《波斯王子》(Prince of Persia)將登入psp,此次作品將移植自ps2版的《王者無雙》,名為《波斯王子3:宿敵之劍》。《宿敵之劍》的故事劇情與《王者無雙》基本相同,完美的繼承了《王者無雙》的風格和特點,但是本作並不是單單移植,在psp版的新作中特意加入了《王者無雙》沒有的新的關卡和模式。喜歡這款遊戲的玩家不容錯過,相信這一款遊戲在遊戲界能迸出激烈的火花。
基本介紹
- 中文名:波斯王子3:宿敵之劍
- 外文名:Prince of Persia
- 所屬類別:網路遊戲
- 研發公司:Pipeworks Software公司
遊戲介紹,遊戲操作,系統介紹,遊戲表現,遊戲技巧,隱藏要素,
遊戲介紹
《波斯王子3:宿敵之劍》於2007年3月30日在美國推出,本作目前由Foundation 9 Entertainment公司旗下的Pipeworks Software公司擔任開發,該公司也是PSP版《波斯王子 啟示(Prince of Persia Revelations)》的開發公司。 與PSP版《啟示》是家用機版《武者之心》的移植一樣,《宿敵之劍》是移植自PS2版的《王者無雙》。本作在劇情和遊戲方式上基本繼承了《王者無雙》的風格和特點,並在此基礎之上針對PSP的特點增加了新的關卡和連機模式。在“對戰模式”里,玩家將與王子邪惡的另一面對峙;另外,本作還增加了一個頗具挑戰性的“時間挑戰”模式。
王子和凱琳娜一起在海上航行數個星期後,巴比倫王國近在眼前,王子想起以前種種的艱辛,不禁感嘆起來,他拯救了時之女皇凱琳娜,王子將手中的時之紋章放落到深海里。此時巴比倫王國出現大量帶著面具的人,並發出千千萬萬支弓箭,王子的船被投來的巨石擊沉了,他扶著漂流的木板來到岸邊,看見凱琳娜被人帶走了,王子懷著憤怒的心情,開始步入危機重重的巴比倫王國……
遊戲操作
十字鍵 “↑”為當有眼睛提示時,按下會有特定的視角 “↓”為慢放和時光倒流 “←”為恢復正面的視角 “→”為第一人稱視角 START 遊戲暫停進入選單 SELECT - □ 匕首攻擊 ○ 拾獲或投擲副武器/下降 △ 使用副武器攻擊/發動速殺 × 跳躍/翻滾 L+搖桿/R L+搖桿為轉換視角/R為攀爬和拉住機關 搖桿 控制角色移動
十字鍵 | “↑”為當有眼睛提示時,按下會有特定的視角 “↓”為慢放和時光倒流 “←”為恢復正面的視角 “→”為第一人稱視角 |
START | 遊戲暫停進入選單 |
SELECT | - |
□ | 匕首攻擊 |
○ | 拾獲或投擲副武器/下降 |
△ | 使用副武器攻擊/發動速殺 |
× | 跳躍/翻滾 |
L+搖桿/R | L+搖桿為轉換視角/R為攀爬和拉住機關 |
搖桿 | 控制角色移動 |
系統介紹
劇情畫面 遊戲的CG動畫和PS2版如出一轍,沒有多大的變化,唯一的就是將畫面拉伸到16:9,在PSP上觀看全螢幕的CG畫面,更加讓玩家享受到精彩絕倫的過場動畫! 基本操作 由於PSP比起PS2少了幾個鍵,所以操作方面會有一些的變化,PSP版繼承了PS2版本的所有基本操作,首次接觸這款遊戲的玩家可能會有不適應,但隨著玩的時間越長,操作也會慢慢熟練起來! 速殺系統 遊戲中,只要不給敵人發現的情況下,緩緩靠近敵人,迅速的按下“△”便可以發動速殺,中途的停頓畫面則需要按下相應的按鍵,速殺對敵人都是一擊必殺,玩家們要好好利用喔! 機關陷阱 隨處可見的機關陷阱,常常會令玩家費上不少心機去通過這些機關重重的道路,機關對王子的傷害比較大,有時倒霉的話還會被陷阱活活屈死…… 時之砂 隨著遊戲的發展,王子會逐漸學會多種的“時之砂”技能,“THE RECALL”是最早學會的,技能效果是將時間緩緩的流逝,還有最重要的是“時光倒流”技能!使用這些技能都是需要消耗“時之砂”的,而要補充“時之砂”的方法就是打爛在路上見到的花瓶、箱子……等等! 黑暗王子 當遊戲進行到特定的情節,波斯王子會變成被黑暗侵蝕的“黑暗王子”。黑暗王子的武器也完全變了樣,攻擊方式有很大的改變,黑暗王子是不能拾地上的副武器,而且體力槽會慢慢的減少,需要靠時之砂來補充體力!
劇情畫面 遊戲的CG動畫和PS2版如出一轍,沒有多大的變化,唯一的就是將畫面拉伸到16:9,在PSP上觀看全螢幕的CG畫面,更加讓玩家享受到精彩絕倫的過場動畫! |
基本操作 由於PSP比起PS2少了幾個鍵,所以操作方面會有一些的變化,PSP版繼承了PS2版本的所有基本操作,首次接觸這款遊戲的玩家可能會有不適應,但隨著玩的時間越長,操作也會慢慢熟練起來! |
速殺系統 遊戲中,只要不給敵人發現的情況下,緩緩靠近敵人,迅速的按下“△”便可以發動速殺,中途的停頓畫面則需要按下相應的按鍵,速殺對敵人都是一擊必殺,玩家們要好好利用喔! |
機關陷阱 隨處可見的機關陷阱,常常會令玩家費上不少心機去通過這些機關重重的道路,機關對王子的傷害比較大,有時倒霉的話還會被陷阱活活屈死…… |
時之砂 隨著遊戲的發展,王子會逐漸學會多種的“時之砂”技能,“THE RECALL”是最早學會的,技能效果是將時間緩緩的流逝,還有最重要的是“時光倒流”技能!使用這些技能都是需要消耗“時之砂”的,而要補充“時之砂”的方法就是打爛在路上見到的花瓶、箱子……等等! |
黑暗王子 當遊戲進行到特定的情節,波斯王子會變成被黑暗侵蝕的“黑暗王子”。黑暗王子的武器也完全變了樣,攻擊方式有很大的改變,黑暗王子是不能拾地上的副武器,而且體力槽會慢慢的減少,需要靠時之砂來補充體力! |
遊戲表現
遊戲畫面 本作的畫面同ps2幾乎上不分伯仲,這也在掌機也是十分難得的,能將ps2版的原汁原味的體現出來,無論是動態光影還是細節的處理上,都能看出遊戲商下了很大的功夫,整體來說,畫面相當細膩,人物的柔感度相當好,亦能在戰鬥中看到波斯王子的那飄逸的頭髮,也亦能在戰鬥中看到王子那悲傷又憤怒的表情。
遊戲音樂
本作雖然沒有勁爆的背景音樂,但是那淡淡的帶有點憂傷的音樂卻貫穿始終,雖然聽不到那令人振奮的音樂,但是那輕輕的背景音樂卻給人帶來前所未有的恐怖和緊張感,隨著縹緲音樂的推進,感覺就像在死亡的的邊緣著掙扎,似死似生,這種奇妙的感覺將會帶領你走到最後。
遊戲技巧
暗殺系統:在靠近敵人背後或在敵人上方的時候畫面會出現白光提示然後就可以暗殺了。 光明王子暗殺:靠近敵人背後或在敵人上方按△~然後會出現暗殺特寫畫面~當王子的劍發出白光的時候按下□藍光的出現時間大概0.5秒左右所以動作要快黑暗王子暗殺:變身成黑暗王子以後靠近敵人按下△,這裡要注意里暗殺畫面里王子用的是鎖鏈暗殺所以不像前面那樣會有藍光提示~只要按△就可以了。
變身黑暗王子:
攻擊力明顯高很多,這裡要說的是王子的變身是根據劇情的發展而變的.所以不是你想變就可以變的,另外還有一點就是黑暗王子的HP會不斷掉血要靠殺人來維持.
連續技簡單介紹: 按鍵發動的效果
□□□□:最普通的4連擊,華麗且使用
□□△△:攻擊力絕大的連續技,對付多人很實用
△□□:不錯的單人攻擊技。
隱藏要素
六個增加體力上限位置: 一、下水道
第一個增加體力上限的地方是在下水道出口!入口的地方有非常明顯的窗簾掛著,進去後要走一段路,盡頭會有一個黃金水池,上前喝水就會進入一條機關通道,比較簡單,通過後在深處穿過發光的路,體力就會上升一小點……出來之後,黃金水池會破爛掉!
二、外城屋頂
遊戲的第二個黃金水池是在外城屋頂區域!當玩家拉下如圖的開關時,會同時有兩道門打開,圖片左邊的通道是去與BOSS作戰的,右邊的路則是去黃金水池的通道。同樣也是要走一段路,盡頭喝下黃金水池的水後,通過機關通道就可以獲得第二次增加體力上限!
三、寺廟
遊戲進行到在寺廟內部的時候,一處圓柱形有積水的場景,往上攀爬的時候,中途會有個入口掛著一面旗幟,進去裡面就是第三個增加王子體力上限的地方。機關通道多使用慢放能力即可,穿過後王子的體力再次增加一點!
四、運河
當王子騎著石巨人,穿過一段路後,落地走沒多遠,會有個存檔點,在存檔點右邊很容易就能看到有個狹小的入口,鑽過去,走一會就能見到遊戲的第四個黃金水池。進入機關通道,慢放多點使用,這樣會簡單許多!
五、宮殿入口
在宮殿入口,攀爬到最高層,有條走廊兩邊都關閉著鐵門,中間有個火把,此時如圖扶著走廊邊緣,反跳到旁邊柱子的劍槽固定住,到達上面推動火把機關,接著慢放迅速返回原來的走廊,從緩緩快要關下的鐵門進去,便是第五個加體力上限的黃金水池!
六、巴別塔 遊戲進行到最後的場景——巴別塔,在中段一處棚屋將石頭推動到一個小的升降台上,對面的一個小平台升了上來,一直向右攀爬,在一處可以切換遠視角的地方,下面有個入口,進去裡面盡頭有增加王子體力的最後一個黃金水池!這裡的機關通道比起以前的要難上許多,需要合理利用慢放能力,不要太過浪費時之砂……
通關後增加的隱藏要素:
遊戲通關後,根據玩家在遊戲當中取得的砂之幣數量來開啟畫廊里的圖片,畫廊里分了幾種類別:場景、王子、法拉、武器……等等,全都是精美的CG圖片。
遊戲過程中出現的CG動畫,也收集在裡面,玩家可以隨時觀看遊戲的過場CG,如果觀看過程中不想看的話,按“×”退出!