷神之術進行連續瞬移攻擊。(普通狀態下長按會瞬身到更高位置再釋放飛雷神;能量條滿時會包裹查克拉外衣再使用飛雷神;技能出招和收招階段可以按普攻鍵和地面的飛雷神苦無交換位置;起手交換位置後再按技能鍵依然可以實現長按效果。) | 連招和消耗技能,可以在起手後補足傷害,也是一個非常強力的突進技能。在能量條滿的情況下可以連打14下,最後使敵人浮空。普通狀態下連打8下,最後一下會落地到對手身後,如果無法銜接其他技能進行連擊,也可以快速撤退或者使用通靈術進行保命。 | |
疾風·超級閃光螺旋丸 | 水門把螺旋丸融入自己的各種自創招式之中攻擊敵人(當敵人有標記時長按會直接出現在敵人頭頂;能量條滿時會包裹查克拉外衣再使用螺旋丸,敵人有標記時長按技能,分身會把敵人抓到自己面前;技能出招和收招階段可以按普攻鍵和地面的飛雷神苦無交換位置;起手交換位置後再按技能鍵依然可以實現長按效果) | 技能可以分為4種形態,通常狀態下就是直接突進攻擊,當對手有標記狀態時,使用飛雷神標記瞬移到敵人頭頂攻擊。另外就是當穢土水門能量條滿時,會變為九尾查克拉狀態。這個狀態下,對手有飛雷神標記時,水門的影分身會瞬移到敵人處抓住敵人然後再次瞬移,移動到使用螺旋丸的水門面前。 | |
螺旋閃光飛輪舞吼四式 | 水門投出已貼有飛雷神術式的苦無,利用閃光彈散發出刺眼的黃色電光,讓對方誤以為是阻礙視線的忍術,然後和分身一起利用螺旋丸給敵人致命一擊。 | 奧義技能會對敵人造成多段傷害,其中,最具威力的傷害集中在最後落地後向上的終極一擊。 |
(參考資料來源)
使用技巧
- 當你使用該忍者
波風水門【穢土轉生】的攻擊節奏非常好,無論是技能還是普攻,前搖後搖都很短,這使得他能夠在對決中輕鬆打出強有力的連招爆發。普攻的六連擊打擊感流暢,在對手錯身想要追擊你時,可以反手平A普攻起手。他的攻擊判定範圍較廣,即使是Y軸錯身也能打到敵人。技能“逾時空閃光燕舞連段”是一個非常優秀的起手技能,在遠距離丟出飛雷神苦無,然後利用飛雷神之術進行連續瞬移攻擊,最後的落腳點會到對手身後,能銜接到平A或者“疾風·超級閃光螺旋丸”。在無標記和非滿能量的情況下,不建議直接用“疾風·超級閃光螺旋丸”起手。因為在普通狀態下使用這個技能,會讓水門直接用螺旋丸進攻,很容易被對手用秘卷頂掉或者使用替身術落地反打,但如果對手頭上有標記或者滿能量條情況下,這個技能用來起手就非常實用了。在連招時,可以使用“逾時空閃光燕舞連段”起手+普攻銜接+普攻+“疾風超級閃光螺旋丸”,數十秒內可以打出幾近秒殺的超高爆發,期間還能為能量條積攢一些能量。在操控波風水門【穢土轉生】時,儘量把進攻節奏掌握在自己手中。
- 當對手使用該忍者
波風水門【穢土轉生】通常會用“逾時空閃光燕舞連段”起手,或者進行試探操作,儘可能的不要在角落,多進行上下跑位。另一方面,波風水門【穢土轉生】技能攻擊X軸判定超長,技能命中過於依賴預判。可以選一些場控的秘卷技能,增加預判難度,躲避波風水門技能後,尋機對其輸出。
專屬配件
- 在波風水門【穢土轉生】上線的同時也上線了他的專屬替身術和奧義擊殺:
名稱 | 獲得方法 | 類型 | 屬性 | 圖片 |
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飛雷神苦無 | 活動期間第二次直購波風水門【穢土轉生】碎片贈送 | 替身之術 | / | 飛雷神苦無 |
乾心不忍 | 活動期間通過專屬活動集齊碎片合成 | 奧義擊殺 | 攻擊+300 | 乾心不忍 |
惺惺相惜 | 活動期間首次直購波風水門【穢土轉生】碎片贈送 | 奧義擊殺 | 攻擊+600 | 惺惺相惜 |
彩蛋花絮
設計過程
負責設計製作波風水門【穢土轉生】的策劃“寧次”表示在設計穢土水門普通技能的時候先是參考了老水門和新春限定水門的技能設定,認為“神速”技能為遊戲原創,而自己想要儘可能還原《火影忍者》原作中的招式;另一方面因為要設計九喇嘛模式下的強化版技能,而“神速”技能無從參考,所以捨棄了“神速”技能。將“飛雷神”和“螺旋丸”的各種形態變化作為波風水門【穢土轉生】的普通技能。
奧義方面,策劃“寧次”本想使用尾獸化來作為穢土水門的大招,不過日方的監修表示原作中穢土轉生的水門僅僅和鳴人碰拳後才有尾獸化的場面,如果想使用尾獸化必須和鳴人一起。策劃“寧次”認為如果兒子(漩渦鳴人為波風水門的兒子)登場來幫忙的話不能表現出父親強大的形象所以放棄使用,將目光轉移到“螺旋閃光超輪舞吼叄式”上,但是原作中水門並沒有成功用出此招式,自然也無法還原,於是策劃“寧次”根據自己查找的文字資料描述和個人的理解發揮創作了新的招式,命名為“螺旋閃光飛輪舞吼四式”。
遊戲彩蛋
- 當波風水門【穢土轉生】與特定忍者奧義擊殺時將會出現遊戲彩蛋:
觸發條件 | 彩蛋圖片 | 彩蛋文字 |
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使用奧義技能擊殺漩渦鳴人[疾風傳]或漩渦鳴人[仙人模式] | “你會變得更強” | |
被漩渦鳴人[疾風傳]或漩渦鳴人[仙人模式]的奧義技能擊殺 | “這樣是阻止不了我的“” |