法老人

法老人

洛克人元祖系列人物。金字塔探勘、維護用的機器人。為了在黑暗中也能自由活動而有敏銳的電子眼,但也因此不耐強光。為了預防誤觸金字塔的陷阱而擁有很高的耐久力及靈活度。手下有一千具的木乃伊拉機器人臣服於他。為了解除其他人對於金字塔詛咒的擔憂而作成法老王的外形。

基本介紹

  • 中文名:法老人
  • 外文名:ファラオマン / PHARAOHMAN
  • 別名:DCN.028
  • 性別:男
  • 登場作品:洛克人4,洛克人力量勇士,洛克人與佛魯迪
  • 年齡:未知
  • 虛擬人物血型:未知
  • 身高:未知
  • 體重:未知
  • 三圍:未知
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人物介紹

中文名:法老人
法老人
法老人
英文名:PHARAOHMAN
元祖4代武器:法老射擊(能夠透過集氣,將少量的太陽能經由增幅而變成巨大熱能彈的武器。在集氣中熱能彈會停留在頭頂蓄積而不消耗能量,因此可對上方的敵人隨意攻擊。集氣完成後則能夠通過方向鍵往斜上方或斜下方發射)
力量勇士2武器:法老波動(向自身前後兩個方向發射巨大衝擊波)
製造人:哥薩克博士
元祖4代克制:圓環人,威利膠囊1號
元祖4代登場對其有效的武器:閃光停止器
洛克人世界4克制:圓環人,威利戰車炮台,威利戰艦艦橋,獵人,鐵巨人膠囊
洛克人世界4登場對其有效的武器:閃光停止器
攻擊方式:(一回戰戰鬥場地為對稱的台階型)
①法老人會一邊朝著敵人所在方向大跳躍移動一邊瞄準敵人發射法老射擊(雙方距離相距較遠時使用)
②法老人會停在原地集氣,集氣完成之後再朝敵人所在方向發出一道衝擊波(雙方距離相距較近時使用)

人物特點

金字塔調查用機器人。有一千名部下木乃伊拉侍奉他。
「服從我,服從吾人!」
優點:有領袖魅力
缺點:對美女沒抵抗力
喜歡:財寶
討厭:盜墓者

法老人.EXE

中文名:法老人.EXE
法老人
法老人.EXE
外文名:ファラオマン.EXE / PHARAOHMAN.EXE
操作者:無
屬性:無
登場作品:洛克人EXE1、2
流傳在網路對戰員之間的傳說中的網路領航員。潛伏在網際網路的深處,只有為數不多的人曾經目擊過他,至於在他背後是否有操作員的存在以及出現在網際網路上的目的則都不清楚。法老人擁有令人聯想到古代文明的外觀,並且擅長使用詛咒一般的攻擊,因此在早期傳聞中認為他可能是古代超文明的國王所使用的網路領航員復活在現代網際網路上而誕生。隨著網路技術的進步,最近也出現了法老人其實是思念體在網際網路上具現化出來的猜測。實際上因為他出現的地點大多是屬於網路犯罪組織WWW擁有的網路區域,並且他常常自稱自己是該區域的守護者,這證實了他很有可能是威利博士所製作而隸屬於WWW的自律型網路領航員。
在福音會事件結束後,光熱斗與洛克人在里網路行動時意外的進入了威利博士為重建WWW組織而設立在里網路的秘密網路WWW區域,並且在入口的「墓場」區域盡頭遭遇了身為守護者的法老人。自稱為神聖之地的守護者的法老人立即就對身為入侵者的洛克人展開了攻擊,但是最終卻被洛克人刪除。
攻擊方式:(2代時法老人區域裡會有兩個一直出現的棺材協助戰鬥)
①漂浮 可以在破碎地面和無地面上移動,同時還能無視地面的效果
②棺材雷射 召喚一個棺材,當棺材打開時就會朝前方發射具有貫通性能的雷射(2代時為場上的棺材自動移動到與敵人同一橫列發動)
③法老方塊 召喚一個棺材,當棺材打開時就會朝前方發射一塊巨大的方塊。方塊若在滑動時撞到敵人能夠對敵人造成損傷,而若沒有撞到敵人則會變成固定的障礙物(1代)
④巨鼠 召喚一個棺材,當棺材打開時就會朝前方連續發射三發能夠拐彎一次的老鼠型飛彈(2代時為場上的棺材自動移動到與敵人同一橫列發動。1代的性能與戰鬥晶片巨鼠3相當,2代則根據等級決定彈速和攻擊力)
⑤突風 棺材移動到洛克人同一橫列,當棺材打開時會持續在敵人區域中各個橫列輪流產生往後方的風,被風吹中的敵人會被風強制帶到最後的縱列(2代)
⑥方塊 當棺材移到與敵人相同橫列時就會打開並在敵人所在的位置落下具有破壞性能的金屬方塊。在擊中目標時會造成傷害再消失,如果沒有擊中則會變成固定的障礙物留在戰鬥場地上一段時間(2代)
⑦法老陷阱 法老人在念出一串咒文之後在敵人的區域中隨機設定一個陷阱按鈕,當敵人踩到按鈕時就會隨機引發一項難以迴避的攻擊(最多一個。會被法老人自己的招式清除)
⑧毒氣阿努比斯 法老陷阱發動後隨機出現的攻擊之一。在面前設定阿努比斯像,在阿努比斯像存在的期間會持續產生毒氣而使所有敵人的體力以每秒10點的速度減少(可用攻擊清除)
⑨箭 法老陷阱發動後隨機出現的攻擊之一。會有許多的箭由法老人的後方隨機射出,因為無法預測且速度很快的關係非常難以閃躲(1代)
⑩蛋蛇 法老陷阱發動後隨機出現的攻擊之一。帶有火屬性的兩隻小蛇會隨機掉落在敵人區域中並且隨機爬行。在小蛇掉落的地點也會短暫地留下殘火(1代。可用攻擊清除且不會主動消失)
⑪蛇 法老陷阱發動後隨機出現的攻擊之一。帶有木屬性的小蛇會隨機掉落在區域中並且隨機爬行(2代。可用攻擊清除且會主動消失)
⑫流星 法老陷阱發動後隨機出現的攻擊之一。在敵人的區域內降下數顆流星攻擊。流星會針對敵人所在的位置降下,降下的數量則視法老人的等級而定(2代)

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