牌具
22張將牌(Trump,Atouts):XXI~I、L'excuse(牌的圖案一般為星);
(其中寒驗宙迎XXI被稱為"LeGrand Bout",I被稱為"Le Petit Bout");
56張點數牌(Pip cards),每個花色內,點數從大到小的排列為:
R(Roi), D(Dame), C(Cavalier), V(Valet), 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1.
(企煉嫌注意:比2小的不是A,而是1)
總計78張牌。
特殊牌
圖為法國塔羅牌的三個
榮耀(bout),其名稱分別為:
將牌1 (Le 1, le petit)
愚人 (L'excuse)
將牌21 (Le 21)
繪畫
原則上來說,塔羅牌可以有不同的畫風,例如Hoyle的卡通風格。但玩的塔羅牌的畫風大多相似。塔羅牌的將牌的兩張圖片一般不同,而其他鞏章漿牌的上下圖案大多是相同的。
發牌 (Dealing)
每人獲得18張牌,剩餘6張作犬牌(kitty, chien)。
一般的發牌方式是從莊家左手邊的玩家開始逆時針發牌,每次向4個人各發3張後,向犬牌發1張,重複6次。
叫分 (Bidding)
叫分從莊家右手邊的玩家開始,按照逆時針進行。
叫的分的倍數必須超過之前最高的叫分倍數,或者選擇Pass。
叫分的5種可選項按倍數從低到高排列如下:
Pass:不叫分。
Prise(x1):可用犬牌替換6張手牌,遊戲得分x1.
Garde(x2):嚷烏詢條件與Prise相同,但遊戲得分x2.
Garde Sans(x4):不用犬牌替換手牌,但你可以得到犬牌的點數(參見後文),遊戲得分x4.
Garde Contre(x6):不用犬牌替換手牌良滲,也無法獲得犬牌的點數,遊戲得分x6.
每個人能且僅能叫一次分,叫分結束時,由叫分倍數最高的人成為莊家(Taker),其他三人自動成為防家(Defenders)。
若這手牌的叫分為Prise(x1)或Garde(x2),莊家展示6張犬牌,然後將其收入手牌,然後從自己的手牌中選擇6張牌放回犬牌(不公開)中,但要遵循以下規定:
Bout和R不能放入犬牌;
有其他點數牌時,將牌不可放入犬牌;
剩餘的只有將牌和R時,公開棄置XX~II的將牌。
放好犬牌後,或者叫Garde Sans、Garde Contre時,莊家可以選擇聲明
滿貫(Slam,
Chelem)以開始遊戲。
重新發牌(Redeal)
以下數種情況需要重新發牌:
發錯牌;
4家全選擇Pass;
有玩家的手牌中,將牌只有I一張。
遊戲過程 (Main phase)
第一張牌由第一個叫分的玩家出。(部分規則為莊家出)
每墩的花色(將牌、方片、梅花、紅桃、黑桃)為該墩的第一張牌的花色(為L'Excuse時則為下一張),
其他三家遵循如下規則:
若玩家欲出將牌且已經有將牌在該墩被打出,玩家必須遵守以下規則:
牌的花色大小比較:將牌> 底牌花色> 其他花色;
牌的點數大小比較:將牌為比較數字,花色牌為R-D-C-V-10-9-8-7-6-5-4-3-2-1的順序。
每個回合的贏墩者(Winner)作下一墩的領者(Leader)(即出下一墩的第一張牌)。
當出完所有手牌後,遊戲進入結算階段。
愚人
大部分情況下,當愚人被使用時,它將被無視並退回打出它的玩家的手裡,其他三家照常進行墩的結算。
當愚人的使用者擁有0.5分的卡時,其需將一張0.5分的卡(各花色10~1的卡以及將牌XX~II)給贏墩者。
當愚人是某一墩的第一張時,無視它並以該墩的第二張牌的花色作為該墩的花色。
※稀有情況下,當愚人在最後一墩被使用時,若某方(莊家或防家)贏下了之前的17墩,該方也贏得第18墩。(參見滿貫)
在某些情況下,愚人會導致分數出現0.5分,如果莊家做成了叫分,0.5按1分計算,否則按0分計算。
滿貫(Slam, Chelem)
只有攻方能聲明滿貫(在放置犬牌後或與Garde Sans、Garde Contre同時)。
達成滿貫需要贏下所有18墩。
滿貫的得分:
未聲明但達成:+200分;
聲明但未達成:-200分;
聲明且達成:+400分。
滿手(Poignée)
在你的第一個回合出牌前,你可以展示手牌中的數張將牌,宣布滿手(Poignée):
滿手的要求:
單倍滿手(Single Poignee):10張,20分;
雙倍滿手(Double Poignee):13張,40分;
三倍滿手(Triple Poignee):15張,60分。
滿手的分數加給贏得本局的人。這意味著:如果莊家宣布了滿手卻輸掉了遊戲,要多扣除分數。
莊家或防家均可以聲明滿手。若你對你的手牌不自信,即使你擁有10張將牌也可以不宣布滿手。
將牌1獎分(Petit au bout bonus)
若最後一墩出現了將牌1,贏得將牌1的一方獲得10基數分。
結算
點數表:
莊家結算自己的Bout的數目和點數(除非是Garde Contre,否則包含犬牌的點數),
以下是莊家擁有不同Bout的數目所需要的勝利分:
若莊家的點數超過或達到勝利分,則莊家勝利,否則防家勝利。
計分
遊戲得分= ( 25 + 分差 + 將牌1獎分 ) x 遊戲倍數 + 滿手獎分 + 滿貫獎分。
示例甲:
玩家甲是莊家,倍數為Garde(x2),甲擁有2個Bout和42點數,則得分為:
( 25 + (42-41) ) x 2 = 52
即甲獲得另外三家各52分,總計156分。
示例乙:
玩家乙是莊家,倍數為Garde Sans(x4),乙聲明了單倍滿手,沒有得到Bouts但得到了50點數,則:
( 25 + (56-50) ) x4 + 20 = 144
即乙輸給另外三家各144分,總計432分。
示例丙:
玩家丙是莊家,倍數為Garde(x2),丙擁有2個Bout和46點數,最後一墩由防家得到了將牌1,則:
( 25 + (46-41) - 10 ) x 2 = 40
即丙獲得另外三家各40分,總計120分。
三人遊戲
每人發24張牌,犬牌為6張。
滿手的條件分別變為13, 15, 18張,其他規則無異。
五人遊戲
每人發15張牌,犬牌為3張。
莊家在亮出犬牌之前宣布一個花色,該花色的R的持有者是莊家的搭檔。
滿手的條件分別變為8, 10, 13張。
莊家單打獨鬥:輸贏均為4倍遊戲得分,其他4人每人1倍;
莊家有搭檔:輸贏為莊家2倍遊戲得分,搭檔1倍,其他3人每人1倍。
策略
計算牌點
按照一定的規律計算牌點,方法如下:
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每張連續大將牌 (XVI+XVII+XVIII=3, XX+XXI=2) | |
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Garde Sans Garde Contre 參考 | | |
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然後按照分數段叫分:
觀察
觀察哪些R, D, 將牌還剩餘,對於遊戲很有幫助。
遊戲程式
PC端:Hoyle Card Games (版本2011以前,單機)
安卓端:French Tarot ()
網址擴展
維基百科
美國塔羅牌聯盟
pagat.com
重新發牌(Redeal)
以下數種情況需要重新發牌:
發錯牌;
4家全選擇Pass;
有玩家的手牌中,將牌只有I一張。
遊戲過程 (Main phase)
第一張牌由第一個叫分的玩家出。(部分規則為莊家出)
每墩的花色(將牌、方片、梅花、紅桃、黑桃)為該墩的第一張牌的花色(為L'Excuse時則為下一張),
其他三家遵循如下規則:
若玩家欲出將牌且已經有將牌在該墩被打出,玩家必須遵守以下規則:
牌的花色大小比較:將牌> 底牌花色> 其他花色;
牌的點數大小比較:將牌為比較數字,花色牌為R-D-C-V-10-9-8-7-6-5-4-3-2-1的順序。
每個回合的贏墩者(Winner)作下一墩的領者(Leader)(即出下一墩的第一張牌)。
當出完所有手牌後,遊戲進入結算階段。
愚人
大部分情況下,當愚人被使用時,它將被無視並退回打出它的玩家的手裡,其他三家照常進行墩的結算。
當愚人的使用者擁有0.5分的卡時,其需將一張0.5分的卡(各花色10~1的卡以及將牌XX~II)給贏墩者。
當愚人是某一墩的第一張時,無視它並以該墩的第二張牌的花色作為該墩的花色。
※稀有情況下,當愚人在最後一墩被使用時,若某方(莊家或防家)贏下了之前的17墩,該方也贏得第18墩。(參見滿貫)
在某些情況下,愚人會導致分數出現0.5分,如果莊家做成了叫分,0.5按1分計算,否則按0分計算。
滿貫(Slam, Chelem)
只有攻方能聲明滿貫(在放置犬牌後或與Garde Sans、Garde Contre同時)。
達成滿貫需要贏下所有18墩。
滿貫的得分:
未聲明但達成:+200分;
聲明但未達成:-200分;
聲明且達成:+400分。
滿手(Poignée)
在你的第一個回合出牌前,你可以展示手牌中的數張將牌,宣布滿手(Poignée):
滿手的要求:
單倍滿手(Single Poignee):10張,20分;
雙倍滿手(Double Poignee):13張,40分;
三倍滿手(Triple Poignee):15張,60分。
滿手的分數加給贏得本局的人。這意味著:如果莊家宣布了滿手卻輸掉了遊戲,要多扣除分數。
莊家或防家均可以聲明滿手。若你對你的手牌不自信,即使你擁有10張將牌也可以不宣布滿手。
將牌1獎分(Petit au bout bonus)
若最後一墩出現了將牌1,贏得將牌1的一方獲得10基數分。
結算
點數表:
莊家結算自己的Bout的數目和點數(除非是Garde Contre,否則包含犬牌的點數),
以下是莊家擁有不同Bout的數目所需要的勝利分:
若莊家的點數超過或達到勝利分,則莊家勝利,否則防家勝利。
計分
遊戲得分= ( 25 + 分差 + 將牌1獎分 ) x 遊戲倍數 + 滿手獎分 + 滿貫獎分。
示例甲:
玩家甲是莊家,倍數為Garde(x2),甲擁有2個Bout和42點數,則得分為:
( 25 + (42-41) ) x 2 = 52
即甲獲得另外三家各52分,總計156分。
示例乙:
玩家乙是莊家,倍數為Garde Sans(x4),乙聲明了單倍滿手,沒有得到Bouts但得到了50點數,則:
( 25 + (56-50) ) x4 + 20 = 144
即乙輸給另外三家各144分,總計432分。
示例丙:
玩家丙是莊家,倍數為Garde(x2),丙擁有2個Bout和46點數,最後一墩由防家得到了將牌1,則:
( 25 + (46-41) - 10 ) x 2 = 40
即丙獲得另外三家各40分,總計120分。
三人遊戲
每人發24張牌,犬牌為6張。
滿手的條件分別變為13, 15, 18張,其他規則無異。
五人遊戲
每人發15張牌,犬牌為3張。
莊家在亮出犬牌之前宣布一個花色,該花色的R的持有者是莊家的搭檔。
滿手的條件分別變為8, 10, 13張。
莊家單打獨鬥:輸贏均為4倍遊戲得分,其他4人每人1倍;
莊家有搭檔:輸贏為莊家2倍遊戲得分,搭檔1倍,其他3人每人1倍。
策略
計算牌點
按照一定的規律計算牌點,方法如下:
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每張連續大將牌 (XVI+XVII+XVIII=3, XX+XXI=2) | |
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Garde Sans Garde Contre 參考 | | |
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然後按照分數段叫分:
觀察
觀察哪些R, D, 將牌還剩餘,對於遊戲很有幫助。
遊戲程式
PC端:Hoyle Card Games (版本2011以前,單機)
安卓端:French Tarot ()
網址擴展
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