河南工程學院軟體職業技術學院

河南工程學院軟體職業技術學院是經河南省人民政府批准,國家教育部備案,在國家計畫內統一招生並頒發普通高校全日制專科文憑的學院,屬於河南工程學院的二級學院。

學院簡介,專業設定,軟體技術(JAVA套用技術方向),計算機網路技術(網路軟體開發方向),計算機套用技術(軟體測試方向),計算機多媒體技術,動漫設計與製作,辦學模式,

學院簡介

軟體學院生活設施配套齊全,教學設施現代先進,實驗室、實訓設施完備;鋪設了安全、穩定的教科網校園網路;建有圖書室、閱覽室,並與省內各大高校及著名圖書館聯網,共享圖書資料和資源。

專業設定

軟體技術(JAVA套用技術方向)

層次:專科 學制:二年 開設課程:
編程技術基礎、網頁設計基礎、資料庫基礎、Java高級編程技術、大型資料庫、基於Java技術的Web編程、 Struts、Hibernate、軟體工程、基於UML的面向對象分析與設計、Linux作業系統、就業指導、職業規劃。 培養目標:
本專業學少雅頸生熟練掌握企業級項目開發所需的核心技能;熟練的掌握流行框架和組件技術套用;了解企業開發流程和規範;具有項目實踐開發工作經驗;成為可以進入大型軟體開發企業資質的人才。 適合就業崗位:
本專業學生主要學習軟體編程技術方面的基本理論與基本知識,接受套用軟體項目開發的實踐訓練,培養編程能力、團隊協作能力、IT職業素養,具有研究和開發企業級套用系統的能力。

計算機網路技術(網路軟體開發方向)

層次:專科 學制:二年 開設課程:
計算機基礎導論、程式設計導論、計算機網路基礎、VBSCRIPT/JAVASCRIPT程式設計、關係資料庫與SQL語言、拘囑腳DREAMWEAVER網頁才循製作、C#語言與FrameWork程式設計、計算機數學基礎、XML基礎、SQL資料庫程式設計、網路作業系統基礎、數據結構、面向.NET的Web程式設計、IIS配置搭配、職業道德與職場實務、UML軟體工程與團漿立榜隊開發、基於XML 的Web服務開發、需求分析與體系結構設計。 培養目標:
通過套用微軟.NET平台實例教學的科學實踐與操作訓練,掌握較全面.NET平台下的網站建設基本知識與套用技能,具有一定網頁設計能力,掌握互動式網頁程式的設計技術,能進行網站建設與維護,具有解決本專業技術問題的基本能力。能夠在科研部門、教育單位、企業、事業、技術以及行政管理部門等單位從事計算機教學、高級軟體開發和套用、網站開發以及套用的技術人才。 適合就業崗位: 本專業學生主要學習微軟.net平台的C#語言的基本理論和編程方法,接受從事研究與套用軟體開發的基本訓練,具有研究和開匙刪備微發網站設計的基本能力。

計算機套用技術(軟體測試方向)

層次:專科 學制:二年 開設的課程: 計算機導論套用、程式設計基礎、專業英語、計算機網路基礎、數據結構、計算機作業系統、計算機數學基礎。資料庫原理及套用、Linux作業系統、面向對象的軟體工程、.NET程式設計語言、Java程式設計、軟體測試技術、軟體測試工具、軟體開發環境與軟體測試管理。 培養目標: 本專業主要定位於軟體測試人員的培養,課程同時還覆蓋到程式設計語言、套用軟體開發以及資料庫的相關知識,進一步拓寬了學生的就業面。通過學習,學生可以了解計算機軟體設計的基本知識和開發過程,初步具備應用程式設計語言進行計算機套用軟體設計的能力,熟練掌握軟體測試的基本原理、常用的測試方法和測試的組織管理,精通常見的軟體測試工具,勝任各類軟體的套用層和功能層測試工作,具有解決本專業技術問題的基本能力。 適合就業崗位:
從事證券、金融、電訊、通信等行業套用軟體開發的企業、從事嵌入式軟體開發的企業、從事教育類、管理類軟體開發的企業、從事軟體外包業務的軟體企業、需要軟體開發、套用與管理的其它行業。

計算機多媒體技術

層次:專科 學制:二年 開設課程: 信息技術套用基礎、多媒體技術基礎、專業英語、美術基礎、圖形/圖像學基礎、影視傳播學。平面、色彩構成、平面設計(Photoshop)、廣播電視基礎概論、多媒體影視製作(Director)、視頻編輯(Premiere)、數字特技製作(After Effects)、三維設計(3D MAX)、CoolDraw繪多愚嚷圖、網頁設計(DreamWeaver)、中外優秀作品賞析。認證課程有Adobe photoshop、夜贈棕講三維數字動畫製作技巧、多媒體動畫製作3dmax、MAYA製作三維動漫。 培養目標:
本專業畢業生既能夠掌握數字音頻、數字視頻、數字電影、電腦動畫、網路遊戲等數字媒體相關的基本理論方法,又具有較高的藝術修養,能綜合運用所學知識與技能去分析和解決實際問題,可以從事出版印刷、網路媒體設計與製作、廣告裝潢、形象設計、影視動畫、圖文編輯、多媒體集成開發等工作。 適合就業崗位: 管理信息領域、信息出版領域、廣告製作領域、網路軟體製作部門、企業策劃宣傳部門、文化傳播部門、新聞宣傳部門、電子商務領域、政府部門等單位從事影視編導與多媒體製作等技術工作。

動漫設計與製作

層次:專科 學制:二年 開設課程: 計算機導論、計算機套用基礎、計算機網路基礎、程式設計基礎、圖形/圖像學基礎。遊戲架構設計與策劃基礎、3D遊戲設計與動畫製作、遊戲角色及場景原畫繪製、圖形/圖像製作環境、中外優秀作品賞析、網路遊戲腳本編程、遊戲引擎程式開發、遊戲網路資料庫、遊戲音樂及視頻處理。 培養目標: 本專業畢業生能夠掌握圖形/圖像製作、3D遊戲設計與動畫製作、3D MAX程式設計、遊戲策略基礎、遊戲網路資料庫,網路遊戲腳本編程,遊戲架構設計與策劃、遊戲引擎程式開發、Flash動畫設計、手機遊戲編程基礎等相關的基本理論方法,能綜合運用所學知識與技能去分析和解決實際問題,可以從事網路遊戲開發領域、網路遊戲運營代理公司、網路遊戲網站等單位的相關工作。 適合就業崗位: 網路遊戲開發領域、網路遊戲運營代理公司、網路遊戲網站等單位。

辦學模式

學生前3個學期在校內完成公共必修課、專業基礎課和職業技能課的學習,第四學期主要是到大型IT企業實訓及頂崗實習和就業。具體實訓環節由軟體學院實訓管理中心完成,主要採取:
(1)校內實訓,按照各專業的培養目標,以項目為載體,按照各專業領域的統一規範,由實訓管理中心直接完成綜合技能訓練。
(2)校外實訓,軟體學院與多家IT企業建立多種合作關係,共同建設實訓基地,經過這些基地實訓合格的,可以由基地直接推薦就業。
(3)經過實訓測試合格的優秀學生,可以由學院推薦到企業進行頂崗實習。
軟體學院堅持以服務為宗旨,以就業為導向。在專業建設上,學院緊跟國際軟體發展的趨勢和需求辦學,設定了以軟體技術、計算機網路技術、計算機套用技術、計算機多媒體技術、動漫設計與製作5個專業;與微軟、IBM、Adobe、Sun、華為等著名IT廠商開展校企合作,共同制定學生培養計畫,建立實訓中心,引進企業先進的培養模式和教學方法;積極推進項目實戰、訂單培養、頂崗預就業等人才培養模式改革,注重學生的職業培訓,強化學生實踐能力培養,大力推行素質教育,實行學歷教育與IT認證相結合“雙證書”制度。 軟體學院擁有一支年齡結構合理,高水平、高素質,具備豐富教學經驗和較強實踐動手能力的師資隊伍,現有專兼職教師33名,其中教授1人,副教授4人,碩士以上學位教師有30名,雙師型教師25人,同時還聘請了多名校外資深軟體工程師擔任兼職教師。 軟體學院將以全新的辦學理念、全新的人才培養模式、以知名國際IT企業主流技術為支撐,為國家培養緊缺的計算機軟體開發人才。
從事證券、金融、電訊、通信等行業套用軟體開發的企業、從事嵌入式軟體開發的企業、從事教育類、管理類軟體開發的企業、從事軟體外包業務的軟體企業、需要軟體開發、套用與管理的其它行業。

計算機多媒體技術

層次:專科 學制:二年 開設課程: 信息技術套用基礎、多媒體技術基礎、專業英語、美術基礎、圖形/圖像學基礎、影視傳播學。平面、色彩構成、平面設計(Photoshop)、廣播電視基礎概論、多媒體影視製作(Director)、視頻編輯(Premiere)、數字特技製作(After Effects)、三維設計(3D MAX)、CoolDraw繪圖、網頁設計(DreamWeaver)、中外優秀作品賞析。認證課程有Adobe photoshop、三維數字動畫製作技巧、多媒體動畫製作3dmax、MAYA製作三維動漫。 培養目標:
本專業畢業生既能夠掌握數字音頻、數字視頻、數字電影、電腦動畫、網路遊戲等數字媒體相關的基本理論方法,又具有較高的藝術修養,能綜合運用所學知識與技能去分析和解決實際問題,可以從事出版印刷、網路媒體設計與製作、廣告裝潢、形象設計、影視動畫、圖文編輯、多媒體集成開發等工作。 適合就業崗位: 管理信息領域、信息出版領域、廣告製作領域、網路軟體製作部門、企業策劃宣傳部門、文化傳播部門、新聞宣傳部門、電子商務領域、政府部門等單位從事影視編導與多媒體製作等技術工作。

動漫設計與製作

層次:專科 學制:二年 開設課程: 計算機導論、計算機套用基礎、計算機網路基礎、程式設計基礎、圖形/圖像學基礎。遊戲架構設計與策劃基礎、3D遊戲設計與動畫製作、遊戲角色及場景原畫繪製、圖形/圖像製作環境、中外優秀作品賞析、網路遊戲腳本編程、遊戲引擎程式開發、遊戲網路資料庫、遊戲音樂及視頻處理。 培養目標: 本專業畢業生能夠掌握圖形/圖像製作、3D遊戲設計與動畫製作、3D MAX程式設計、遊戲策略基礎、遊戲網路資料庫,網路遊戲腳本編程,遊戲架構設計與策劃、遊戲引擎程式開發、Flash動畫設計、手機遊戲編程基礎等相關的基本理論方法,能綜合運用所學知識與技能去分析和解決實際問題,可以從事網路遊戲開發領域、網路遊戲運營代理公司、網路遊戲網站等單位的相關工作。 適合就業崗位: 網路遊戲開發領域、網路遊戲運營代理公司、網路遊戲網站等單位。

辦學模式

學生前3個學期在校內完成公共必修課、專業基礎課和職業技能課的學習,第四學期主要是到大型IT企業實訓及頂崗實習和就業。具體實訓環節由軟體學院實訓管理中心完成,主要採取:
(1)校內實訓,按照各專業的培養目標,以項目為載體,按照各專業領域的統一規範,由實訓管理中心直接完成綜合技能訓練。
(2)校外實訓,軟體學院與多家IT企業建立多種合作關係,共同建設實訓基地,經過這些基地實訓合格的,可以由基地直接推薦就業。
(3)經過實訓測試合格的優秀學生,可以由學院推薦到企業進行頂崗實習。
軟體學院堅持以服務為宗旨,以就業為導向。在專業建設上,學院緊跟國際軟體發展的趨勢和需求辦學,設定了以軟體技術、計算機網路技術、計算機套用技術、計算機多媒體技術、動漫設計與製作5個專業;與微軟、IBM、Adobe、Sun、華為等著名IT廠商開展校企合作,共同制定學生培養計畫,建立實訓中心,引進企業先進的培養模式和教學方法;積極推進項目實戰、訂單培養、頂崗預就業等人才培養模式改革,注重學生的職業培訓,強化學生實踐能力培養,大力推行素質教育,實行學歷教育與IT認證相結合“雙證書”制度。 軟體學院擁有一支年齡結構合理,高水平、高素質,具備豐富教學經驗和較強實踐動手能力的師資隊伍,現有專兼職教師33名,其中教授1人,副教授4人,碩士以上學位教師有30名,雙師型教師25人,同時還聘請了多名校外資深軟體工程師擔任兼職教師。 軟體學院將以全新的辦學理念、全新的人才培養模式、以知名國際IT企業主流技術為支撐,為國家培養緊缺的計算機軟體開發人才。

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